まかるノート(MARVEL SNAP編)
《ドクター・ドゥーム2099》
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makarusnap
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《ドクター・ドゥーム2099》
基本情報
カード名 | ドクター・ドゥーム2099 (Doctor Doom 2099) |
カードタイプ | キャラクター |
コスト/パワー | 4/3 |
テキスト | ターン終了時: 自分がちょうど1枚の カードをプレイした場合、 ランダムな1つのロケーションに ドゥームボット2099を1枚加える。 |
収録シリーズ | シリーズ5 |
特徴
- このカードの挙動は、ロケーション効果の「タイミング誘発型」に近いものです。
- このカードがロケーションの自分側に表向きで出ており、かつターン中に自分のプレイしたカードが「1枚」だった場合、ターン終了時、《ドゥームボット2099》1枚がロケーションの自分側へ追加されます。
- 《ドゥームボット2099》の追加されるロケーションは、カードを追加可能な列の中から、ランダムに選ばれます。
- 現在の基礎パワーは、コスト2相当です。
- ただし、増援である《ドゥームボット2099》の永続効果により、このカードのパワーは増援の枚数が多くなるほど増えていきます。
- このカードのコストは4なので、《ザブー》でコスト軽減でき、最速でターン3にプレイできます。
- ターン2に《サイロック》をプレイして公開時効果を通した場合も、このカードは最速でターン3にプレイできます。
【重要】増援の追加される正確なタイミングは?
- 画面内に複数の「ターン終了時:」効果がある状況で、ターンが終了したとき、それらの効果の解決順序は、ロケーションの「ターン終了時:」効果が必ず先になります。
- 例えば、画面内に《ドクター・ドゥーム2099》と【グラグラする橋】がある状態でターンが終了した場合、【グラグラする橋】→《ドクター・ドゥーム2099》の順序で、効果は解決されます。
注意点
「ちょうど1枚」の条件について
- 《ドゥームボット2099》の追加される条件は「各ターン、カードを1枚だけプレイすること」ですが、この「各ターン」には、《ドクター・ドゥーム2099》自体をプレイしたターンが含まれます。
- 例えば、自分がターン4にて《ワスプ》と《ドクター・ドゥーム2099》の2枚をプレイした場合、ターン4終了時の《ドゥームボット2099》の追加はありません。
- 逆に「自分がカードを1枚もプレイしなかった」ターンがあった場合、そのターン終了時の《ドゥームボット2099》の追加はありません。
- 【レムリア】や【ダーク・ディメンション】などの影響により、「プレイ後に裏向きで保持された」カードは、「ちょうど1枚」の判定から完全に除外されます(以降のターンの判定にも影響しません)。
厳しいが、一応「対策カード」はある
- 永続効果を持つ増援の追加位置がランダムであり、かつ増援は毎ターン際限なく追加され続けるため、《ドクター・ドゥーム2099》への最も有効な対策は、《ドクター・ドゥーム2099》本体の無力化です。
- 《レッド・ガーディアン》は、《ドクター・ドゥーム2099》本体の効果テキストを除去できます。ただし、相手側の同じロケーションに、本体よりもパワーの低いカードが出ていると、機能しづらくなります。
- 2025年2月の更新にて、本体の基礎パワーが「2→3」と変更されたため、《レディ・デスストライク》で本体を破壊する対策は、ほぼ使えなくなりました。
- ターン4終了時に増援が出た時点で、本体のパワーは1だけ増えて「4」になってしまうからです。
- また、増援はプレイされたカードではないので、《エコー》による効果テキストの除去が効きません。
アップデート履歴
2024/12/17 | ・「シリーズ5」のカードとして入手可能になりました。 |
2025/02/13 | ・基礎パワーが「2→3」と変更されました。 |
2025/03/04 | ・「カードタイプ:キャラクター」と設定されました。 ・増援追加の演出が短縮されました。 ・効果はそのままで、テキストのみ変更されました。 (キーワード「ターン終了時:」を採用) |
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