まかるノート(MARVEL SNAP編)

《コンシュー》

最終更新:

makarusnap

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《コンシュー》

基本情報

カード名  コンシュー
(Khonshu)
カードタイプ キャラクター
コスト/パワー ①6/5 (初期状態)
②6/8 (満ちゆく月)
③6/12(満月)
テキスト①
(初期状態)
廃棄された時、
次の段階に進んで手札に戻る。
公開時:
自分が廃棄したカード1枚の
パワーを5にして
他のロケーションに復活させる。
テキスト②
(満ちゆく月)
廃棄された時、
次の段階に進んで手札に戻る。
公開時:
自分が廃棄したカード1枚の
パワーを8にして
他のロケーションに復活させる。
テキスト③
(満月)
公開時:
自分が廃棄したカード1枚の
パワーを12にして
他のロケーションに復活させる。
収録シリーズ シリーズ5
※「初期状態」のみデッキ編成可能


特徴

自分の墓地にある「廃棄されたカード」の中からランダムに1枚を選び、そのパワーの数値を書き換えて復活させます。
また、このカードは、廃棄されると段階的に強くなります。
  • このカードの効果は、公開時効果です。
  • このカードの効果で復活したカードは、このカードの出ていないロケーションへ出ます。
    • スキルカードも、廃棄されたカードであれば、このカードの効果で復活します。
      ただし、スキルカードはパワーを持たないため「パワーの書き換え」はおこなわれません。復活後、その効果がすべて解決されたスキルカードは、いつも通りに追放されます。
    • ロケーション破壊が起きた後など、ロケーションが1列しか無い状況では、カードの復活に失敗します。
    • このカードの効果で復活したカードが、何らかの効果を持っていた場合、その効果は強制かつ最優先で解決されます。
  • ゲーム中、このカードの上部には、「このカードの強さ」を示す月齢(げつれい)アイコンが点灯します。
    • 月齢アイコンの絵柄は3種類あり、同じく3段階ある「カードの強さ」と対応しています。
①初期状態
(暗い三日月)
基礎パワー「5」の状態です。
復活対象のパワーを「5」に書き換えます。
廃棄されると②へ変身します。
②満ちゆく月
(明るい三日月)
基礎パワー「8」の状態です。
復活対象のパワーを「8」に書き換えます。
廃棄されると③へ変身します。
③満月
(明るい満月)
基礎パワー「12」の状態です。
復活対象のパワーを「12」に書き換えます。
廃棄されると墓地へ送られます。
  • このカードが強くなる(=月齢が進む)条件は、このカード自身が、プレイヤーの手札から廃棄されることです。
    • 廃棄されるたびに「初期状態→満ちゆく月→満月」と月齢が進み、カードが変身します。
    • なお、通常のカードの変身とは異なり、このカードの効果による変身では、カードの「パワー変動の履歴」も引き継がれます。
  • 3種類の《コンシュー》のうち、デッキに編成できるものは「初期状態」のみです。
    • 「満ちゆく月」と「満月」は、ルール上は作成カードとして扱います。この2種類は、通常の作成カードと違い「作成者:」ラベルが無いため、注意が必要です。


アップデート履歴

2025/03/25 ・「シリーズ5」のカードとして入手可能になりました。



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