エナジー ドレイン(マルチプレイ)
シールド/バリアをまとった敵と、機械の敵からエネルギーを吸収し、自身のシールドを回復する。
シールド回復量は、自分のMAXシールド値の50%ではなく、与えたダメージの50%。
シールド・バリアを持たない有機生命体に撃った場合もダメージは発生するが威力は半減される。
シールド回復量は、自分のMAXシールド値の50%ではなく、与えたダメージの50%。
シールド・バリアを持たない有機生命体に撃った場合もダメージは発生するが威力は半減される。
テックバーストの仕込みが可能(猶予3.5秒)
テックコンボの起爆はエネルギーを吸収出来る相手に限られる。
テックコンボの起爆はエネルギーを吸収出来る相手に限られる。
相手の各種HPに対する威力補正:ヘルス、アーマー(生命体=50%,機械=100%),バリア=300%, シールド=300%
ランク 1
エナジードレイン
- エネルギー パルスで敵を攻撃してダメージを与えると同時に、バリアとシールドのエネルギーを奪う
- リチャージ時間 : 8.00秒
- ダメージ : 220
- 半径 : 1.50m
- シールド回復 : 50%
ランク 2
リチャージ速度
- リチャージ速度を 25%上昇
- リチャージ時間 : 6.40秒
ランク 3
ダメージ
- ダメージが 20%上昇
- ダメージ : 264
ランク 4
ダメージ
- ダメージ+30%
- ダメージ : 330
半径
- 効果半径を 100%拡大
- 半径 : 3m
ランク 5
ドレイン
- シールド、バリア、または敵機械生命体のエネルギーを吸収している間、シールド回復効率が 50%上昇 (シールド回復 : 100%)
リチャージ速度
- リチャージ速度が 25%上昇
- リチャージ時間 : 5.33秒
ランク6
ダメージ
- ダメージ+40% : 418 or 352
アーマーブースト
- シールド、バリア、または敵機械生命体のエネルギーを吸収し
10秒間にわたり一時的にアーマーを増強し、ダメージを 40%減少させる