ギア
- DLC「反逆」パックから追加されたギアスロットに装備するギアボーナス
- 武器・モジュールと同様にパックを開けて入手する
- アップグレードはI~V(1~5)まである
- 消耗品と同じスペースにスロットがあるが使い捨てではない
- アビリティリチャージ時間に関して+表記されているが当然、改善の意味である
2012/10/02のパッチで、いくつかのギアの補正値に変更が入った。
2013/2/13 ハイドロリック ジョイントギアが強化(5%~15% → 10%~20%)された。
・アンコモン(銀)
2013/2/13 ハイドロリック ジョイントギアが強化(5%~15% → 10%~20%)された。
・アンコモン(銀)
| 名称 | 効果 | Ⅰ | Ⅱ | Ⅲ | Ⅳ | Ⅴ |
| ピストルアンプ | ピストルのダメージ増加 | 5% | 7.5% | 10% | 12.5% | 15% |
| サブマシンガンアンプ | サブマシンガンのダメージ増加 | 5% | 7.5% | 10% | 12.5% | 15% |
| アサルトライフルアンプ | アサルトライフルのダメージ増加 | 5% | 7.5% | 10% | 12.5% | 15% |
| ショットガンアンプ | ショットガンのダメージ増加 | 5% | 7.5% | 10% | 12.5% | 15% |
| スナイパーライフルアンプ | スナイパーライフルのダメージ増加 | 5% | 7.5% | 10% | 12.5% | 15% |
| ハイドロリック ジョイント | 格闘攻撃のダメージ増加 | 10% | 12.5% | 15% | 17.5% | 20% |
| 弱体化 VI | ヘッドショットダメージ増加 | 8% | 11% | 14% | 17% | 20% |
| メンタルフォーカサー | アビリティダメージ増加 | 4% | 6% | 8% | 10% | 12% |
| 構造人間工学 | アビリティリチャージ短縮 | 5% | 7.5% | 10% | 12.5% | 15% |
| シールドブースター | シールド最大値増加 | 10% | 15% | 20% | 25% | 30% |
| マルチキャパシター | シールド回復開始までの時間を短縮 | 5% | 7.5% | 10% | 12.5% | 15% |
DLC「地球」から
| 名称 | 効果 | Ⅰ | Ⅱ | Ⅲ | Ⅳ | Ⅴ |
| サーマルクリップ拡張 | 所持弾数増加 | 10% | 15% | 20% | 25% | 30% |
| アダプティブウォーアンプ | バイオティックダメージ増加 | 5% | 7.5% | 10% | 12.5% | 15% |
| エンジニアキット | テックダメージ増加 | 5% | 7.5% | 10% | 12.5% | 15% |
| 高密度弾 | すべての武器ダメージ増加 | 3% | 5% | 7% | 8.5% | 10% |
・レア(金)
| 名称 | 効果 | Ⅰ | Ⅱ | Ⅲ | Ⅳ | Ⅴ |
| コマンドーパッケージ | ピストルダメージ増加 | 4% | 6% | 8% | 10% | 12% |
| バイオティックダメージ増加 | ||||||
| エキスパートパッケージ | サブマシンガンダメージ増加 | 4% | 6% | 8% | 10% | 12% |
| アビリティリチャージ時間短縮 | ||||||
| ウォーファイターパッケージ | アサルトライフルダメージ増加 | 4% | 6% | 8% | 10% | 12% |
| グレネードの所持数増加 | 1個 | 1個 | 1個 | 2個 | 2個 | |
| バーサーカーパッケージ | ショットガンダメージ増加 | 4% | 6% | 8% | 10% | 12% |
| 格闘攻撃ダメージ増加 | ||||||
| オペレイティブパッケージ | スナイパーライフルダメージ増加 | 4% | 6% | 8% | 10% | 12% |
| テックダメージ増加 | ||||||
| グレネードの所持数 | グレネードの所持数増加 | 1個 | 2個 | 3個 | 4個 | 5個 |
| 要塞パッケージ | シールド最大値増加 | 6% | 10% | 14% | 17.5% | 20% |
| シールド回復開始までの時間を短縮 | 4% | 6% | 8% | 10% | 12% |
DLC「地球」から
| 名称 | 効果 | Ⅰ | Ⅱ | Ⅲ | Ⅳ | Ⅴ |
| コンバティブアップグレード | アサルトライフルダメージ増加 | 4% | 6% | 8% | 10% | 12% |
| ピストルダメージ増加 | ||||||
| マーシャルバイオティックアンプ | バイオティックダメージ増加 | 4% | 6% | 8% | 10% | 12% |
| 近接攻撃ダメージ増加 | ||||||
| ジャガーノートシールド | シールド最大値増加 | 6% | 10% | 14% | 17.5% | 20% |
| 近接攻撃ダメージ増加 | 4% | 6% | 8% | 10% | 12% | |
| ショックトルーパーアップグレード | ショットガンダメージ増加 | 4% | 6% | 8% | 10% | 12% |
| グレネード所持数増加 | 1個 | 1個 | 1個 | 2個 | 2個 | |
| ゲリラアップグレード | スナイパーライフルダメージ増加 | 4% | 6% | 8% | 10% | 12% |
| サブマシンガンダメージ増加 | ||||||
| オムニキャパシター | テックダメージ増加 | 4% | 6% | 8% | 10% | 12% |
| アビリティリチャージ時間短縮 | ||||||
| バラージアップグレード | 武器の安定性増加(リコイル減少) | 10% | 15% | 20% | 25% | 30% |
| 所持弾数増加 | 5% | 7.5% | 10% | 12.5% | 15% |
DLC「リタリエーション」から
| 名称 | 効果 | Ⅰ | Ⅱ | Ⅲ | Ⅳ | Ⅴ |
| メディジェル セーフ オーバーライド | メディジェル使用時の効果が味方にも及ぶ(※) | 10m | 15m | 20m | 25m | 30m |
| 強化コンパートメント | 武器容量(予備弾薬)増加 | 5% | 7.5% | 10% | 12.5% | 15% |
| コブラミサイル携帯数+ | +1 | +1 | +2 | +2 | +3 | |
| 緊急救援装備 | シールド回復速度上昇 | 3% | 5% | 7% | 8.5% | 10% |
| メディジェル携帯数+ | +1 | +1 | +2 | +2 | +3 | |
| サバイバー装備 | シールド強度上昇 | 6% | 10% | 14% | 17% | 20% |
| オプスサバイバルパック携帯数+ | +1 | +1 | +2 | +2 | +3 | |
| アサルト装備 | 武器威力増加 | 2% | 4% | 6% | 7% | 8% |
| サーマルクリップパック携帯数+ | +1 | +1 | +2 | +2 | +3 |
※ 自分がダウン時にメディジェルを使用すると、ダウン中の味方にも効果が行き渡る。
DLC「レコニング」から
| 名称 | 効果 | Ⅰ | Ⅱ | Ⅲ | Ⅳ | Ⅴ |
| ゲス スキャナー | ハンターモードのような索敵が可能になる | 10m | 12.5m | 15m | 17.5m | 20m |
| バタリアン ガントレット | 強近接攻撃モーションが変化(※) | 600 | 650 | 700 | 750 | 800 |
※ ギア装備時、強近接攻撃がバタリアンのものに変化し、ランク(Ⅰ~Ⅴ)に応じて威力が上昇
