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*&bold(){アンチエア} #contents いわゆる対空ミサイル、対空弾幕など。素早い飛行メダロットを確実に撃ち落とす。 *メダロット・メダロット2 対空射撃・対空格闘。 脚部タイプ飛行のメダロットに当たりやすく、それらを相手にするとダメージも大きく増大する また1では装備属性も兼ねているらしく、つけていると他のパーツで飛行メダロットを攻撃した時のダメージも増大する。(成功については不明) ただし上記の装備効果は[[アンチエア]]パーツが壊れると無効となる。 戦闘アニメ自体は[[ソード]]・[[ライフル]]・[[ガトリング]]と同じ。 メダロット2では赤色の[[ソード]]・[[ライフル]]である。 *メダロットR 基本的には2と同じだが、ダメージ計算式が違うのかとんでもないダメージを叩き出す。 ほとんど即死に近いダメージを貰うのもざらなので、エンカウントするメダロットの事を考えずに飛行パーツを装備していると酷い目に遭う。 *メダロット3以降 熟練度がまもるに変更。 固有の戦闘アニメに変更。 脚部タイプ飛行のメダロットに当たりやすい、というかほぼ必中。 脚部タイプ飛行のメダロットに対しては成功値が16倍に跳ね上がるからである。 さらに飛行タイプにヒットならクリティカルし、 成功値が威力に与える影響も大きくなるため、威力も大きく跳ね上がる。 *メダロット弐core・真型メダロット 熟練度はうつに変更。 射撃攻撃であるため、メダロット3以降とは違って[[射撃トラップ]]に引っかかる。 それ以外はメダロット3以降と同じ。 *メダロットDS 脚部タイプが飛行のメダロットに対して威力が3倍に跳ね上がる射撃攻撃。 ただし、従来と異なり、脚部パーツを壊すとそのメダロットは二脚と同じ扱いになるため、 脚部を破壊されている飛行タイプの相手の場合は威力上昇の効果を受けない。
*&bold(){アンチエア} #contents いわゆる対空ミサイル、対空弾幕など。素早い飛行メダロットを確実に撃ち落とす。 *メダロット・メダロット2 対空射撃・対空格闘。 脚部タイプ飛行のメダロットに当たりやすく、それらを相手にするとダメージも大きく増大する また1では装備属性も兼ねているらしく、つけていると他のパーツで飛行メダロットを攻撃した時のダメージも増大する。(成功については不明) ただし上記の装備効果は[[アンチエア]]パーツが壊れると無効となる。 戦闘アニメ自体は[[ソード]]・[[ライフル]]・[[ガトリング]]と同じ。 メダロット2では赤色の[[ソード]]・[[ライフル]]である。 *メダロットR 基本的には2と同じだが、ダメージ計算式が違うのかとんでもないダメージを叩き出す。 ほとんど即死に近いダメージを貰うのもざらなので、エンカウントするメダロットの事を考えずに飛行パーツを装備していると酷い目に遭う。 *メダロット3以降 熟練度がまもるに変更。 固有の戦闘アニメに変更。 脚部タイプ飛行のメダロットに当たりやすい、というかほぼ必中。 脚部タイプ飛行のメダロットに対しては成功値が16倍に跳ね上がるからである。 さらに飛行タイプにヒットならクリティカルし、 成功値が威力に与える影響も大きくなるため、威力も大きく跳ね上がる。 *メダロット弐core・真型メダロット 熟練度はうつに変更。 射撃攻撃であるため、メダロット3以降とは違って[[射撃トラップ]]に引っかかる。 それ以外はメダロット3以降と同じ。 *メダロットDS 脚部タイプが飛行のメダロットに対して威力が3倍に跳ね上がる射撃攻撃。 ただし、従来と異なり、脚部パーツを壊すとそのメダロットは二脚と同じ扱いになるため、 脚部を破壊されている飛行タイプの相手の場合は威力上昇の効果を受けない。 *メダロット7 相手の脚部が飛行タイプの場合大ダメージを与えられる攻撃。 ちなみに[[対地制御]]を行った相手にも同様の大ダメージを与えられる。 飛行タイプの脚部が破壊されていると威力上昇効果は発生しない。

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