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メダロット・naviのロボトル - (2009/10/23 (金) 23:04:28) の1つ前との変更点

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&bold(){メダロット・naviのロボトル} *[[ロボトル]]と変わらないところ。 -相手リーダー機の頭部パーツを破壊して、機能停止させれば勝ち。 -勝ったら相手のメダロットのパーツを1つ貰い、負けたら自分のメダロットのパーツを1つ渡す。 *規定 -使用メダロット数は最大5体で行う。 -9×9合計81マスのグリッドになっている2Dのフィールドでロボトルを行う。 -主人公が操作できるのはリーダー機のみ。 -ただしクラスメイトや仲間のパートナー機体なら操作可能。 -主人公が[[ロッチボール]]を使用してリーダー機以外の自分の機体を参加させるとき、その機体はすべてオートで操作する。 -10ターン・20ターン・30ターンのロボトル。制限時間設定で変更可能。時間切れになったら、クラスターのOSナビシステムによる判定で勝敗を決める。 *ターンの流れ ターン開始ですべてのメダロットにメダルのレベルに応じたAPが加算。 ただしジェネレーターの状況や、装備パーツ、症状によって変動する。 また症状にかかってる場合、ターン最初に効果が発動するか、継続するか、解除されるかの判定が行われる。 推進の高い順に行動順が回る。 -使用パーツ(変形前)・ドライブ(変形後)選択 十字キーで使用するパーツを選び、Aで決定。 現APからパーツ使用のAPが差し引かれ、残ったAPで移動を行い、 パーツの攻撃範囲に相手メダロットをロックオンする。 ちなみに頭部パーツの使用APは一律12AP消費する。 行動方法によって複数の対象が選択できる場合、十字キーやLRボタンで対象を選択する。 ちなみにあまったAP分そのメダロットの[[メダフォース]]として蓄積される。 -移動のみ行う。 下キーを押す。 所持しているAPを使用して移動のみを行う。 また移動しなければ所持するAPをすべて[[メダフォース]]に変換することができる。 -変形する・変形解除する セレクトボタンを1回押す。すると変形後のドライブ・変形前のパーツ表記にコマンドが切り替わる。 そのまま「使用パーツ(変形前)・ドライブ(変形後)選択」と同様の選択を行える。 ただし変形・変形解除にAP6を消費することも頭に入れて行動を選択しよう。 -[[メダフォース]]を使用する [[メダフォース]]を使用したいときは最初の画面からセレクトボタンを2回押す。 「変形前パーツ選択(変形後ドライブ選択)→変形後ドライブ選択(変形前パーツ選択)→メダフォース選択→最初に戻る」 というふうにセレクトボタンを押すたびに切り替わる構成になっている。 ただし[[メダフォース]]を使用するにはAP24を消費するため、 レベルの低いうちはジェネレーターに乗らないと発動できない。 また[[メダフォース]]を使用するときも、残ったAP分で移動を行い、効果範囲にメダロットをターゲットに入れる必要がある。 ---- すべてのメダロットが行動を終わるとターン終了となる。 *仕様 -リーダーボーナス 両チームリーダー機にはリーダーボーナスが設けられている。 これはチームに存在するメダロットの数だけリーダー機の防御力がアップするというものである。 だから素直に周りの偵機から攻撃を仕掛けて倒していったほうがよい。 ただし圧倒的な威力を誇る[[ビーム]]・[[レーザー]]を当てることができる状況なら別だが。 -ジェネレーター 9×9のフィールドにはジェネレーターが存在する。位置は下記を参照 |ロ|ロ|ロ|ロ|ロ|ロ|ロ|ロ|ロ| |ロ|ジ|ロ|ロ|ロ|ロ|ロ|ジ|ロ| |ロ|ロ|ロ|ロ|ロ|ロ|ロ|ロ|ロ| |ロ|ロ|ロ|ロ|ロ|ロ|ロ|ロ|ロ| |ロ|ロ|ロ|ロ|ロ|ロ|ロ|ロ|ロ| |ロ|ロ|ロ|ロ|ロ|ロ|ロ|ロ|ロ| |ロ|ロ|ロ|ロ|ロ|ロ|ロ|ロ|ロ| |ロ|ジ|ロ|ロ|ロ|ロ|ロ|ジ|ロ| |ロ|ロ|ロ|ロ|ロ|ロ|ロ|ロ|ロ| 左側の2基のジェネレーターは味方のジェネレーターで、 右側の2基のジェネレーターは敵のジェネレーターである。 まずどこのジェネレーターにメダロットが乗っても、ジェネレーターに乗ったメダロットはターン開始時に取得するAPが増加する。 そして相手のジェネレーターに味方のメダロットが乗ると、相手チーム全メダロットのターン開始時に取得するAPが4分の1減少する。 2基とも占領すると相手のAPを半分にすることができるということである。 ただし味方のジェネレーターが占領された場合、こちらも同じ影響を受けることとなる。 -ZOC |ロ|○|ロ|ロ|○|相|○| |○|味|○|ロ|ロ|○|ロ| |ロ|Z|ロ|ロ|ロ|ロ|ロ| |○|味|○|ロ|ロ|○|ロ| |ロ|○|ロ|ロ|○|相|○| すべてのメダロットの上下左右1マスはZOC効果を持ち、そこに進入するときは通常より必要AP消費が多くなる。 さらにそのZOC効果を重ねると進入するための必要AP消費効果は強力になる。 [[ZOC強化]]の効果を持つパーツを使用してもZOC効果の力をあげられる。 ただし移動したり、進入されたりすると無力化する。 またこの効果は同じチーム同士でしか発生しない。
*&bold(){メダロット・naviのロボトル} *[[ロボトル]]と変わらないところ。 -相手リーダー機の頭部パーツを破壊して、機能停止させれば勝ち。 -勝ったら相手のメダロットのパーツを1つ貰い、負けたら自分のメダロットのパーツを1つ渡す。 *規定 -使用メダロット数は最大5体で行う。 -9×9合計81マスのグリッドになっている2Dのフィールドでロボトルを行う。 -主人公が操作できるのはリーダー機のみ。 -ただしクラスメイトや仲間のパートナー機体なら操作可能。 -主人公が[[ロッチボール]]を使用してリーダー機以外の自分の機体を参加させるとき、その機体はすべてオートで操作する。 -10ターン・20ターン・30ターンのロボトル。制限時間設定で変更可能。時間切れになったら、クラスターのOSナビシステムによる判定で勝敗を決める。 *ターンの流れ ターン開始ですべてのメダロットにメダルのレベルに応じたAPが加算。 ただしジェネレーターの状況や、装備パーツ、症状によって変動する。 また症状にかかってる場合、ターン最初に効果が発動するか、継続するか、解除されるかの判定が行われる。 推進の高い順に行動順が回る。 -使用パーツ(変形前)・ドライブ(変形後)選択 十字キーで使用するパーツを選び、Aで決定。 現APからパーツ使用のAPが差し引かれ、残ったAPで移動を行い、 パーツの攻撃範囲に相手メダロットをロックオンする。 ちなみに頭部パーツの使用APは一律12AP消費する。 行動方法によって複数の対象が選択できる場合、十字キーやLRボタンで対象を選択する。 ちなみにあまったAP分そのメダロットの[[メダフォース]]として蓄積される。 -移動のみ行う。 下キーを押す。 所持しているAPを使用して移動のみを行う。 また移動しなければ所持するAPをすべて[[メダフォース]]に変換することができる。 -変形する・変形解除する セレクトボタンを1回押す。すると変形後のドライブ・変形前のパーツ表記にコマンドが切り替わる。 そのまま「使用パーツ(変形前)・ドライブ(変形後)選択」と同様の選択を行える。 ただし変形・変形解除にAP6を消費することも頭に入れて行動を選択しよう。 -[[メダフォース]]を使用する [[メダフォース]]を使用したいときは最初の画面からセレクトボタンを2回押す。 「変形前パーツ選択(変形後ドライブ選択)→変形後ドライブ選択(変形前パーツ選択)→メダフォース選択→最初に戻る」 というふうにセレクトボタンを押すたびに切り替わる構成になっている。 ただし[[メダフォース]]を使用するにはAP24を消費するため、 レベルの低いうちはジェネレーターに乗らないと発動できない。 また[[メダフォース]]を使用するときも、残ったAP分で移動を行い、効果範囲にメダロットをターゲットに入れる必要がある。 ---- すべてのメダロットが行動を終わるとターン終了となる。 *仕様 -リーダーボーナス 両チームリーダー機にはリーダーボーナスが設けられている。 これはチームに存在するメダロットの数だけリーダー機の防御力がアップするというものである。 だから素直に周りの偵機から攻撃を仕掛けて倒していったほうがよい。 ただし圧倒的な威力を誇る[[ビーム]]・[[レーザー]]を当てることができる状況なら別だが。 -ジェネレーター 9×9のフィールドにはジェネレーターが存在する。位置は下記を参照 |ロ|ロ|ロ|ロ|ロ|ロ|ロ|ロ|ロ| |ロ|ジ|ロ|ロ|ロ|ロ|ロ|ジ|ロ| |ロ|ロ|ロ|ロ|ロ|ロ|ロ|ロ|ロ| |ロ|ロ|ロ|ロ|ロ|ロ|ロ|ロ|ロ| |ロ|ロ|ロ|ロ|ロ|ロ|ロ|ロ|ロ| |ロ|ロ|ロ|ロ|ロ|ロ|ロ|ロ|ロ| |ロ|ロ|ロ|ロ|ロ|ロ|ロ|ロ|ロ| |ロ|ジ|ロ|ロ|ロ|ロ|ロ|ジ|ロ| |ロ|ロ|ロ|ロ|ロ|ロ|ロ|ロ|ロ| 左側の2基のジェネレーターは味方のジェネレーターで、 右側の2基のジェネレーターは敵のジェネレーターである。 まずどこのジェネレーターにメダロットが乗っても、ジェネレーターに乗ったメダロットはターン開始時に取得するAPが増加する。 そして相手のジェネレーターに味方のメダロットが乗ると、相手チーム全メダロットのターン開始時に取得するAPが4分の1減少する。 2基とも占領すると相手のAPを半分にすることができるということである。 ただし味方のジェネレーターが占領された場合、こちらも同じ影響を受けることとなる。 -ZOC |ロ|○|ロ|ロ|○|相|○| |○|味|○|ロ|ロ|○|ロ| |ロ|Z|ロ|ロ|ロ|ロ|ロ| |○|味|○|ロ|ロ|○|ロ| |ロ|○|ロ|ロ|○|相|○| すべてのメダロットの上下左右1マスはZOC効果を持ち、そこに進入するときは通常より必要AP消費が多くなる。 さらにそのZOC効果を重ねると進入するための必要AP消費効果は強力になる。 [[ZOC強化]]の効果を持つパーツを使用してもZOC効果の力をあげられる。 ただし移動したり、進入されたりすると無力化する。 またこの効果は同じチーム同士でしか発生しない。

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