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*&bold(){変化(防御)} #contents *メダロット2・R 防御系パーツに変化する。 変化するパーツは使用した部位の防御系のパーツ内からランダムに選ばれる。 変化した後の行動の成功率は変化行動に対応した熟練度で決まる。 たとえば[[未満防御]]に変化しても、「まもる」の熟練度ではなく、 「そのほか」・「ぼうがい」の熟練度が適応される。 変化したパーツの行動後、パーツは変化前に戻る。 ただし援護・構え等を行った場合はパーツが元に戻ってもその体制をとり続ける。 防御系以外に、回復系のパーツに変化することもできる。
*&bold(){変化(防御)} #contents *メダロット2・R 防御系パーツに変化する。 変化するパーツは使用した部位の防御系のパーツ内からランダムに選ばれる。 変化した後の行動の成功率は変化行動に対応した熟練度で決まる。 たとえば[[未満防御]]に変化しても、「まもる」の熟練度ではなく、 「そのほか」・「ぼうがい」の熟練度が適応される。 変化したパーツの行動後、パーツは変化前に戻る。 ただし援護・構え等を行った場合はパーツが元に戻ってもその体制をとり続ける。 ちなみに防御系パーツに分類される物は パーツの属性が防御、設置、回復、復活のパーツ。 なので回復パーツにも変化する。 ただし、初代やパスワード限定のメダロットのパーツには変化しない。

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