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&bold(){メダロットR} ゲームだけでなく、漫画・アニメも絶好調なメダロット人気全盛期であった、 1999年の末にPSで発売されたメダロットである。 PSになって、メダロットがみんな3Dポリゴンになり、所狭しとロボトルで大暴れ! 新規登場メダもいっぱい登場して、作品としての登場メダロット数は最多! …なわけだが、これらがかなり裏目に出てしまっている作品。 ロードについては伝説級。とにかく頻繁に起こる。んで一回一回が長い。 マップ・画面切り替えでロード。学校の自分の教室まで行くのに7・8回ぐらいロード。 メダロッチ画面でもロード。組み換えが醍醐味なのにイライラさせられる。 ロボトル前でも後でもロードが入る。しかもロボトルの演出もモッサリ。 元から戦略的で戦闘時間が長い、メダロットのロボトルが無駄に長くなる。 3Dポリゴンで動き回るメダロットたちは見ていて楽しいけれど、ロボトル時のモーションがアレ。 格闘攻撃やメダフォースとかしょっぱい。 たくさんの新規メダ・続投は歓迎。だけどRからの新規メダの大半がパーツの能力が偏りすぎ。 しかも[[メダロットR パーツコレクション]]がないと大半がそろわないという事実。 ストーリーはゲームオリジナル。 イッキが主人公だったり、2からのキャラクターがいたり、やっぱり敵がロボロボ団だったり するが、[[メダロット2>メダロット2(カブト・クワガタ)]]とは、パラレルワールド的な関係。注意。
&bold(){メダロットR} ゲームだけでなく、漫画・アニメも絶好調なメダロット人気全盛期であった、 1999年の末にPSで発売されたメダロットである。 PSになって、メダロットがみんな3Dポリゴンになり、所狭しとロボトルで大暴れ! 新規登場メダもいっぱい登場して、作品としての登場メダロット数は最多! …なわけだが、これらがかなり裏目に出てしまっている作品。 ロードについては伝説級。とにかく頻繁に起こる。んで一回一回が長い。 マップ・画面切り替えでロード。学校の自分の教室まで行くのに7・8回ぐらいロード。 メダロッチ画面でもロード。組み換えが醍醐味なのにイライラさせられる。 ロボトル前でも後でもロードが入る。しかもロボトルの演出もモッサリ。 元から戦略的で戦闘時間が長い、メダロットのロボトルが無駄に長くなる。 3Dポリゴンで動き回るメダロットたちは見ていて楽しいけれど、ロボトル時のモーションがアレ。 格闘攻撃やメダフォースとかしょっぱい。 多くの新規メダ・1・2メダ続投は歓迎。だけどRからの新規メダの大半がパーツの能力が偏りすぎ。 しかも[[メダロットR パーツコレクション]]がないと大半がそろわないという事実。 ちなみにストーリーはゲームオリジナル。 イッキが主人公だったり、2からのキャラクターがいたり、やっぱり敵がロボロボ団だったり するが、[[メダロット2>メダロット2(カブト・クワガタ)]]とは、パラレルワールド的な関係。注意。 あとみんなの葉書で生まれたメダロット「アークビートル」の初登場作品。

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