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ディップ - (2009/11/18 (水) 00:51:13) の最新版との変更点

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*&bold(){ディップ} 氷型メダロット(ICE) 登場作品:navi OGC #contents *機体説明 [[ヒョウガ]]が使用するメダロット。 氷をモチーフにして…どうなっちゃったのこれ。ところどころに氷をイメージさせるものはあるけれど…よくわからない。 ドットで見るとごてごてで不気味ではあるが、デザイン画は華奢で可愛かったりする。しかし、このメダロットに限ったことではないが細かいパーツがいくつもあるため、結果的にドットはああなってしまっている。悲しい。 変形後は氷の結晶と雪だるまをごっちゃにしたようなデザイン。目だけこっち見てるのが怖い。正直怖い。 相方[[シンキロウ]]の[[ドメスティック]]とは対照的なごちゃごちゃさに怖さである。 性能としては変形前は[[マイナス症状クリア]]とモチーフどおりの[[フリーズ]]をもち、 変形後は[[プラス症状クリア]]、[[回数ドレイン]]、[[使用不能]]と妨害行動に完全に変わる。 変形後の行動を考えると変形前の行動の熟練度を合わせられないので使いづらい。メダリアがあればまだ活路があったものの… このメダロットの特筆すべき点は両腕のフリーズである。 ひとつはゲーム中&bold(){唯一仲間が使える停止行動}であるということ。味方の熟練度はレベルに比例して高くなる(この機体の場合レベルに対して殴るは1倍、がむしゃらは2倍)し、ほぼ間違いなく相手のリーダーより後(naviのリーダーボーナスの所為)、かつ自分のメダロットの中では比較的早く動く(推進58)ので積極的に使っておくと(そうでなくても索敵等でフォローすれば)行動後の相手リーダーを凍らせてぼこぼこにするなんてこともできたりする。 |BGCOLOR(#FFFFD0):停止症状中は防御、回避ができない、即ち停止中のメダロットに対する攻撃がすべてクリティカルになります、また、naviでの停止症状の回復タイミングは「ターン開始時」「そのメダロットの行動時」「被マイナス症状時(マイナス症状クリアを含む)」であるため、行動後のメダロットへの停止症状は次のターンまでほぼ解除されません。| 上記性質を利用すれば[[ゼロスーサイド]]戦で[[ゼロスーサイド]]に攻撃が命中するところまで索敵などで成功をあげ、その後[[ニュウドウ]]の[[レオ]]のプライドでゼロスーサイドを確定で殺すことができたりする(ビークルメダルの性格(パワー)上ゼロスーサイドを攻撃した場合頭を狙うことになる(ゼロスーサイドの装甲は頭パーツが一番高いため)、「それまでに頭にダメージが入っている」ということはゼロスーサイド戦ではないと思います)。 もうひとつは&bold(){射程が「2~4」}であること。もはや射撃攻撃の射程である、隣接位置を攻撃できないとか格闘しろと突っ込みたい。消費APはそれなりに高いが、射程がある分成功を補う手段さえ確保しておけばそこまで使えないことはないはず。&s(){どうせ次のターンになったら解除されるんだし…} -トリマキーズ |ディップ|謎の氷?雪だるま?| |[[ドメスティック]]|変形ニワトリ| *機体性能 **[[メダロット・navi>メダロット・navi(カブト・クワガタ)]] 「ディップ」(女) 頭部 レイシュア ICE-01NF |BGCOLOR(#FFFFD0):装甲|BGCOLOR(#FFFFD0):成功|BGCOLOR(#FFFFD0):威力|BGCOLOR(#FFFFD0):回数|BGCOLOR(#FFFFD0):属性|BGCOLOR(#FFFFD0):行動|BGCOLOR(#FFFFD0):特性|BGCOLOR(#FFFFD0):射程|BGCOLOR(#FFFFD0):対象| |60|18|43|8|回復|なおす|[[マイナス症状クリア]]|0~4|味方・敵1体| 右腕 モアスローリー ICE-02NF |BGCOLOR(#FFFFD0):装甲|BGCOLOR(#FFFFD0):成功|BGCOLOR(#FFFFD0):威力|BGCOLOR(#FFFFD0):AP|BGCOLOR(#FFFFD0):属性|BGCOLOR(#FFFFD0):行動|BGCOLOR(#FFFFD0):特性|BGCOLOR(#FFFFD0):射程|BGCOLOR(#FFFFD0):対象| |50|10|14|18|症状|なぐる|[[フリーズ]]|2~4|敵1体| 左腕 ドンファスト ICE-03NF |BGCOLOR(#FFFFD0):装甲|BGCOLOR(#FFFFD0):成功|BGCOLOR(#FFFFD0):威力|BGCOLOR(#FFFFD0):AP|BGCOLOR(#FFFFD0):属性|BGCOLOR(#FFFFD0):行動|BGCOLOR(#FFFFD0):特性|BGCOLOR(#FFFFD0):射程|BGCOLOR(#FFFFD0):対象| |50|8|23◎|22|症状|がむしゃら|[[フリーズ]]|2~4|敵1体| 脚部 ウェイト ICE-04NF |BGCOLOR(#FFFFD0):装甲|BGCOLOR(#FFFFD0):推進|BGCOLOR(#FFFFD0):機動|BGCOLOR(#FFFFD0):防御|BGCOLOR(#FFFFD0):近接|BGCOLOR(#FFFFD0):遠隔|BGCOLOR(#FFFFD0):属性|BGCOLOR(#FFFFD0):タイプ| |65|58|24|18|6|6|回復|車両| シフト変形メダチェンジ後基本性能 |BGCOLOR(#FFFFD0):装甲|BGCOLOR(#FFFFD0):推進|BGCOLOR(#FFFFD0):機動|BGCOLOR(#FFFFD0):防御|BGCOLOR(#FFFFD0):近接|BGCOLOR(#FFFFD0):遠隔|BGCOLOR(#FFFFD0):属性|BGCOLOR(#FFFFD0):タイプ| |225|25|21|19|20|42|回復|戦車| ドライブA |BGCOLOR(#FFFFD0):変形|BGCOLOR(#FFFFD0):成功|BGCOLOR(#FFFFD0):威力|BGCOLOR(#FFFFD0):回数|BGCOLOR(#FFFFD0):属性|BGCOLOR(#FFFFD0):行動|BGCOLOR(#FFFFD0):特性|BGCOLOR(#FFFFD0):射程|BGCOLOR(#FFFFD0):対象| |シフト|33|15|8|妨害|ぼうがい|[[プラス症状クリア]]|0~5|味方1体| ドライブB |BGCOLOR(#FFFFD0):変形|BGCOLOR(#FFFFD0):成功|BGCOLOR(#FFFFD0):威力|BGCOLOR(#FFFFD0):AP|BGCOLOR(#FFFFD0):属性|BGCOLOR(#FFFFD0):行動|BGCOLOR(#FFFFD0):特性|BGCOLOR(#FFFFD0):射程|BGCOLOR(#FFFFD0):対象| |シフト|35|7|11|妨害|ぼうがい|[[回数ドレイン]]|3~4|敵1体| ドライブC |BGCOLOR(#FFFFD0):変形|BGCOLOR(#FFFFD0):成功|BGCOLOR(#FFFFD0):威力|BGCOLOR(#FFFFD0):AP|BGCOLOR(#FFFFD0):属性|BGCOLOR(#FFFFD0):行動|BGCOLOR(#FFFFD0):特性|BGCOLOR(#FFFFD0):射程|BGCOLOR(#FFFFD0):対象| |シフト|8|10|8|妨害|ぼうがい|[[使用不能]]|5~7|敵1体| **[[メダロット オフィシャルカードゲーム]] 「ディップ」 |BGCOLOR(#FFFFD0):登場|BGCOLOR(#FFFFD0):レア|BGCOLOR(#FFFFD0):コスト|BGCOLOR(#FFFFD0):装甲(色)|BGCOLOR(#FFFFD0):威力(色)|BGCOLOR(#FFFFD0):速度(色)|BGCOLOR(#FFFFD0):タイプ|BGCOLOR(#FFFFD0):効果| |スターター第2弾|1|2|20(無)|10(緑)|43(無)|格闘|停止攻撃| 移動可能方向 ||&arrow(8)|| |&arrow(4)|&arrow(5)|&arrow(6)| ||&arrow(2)|| 【停止攻撃】:この攻撃を受けたメダロットは、行動(攻撃・特殊使用)ができなくなる。
*&bold(){ディップ} 氷型メダロット(ICE) 登場作品:OCG navi #contents *機体説明 [[ヒョウガ]]が使用する氷型メダロット。 ところどころに氷をイメージさせるものはあるものの当時のドット絵の限界もあって、わかりにくいという声もある。 一方、デザイン画は華奢で可愛かったりする。 しかし、このメダロットに限ったことではないが、細かいパーツがいくつもあるため、 結果的にドット絵は不気味にも感じられることとなった。 変形後は氷の結晶と雪だるまを混ぜたようなデザイン。 性能としては変形前は[[マイナス症状クリア]]とモチーフどおりの[[フリーズ]]をもち、 変形後は[[プラス症状クリア]]、[[回数ドレイン]]、[[使用不能]]と妨害行動に完全に変わる。 変形後の行動を考えると、変形前の行動の熟練度を合わせられないので使いづらい。 [[メダリア]]があればまだ活路があったものの… このメダロットの特筆すべき点は両腕の[[フリーズ]]である。 ゲーム中&bold(){唯一仲間が使える停止行動}であるということ。 味方の熟練度は、レベルに比例して高くなること、この機体の場合レベルに対して殴るは1倍、がむしゃらは2倍となる。 naviのリーダーボーナスのため、ほぼ間違いなく相手のリーダーより後に行動する。 かつ自分のメダロットの中では比較的早く動く(推進58)ので、積極的に使っておくと、そうでなくても索敵等でフォローすれば、 行動後の相手リーダーを凍らせてぼこぼこにするなんてこともできたりする。 |BGCOLOR(#FFFFD0):停止症状中は防御、回避ができない、即ち停止中のメダロットに対する攻撃がすべて[[クリティカル]]になります。&br()また、naviでの停止症状の回復タイミングは「ターン開始時」&br()「そのメダロットの行動時」「被マイナス症状時(マイナス症状クリアを含む)」であるため、&br()行動後のメダロットへの停止症状は次のターンまでほぼ解除されません。| 上記の性質を利用すれば、[[ゼロスーサイド]]戦で[[ゼロスーサイド]]に攻撃が命中するところまで[[索敵]]などで成功をあげ、 その後[[ニュウドウ]]の[[レオ]]のプライドで確定で機能停止させることができたりする。 コレはビークルメダルの性格(パワー)上、ゼロスーサイドを攻撃した場合は、装甲の一番高い頭を狙う(※)ことになるからである。 ※それまでに頭にダメージが入っている」ということはゼロスーサイド戦ではないと思います。 もうひとつは&bold(){射程が「2~4」}であること。 もはや射撃攻撃の射程である。 消費APはそれなりに高いが、射程がある分成功を補う手段さえ確保しておけばそこまで使えないことはないはず。 &s(){どうせ次のターンになったら解除されるんだし…} *関連機体 |>|BGCOLOR(#FFFFD0):トリマキーズのメダロット| |&bold(){ディップ}|謎の氷?雪だるま?[[ヒョウガ]]が使用| |[[ドメスティック]]|変形ニワトリ、[[シンキロウ]]が使用| *機体性能 **[[メダロット・navi>メダロット・navi(カブト・クワガタ)]] 「ディップ」(女) 頭部 レイシュア ICE-01NF |BGCOLOR(#FFFFD0):装甲|BGCOLOR(#FFFFD0):成功|BGCOLOR(#FFFFD0):威力|BGCOLOR(#FFFFD0):回数|BGCOLOR(#FFFFD0):属性|BGCOLOR(#FFFFD0):行動|BGCOLOR(#FFFFD0):特性|BGCOLOR(#FFFFD0):射程|BGCOLOR(#FFFFD0):対象| |60|18|43|8|回復|なおす|[[マイナス症状クリア]]|0~4|味方・敵1体| 右腕 モアスローリー ICE-02NF |BGCOLOR(#FFFFD0):装甲|BGCOLOR(#FFFFD0):成功|BGCOLOR(#FFFFD0):威力|BGCOLOR(#FFFFD0):AP|BGCOLOR(#FFFFD0):属性|BGCOLOR(#FFFFD0):行動|BGCOLOR(#FFFFD0):特性|BGCOLOR(#FFFFD0):射程|BGCOLOR(#FFFFD0):対象| |50|10|14|18|症状|なぐる|[[フリーズ]]|2~4|敵1体| 左腕 ドンファスト ICE-03NF |BGCOLOR(#FFFFD0):装甲|BGCOLOR(#FFFFD0):成功|BGCOLOR(#FFFFD0):威力|BGCOLOR(#FFFFD0):AP|BGCOLOR(#FFFFD0):属性|BGCOLOR(#FFFFD0):行動|BGCOLOR(#FFFFD0):特性|BGCOLOR(#FFFFD0):射程|BGCOLOR(#FFFFD0):対象| |50|8|23◎|22|症状|がむしゃら|[[フリーズ]]|2~4|敵1体| 脚部 ウェイト ICE-04NF |BGCOLOR(#FFFFD0):装甲|BGCOLOR(#FFFFD0):推進|BGCOLOR(#FFFFD0):機動|BGCOLOR(#FFFFD0):防御|BGCOLOR(#FFFFD0):近接|BGCOLOR(#FFFFD0):遠隔|BGCOLOR(#FFFFD0):属性|BGCOLOR(#FFFFD0):タイプ| |65|58|24|18|6|6|回復|車両| シフト変形メダチェンジ後基本性能 |BGCOLOR(#FFFFD0):装甲|BGCOLOR(#FFFFD0):推進|BGCOLOR(#FFFFD0):機動|BGCOLOR(#FFFFD0):防御|BGCOLOR(#FFFFD0):近接|BGCOLOR(#FFFFD0):遠隔|BGCOLOR(#FFFFD0):属性|BGCOLOR(#FFFFD0):タイプ| |225|25|21|19|20|42|回復|戦車| ドライブA |BGCOLOR(#FFFFD0):変形|BGCOLOR(#FFFFD0):成功|BGCOLOR(#FFFFD0):威力|BGCOLOR(#FFFFD0):回数|BGCOLOR(#FFFFD0):属性|BGCOLOR(#FFFFD0):行動|BGCOLOR(#FFFFD0):特性|BGCOLOR(#FFFFD0):射程|BGCOLOR(#FFFFD0):対象| |シフト|33|15|8|妨害|ぼうがい|[[プラス症状クリア]]|0~5|味方1体| ドライブB |BGCOLOR(#FFFFD0):変形|BGCOLOR(#FFFFD0):成功|BGCOLOR(#FFFFD0):威力|BGCOLOR(#FFFFD0):AP|BGCOLOR(#FFFFD0):属性|BGCOLOR(#FFFFD0):行動|BGCOLOR(#FFFFD0):特性|BGCOLOR(#FFFFD0):射程|BGCOLOR(#FFFFD0):対象| |シフト|35|7|11|妨害|ぼうがい|[[回数ドレイン]]|3~4|敵1体| ドライブC |BGCOLOR(#FFFFD0):変形|BGCOLOR(#FFFFD0):成功|BGCOLOR(#FFFFD0):威力|BGCOLOR(#FFFFD0):AP|BGCOLOR(#FFFFD0):属性|BGCOLOR(#FFFFD0):行動|BGCOLOR(#FFFFD0):特性|BGCOLOR(#FFFFD0):射程|BGCOLOR(#FFFFD0):対象| |シフト|8|10|8|妨害|ぼうがい|[[使用不能]]|5~7|敵1体| **[[メダロット オフィシャルカードゲーム]] 「ディップ」 |BGCOLOR(#FFFFD0):登場|BGCOLOR(#FFFFD0):レア|BGCOLOR(#FFFFD0):コスト|BGCOLOR(#FFFFD0):装甲(色)|BGCOLOR(#FFFFD0):威力(色)|BGCOLOR(#FFFFD0):速度(色)|BGCOLOR(#FFFFD0):タイプ|BGCOLOR(#FFFFD0):効果| |スターター第2弾|1|2|20(無)|10(緑)|43(無)|格闘|停止攻撃| 移動可能方向 ||&arrow(8)|| |&arrow(4)|&arrow(5)|&arrow(6)| ||&arrow(2)|| 【停止攻撃】:この攻撃を受けたメダロットは、行動(攻撃・特殊使用)ができなくなる。

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