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*&bold(){汎用用語} ここでは、メダロットの仕組みなどの基本的な用語、 メディア問わず出ることの多い専門的な用語(世界観に関わるものなど)、 ゲーム版メダロットシリーズに登場する用語等を中心に書いていきます。 #contents *メダロットの仕組み・性能 |[[メダロット>メダロットの概要]]|[[メダル]]で動く意志をもつペットロボット| |[[ティンペット]]|[[メダロット>メダロットの概要]]の神経と筋肉に当たる部位・構造| |[[メダル]]|[[メダロット>メダロットの概要]]の頭脳に当たる部位・構造| |[[パーツ]]|[[メダロット>メダロットの概要]]の外骨格に当たる部位・構造| |[[パラメーター]]|[[パーツ]]や[[メダル]]の性能を表すデータ| |[[マッスルケーブル]]|メダロットのフレーム、[[ティンペット]]に用いられている技術| |[[NFRP]]|メダロットの[[パーツ]]に用いられる装甲材質の1つ| |[[サイプラシウム]]|遺跡から出土される特殊な物質、メダロットの[[パーツ]]装甲材質にも用いられる| |[[スラフシステム]]|メダロットの[[パーツ]]装甲修復システム| |[[オートマティックジェネレーター]]|メダロットの原動力の1つ| |[[コミュニケーションモニター]]|メダロットが対人コミュニケーション用に表情などを映すモニター| |[[アイカメラ]]|メダロットが視覚情報を得るためのカメラ| |[[巨大メダロット]]|兵器として建造された巨大なメダロット| |[[デスメダロット]]|感情を持たされず、ロボトルでの勝利のみを追及した高性能メダロット| *メダルの仕組み・性能 |[[メダル]]|メダロットの頭脳に当たる部位・構造| |[[パラメーター]]|[[パーツ]]や[[メダル]]の性能を表すデータ| |[[メダフォース]]|メダロットシリーズに登場する、[[メダル]]の必殺技・覚醒能力| |[[メダスキル]]|ゲーム版メダロット5に登場する、[[メダル]]の必殺技| |[[リーダースキル]]|ゲーム版メダロット5に登場する、[[メダル]]の特技| |[[熟練度]]|個々の[[メダル]]の各行動に対する得意不得意を示す要素| |[[メダリア]]|[[メダル]]に装備し、[[熟練度]]やメダルの能力をサポートする宝玉| |[[ローテーション]]|[[ロボトル]]を[[オート]]で戦うときの指示内容の設定システム| |[[メダルトランスフォーム]]|ゲーム版メダロット5に登場する、[[メダル]]の成長分岐システム| |[[作戦パネル]]|ゲーム版メダロットGに登場する、[[メダル]]のAI作戦設定システム| |[[メダスナイプ]]|ゲーム版メダロット弐core・真型・DS・7に登場する、[[メダル]]のターゲット選択表示システム| |[[天然メダル]]|遺跡などで発掘される、オリジナルのメダルの総称| |[[レアメダル]]|非常に貴重で、大きな力を持つメダルの総称| |[[セレクトメダル]]|安心高性能が売りの人工メダル、ただし…| |[[ファーストメダル]]|[[レアメダル]]を限りなくオリジナルと同じようにコピーしたメダル| |[[デスメダル]]|普通のメダルと異なり、人間的な意志を持たないメダル| *パーツの仕組み・性能 |[[パーツ]]|メダロットの肉体に当たる部位・構造| |[[パラメーター]]|[[パーツ]]や[[メダル]]の性能を表すデータ| |[[貫通]]|破壊時・全快時、他部位へのダメージ移行効果| |[[攻撃特性/わざ>攻撃特性]]|パーツが持つ行動内容| |[[ダイレクト]]|[[援護]]・[[構え]]を無視する能力| |[[アクティブ]]|特定の体勢をとり必要な時に応じて効果を発揮する能力| |[[援護]]|[[アクティブ]]の1つ、味方を守ったりする体勢| |[[構え]]|[[アクティブ]]の1つ、自分を守ったりする体勢| |[[ガード体勢]]|DSにおける援護体勢、[[援護]]とはルールが異なる。| |[[そうび]]|身につけているだけで効果を発揮する能力| |[[トラップ]]|フィールド・メダロットにトラップを仕掛け、状況に応じて効果を発揮する能力| |[[トラップ症状]]|状態変化としての[[トラップ]]の扱い、&br()メダロットにトラップを仕掛け、状況に応じて効果を発揮する能力| |[[プラント]]|フィールドにプラントを仕掛け、状況に応じて効果を発揮する能力| |[[コンボ]]|複数のパーツ使用による連携で効果を発揮する能力| |[[プラス症状]]|付加されたメダロットに対して良い影響を与える状態変化| |[[マイナス症状]]|付加されたメダロットに対して悪い影響を与える状態変化| |[[フィールド症状]]|フィールド全体にかかっている、全てのメダロットに影響を及ぼす状態変化| |[[脚部タイプ]]|メダロットの脚部[[パーツ]]の性能カテゴリ| |[[メダチェンジ]]|[[純正]]で組みたてられた特定のメダロットの変形システム| |[[メダコンボ]]|ゲーム版メダロット5に登場するパーツ属性・システム| |[[型式番号]]|名称とは別に、個々のメダロットの[[パーツ]]に付けられている専門的な呼び名| |[[純正]]|[[型式番号]]が揃っている、機体としてのメダロットのパーツの組み合わせ| *ロボトルに関わるもの |[[ロボトル]]|メダロット同士を戦わせ合う競技| |[[シャトルランロボトル]]|多くの作品で採用されるゲーム版ロボトルシステムの方式&br()最大3対3で走り回るセミアクティブタイムバトル| |[[メダロット・naviのロボトル]]|ゲーム版メダロット・naviロボトルシステムの方式&br()最大5対5でせめぎ合う9×9マスグリッド制シミュレーションバトル| |[[メダロットGのロボトル]]|ゲーム版メダロットGのロボトルシステムの方式&br()最大2対2で飛び回る2D横スクロールアクションバトル| |[[メダロットBRAVEのロボトル]]|ゲーム版メダロットBRAVEのロボトルシステムの方式&br()1対1のガチンコで縦横無尽に動き回る3Dアクションバトル| |[[スペシャルロボトル]]|ゲームメダロット2パーツコレクションに登場する特殊ルールロボトル| |[[チームロボトル]]|メダロットシリーズに登場する協力チーム戦ロボトル| |[[6VS6ロボトル]]|ゲームメダロット4に登場する特殊ルールロボトル| |[[9VS9ロボトル]]|ゲームメダロット4に登場する特殊ルールロボトル| |[[勝ち抜きロボトル]]|ゲームメダロット7に登場する特殊ルールロボトル| |[[レフェリー]]|ロボトルを監視・勝敗判定する審判| |[[制限時間]]|1回のロボトルの制限時間| |[[地形・フィールド]]|[[脚部タイプ]]や[[地形効果]]に影響するロボトル時の場所| |[[メダコンボ]]|ゲーム版メダロット5に登場するパーツ属性・システム| |[[ロッチボール]]|[[ローテーション]]・[[オート]]でメダロットを操作するAI装置| |[[ローテーション]]|[[ロボトル]]を[[オート]]で戦うときの指示内容の設定システム| |[[オート]]|メダロットをAIや[[ローテーション]]で自動的に戦ってもらう機能| |[[じょうたい]]|メダロット4で使用できる、ロボトル時の状況を確認するシステム| |[[クリティカル]]|[[パーツ]]行動などによってロボトル中に発生する効果| |[[地形効果]]|[[地形・フィールド]]によってロボトル中に発生する効果| |[[メダスナイプ]]|ゲーム版メダロット弐core・真型・DSに登場する、[[メダル]]のターゲット選択表示システム| *メダロット・メダルと関わるもの |[[キッズ]]|[[マザー]]に従う子供たち、今のメダロットの原型| |[[マザー]]|遥か宇宙からやってきた「メダロットの母体」というべき存在| |[[フユーンストーン]]|遺跡から出土される特殊な物質、時空をも操る強大な力を持つ| |[[サイプラシウム]]|遺跡から出土される特殊な物質、メダロットの[[パーツ]]装甲材質にも用いられる| |[[六角貨幣石]]|[[メダル]]の別名| |[[メダロッター]]|[[メダロット>メダロットの概要]]を所持する人間のこと| |[[パートナー]]|メダロッターの相方| |[[会話]]|[[メダル]]との「親密度」を上げる方法| |[[メダロッチ]]|メダロット・パーツ・メダルを管理するツーツ| |[[リミッター]]|メダロット・メダル・パーツの力の暴走を抑止する重要な制御機構| |[[メダロット三原則]]|現在のメダロットたちに課せられた人間と付き合う上での大切な約束事、[[リミッター]]の一種| *世界観 **団体 |[[メダロット社]]|メダロットを生産・販売・研究する大企業| |[[ロボトルリサーチ社]]|メダロットを生産・販売・研究する企業の1つ| |[[デスメダロット社]]|デスメダロットを生産・販売・研究する企業の1つ| |[[セレクト隊]]|メダロットシリーズ全体でのメダロットに関わる犯罪等を取り締まる防衛組織| |[[M-PK隊]]|真型メダロットでのメダロットに関わる犯罪等を取り締まる防衛組織| |[[ロボロボ団]]|メダロットを悪用し世界征服をもくろむ悪の秘密結社| |[[スペースロボロボ団]]|メダロット・naviに登場する[[ロボロボ団]]と姉妹提携を結ぶ、宇宙征服を目指す集団| |[[四天王]]|ゲーム版メダロット4に登場するビーストキングに選ばれし各地の小学校・地域を支配する4人の小学生| |[[レボレボ団]]|メダロットGに登場する集団、正体は…お察しください| |[[CIMA]]|メダロットDSに登場するメダロットに関する国際的諜報機関| **事件・イベント |[[魔の十日間]]|メダロット史上最大の暴走事件| |[[X計画]]|マザー「Xメダル」を賭けた壮大なオリメダ大戦| |[[メダリンピック]]|ゲーム版メダロットシリーズに登場する大会| |[[世界大会]]|メダロットシリーズに登場する世界大会| |[[クラスター事故]]|中学生数十人がクラスターに取り残され宇宙を漂流してしまう事件| **その他 |[[金色のカブトムシ]]|節原教授が研究していた存在、[[ロクショウ>ロクショウ(登場人物)]]が探しているもの| |[[メダリンク]]|通信回線を使用したメダロッター同士の遠隔ロボトルランキング戦システム| |[[レゾナンスシステム]]|メダロット4に登場した、人間とメダルの脳波の共鳴でリミッターを操作するシステム| |[[すすたけ村の伝承]]|[[マザー]]や[[キッズ]]の存在に関わるすすたけ村に古くから伝わる伝承| |[[サプレスシステム]]|メダロットBRAVEに登場した、メダルの電流の流れを利用し、メダルの感情を操作するシステム| |[[M・プロジェクト]]|CIMAによるメダロットに関わる重大な計画| |[[オリメダ]]|描き手オリジナルのメダロット、それが『オリメダ』| *固有用語 |[[ロボロボメダル]]|シリーズおなじみのロボトル逃走アイテム| |[[ロボトルクッキー]]|メダロット5に登場するロボトル逃走アイテム| |[[ネームかえ~る]]|メダルの名前をリネームするシステム| |[[ペイント]]|GB版メダロットシリーズに登場する要素、カラーパレットの統一| |[[ロボトルポイント]]|ゲーム版メダロット3パーコレ・5に導入されたロボトル採点システム| **[[通信機能]] |[[あそびでロボトル]]|パーツのやり取りは無し| |[[しんけんロボトル]]|パーツ(メダル)を賭けた真剣勝負| |[[ロボと~る]]|しんけんロボトルの勝者の特権| |[[パーツトレード]]|お互いパーツを出し合って交換| |[[メダルあげ~る]]|メダルを差し上げる・受け取る| **[[サブゲーム]] |[[メダスピードキング]]|スタートダッシュと地形が重要な短距離走| |[[メダロードレース]]|3体1チームの長距離リレー| |[[メダバードコンテスト]]|仲間の加速で遥か大空へ飛立ち、旗立つ大地に着陸せよ| |[[ダークロボトル]]|サーチ&ハイド、暗闇で行われる簡易シミュレーションロボトル| |[[ミス&ミスターメダロットコンテスト]]|審査員の個人的観点による、美しさ・カッコよさの頂点を決めるコンテスト| **[[ミニゲーム]] |[[ロボロボール]]|メダロット2に登場、ボールをつかんでぶつけろ!| |[[セレクト隊 ききいっぱつ!]]|メダロット3に登場、水滴を蒸発させつつロボロボ団を撃退せよ!| |[[ジャンプで ゴール]]|メダロット3に登場、流木を跳び渡り、メダルを集めろ!| |[[メダプライズ]]|メダロット4に登場、スロットの絵柄そろえて、ルーレットでパーツをゲット!| |[[おみくじ]]|初代・メダロット4に登場、高相性値狙って運試し!| |[[ロボロボだん ききいっぱつ]]|メダロット5に登場、敵に捕まらずにディスクを回収せよ!| |[[メダボール]]|メダロット5に登場、球をフリッパーではじいて相手サイドに叩き込め!| |[[セレクトほんぶをまもれ!]]|メダロット弐coreに登場、爆弾を的確にはじけ!| |[[メダカートレース]]|真型メダロットに登場、コースを覚えて障害を的確に回避しろ!| |[[真型の抽選用ゲーム]]|真型メダロットに登場、高得点目指してバットをスイング!| **[[メニュー画面]] |[[メダロッチ]]|シリーズの基本メニュー項目の1つ| |[[ケイタイ]]|初代・PEの基本メニュー項目の1つ| |[[ライブラリー]]|メニュー項目の1つ| |[[アイテム]]|シリーズの基本メニュー項目の1つ| |[[のりもの]]|3・4の基本メニュー項目の1つ| |[[メダ用語]]|3パーコレ・5の基本メニュー項目の1つ| |[[アルバム]]|5の基本メニュー項目の1つ| |[[メダよほう]]|Rの基本メニュー項目の1つ| |[[せつめい]]|真型の基本メニュー項目の1つ| |[[仲間配置]]|naviの基本メニュー項目の1つ| |[[メダロット開発]]|naviの基本メニュー項目の1つ| |[[ステータス]]|naviの基本メニュー項目の1つ| |[[アプリ]]|DSの基本メニュー項目の1つ| |[[セーブ]]|シリーズの基本メニュー項目の1つ| |[[ヘルプ]]|DSの基本メニュー項目の1つ| **[[のりもの]] |[[ミニハンドル]]|エンカウント回避の高速移動!| |[[かぜのつばさ]]|町から町へとひとっとび!| |[[せんぼうきょう]]|水の上でもス~イスイ!| |[[ぎんのロケット]]|古代世界へタイムスリップ!|
*&bold(){汎用用語} ここでは、メダロットの仕組みなどの基本的な用語、 メディア問わず出ることの多い専門的な用語(世界観に関わるものなど)、 ゲーム版メダロットシリーズに登場する用語等を中心に書いていきます。 #contents *メダロットの仕組み・性能 |[[メダロット]]|[[メダル]]で動く意志をもつペットロボット| |[[ティンペット]]|[[メダロット]]の神経と筋肉に当たる部位・構造| |[[メダル]]|[[メダロット]]の頭脳に当たる部位・構造| |[[パーツ]]|[[メダロット]]の外骨格に当たる部位・構造| |[[パラメーター]]|[[パーツ]]や[[メダル]]の性能を表すデータ| |[[マッスルケーブル]]|メダロットのフレーム、[[ティンペット]]に用いられている技術| |[[NFRP]]|メダロットの[[パーツ]]に用いられる装甲材質の1つ| |[[サイプラシウム]]|遺跡から出土される特殊な物質、メダロットの[[パーツ]]装甲材質にも用いられる| |[[スラフシステム]]|メダロットの[[パーツ]]装甲修復システム| |[[オートマティックジェネレーター]]|メダロットの原動力の1つ| |[[コミュニケーションモニター]]|メダロットが対人コミュニケーション用に表情などを映すモニター| |[[アイカメラ]]|メダロットが視覚情報を得るためのカメラ| |[[巨大メダロット]]|兵器として建造された、巨大なメダロット| |[[デスメダロット]]|感情を持たされず、ロボトルでの勝利のみを追及した高性能メダロット| *メダルの仕組み・性能 |[[メダル]]|メダロットの頭脳に当たる部位・構造| |[[パラメーター]]|[[パーツ]]や[[メダル]]の性能を表すデータ| |[[メダフォース]]|メダロットシリーズに登場する、[[メダル]]の必殺技・覚醒能力| |[[メダスキル]]|ゲーム版メダロット5に登場する、[[メダル]]の必殺技| |[[リーダースキル]]|ゲーム版メダロット5に登場する、[[メダル]]の特技| |[[熟練度]]/[[スキル]]|個々の[[メダル]]の各行動に対する得意不得意を示す要素| |[[メダリア]]|[[メダル]]に装備し、[[熟練度]]やメダルの能力をサポートする不思議な宝玉| |[[ローテーション]]|[[ロボトル]]を[[オート]]で戦うときの指示内容の設定システム| |[[メダルトランスフォーム]]|メダロット5、7、8、9に登場する、[[メダル]]の成長分岐システム| |[[作戦パネル]]|メダロットGに登場する、[[メダル]]のAI作戦設定システム| |[[メダスナイプ]]|メダロット弐CORE・真型・DS・7に登場する、[[メダル]]のターゲット選択表示システム| |[[天然メダル>メダル]]|遺跡などで発掘される、オリジナルのメダルの総称| |[[レアメダル]]|非常に貴重で、大きな力を持つメダルの総称| |[[セレクトメダル]]|安心高性能が売りの人工メダル、&bold(){ただし…}| |[[ファーストメダル>メダル]]|[[レアメダル]]を限りなくオリジナルと同じようにコピーしたメダル| |[[デスメダル>メダル]]|普通のメダルと異なり、人間的な意志を持たないメダル| *パーツの仕組み・性能 |[[パーツ]]|メダロットの肉体に当たる部位・構造| |[[パラメーター]]|[[パーツ]]や[[メダル]]の性能を表すデータ| |[[貫通]]|破壊時・全快時、他部位へのダメージ移行効果| |[[乱撃]]|ダメージ分散およびガード回数消費効果| |[[攻撃特性/わざ/技>攻撃特性]]|パーツが持つ行動内容| |[[ガード体勢]]|DS以降のRPG作品における援護体勢、[[援護]]とはルールが異なる。| |[[トラップ]]|フィールド・メダロットにトラップを仕掛け、&br()状況に応じて効果を発揮する能力| |[[プラント]]|フィールドにプラントを仕掛け、状況に応じて効果を発揮する能力| |[[プラス症状]]|付加されたメダロットに対して良い影響を与える状態変化| |[[マイナス症状]]|付加されたメダロットに対して悪い影響を与える状態変化| |[[脚部タイプ]]|メダロットの脚部[[パーツ]]の性能カテゴリ| |[[脚部特性]]|脚部パーツに宿った多彩なパワー!| |[[メダチェンジ]]|[[純正]]で組みたてられた特定のメダロットの変形システム| |[[型式番号]]|名称とは別に、個々のメダロットの[[パーツ]]に付けられている専門的な呼び名| |[[純正]]|[[型式番号]]が揃っている、機体としてのメダロットの&br()パーツの組み合わせ、フルセットとも呼ばれる| |[[ニュートラルパーツ]]|新世代、性別なきパーツ改革| |[[SGIパーツ]]|[[田ノ中製作所]]より発売された強力なパーツ| |[[ヘヴィパーツ]]|強く、重く、強力なパーツ| **メダロットDS以前に存在したもの |[[ダイレクト]]|[[援護]]・[[構え]]を無視する能力| |[[アクティブ]]|特定の体勢をとり必要な時に応じて効果を発揮する能力| |[[援護]]|[[アクティブ]]の1つ、味方を守ったりする体勢| |[[構え]]|[[アクティブ]]の1つ、自分を守ったりする体勢| |[[トラップ症状]]|状態変化としての[[トラップ]]の扱い、&br()メダロットにトラップを仕掛け、状況に応じて効果を発揮する能力| |[[フィールド症状]]|フィールド全体にかかっている、全てのメダロットに影響を及ぼす状態変化| |[[そうび]]|身につけているだけで効果を発揮する能力| |[[メダコンボ(5)]]|メダロット5に登場するパーツ属性・システム| *ロボトルに関わるもの |[[ロボトル]]|メダロット同士を戦わせ合う競技| |[[シャトルランロボトル]]|多くの作品で採用されるゲーム版ロボトルシステムの方式&br()最大3対3で走り回るセミアクティブタイムバトル| |[[メダロット・naviのロボトル]]|ゲーム版メダロット・naviロボトルシステムの方式&br()最大5対5でせめぎ合う9×9マスグリッド制シミュレーションバトル| |[[メダロットGのロボトル]]|ゲーム版メダロットGのロボトルシステムの方式&br()最大2対2で飛び回る2D横スクロールアクションバトル| |[[メダロットBRAVEのロボトル]]|ゲーム版メダロットBRAVEのロボトルシステムの方式&br()1対1のガチンコで縦横無尽に動き回る3Dアクションバトル| |[[サイレントリーダーシステム]]|メダロット8発、リーダー機を探り当てるシステム| |[[ターゲットセレクト]]|メダロット8発、対象を選んで攻撃出来るシステム| |[[ディフェンスセレクト]]|メダロット8発、相手の攻撃に対して&br()どのパーツで受けるかを選択するシステム| |[[サブスキル]]|選択式スキルとなった&br()メダロット7までのわざ・攻撃| |[[特別ルールのロボトル]]|特殊なルールで戦うロボトル| |[[スペシャルロボトル]]|ゲーム版メダロット2 パーツコレクションに登場する特殊ルールロボトル| |[[チームロボトル]]|メダロットシリーズに登場する協力チーム戦ロボトル| |[[6VS6ロボトル]]|ゲームメダロット4に登場する特殊ルールロボトル| |[[9VS9ロボトル]]|ゲームメダロット4に登場する特殊ルールロボトル| |[[勝ち抜きロボトル]]|ゲームメダロット7から登場する特殊ルールロボトル| |[[デュアルロボトル]]|ゲームメダロットDUALに登場する特殊ルールロボトル| |[[エアーロボトル]]|ゲームメダロット8から登場する特殊ルールロボトル| |[[マリンロボトル]]|ゲームメダロット8から登場する特殊ルールロボトル| |[[超襲来!ロボトル]]|メダロットSに登場する特殊ルールロボトル| |[[レフェリー]]|ロボトルを監視・勝敗判定する審判| |[[制限時間]]|1回のロボトルの制限時間| |[[地形・フィールド]]|[[脚部タイプ]]や[[地形効果]]に影響するロボトル時の場所| |[[コンボ]]|ゲーム版メダロット7より登場する複数のパーツを連続して使用出来る技| |[[ロッチボール]]|[[ローテーション]]・[[オート]]でメダロットを操作するAI装置| |[[ローテーション]]|[[ロボトル]]を[[オート]]で戦うときの指示内容の設定システム| |[[オート]]|メダロットをAIや[[ローテーション]]で自動的に戦ってもらう機能| |[[じょうたい]]|メダロット4で使用できる、ロボトル時の状況を確認するシステム| |[[クリティカル]]|[[パーツ]]行動などによってロボトル中に発生する効果| |[[地形効果]]|[[地形・フィールド]]によってロボトル中に発生する効果| |[[メダスナイプ]]|ゲーム版メダロット弐core・真型・DSに登場する、[[メダル]]のターゲット選択表示システム| *メダロット・メダルと関わるもの |[[キッズ]]|[[マザー]]に従う子供たち、今のメダロットの原型| |[[マザー]]|遥か宇宙からやってきた「メダロットの母体」というべき存在| |[[フユーンストーン>サイプラシウム]]|遺跡から出土される特殊な物質、時空をも操る強大な力を持つ| |[[サイプラシウム]]|遺跡から出土される特殊な物質、メダロットの[[パーツ]]装甲材質にも用いられる| |[[六角貨幣石>メダル]]|[[メダル]]の別名| |[[メダロッター]]|[[メダロット>メダロットの概要]]を所持する人間のこと| |[[パートナー]]|メダロッターの相棒メダロット| |[[会話]]|[[メダル]]との「親密度」を上げる方法| |[[メダロッチ]]|メダロット・パーツ・メダルを管理するツール| |[[リミッター]]|メダロット・メダル・パーツの力の暴走を抑止する重要な制御機構| |[[メダロット三ヶ条>メダロット三原則]]|現在のメダロットたちに課せられた人間と付き合う上での大切な約束事、[[リミッター]]の一種| *世界観 **団体 ***企業 |[[メダロット社]]|メダロットを生産・販売・研究する大企業&br()メダロットの謎をも握っている| |[[ロボトルリサーチ社]]|メダロットを生産・販売・研究する企業の1つ&br()独自の高い技術力を誇る| |[[デスメダロット社]]|デスメダロットを生産・販売・研究する企業の1つ&br()卑劣な手段でデスメダロットを売り込む悪徳企業| |[[ベーガ社]]|メダロットの修理・カスタムを請け負う企業&br()その陰では陰謀が渦巻く| ***防衛組織・国際機関 |[[セレクト隊]]|メダロットシリーズ全体でのメダロットに関わる犯罪等を取り締まる防衛組織| |[[MMF]]|セレクト隊内部の精鋭部隊| |[[M-PK隊]]|真型メダロットでのメダロットに関わる犯罪等を取り締まる防衛組織| |[[CIMA]]|メダロットDSに登場するメダロットに関する国際的諜報機関| ***犯罪組織・敵対集団 |[[ロボロボ団]]|メダロットを悪用し世界征服をもくろむ悪の秘密結社| |[[スペースロボロボ団]]|メダロット・naviに登場する[[ロボロボ団]]と姉妹提携を結ぶ、宇宙征服を目指す集団| |[[ロゼットネビュラ]]|メダロットSに登場するレアメダルの覚醒を目論む謎の組織| |[[四天王]]|ゲーム版メダロット4に登場するビーストキングに選ばれし各地の小学校・地域を支配する4人の小学生| |[[レボレボ団]]|メダロットGに登場するナゾの集団、正体は…お察しください| **事件・イベント |[[魔の十日間]]|メダロット史上最大の暴走事件| |[[X計画]]|マザー「Xメダル」を賭けた壮大なオリメダ大戦| |[[メダリンピック]]|ゲーム版メダロットシリーズに登場する大会| |[[世界大会]]|メダロットシリーズに登場する世界大会| |[[クラスター事故]]|中学生数十人がクラスターに取り残され宇宙を漂流してしまう事件| **その他 |[[金色のカブトムシ]]|節原教授が研究していた存在、[[ロクショウ>ロクショウ(登場人物)]]が探しているもの| |[[怪電波発生装置]]|ロボロボ団が作った[[メダル]]を操ってしまう怪電波を放つ装置| |[[メダリンク]]|通信回線を使用したメダロッター同士の遠隔ロボトルランキング戦システム| |[[レゾナンスシステム]]|メダロット4に登場した、人間とメダルの脳波の共鳴でリミッターを操作するシステム| |[[すすたけ村の伝承]]|[[マザー]]や[[キッズ]]の存在に関わる、すすたけ村に古くから伝わる伝承| |[[サプレスシステム]]|『メダロットBRAVE』に登場した、メダルの電流の流れを利用し、メダルの感情を操作するシステム| |[[M・プロジェクト]]|CIMAによるメダロットに関わる重大な計画| |[[オリメダ]]|描き手オリジナルのメダロット、それが『オリメダ』| |[[メダネットボード]]|アニメ版『メダロット魂』に登場した携帯型パソコンツール| *固有用語 |[[ロボロボメダル]]|シリーズおなじみのロボトル逃走アイテム| |[[ロボトルクッキー]]|『メダロット5』に登場するロボトル逃走用アイテム| |[[ネームかえ~る]]|メダルの名前をリネームするシステム| |[[ペイント]]|GB版メダロットシリーズに登場する要素、カラーパレットの統一| |[[ロボトルポイント]]|ゲーム版『メダロット3パーコレ』『5』に導入されたロボトル採点システム| **[[通信機能]] |[[あそびでロボトル]]|パーツのやり取りは無し| |[[しんけんロボトル]]|パーツ(メダル)を賭けた真剣勝負| |[[ロボと~る]]|しんけんロボトルの勝者の特権| |[[パーツトレード]]|お互いパーツを出し合って交換| |[[メダルあげ~る]]|メダルを差し上げる・受け取る| **[[サブゲーム]] |[[メダスピードキング]]|スタートダッシュと地形が重要な短距離走| |[[メダロードレース]]|3体1チームの長距離リレー| |[[メダバードコンテスト]]|仲間の加速で遥か大空へ飛立ち、旗立つ大地に着陸せよ| |[[ダークロボトル]]|サーチ&ハイド、暗闇で行われる簡易シミュレーションロボトル| |[[ミス&ミスターメダロットコンテスト]]|審査員の個人的観点による、美しさ・カッコよさの頂点を決めるコンテスト| **[[ミニゲーム]] |[[ロボロボール]]|メダロット2に登場、ボールをつかんで相手にぶつけろ!| |[[セレクト隊 ききいっぱつ!]]|メダロット3に登場、水滴を蒸発させつつロボロボ団を撃退せよ!| |[[ジャンプで ゴール]]|メダロット3に登場、流木を跳び渡り、メダルを集めろ!| |[[メダプライズ]]|メダロット4に登場、スロットの絵柄をそろえて、ルーレットでパーツをゲット!| |[[おみくじ]]|初代・メダロット4に登場、高相性値狙って運試し!| |[[ロボロボだん ききいっぱつ]]|メダロット5に登場、敵に捕まらずにディスクを回収せよ!| |[[メダボール]]|メダロット5に登場、球をフリッパーではじいて相手サイドに叩き込め!| |[[セレクトほんぶをまもれ!]]|メダロット弐COREに登場、爆弾を的確にはじけ!| |[[メダカートレース]]|真型メダロットに登場、コースを覚えて障害を的確に回避しろ!| |[[真型の抽選用ゲーム]]|真型メダロットに登場、高得点目指してバットをスイング!| **[[メニュー画面]] |[[メダロッチ]]|シリーズの基本メニュー項目の1つ| |[[ケイタイ]]|初代・PEの基本メニュー項目の1つ| |[[ライブラリー]]|メニュー項目の1つ| |[[アイテム]]|シリーズの基本メニュー項目の1つ| |[[のりもの]]|3・4の基本メニュー項目の1つ| |[[メダ用語]]|3パーコレ・5の基本メニュー項目の1つ| |[[アルバム]]|5の基本メニュー項目の1つ| |[[メダよほう]]|Rの基本メニュー項目の1つ| |[[せつめい]]|真型の基本メニュー項目の1つ| |[[仲間配置]]|naviの基本メニュー項目の1つ| |[[メダロット開発]]|naviの基本メニュー項目の1つ| |[[ステータス]]|naviの基本メニュー項目の1つ| |[[アプリ]]|DSの基本メニュー項目の1つ| |[[セーブ]]|シリーズの基本メニュー項目の1つ| |[[ヘルプ]]|DSの基本メニュー項目の1つ| **[[のりもの]] |[[ミニハンドル]]|エンカウント回避の高速移動!| |[[かぜのつばさ]]|町から町へとひとっとび!| |[[せんぼうきょう]]|水の上でもス~イスイ!| |[[ぎんのロケット]]|古代世界へタイムスリップ!|

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