「スリップ」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

スリップ - (2010/06/08 (火) 20:08:43) の最新版との変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

*&bold(){スリップ} 登場:DS *メダロットDS カードを飛ばし、攻撃した相手を転ばせてコマンドラインに帰らせるわざ。今までの「てんとう」と同等 基本威力は低いものが多い。 [[ガード]]系統のわざ実行中でアクティブラインで立ちふさがる厄介な相手も帰ってもらえる。 ただし、[[完全ガード]]、[[射撃ガード]]、[[ミラーガード]]にはかなわない。 [[ノワールカッツェ]]や[[マジカルカード]]が使用する。
*&bold(){スリップ} 登場:DS 7 8 9 S #contents *技概要 メダロットDS初出の技。 過去のシリーズに存在した、[[転倒]]行動を攻撃技とした射撃攻撃である。 *技説明 **メダロットDS カードを飛ばし、攻撃した相手を転ばせてコマンドラインに帰らせるわざ。 基本威力は低いものが多い。 [[ガード]]系統のわざ実行中でアクティブラインで立ちふさがる厄介な相手も帰ってもらえる。 ただし、[[完全ガード]]、[[射撃ガード]]、[[ミラーガード]]にはかなわない。 [[ノワールカッツェ]]や[[マジカルカード]]が使用する。 **メダロット7 基本的な効果はDSと変わらないが 防御されたり壊れていたりしなければ、&bold(){必ず脚部パーツにヒットする}仕様に。 **メダロット8、メダロット9 充填・待機中の相手の脚部パーツにヒットした場合のみ、強制的に冷却に入らせる射撃攻撃。 [[ディフェンスセレクト]]のある今作ではねらいうちを使用しない限り脚部にヒットするとは限らない。 また、ねらいうちは充填値が半減するため、相手の充填に合わせづらくなる。 正直言ってヒットパーツの条件も無しに、充填中の行動を失敗させる[[バグ]]と[[ウィルス]]に大きく溝を開けられてしまっている。 ver1.1で該当パーツにテコ入れが行われ充填・冷却が強化された。 続くメダロット9でもこの仕様を踏襲している。 **メダロットS 本作では、&bold(){メダルの性格に関係無く脚部パーツを優先的に狙う}メダロット7に近い仕様となっている。 それに加えて、[[射撃ガード]]などの&bold(){ダメージ無効化や反射系のガードをした相手も、強制的に冷却に入らせる}仕様となる。 コレに加えて後述の☆5ランクボーナスもあり、メダロット8〜メダロット9に比べ扱いやすくなっている。 マイナス症状を回避するカスリが発生した場合、スリップの効果は発生しない。 ただし、あくまで&bold(){効果は攻撃後に発動する}ため、&bold(){ダメージ自体は無効化・反射される}。 また、攻撃後は回避・防御不能になり大きな隙が生まれるので、注意して使用したい。 ランクボーナスは&bold(){充填値・冷却値へのプラス補正}。 ランク☆2時は充填値・冷却値プラス50。 以降プラス50ずつされていき、ランク☆5時は充填値・冷却値プラス200。 さらにランクボーナスとして、防御無視の効果が追加される。 このため、[[未満ガード]]によっての無効化もされなくなるという強みがある。

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: