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未満ガード - (2021/12/17 (金) 21:16:40) の最新版との変更点

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*&bold(){みまんガード} 登場:DS 7 8 9 S #contents *スキル概要 メダロットDS初出のスキルで、今までの作品における[[未満防御]]に該当する 一定時間、自身も含めた味方機体の攻撃に対して防御行動を行った際、数値未満のダメージであれば打ち消す。 *スキル説明 **メダロットDS メダロットDSでは一定時間、自身も含めた味方機体の受ける50未満のダメージを打ち消す。 光学攻撃や[[ハンマー]]、またはクリティカルでも出さなければなかなかダメージを与えることができないため地味に強い。 効果時間中は冷却が行われず、前を向いたままセンターラインから動かない。 **メダロット7 一定時間もしくは味方が4回行動する間、自身も含めた味方機体の受ける設定ダメージ未満のダメージを打ち消す。 今作では[[ガード100>ライノラッシュ]]と[[ガード60>ギガファント]]の2種類。効果時間中は冷却が行われない。 [[ステルス]]にガードすり抜け効果が追加されたためDSから相対的に弱体化した。 **メダロット8 基本的にはメダロット7同様だが、装甲値が[[ガード]]と変わらなくなり利用価値が高まった。 特に[[ガード100>アーマーチャリオ]]はストーリー攻略からwifi対戦まで幅広く見受けられたため、更新データver1.1以降は充填値と放熱値が低く修正された。 ガード系共通だが本作以降、使用中のパーツを破壊する効果を持たされた[[デストロイ]]には要注意。 **メダロット9 基本的な仕様はメダロット8更新データver1.1のものを踏襲している。 また、メダロット9の新要素である[[ヘヴィパーツ]]に、ほとんどのパーツが該当する。 **メダロットS パーツの育成が可能となり、それに伴って与えるダメージも大きくなったメダロットSでは、&bold(){ガード300}と&bold(){ガード500}が登場している。 ランクボーナスはガード系スキル共通の&bold(){充填値、冷却値へのプラス補正}。 ランク☆1時は補正値無し。 以降ランクが上がる毎にプラス50され、ランク☆5時にはプラス200される。 また、ランク☆5ボーナスとして、&bold(){ガード回数が+1}される。 ver1.7.0へのアップデートに伴って、非無効化系ガード共通の仕様として、&bold(){ガード時に受けるダメージが軽減される}様になった。 コレによって、未満ガードの堅牢さがさらに強化されることは確実である。 *関連項目 |>|BGCOLOR(#FFFFD0):ガード系スキル一覧| |[[ガード]]|味方を守る守護の盾| |&bold(){未満ガード}|生半可な攻撃は通さない鉄壁の盾| |[[完全ガード]]|全てを防ぐ絶対の聖域| |[[射撃ガード]]|銃撃を通さない防壁| |[[格闘ガード]]|剣戟に貫かせない防御陣形| |[[光学ガード]]|光学攻撃なら全てを防ぐ盾| |[[火薬ガード]]|火薬攻撃の一切通じない盾| |[[重力ガード]]|重力攻撃を遮断する盾|
*&bold(){みまんガード} 登場:DS 7 8 9 S #contents *技概要 メダロットDS初出の技で、今までの作品における[[未満防御]]に該当する 一定時間、自身も含めた味方機体の攻撃に対して防御行動を行った際、数値未満のダメージであれば打ち消す。 *技説明 **メダロットDS メダロットDSでは一定時間、自身も含めた味方機体の受ける50未満のダメージを打ち消す。 光学攻撃や[[ハンマー]]、またはクリティカルでも出さなければなかなかダメージを与えることができないため地味に強い。 効果時間中は冷却が行われず、前を向いたままセンターラインから動かない。 **メダロット7 一定時間もしくは味方が4回行動する間、自身も含めた味方機体の受ける設定ダメージ未満のダメージを打ち消す。 今作では[[ガード100>ライノラッシュ]]と[[ガード60>ギガファント]]の2種類。 効果時間中は冷却が行われない。 [[ステルス]]にガードすり抜け効果が追加されたため、DSから相対的に弱体化した。 **メダロット8 基本的にはメダロット7同様だが、装甲値が[[ガード]]と変わらなくなり利用価値が高まった。 特に[[ガード100>アーマーチャリオ]]はストーリー攻略からwifi対戦まで幅広く見受けられたため、更新データver1.1以降は充填値と放熱値が低く修正された。 ガード系共通だが本作以降、使用中のパーツを破壊する効果を持たされた[[デストロイ]]には要注意。 **メダロット9 基本的な仕様はメダロット8更新データver1.1のものを踏襲している。 また、メダロット9の新要素である[[ヘヴィパーツ]]に、ほとんどのパーツが該当する。 **メダロットS パーツの育成が可能となり、それに伴って与えるダメージも大きくなったメダロットSでは、&bold(){ガード300}と&bold(){ガード500}が登場している。 ランクボーナスはガード系技共通の&bold(){充填値、冷却値へのプラス補正}。 ランク☆1時は補正値無し。 以降ランクが上がる毎にプラス50され、ランク☆5時にはプラス200される。 また、ランク☆5ボーナスとして、&bold(){ガード回数が+1}される。 ver1.7.0へのアップデートに伴って、非無効化系ガード共通の仕様として、&bold(){ガード時に受けるダメージが軽減される}様になった。 コレによって、未満ガードの堅牢さがさらに強化された。 *関連項目 |>|BGCOLOR(#FFFFD0):ガード系技一覧| |[[ガード]]|味方を守る守護の盾| |&bold(){未満ガード}|生半可な攻撃は通さない鉄壁の盾| |[[完全ガード]]|全てを防ぐ絶対の聖域| |[[射撃ガード]]|銃撃を通さない防壁| |[[格闘ガード]]|剣戟に貫かせない防御陣形| |[[光学ガード]]|光学攻撃なら全てを防ぐ盾| |[[火薬ガード]]|火薬攻撃の一切通じない盾| |[[重力ガード]]|重力攻撃を遮断する盾|

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