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未満ガード - (2021/12/17 (金) 21:16:40) の最新版との変更点
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*&bold(){みまんガード}
登場:DS 7 8 9 S
#contents
*スキル概要
メダロットDS初出のスキルで、今までの作品における[[未満防御]]に該当する
一定時間、自身も含めた味方機体の攻撃に対して防御行動を行った際、数値未満のダメージであれば打ち消す。
*スキル説明
**メダロットDS
メダロットDSでは一定時間、自身も含めた味方機体の受ける50未満のダメージを打ち消す。
光学攻撃や[[ハンマー]]、またはクリティカルでも出さなければなかなかダメージを与えることができないため地味に強い。
効果時間中は冷却が行われず、前を向いたままセンターラインから動かない。
**メダロット7
一定時間もしくは味方が4回行動する間、自身も含めた味方機体の受ける設定ダメージ未満のダメージを打ち消す。
今作では[[ガード100>ライノラッシュ]]と[[ガード60>ギガファント]]の2種類。効果時間中は冷却が行われない。
[[ステルス]]にガードすり抜け効果が追加されたためDSから相対的に弱体化した。
**メダロット8
基本的にはメダロット7同様だが、装甲値が[[ガード]]と変わらなくなり利用価値が高まった。
特に[[ガード100>アーマーチャリオ]]はストーリー攻略からwifi対戦まで幅広く見受けられたため、更新データver1.1以降は充填値と放熱値が低く修正された。
ガード系共通だが本作以降、使用中のパーツを破壊する効果を持たされた[[デストロイ]]には要注意。
**メダロット9
基本的な仕様はメダロット8更新データver1.1のものを踏襲している。
また、メダロット9の新要素である[[ヘヴィパーツ]]に、ほとんどのパーツが該当する。
**メダロットS
パーツの育成が可能となり、それに伴って与えるダメージも大きくなったメダロットSでは、&bold(){ガード300}と&bold(){ガード500}が登場している。
ランクボーナスはガード系スキル共通の&bold(){充填値、冷却値へのプラス補正}。
ランク☆1時は補正値無し。
以降ランクが上がる毎にプラス50され、ランク☆5時にはプラス200される。
また、ランク☆5ボーナスとして、&bold(){ガード回数が+1}される。
ver1.7.0へのアップデートに伴って、非無効化系ガード共通の仕様として、&bold(){ガード時に受けるダメージが軽減される}様になった。
コレによって、未満ガードの堅牢さがさらに強化されることは確実である。
*関連項目
|>|BGCOLOR(#FFFFD0):ガード系スキル一覧|
|[[ガード]]|味方を守る守護の盾|
|&bold(){未満ガード}|生半可な攻撃は通さない鉄壁の盾|
|[[完全ガード]]|全てを防ぐ絶対の聖域|
|[[射撃ガード]]|銃撃を通さない防壁|
|[[格闘ガード]]|剣戟に貫かせない防御陣形|
|[[光学ガード]]|光学攻撃なら全てを防ぐ盾|
|[[火薬ガード]]|火薬攻撃の一切通じない盾|
|[[重力ガード]]|重力攻撃を遮断する盾|
*&bold(){みまんガード}
登場:DS 7 8 9 S
#contents
*技概要
メダロットDS初出の技で、今までの作品における[[未満防御]]に該当する
一定時間、自身も含めた味方機体の攻撃に対して防御行動を行った際、数値未満のダメージであれば打ち消す。
*技説明
**メダロットDS
メダロットDSでは一定時間、自身も含めた味方機体の受ける50未満のダメージを打ち消す。
光学攻撃や[[ハンマー]]、またはクリティカルでも出さなければなかなかダメージを与えることができないため地味に強い。
効果時間中は冷却が行われず、前を向いたままセンターラインから動かない。
**メダロット7
一定時間もしくは味方が4回行動する間、自身も含めた味方機体の受ける設定ダメージ未満のダメージを打ち消す。
今作では[[ガード100>ライノラッシュ]]と[[ガード60>ギガファント]]の2種類。
効果時間中は冷却が行われない。
[[ステルス]]にガードすり抜け効果が追加されたため、DSから相対的に弱体化した。
**メダロット8
基本的にはメダロット7同様だが、装甲値が[[ガード]]と変わらなくなり利用価値が高まった。
特に[[ガード100>アーマーチャリオ]]はストーリー攻略からwifi対戦まで幅広く見受けられたため、更新データver1.1以降は充填値と放熱値が低く修正された。
ガード系共通だが本作以降、使用中のパーツを破壊する効果を持たされた[[デストロイ]]には要注意。
**メダロット9
基本的な仕様はメダロット8更新データver1.1のものを踏襲している。
また、メダロット9の新要素である[[ヘヴィパーツ]]に、ほとんどのパーツが該当する。
**メダロットS
パーツの育成が可能となり、それに伴って与えるダメージも大きくなったメダロットSでは、&bold(){ガード300}と&bold(){ガード500}が登場している。
ランクボーナスはガード系技共通の&bold(){充填値、冷却値へのプラス補正}。
ランク☆1時は補正値無し。
以降ランクが上がる毎にプラス50され、ランク☆5時にはプラス200される。
また、ランク☆5ボーナスとして、&bold(){ガード回数が+1}される。
ver1.7.0へのアップデートに伴って、非無効化系ガード共通の仕様として、&bold(){ガード時に受けるダメージが軽減される}様になった。
コレによって、未満ガードの堅牢さがさらに強化された。
*関連項目
|>|BGCOLOR(#FFFFD0):ガード系技一覧|
|[[ガード]]|味方を守る守護の盾|
|&bold(){未満ガード}|生半可な攻撃は通さない鉄壁の盾|
|[[完全ガード]]|全てを防ぐ絶対の聖域|
|[[射撃ガード]]|銃撃を通さない防壁|
|[[格闘ガード]]|剣戟に貫かせない防御陣形|
|[[光学ガード]]|光学攻撃なら全てを防ぐ盾|
|[[火薬ガード]]|火薬攻撃の一切通じない盾|
|[[重力ガード]]|重力攻撃を遮断する盾|