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ガード体勢 - (2010/07/03 (土) 20:07:50) の最新版との変更点

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*&bold(){ガード体勢} 登場:DS #contents *概要 特定のわざを使用すると行う体勢。 相手の攻撃から味方を庇ったり、特定の攻撃を無力化など行う。 従来シリーズの[[援護]]の仕様を若干変更したもの。 *解説 メダロットDSでは、ガード系わざを使用すると、 使用者はフィールド中央のコマンドラインで一定時間待機する。 この待機中が「ガード体勢」として扱われ、わざの効果を発揮する。 この「ガード体勢」には大きく分けて2種類あり、 『味方が攻撃を受けそうになったら庇いに行くもの』…援護系 『特定の攻撃が行われた時、庇いに行って無力化等するもの』…無力化系 の2種類に分けられる。 援護系に関しては、自分が攻撃対象になっても従来とは異なり、 使用したパーツで攻撃を受け止めるようになっている。 無力化系は、本作では対象の攻撃が行われないと効果を発揮しない代わりに、 従来と違って自分が狙われても無効化効果を発揮するようになっている。 逆に、わざを使用して「ガード体勢」を取っていないと、無力化等できないというのが弱点。 また、対応した攻撃以外は庇いに行かない。 一定時間(わざの種類による)経過で「ガード終了」となり、冷却に入り効果が終了する。 当然冷却中は効果を発揮しない。再度わざを使用してガード体勢を取る必要がある。 また、ガード体勢中に [[スリップ]]・[[パニック]]・[[防御シール]]・[[ダブルシール]]・MF「ノンイバーシブ」 を受けるとガード体勢は崩されてしまう。 [[防御シール]]・[[ダブルシール]]・MF「ノンイバーシブ」による「防御不能」症状、 [[パニック]]による「混乱」症状だと、このガード体勢を取るパーツを使用しても行動に失敗する。 *種類 |援護系|[[ガード]]|味方が攻撃を受けそうになった時、庇いに行き代わりにダメージを受ける。&br()威力・スキルレベル上昇で被ダメージ減少。&br()庇うパーツは使用パーツ。| |~|[[未満ガード]]|味方が攻撃を受けそうになった時、庇いに行き代わりにダメージを受ける。&br()「実ダメージ50」以下の攻撃の場合、無力化される。&br()威力・スキルレベル上昇で被ダメージ減少。&br()庇うパーツは使用パーツ。| |無力化系|[[光学ガード]]|[[レーザー]]・[[ビーム]]といった『光学』攻撃が行われた時、&br()味方を庇いに行き無効化する。自分が狙われた場合も無効化。| |~|[[火薬ガード]]|[[ミサイル]]・[[ナパーム]]といった『火薬』攻撃が行われた時、&br()味方を庇いに行き無効化する。自分が狙われた場合も無効化。| |~|[[光学ガード]]|[[プレス]]・[[ブレイク]]といった『重力』攻撃が行われた時、&br()味方を庇いに行き無効化する。自分が狙われた場合も無効化。| |~|[[格闘ガード]]|「なぐる」・「がむしゃら」スキル『格闘攻撃』が行われた時、&br()味方を庇いに行き無効化する。自分が狙われた場合も無効化。| |~|[[射撃ガード]]|「うつ」・「ねらいうち」スキル『射撃攻撃』が行われた時、&br()味方を庇いに行き無効化する。自分が狙われた場合も無効化。| |~|[[完全ガード]]|攻撃が行われた時、&br()味方を庇いに行き無効化する。自分が狙われた場合も無効化。| |~|[[ミラーガード]]|「うつ」・「ねらいうち」スキル『射撃攻撃』が行われた時、&br()味方を庇いに行き攻撃を相手に返す。自分が狙われた場合も反射。|
*&bold(){ガード体勢} 登場:DS 7 8 9 S #contents *概要 特定の技を使用することで、メダロットがとる体勢。 相手の攻撃から味方を庇ったり、特定の攻撃は無力化・反射したりする効果をもつ。 従来シリーズの[[援護]]の仕様を若干変更したもの。 *解説 メダロットDS以降の作品では、ガード系の技を使用すると、使用したメダロットは&bold(){一定時間待機する}。 この待機中が「&bold(){ガード体勢}」として扱われ、技の効果を発揮する。 一定時間(技の種類による)経過で「ガード終了」となり、冷却に入り効果が終了する。 当然冷却中は効果を発揮しない。 再度技を使用して、ガード体勢を取る必要がある。 *ガード体勢の打破 **ガード体勢を崩す技 ガード体勢中に特定の技を受けると、ガード体勢は崩されたり、回数を減らされたりしてしまう。 |>|>|BGCOLOR(#FFFFD0):ガード体勢を崩す技| |[[スリップ]]|DS以降|ガード解除効果| |[[パニック(S)>パニック]]|S|~| |[[パニック(DS)>パニック]]|DSのみ|ガードわざ失敗| |[[バグ]]、[[ウィルス]]|DS以降|ガード解除(バグのみ防御不能マイナス症状付与)| |[[ウェーブ/ハイパーウェーブ>ウェーブ]]|~|防御不能マイナス症状付与| |[[防御シール]]|~|~| |[[フリーズ/ハイパーフリーズ>フリーズ]]、[[フリーズショット]]|~|回避・防御不能マイナス症状付与| |[[トルネード]]系技|~|~| |[[ダブルシール]]|DSのみ|~| |[[デスロック]]|8以降|~| |[[フラッシュ]]|7以降|~| |[[MF >メダフォース]]「ノンイバーシブ」など|DS以降|~| |「[[乱撃]]」特性所持技|S|ガード回数を3減らす| |[[ブロウアウェイ]]|S|吹き飛ばし効果の発動時にガード解除| [[防御シール]]・[[ダブルシール]]・MF「ノンイバーシブ」などによる「防御不能」の[[マイナス症状]]、[[パニック(DS)>パニック]]による「[[混乱]]」症状だと、ガード体勢をとるパーツを使用しても行動に失敗するか、ガード技を使えなくなる。 **ガード体勢のパーツの破壊 メダロット8以降の作品では、[[デストロイ]]および[[ディザスター]]がガード体勢をとるパーツに当たった場合、そのパーツは破壊される。 コレは、&bold(){使用前および使用後のパーツを破壊する}という仕様による。 なお、全てのパーツが一体化される[[メダチェンジ]]中のメダロットには、この効果は発生しない。 *特定技無効化ガードの変遷 [[光学ガード]]や[[射撃ガード]]の様な、特定の属性を持つ技や、特定のスキルレベルに対応する技を無効化するガード技は、シリーズを経る中でガード出来る範囲が変遷を重ねている。 **メダロット8 [[光学ガード]]と[[火薬ガード]]と[[重力ガード]]は、&bold(){対応した攻撃以外も庇う様に変更された}。 **メダロットS [[射撃ガード]]と[[ミラーガード]]、[[格闘ガード]]と[[カウンターガード>カウンター]]は、同作ver3.2.0より、&bold(){格闘攻撃および射撃攻撃も庇う様に変更された}。 この仕様は、[[マイナス症状]]を反射する[[マイナスガード]]も同様。 *ガード技一覧 |BGCOLOR(#FFFFD0):[[ガード]]|味方が攻撃を受けそうになった時、庇いに行き代わりにダメージを受ける。&br()威力・スキルレベル上昇で被ダメージ減少。&br()庇うパーツは使用パーツ。| |BGCOLOR(#FFFFD0):[[未満ガード]]|味方が攻撃を受けそうになった時、庇いに行き代わりにダメージを受ける。&br()作品毎に異なる一定値以下の攻撃の場合、無力化される。&br()威力・スキルレベル上昇で被ダメージ減少。&br()庇うパーツは使用パーツ。| |BGCOLOR(#FFFFD0):[[完全ガード]]|攻撃が行われた時、味方を庇いに行き無効化する。&br()自分が狙われた場合も同様の効果を発揮する。| |BGCOLOR(#FFFFD0):[[反撃(9)>反撃]]|「かくとう」スキル『格闘攻撃』が行われた時、&br()味方を庇いに行きパーツが健在で&br()防御不能の[[マイナス症状]]を受けていない場合、攻撃を相手に返す。&br()自分が狙われた場合も同様の効果を発揮する。| |BGCOLOR(#FFFFD0):[[光学ガード]]|味方が攻撃を受けそうになった時、庇いに行き&br()[[レーザー]]・[[ビーム]]・[[ビームソード]]・[[ハイパービーム]]の&br()『光学』攻撃の場合無効化する。&br()自分が狙われた場合も同様の効果を発揮する。| |BGCOLOR(#FFFFD0):[[火薬ガード]]|味方が攻撃を受けそうになった時、庇いに行き&br()[[ミサイル]]・[[ナパーム]]・[[ハイパーミサイル>ミサイル]]・[[メテオ]]の&br()『火薬』攻撃の場合無効化する。&br()自分が狙われた場合も同様の効果を発揮する。| |BGCOLOR(#FFFFD0):[[重力ガード]]|味方が攻撃を受けそうになった時、庇いに行き&br()[[プレス]]・[[ブレイク]]・[[ブレイクハンマー]]・&br()[[ワイドブレイク]]・[[ブレイクラッシュ]]の『重力』攻撃の場合無効化する。&br()自分が狙われた場合も同様の効果を発揮する。| |BGCOLOR(#FFFFD0):[[格闘ガード]]| 味方が攻撃を受けそうになった時、庇いに行き&br()「なぐる」・「がむしゃら」(DS、7)&br()「かくとう」(8以降)スキル『格闘攻撃』の場合無効化する。&br()自分が狙われた場合も同様の効果を発揮する。| |BGCOLOR(#FFFFD0):[[射撃ガード]]|味方が攻撃を受けそうになった時、庇いに行き&br()「うつ」・「ねらいうち」(DS、7)&br()「しゃげき」(8以降)スキル『射撃攻撃』の場合無効化する。&br()自分が狙われた場合も同様の効果を発揮する。| |BGCOLOR(#FFFFD0):[[ミラーガード]]|味方が攻撃を受けそうになった時、庇いに行き&br() 「うつ」・「ねらいうち」(DS、7)&br()「しゃげき」(8以降)スキル『射撃攻撃』の場合攻撃を相手に返す。&br()自分が狙われた場合も同様の効果を発揮する。| |BGCOLOR(#FFFFD0):[[カウンター/カウンターガード>カウンター]]|味方が攻撃を受けそうになった時、庇いに行き&br()「なぐる」・「がむしゃら」(DS、7)&br()「かくとう」(8以降)スキル『格闘攻撃』の場合攻撃を相手に返す。&br()自分が狙われた場合も同様の効果を発揮する。| |BGCOLOR(#FFFFD0):[[ニードルガード]]|攻撃が行われた時、味方を庇いに行き&br()攻撃を1/2の威力で相手に返す。&br()自分が狙われた場合も同様の効果を発揮する。| |BGCOLOR(#FFFFD0):[[マイナスガード]]|攻撃が行われた時、味方を庇いに行き&br()攻撃を無効化しマイナス症状の効果を相手に返す。&br()自分が狙われた場合も同様の効果を発揮する。|

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