「メダロットOCGカードの見方」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

メダロットOCGカードの見方 - (2021/07/14 (水) 17:36:23) の最新版との変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

&bold(){メダロットOCGカードの見方} *メダロットカード ◾︎フィールドで戦うバトルの主役となるカード |番号|名称|説明| |1|形式|メダロットの型番。基本的には使用しない。| |2|メダロット名|機体の名前。| |3|レア度|丸が多いほど希少。基本的には使用しない。| |4|コスト|破壊された時に支払うHP(コスト)の数値。| |5|装甲(体力)|この数値以上のダメージで破壊される。| |6|威力(攻撃力)|この数値以上のダメージで破壊する。| |7|スピード|この数字が大きい順に行動する。| |8|パーツ名|この色で攻撃タイプを見分ける。&br()赤:射撃 青:格闘 黄:特殊| |9|特殊効果|種類によっては、相手を破壊できない時も発揮。| *メダロッターカード ◾︎ゲーム中のサポートを行うカード |番号|名称|説明| |1|キャラクター名|メダロッターの名前。| |2|HP補正値|HPに加点する数値。マスターのみ機能。| |3|レア度| 丸が多いほど希少。基本的には使用しない。| |4|相性色|メダロットとの相性を表す。マスターのみ機能。| |5|特殊能力|2つの特殊能力が書かれている。| |6|必要なコスト(HP)|能力使用に支払うHP(コスト)の数値。| |7|使用タイミング|行動:行動(攻撃or特殊)を行う時。&br()防御:攻撃を受けた時。&br()行動•防御:自分の行動(攻撃or特殊)と防御時。&br()発動:適正タイミングに使える(ストック時)。| |8|トラッシュタイミング|使用後:効果処理後に捨てる。&br()防御後:処理をして防御後に捨てる。&br()効果発動後: 効果を処理して捨てる。&br()効果永続:他の効果で捨てられない限り続く&br()(永続の複数枚同時使用はできない)。&br()ターン終了:メダル(HP)回復前に捨てる。| ※ビギナールールは、支払いの数値は固定。 上段を1HP(コスト)、下段を2HP(コスト)で使用する。 *メダチェンジカード 変形前と同じ名前のメダに重ねて強化できる。 |番号|名称|説明| |1|形式|メダロットの型番。基本的には使用しない。| |2|メダロット名|機体の名前。| |3|レア度|丸が多いほど希少。基本的には使用しない。| |4|コスト|破壊された時に支払うHP(コスト)の数値。| |5|装甲(体力)|この数値以上のダメージで破壊される。| |6|威力(攻撃力)|この数値以上のダメージで破壊する。| |7|スピード|この数字が大きい順に行動する。| |8|ドライブ名|攻撃タイプが書かれている。&br()射撃ドライブ:射撃 格闘ドライブ:格闘 特殊ドライブ:特殊| |9|変形タイプ|パワー変形のみ行動時、HP(コスト)を1支払う。| |10|特殊効果|種類によっては、相手を破壊できない時も発揮。|
&bold(){メダロットOCGカードの見方} *メダロットカード ・フィールドで戦う主役となるカード |番号|名称|説明| |1|型式|メダロットの型番| |2|メダロット名|機体の名前| |3|レア度|丸が多いほど希少| |4|コスト|破壊時に支払うHPの数値| |5|装甲|数値以上のダメージで破壊される| |6|威力|数値以上のダメージで破壊する| |7|スピード|数字が大きい順に行動する| |8|パーツ名|色で攻撃のタイプが分かれている| |&br()|赤|射撃の範囲で攻撃する| |&br()|青|格闘の範囲で攻撃する| |&br()|黄|特殊の範囲で発揮する| |9|特殊効果|種類により破壊できない時も発揮| *メダロッターカード ・バトルのサポートを行うカード |番号|名称|説明| |1|キャラクター名|メダロッターの名前| |2|HP補正値|HPに加点する数値&br()マスターのみ適用する| |3|レア度|多いほど希少| |4|相性色|メダロットとの相性&br()マスターのみ適用する| |5|特殊能力|能力が書かれている| |6|必要なコスト|使用時に支払うHPの数値| |7|使用タイミング|発動以外は1体1枚まで| |&br()|【行動】(攻撃or特殊)|行動する前に使用| |&br()|【防御】|攻撃を受ける前に使用| |&br()|【行動•防御】|上記タイミング前に使用| |&br()|【発動】|ストックしている時に&br()適正タイミング前に使用| |8|トラッシュタイミング|(破棄するタイミング)| |&br()|使用後|効果処理後に破棄| |&br()|防御後|効果処理した防御後に破棄| |&br()|効果発動後|効果処理後に破棄| |&br()|効果永続|効果で破棄されるまで続く&br()(永続の複数使用不可)| |&br()|ターン終了|HP回復前まで置き、破棄| ※ビギナールールは支払うコストが固定される。 上段1コスト、下段2コストで使用。 *メダチェンジカード ・変形前と同じ名前のメダロットに重ねて強化するカード |番号|名称|説明| |1|型式|メダロットの型番| |2|メダロット名|機体の名前| |3|レア度|丸が多いほど希少| |4|コスト|破壊時に支払うHPの数値| |5|装甲|数値以上のダメージで破壊される| |6|威力|数値以上のダメージで破壊する| |7|スピード|数字が大きい順に行動する| |8|ドライブ名|攻撃タイプが記載されている| |&br()|射撃ドライブ|射撃の範囲で攻撃する| |&br()|格闘ドライブ|格闘の範囲で攻撃する| |&br()|特殊ドライブ|特殊の範囲で発揮する| |9|変形タイプ|パワー変形かシフト変形を記載| |&br()|パワー変形|行動時にコストを1支払う| |&br()|シフト変形|行動時にコストを支払わない| |10|特殊効果|種類により破壊できない時も発揮|

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: