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変化(防御) - (2009/08/03 (月) 21:19:30) の最新版との変更点
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&bold(){変化(防御)}
*メダロット2・R・core
防御パーツに変化する。
変化するパーツは使用した部位の防御系のパーツ内からランダムに選ばれる。
変化した後の行動の成功率は変化行動に対応した熟練度で決まる。
たとえば援護パーツに変化しても、まもるの熟練度ではなく、
「そのほか」・「ぼうがい」の熟練度が適応される。
変化したパーツの行動後、パーツは変化前に戻る。
ただし援護・構え等を行った場合はパーツが元に戻ってもその体制をとり続ける。
防御系以外に、回復系のパーツに変化することもできる。
*&bold(){変化(防御)}
#contents
*メダロット2・R
防御系パーツに変化する。
変化するパーツは使用した部位の防御系のパーツ内からランダムに選ばれる。
変化した後の行動の成功率は変化行動に対応した熟練度で決まる。
たとえば[[未満防御]]に変化しても、「まもる」の熟練度ではなく、
「そのほか」・「ぼうがい」の熟練度が適用される。
変化したパーツの行動後、パーツは変化前に戻る。
ただし援護・構え等を行った場合はパーツが元に戻ってもその体制をとり続ける。
ちなみに防御系パーツに分類される物は
パーツの属性が防御、設置、回復、復活のパーツ。
なので回復パーツにも変化する。
ただし、初代やパスワード限定のメダロットのパーツには変化しない。