*&bold(){かくとうガード} 登場:DS 7 DUAL 8 9 GM S #contents *技概要 メダロットDS初出の格闘攻撃全般のみを防ぐスキル。 効果範囲は他のガード系スキルと同様である。 効果範囲こそ限られているものの、特定のスキルの有無などの相手の編成によっては、攻撃を完封することも可能になる。 *技説明 **メダロットDS 一定時間、自身も含めた味方機体に対する格闘攻撃を打ち消す。 なおこのガードは格闘攻撃が行われた時のみ援護に入る。 効果時間中は冷却が行われず、前を向いたままセンターラインから動かない。 **メダロット7 一定時間もしくは味方が4回行動する間、自身も含めた味方機体に対する格闘攻撃を打ち消す。 なおこのガードは格闘攻撃が行われた時のみ援護に入る。 効果時間中は冷却が行われない。 [[ステルス]]にガードすり抜け効果が追加されたためDSから相対的に弱体化した。 **メダロットDUAL、メダロット ガールズミッション 発動中に格闘攻撃を無効化し、防いだ場合はのけぞらせる事が出来る。 効果時間などはパーツ毎に異なる。 [[射撃ガード]]にも言えることだが、難点は装甲値の低さである。 **メダロット8、メダロット9 基本的な効果はメダロット7までと同様。 メダロット8より、[[デストロイ]]が使用中のパーツを破壊する効果となったことで、ガードわざ共通の天敵となった。 **メダロットS 基本的な効果はメダロット9までと同様である。 ランクボーナスは&bold(){充填値、冷却値へのプラス補正}。 初期ランク☆1時は補正値無し。 以降ランクが上がる毎にプラス50されていき、ランク☆5時にはプラス200される。 ランク☆5ボーナスとして、&bold(){ガード回数が+1}される。 ver3.2.0へのアップデートに伴い、仕様の一部が変更されて射撃攻撃に対しては通常[[ガード]]として機能するーー&bold(){射撃攻撃もガード出来る様になった}。 この場合、射撃[[デストロイ]]を受けても&bold(){破壊されない}。 また、ガード回数が3回(ランク☆5ボーナスを含まない場合)に削減されている。 *関連項目 |>|BGCOLOR(#FFFFD0):ガード系技一覧| |[[ガード]]|味方を守る守護の盾| |[[未満ガード]]|生半可な攻撃は通さない鉄壁の盾| |[[完全ガード]]|全てを防ぐ絶対の聖域| |[[射撃ガード]]|銃撃を通さない防壁| |&bold(){格闘ガード}|剣戟に貫かせない防御陣形| |[[光学ガード]]|光学攻撃なら全てを防ぐ盾| |[[火薬ガード]]|火薬攻撃の一切通じない盾| |[[重力ガード]]|重力攻撃を遮断する盾|