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エフェクトクリア」を以下のとおり復元します。
*&bold(){エフェクトクリア}
登場:8 9 S
#contents
*技概要
メダロット8から登場した格闘技。
簡単に言えば、攻撃になった[[プラス症状クリア]]である。
ただしプラス症状の付与を予防する効果はない。
*技説明
**メダロット8
ヒットした相手のプラス効果ーー[[プラス症状]]を消し去る格闘攻撃として初登場。

**メダロット9
本作より、&bold(){プラス症状の数に応じてダメージが増加する}仕様になった。
[[サイバーコア]]、[[コマンダー]]、[[ハイパーセプト]]使いはくれぐれも注意しよう。

**メダロットS
メダロット9と同様の仕様で登場。

ランクボーナスは&bold(){充填値と冷却値へのプラス補正}。
ランク☆1時は補正値無し。
以降ランク上昇毎に充填値・冷却値にプラス50されていき、ランク☆5時には充填値・冷却値にプラス200される。

本作にては攻撃被弾時の結果として、貫通ダメージを軽減し、マイナス症状に罹らずに済む&bold(){カスリ}が登場している。
エフェクトクリアを当てても&bold(){攻撃結果がカスリになってしまった場合、相手のプラス症状を消滅させることは出来ない}。
また、無効化ガードに対してもプラス症状消滅効果は発生する。

ちなみに、本作以前のエフェクトクリアは女性型メダロットのみが使用出来た技だった。
だが、本作でついに&bold(){エフェクトクリアを使用出来る男性型メダロット}、[[オリンディアース]]が登場している。

*類似した行動・技
|>|BGCOLOR(#FFFFD0):症状依存系行動・技|
|[[封印武器]]|封印を解かれ、力を増す聖剣|
|[[刻印武器]]|刻印を刻まれ、力を増す魔剣|
|&bold(){エフェクトクリア}|プラス症状を断つ刃|
|[[メテオ]]|望むだけの熱を捧げて放つ光|
|[[フレイム]]|メダのこの手が真っ赤に燃える|
|[[アンチエフェクト]]|プラス症状を撃ち抜く銃撃|
|>|BGCOLOR(#FFFFD0):プラス症状解除系技|
|&bold(){エフェクトクリア}|プラス症状を消し去る刃|
|[[症状トラップ]]|プラス症状を消し去る赤き妖精の罠|
|[[スクレイプ]]|プラス症状を剥ぎ取る力を与える|
|[[アンチエフェクト]]|プラス症状を撃ち抜く銃撃|

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