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変化(防御) - (2009/08/03 (月) 21:18:44) の編集履歴(バックアップ)


変化(防御)

メダロット2・R・core

防御パーツに変化する。
変化するパーツは使用した部位の防御系のパーツ内からランダムに選ばれる。
変化した後の行動の成功率は変化行動に対応した熟練度で決まる。
たとえば援護パーツに変化しても、まもるの熟練度ではなく、
「そのほか」・「ぼうがい」の熟練度が適応される。
変化したパーツの行動後、パーツは変化前に戻る。
ただし援護・構え等を行った場合はパーツが元に戻ってもその体制をとり続ける。
防御系以外に、回復系のパーツに変化することもできる。

メダロット3・4・navi

パーツ属性が防御・設置系のパーツに変化する。
変化するパーツは使用した部位の防御・設置系のパーツ内からランダムに選ばれる。
変化した後の行動の成功率は変化行動に対応した熟練度で決まる。
たとえば援護パーツに変化しても、まもるの熟練度ではなく、
「おうえん」の熟練度が適応される。
変化したパーツの行動後、パーツは変化前に戻る。
ただし援護・構え等を行った場合はパーツが元に戻ってもその体制をとり続ける。