*&bold(){「メダロットDS」のパラメーター集} ※仮組みです。具体的な情報は発売後。 #contents *メダルについてのパラメーター |パラメーター名称|BGCOLOR(#FFFFD0):説明| |BGCOLOR(#FFFFD0):合計レベル|メダルの強さの度合い。&br()下記の「得意なスキル」のレベル値に応じて上昇する。&br()上昇するとメダルの絵柄が変わったり、メダフォースを習得する。&br()合計レベルが上がると相手の攻撃に対する「回避率・防御率」が上昇、「被ダメージ」が減少。&br()、あた、自分の攻撃のクリティカル率が上昇する。&br()合計レベル20で一度目の覚醒、合計レベル50で二度目の覚醒が発生。| |BGCOLOR(#FFFFD0):得意なスキル|メダルが得意とするスキル。&br()1枚のメダルに3種類、得意なスキルが存在する。&br()得意なスキルそれぞれに、レベルが設定されている。&br()得意なスキルと同じスキルを持つパーツを使い続けると、スキルレベルが上昇する。&br()スキルレベル上昇に伴い、上記の「合計レベル」も上昇する。&br()スキルレベル上昇に伴い、対応したスキルのパーツ使用時の命中率や威力が上昇する。&br()メダルの得意なスキルと各部パーツのスキルを一致させると◎が付きパワーアップ?| |BGCOLOR(#FFFFD0):得意な脚部|メダルが得意とする「脚部タイプ」。&br()1枚のメダルに1種類、得意な脚部が存在する。&br()メダルの得意な脚部と脚部パーツのタイプを一致させると◎が付きパワーアップ?| |BGCOLOR(#FFFFD0):性格|メダルのもつ性格。行動時の対象選択に影響する。下記に表記する。| |BGCOLOR(#FFFFD0):メダフォース|習得したメダフォースを表示。| -性格表 ※まだ詳細は不明 |名称|BGCOLOR(#FFFFD0):傾向| |BGCOLOR(#FFFFD0):スピード|脚部パーツから狙う。| |BGCOLOR(#FFFFD0):パワー|装甲の高いパーツから狙う。| |BGCOLOR(#FFFFD0):スナイパー|| |BGCOLOR(#FFFFD0):ハンター|| |BGCOLOR(#FFFFD0):プロテクト|まもる・なおすパーツから狙う| |BGCOLOR(#FFFFD0):チェンジ|| |BGCOLOR(#FFFFD0):リカバリー|| |BGCOLOR(#FFFFD0):アシスト|| |BGCOLOR(#FFFFD0):ランダム|| -スキル表 ※まだ詳細は不明。 |スキル名称|BGCOLOR(#FFFFD0):説明| |BGCOLOR(#ff99cc):なぐる|格闘攻撃のスキル。一番近い敵に攻撃する。| |BGCOLOR(#ff6699):がむしゃら|格闘攻撃のスキル。一番近い敵に攻撃する。| |BGCOLOR(#99ccff):うつ|射撃攻撃のスキル。性格によって狙った敵・パーツを攻撃する。| |BGCOLOR(#99ccff):ねらいうち|射撃攻撃のスキル。性格によって狙った敵・パーツを攻撃する。| |BGCOLOR(#ff6633):しかける|様々な「しかけ」を置いてサポートするスキル。| |BGCOLOR(#cccccc):まもる|相手の攻撃から味方を庇う等してサポートするスキル。| |BGCOLOR(#66cc66):なおす|傷ついたパーツの装甲を回復・復活等してサポートするスキル。| |BGCOLOR(#ff9933):たすける|味方の能力を上げる等してサポートするスキル?| |BGCOLOR(#cc99ff):ぼうがい|相手の能力を下げる等してサポートするスキル?| *パーツについてのパラメーター ※まだ詳細は不明。 |パラメーター名称|BGCOLOR(#FFFFD0):説明| |BGCOLOR(#FFFFD0):性別|そのパーツが男性用か女性用かどうかを表す。セッティング画面で確認可能。&br()&BGCOLOR(#ff9999){女性用だとピンクのハートマーク}、&BGCOLOR(#99ccff){男性用は青のスペードマーク}が付いている。| |BGCOLOR(#FFFFD0):スキル|そのパーツがどのスキルに影響するか。&br()メダルの持つスキルレベルの値によってパーツの能力に影響?&br()メダルが持つ「得意なスキル」と一致させると◎が付きパワーアップ?| |BGCOLOR(#FFFFD0):わざ|そのパーツがどんな「わざ」を持っているか。&br()戦闘中にそのパーツが発揮する効果のこと。| |BGCOLOR(#FFFFD0):装甲|いわばHP。攻撃等を受け、ダメージを受けるとこの値が減る。&br()0になるとパーツは破壊されてしまう。破壊されたパーツは機能しなくなる。| |BGCOLOR(#FFFFD0):成功|そのパーツを使用したときの成功率。| |BGCOLOR(#FFFFD0):威力|そのパーツを使用したときの効果の大きさ。| |BGCOLOR(#FFFFD0):回数|頭部パーツのみの数値。そのパーツの1回の戦闘中での使用回数。0になると使えなくなる。| |BGCOLOR(#FFFFD0):充填|そのパーツを使うよう命令してから行動するまでにかかる時間?| |BGCOLOR(#FFFFD0):冷却|そのパーツを使った後次の命令を受け付けるようになるまでにかかる時間?| |BGCOLOR(#FFFFD0):移動|脚部パーツのみの数値。移動スピードに影響?| |BGCOLOR(#FFFFD0):回避|脚部パーツのみの数値。攻撃の回避率に影響?| |BGCOLOR(#FFFFD0):防御|脚部パーツのみの数値。攻撃を受けた際の防御の成功率?| |BGCOLOR(#FFFFD0):格闘|脚部パーツのみの数値。「なぐる・がむしゃら」スキルに影響?| |BGCOLOR(#FFFFD0):射撃|脚部パーツのみの数値。「うつ・ねらいうち」スキルに影響?| |BGCOLOR(#FFFFD0):脚部タイプ|脚部パーツのみのパラメーター。&br()そのパーツを装着したときに決まる移動タイプのこと。&br()地形との相性で、移動スピード・行動の成功率に影響する?&br()メダルの「得意な脚部」と一致させることで◎が付き、パワーアップ?&br()以下7種類を表記。| -脚部タイプ表 ※まだ詳細は不明。 |脚部タイプ名|BGCOLOR(#FFFFD0):性質|BGCOLOR(#FFFFD0):得意地形|BGCOLOR(#FFFFD0):苦手地形| |飛行|||| |多脚|||| |二脚|||| |車両|||| |潜水|||| |戦車|||| |浮遊||||