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格闘ガード - (2022/06/06 (月) 00:41:33) のソース

*&bold(){かくとうガード}
登場:DS 7 DUAL 8 9 GM S
#contents
*技概要
メダロットDS初出の格闘攻撃全般のみを防ぐスキル。
効果範囲は他のガード系スキルと同様である。

効果範囲こそ限られているものの、特定のスキルの有無などの相手の編成によっては、攻撃を完封することも可能になる。

*技説明
**メダロットDS
一定時間、自身も含めた味方機体に対する格闘攻撃を打ち消す。
なおこのガードは格闘攻撃が行われた時のみ援護に入る。
効果時間中は冷却が行われず、前を向いたままセンターラインから動かない。

**メダロット7
一定時間もしくは味方が4回行動する間、自身も含めた味方機体に対する格闘攻撃を打ち消す。
なおこのガードは格闘攻撃が行われた時のみ援護に入る。
効果時間中は冷却が行われない。
[[ステルス]]にガードすり抜け効果が追加されたためDSから相対的に弱体化した。 

**メダロットDUAL、メダロット ガールズミッション
発動中に格闘攻撃を無効化し、防いだ場合はのけぞらせる事が出来る。

効果時間などはパーツ毎に異なる。
[[射撃ガード]]にも言えることだが、難点は装甲値の低さである。

**メダロット8、メダロット9
基本的な効果はメダロット7までと同様。

メダロット8より、[[デストロイ]]が使用中のパーツを破壊する効果となったことで、ガードわざ共通の天敵となった。

**メダロットS
基本的な効果はメダロット9までと同様である。
ランクボーナスは&bold(){充填値、冷却値へのプラス補正}。
初期ランク☆1時は補正値無し。
以降ランクが上がる毎にプラス50されていき、ランク☆5時にはプラス200される。
また、ランク☆5ボーナスとして、&bold(){ガード回数が+1}される。

*関連項目
|>|BGCOLOR(#FFFFD0):ガード系技一覧|
|[[ガード]]|味方を守る守護の盾|
|[[未満ガード]]|生半可な攻撃は通さない鉄壁の盾|
|[[完全ガード]]|全てを防ぐ絶対の聖域|
|[[射撃ガード]]|銃撃を通さない防壁|
|&bold(){格闘ガード}|剣戟に貫かせない防御陣形|
|[[光学ガード]]|光学攻撃なら全てを防ぐ盾|
|[[火薬ガード]]|火薬攻撃の一切通じない盾|
|[[重力ガード]]|重力攻撃を遮断する盾|