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ガード体勢 - (2023/09/25 (月) 00:53:11) のソース

*&bold(){ガード体勢}
登場:DS 7 8 9 S
#contents
*概要
特定のわざ・スキルを使用することで、メダロットがとる体勢。
相手の攻撃から味方を庇ったり、特定の攻撃は無力化・反射したりする効果をもつ。
従来シリーズの[[援護]]の仕様を若干変更したもの。

*解説
メダロットDS以降の作品では、ガード系の技を使用すると、使用したメダロットは&bold(){一定時間待機する}。
この待機中が「&bold(){ガード体勢}」として扱われ、技の効果を発揮する。

一定時間(技の種類による)経過で「ガード終了」となり、冷却に入り効果が終了する。
当然冷却中は効果を発揮しない。
再度技を使用して、ガード体勢を取る必要がある。

*ガード体勢の打破
**ガード体勢を崩す技
ガード体勢中に特定の技を受けると、ガード体勢は崩されたり、回数を減らされたりしてしまう。
|>|>|BGCOLOR(#FFFFD0):ガード体勢を崩す技|
|[[スリップ]]|DS以降|ガード解除効果|
|[[パニック(S)>パニック]]|S|~|
|[[パニック(DS)>パニック]]|DSのみ|ガードわざ失敗|
|[[バグ]]|DS以降|防御不能マイナス症状付与|
|[[防御シール]]|~|~|
|[[フリーズ]]|~|回避・防御不能マイナス症状付与|
|[[トルネード]]|~|~|
|[[ダブルシール]]|DSのみ|~|
|[[デスロック]]|8以降|~|
|[[フラッシュ]]|7以降|~|
|[[MF >メダフォース]]「ノンイバーシブ」など|DS以降|~|
|「[[乱撃]]」特性所持技|S|ガード回数を3減らす|

[[防御シール]]・[[ダブルシール]]・MF「ノンイバーシブ」などによる「防御不能」の[[マイナス症状]]、[[パニック(DS)>パニック]]による「[[混乱]]」症状だと、ガード体勢をとるパーツを使用しても行動に失敗するか、ガード技を使えなくなる。

**ガード体勢のパーツの破壊
メダロット8以降の作品では、[[デストロイ]]および[[ディザスター]]がガード体勢をとるパーツに当たった場合、そのパーツは破壊される。
コレは、&bold(){使用前および使用後のパーツを破壊する}という仕様による。

なお、全てのパーツが一体化される[[メダチェンジ]]中のメダロットには、この効果は発生しない。
*特定技無効化ガードの変遷
[[光学ガード]]や[[射撃ガード]]の様な、特定の属性を持つ技や、特定のスキルレベルに対応する技を無効化するガード技は、シリーズを経る中でガード出来る範囲が変遷を重ねている。

**メダロット8
[[光学ガード]]と[[火薬ガード]]と[[重力ガード]]は、&bold(){対応した攻撃以外も庇う様に変更された}。

**メダロットS
[[射撃ガード]]と[[ミラーガード]]、[[格闘ガード]]と[[カウンターガード>カウンター]]は、同作ver3.2.0より、&bold(){格闘攻撃および射撃攻撃も庇う様に変更された}。
この仕様は、[[マイナス症状]]を反射する[[マイナスガード]]も同様。

*ガード技一覧
|BGCOLOR(#FFFFD0):[[ガード]]|味方が攻撃を受けそうになった時、庇いに行き代わりにダメージを受ける。&br()威力・スキルレベル上昇で被ダメージ減少。&br()庇うパーツは使用パーツ。|
|BGCOLOR(#FFFFD0):[[未満ガード]]|味方が攻撃を受けそうになった時、庇いに行き代わりにダメージを受ける。&br()作品毎に異なる一定値以下の攻撃の場合、無力化される。&br()威力・スキルレベル上昇で被ダメージ減少。&br()庇うパーツは使用パーツ。|
|BGCOLOR(#FFFFD0):[[完全ガード]]|攻撃が行われた時、味方を庇いに行き無効化する。&br()自分が狙われた場合も同様の効果を発揮する。|
|BGCOLOR(#FFFFD0):[[反撃(9)>反撃]]|「かくとう」スキル『格闘攻撃』が行われた時、&br()味方を庇いに行きパーツが健在で&br()防御不能の[[マイナス症状]]を受けていない場合、攻撃を相手に返す。&br()自分が狙われた場合も同様の効果を発揮する。|
|BGCOLOR(#FFFFD0):[[光学ガード]]|味方が攻撃を受けそうになった時、庇いに行き&br()[[レーザー]]・[[ビーム]]・[[ビームソード]]・[[ハイパービーム]]の&br()『光学』攻撃の場合無効化する。&br()自分が狙われた場合も同様の効果を発揮する。|
|BGCOLOR(#FFFFD0):[[火薬ガード]]|味方が攻撃を受けそうになった時、庇いに行き&br()[[ミサイル]]・[[ナパーム]]・[[ハイパーミサイル>ミサイル]]・[[メテオ]]の&br()『火薬』攻撃の場合無効化する。&br()自分が狙われた場合も同様の効果を発揮する。|
|BGCOLOR(#FFFFD0):[[重力ガード]]|味方が攻撃を受けそうになった時、庇いに行き&br()[[プレス]]・[[ブレイク]]・[[ブレイクハンマー]]・&br()[[ワイドブレイク]]・[[ブレイクラッシュ]]の『重力』攻撃の場合無効化する。&br()自分が狙われた場合も同様の効果を発揮する。|
|BGCOLOR(#FFFFD0):[[格闘ガード]]| 味方が攻撃を受けそうになった時、庇いに行き&br()「なぐる」・「がむしゃら」(DS、7)&br()「かくとう」(8以降)スキル『格闘攻撃』の場合無効化する。&br()自分が狙われた場合も同様の効果を発揮する。|
|BGCOLOR(#FFFFD0):[[射撃ガード]]|味方が攻撃を受けそうになった時、庇いに行き&br()「うつ」・「ねらいうち」(DS、7)&br()「しゃげき」(8以降)スキル『射撃攻撃』の場合無効化する。&br()自分が狙われた場合も同様の効果を発揮する。|
|BGCOLOR(#FFFFD0):[[ミラーガード]]|味方が攻撃を受けそうになった時、庇いに行き&br() 「うつ」・「ねらいうち」(DS、7)&br()「しゃげき」(8以降)スキル『射撃攻撃』の場合攻撃を相手に返す。&br()自分が狙われた場合も同様の効果を発揮する。|
|BGCOLOR(#FFFFD0):[[カウンター/カウンターガード>カウンター]]|味方が攻撃を受けそうになった時、庇いに行き&br()「なぐる」・「がむしゃら」(DS、7)&br()「かくとう」(8以降)スキル『格闘攻撃』の場合攻撃を相手に返す。&br()自分が狙われた場合も同様の効果を発揮する。|
|BGCOLOR(#FFFFD0):[[ニードルガード]]|攻撃が行われた時、味方を庇いに行き&br()攻撃を1/2の威力で相手に返す。&br()自分が狙われた場合も同様の効果を発揮する。|
|BGCOLOR(#FFFFD0):[[マイナスガード]]|攻撃が行われた時、味方を庇いに行き&br()攻撃を無効化しマイナス症状の効果を相手に返す。&br()自分が狙われた場合も同様の効果を発揮する。|