「トラップ症状」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る

トラップ症状 - (2009/10/23 (金) 22:46:51) のソース

*&bold(){トラップ症状}

[[ロボトル]]中におけるメダロットの状態変化。[[トラップ]]次第で有利にも不利にもなる。
このように扱うのはメダロット1体ずつに[[トラップ]]をしかけられるゲーム版メダロット3・4・navi・5のみ。
単に[[トラップ]]と呼ばれるのが普通。
特定のパーツによる行動、[[メダフォース]]で付加されることがある。
[[トラップクリア]]、ほかの[[トラップ]]で上書き、トラップに引っかかる側の推進値、
トラップの効力の強さ(naviのみ)、種類にもよるが効果を発揮後、などの要因で解除される。

以下にトラップ症状リストを

|症状名称|基本的な効果|基本的な付加方法行動|設置対象|
|格闘トラップ|設置されているメダロットに対し「なぐる・がむしゃら」行動が行われると、&br()行動前に行動側のメダロットにダメージを与える。|[[格闘トラップ]]|味方|
|射撃トラップ|設置されているメダロットに対し、「うつ・ねらいうち」行動を行われると、&br()行動前に行動側のメダロットにダメージを与える。|[[射撃トラップ]]|味方|
|攻撃トラップ|設置されているメダロットに対し、「なぐる・がむしゃら・うつ・ねらいうち」行動が行われると、&br()行動前に行動側のメダロットにダメージを与える。|[[メダフォース]]「こうげきトラップ」|味方|
|フォースプラント|設置されているメダロットが行動する前に、そのメダロットの[[メダフォース]]を増加させる。|[[フォースプラント]]|味方|
|ファーストエイド|設置されているメダロットが行動する前に、そのメダロットのパーツが破壊されていた場合、&br()1パーツを装甲値1で復活してくれる。効果を発揮すると解除される。|[[ファーストエイド]]|味方|
|単発クリア|設置されているメダロットが攻撃対象になった時、攻撃を無力化する。&br()効果を発揮すると解除される。|[[単発クリア]]|味方|
|攻撃クリア|設置されているメダロットが攻撃対象になった時、攻撃を無力化する。|[[攻撃クリア]]|味方|
|索敵クリア|設置されているメダロットが存在するかぎり、[[索敵]]を行えない。|[[索敵クリア]]|味方|
|隠蔽クリア|設置されているメダロットが存在するかぎり、[[隠蔽]]を行えない。|[[隠蔽クリア]]|味方|
|クロス攻撃セット|設置されているメダロットは[[クロス攻撃ファイア]](A・B・C含む)を行うことが出来る&br()[[クロス攻撃ファイア]](A・B・C)を行うと解除される。|[[クロス攻撃セット]]|味方|
|トラップクリア|設置されているメダロットにトラップを仕掛けることが出来ない。&br()トラップにダメージを与え、解除する。|[[トラップクリア]]|相手|
|完全隠蔽|設置されているメダロットはすべての行動の対象とならない。&br()次のターンの設置したメダロットの行動順になると自動的に解除される。|[[完全隠蔽]]|自分|