メダロット辞典@wiki内検索 / 「刻印付加」で検索した結果

検索 :
  • 刻印付加
    刻印付加 刻印付加 メダロット4 メダロット4 味方メダロット1機に「刻印付加」のマイナス症状を付加。 このマイナス症状が付加されていないメダロットは刻印武器を使用できない。
  • 刻印武器
    ...する射撃攻撃。 「刻印付加」のマイナス症状を付加されていないと使用できない。 行動説明 メダロット4 刻印付加の重ねがけで威力・成功値が上昇する 対応熟練度はねらいうちのみで、使用できるメダロットはアントールドのみ。 使用するために複数のパーツが必要なので、コンボ特性を持つ。 類似した行動・技 症状依存系行動・技 封印武器 封印を解かれ、力を増す聖剣 刻印武器 刻印を刻まれ、力を増す魔剣 エフェクトクリア プラス症状を断つ刃 メテオ 望むだけの熱を捧げて放つ光 フレイム メダのこの手が真っ赤に燃える アンチエフェクト プラス症状を撃ち抜く銃撃
  • ラッパー
    ...加させることが出来る刻印付加。 フードをかぶった骸骨のようなマスクと、ワイヤレスで浮かぶ4つの手が不気味だ。 余談だが、脚部パーツ名がメイクイーンの頭部パーツ名と一緒。 ▲ページ上部へ▲ 関連機体 刻印コンビ アントールド 刻印を受ける暗黒騎士 ラッパー 刻印を与える呪術師 対となる封印コンビ エンデバー 封印された聖騎士 エランダー 封印を解く神官 ▲ページ上部へ▲ 使用メダロッター メダロット4(クワガタver.) ビャクヤ? おじいさん? ▲ページ上部へ▲ 機体性能 メダロット4 名称:ラッパー (パーツ性別:男) ライブラリー じゅじゅつし型メダロットうしなわれた こくいんを ふっかつ! 頭部 セガッション MAC-01 装甲 成功 威力 回数 属性 行動 効果 40 26 26 5 妨害 ぼうがい ...
  • アントールド
    ...術士であるラッパーに刻印付加してもらうことで、 暗黒剣術の真の力刻印武器を放つことができるメダロット。 さらに変形することで、数多くの刃物を持った鬼面というおどろおどろしい姿に変貌する。 浮遊タイプと思いきや、何と潜水タイプである。 欠点は装甲の薄さと、ラッパーやグレートファザーといった刻印付加が出来るメダロットが居ないと何の攻撃も出来ないことである。 攻撃力はエンデバーのほうが高いがダメージの安定性を求めるならばこちらを。 行動もがむしゃら?ではなくねらいうち?なので比較的安全。 クリティカル万歳! ちなみに、プラス症状である封印解除と異なり、刻印付加はマイナス症状扱いである。 なので、プラス症状と重複させたり、他のマイナス症状を打ち消すこともできる。 ただし、逆に症状格闘などをくらうと、刻印付加をやり直す必要があるので注意。 クワガタバージョンのみ入手...
  • コンボ(特性)
    ...解除 封印武器 刻印付加 刻印武器 この特性を持つ攻撃特性は、複数のパーツを使うことで実際の攻撃が出来る。 手間がかかる分成功や威力は折り紙付き。 ただし弱点もあり、クロス攻撃シリーズはトラップクリア、 封印関係はプラス症状クリアと味方のほかのプラス症状と症状持続時間、 刻印関係はマイナス症状クリアと敵のほかのマイナス症状と症状持続時間、 全てのコンボ特性行動に共通して「相方のパーツが壊れたら使い物にならなくなる」という点。
  • グレートファザー
    ...ット4 自己修復・刻印付加・封印解除といった、ある特定のメダロットにしか使えなさそうな 珍しい行動を使いこなすトナカイ型メダロット。 そして変形すると何処からパーツを取り出したのか、サンタクロースの姿に変形する。 きっとそりの中にあった袋から、サンタの衣装を出したんだろうなぁ・・・ 変形後はフォース制御・フォースドレイン・フォースアップといった メダフォースを操るエキスパートになる。 しかし頭部パーツの特性上、ドライブAは使用できないという仕様ミスがある。 ▲ページ上部へ▲ 関連機体 クリスマスメダロット グレートファザー トナカイとサンタクロース、一人二役大変だ ホーリトージー とげとげ緑の葉と小さな赤い実が聖夜にピッタリお似合い メリクリー モミの木ツリーの横に大きな靴置いてプレゼント待つ プナイネンネナ 暗い夜道を照らす、サンタでケンタウロス...
  • マイナス症状
    ...の付与を無効化する 刻印付加 4のみ 刻印武器使用可能重ね掛けることで威力上昇 マイナス症状がトリガーとなる行動・技・脚部特性 刻印武器 4のみ マイナス症状刻印付加時のみ使用可能重ね掛けられた分威力上昇 ぎゃっきょう 8以降のRPG作品 自身がマイナス症状状態でステータス値プラス補正 メテオ S 自身がファイア状態時威力1.5倍攻撃後、自身にファイア付与 フレイム 自身がファイア状態時威力1.5倍攻撃後、自身と相手にファイア付与 マイナス症状の一覧 作品によって効果が変化するものもある為、各マイナス症状効果は付加方法の行動・わざ・技のリンク先も参照の事 現行のマイナス症状 名称 登場作品 主な付加方法 ホールド DS以降 ホールド ウェーブ DS以降 ウェーブ/ハイパーウェーブ、パニッシュメント(※4) ファイア 7〜 ファイア、ファイアショット、メテオ(※2)...
  • メダロット4(カブト・クワガタ)
    ...効力に応じて強化。 刻印付加 刻印付加マイナス症状を味方メダロットに付加する。刻印武器発動に必要。 刻印武器 刻印付加マイナス症状が無いと発動できない格闘攻撃。刻印付加マイナス症状の効力に応じて強化。 ターゲット吸収 敵味方全てあらゆる行動の対象を使用者に集中させる。アクティブ特性援護行動。 加護 味方メダロット1体の成功と回避能力を強化するアクティブ特性構え行動。 行動誘発 相手に行動誘発マイナス症状を付加。付加されたメダロットは特定の部位を強制的に使用させられる。 地形効果 地形・フィールドに応じたハプニング効果を強制的に発動させる行動。 メダルとメダフォースに関して 3から存在していたメダルも、一部性格や属性、習得メダフォースが変更されている。3ではパーコレ限定入手であったトランプ系メダルもゲーム内で入手できる。 3で「ちけいへんこう」と呼ばれていたメダフォースが、『(...
  • 攻撃特性(1〜真型)
    ...れし武器!』 】 刻印付加 マイナス症状を付加し刻印を付加、重ねがけで刻印武器の威力上昇 刻印武器 刻印が付加された武器による射撃攻撃 ▲ 援護・構え行動 【 『味方を守ったり』、『相手の攻撃に備えたり』する行動 】 アクティブ特性援護 【 相手の攻撃から『味方を庇う』 】 防御 味方が相手の攻撃を受けるとき庇いに行く援護行動(★) 完全防御 味方が相手の攻撃を受けるとき庇いに行き、攻撃を無力化する援護行動(★) 未満防御 味方が相手の攻撃を受けるとき庇いに行き、ある威力以下の攻撃を無力化する援護行動(★) ★GやBRAVEだと、援護ではなく、自分あるいは味方に症状を付加するという能力になっている。 アクティブ特性構え【 相手の攻撃に対抗するため『自分が身構える』 】 反射 相手の攻撃を跳ね返す構えをとる(★) 反撃 ある威力以上の相手の攻撃を跳ね返す構えをと...
  • Q&A
    ... 【封印解除】や【刻印付加】は 効果がかかっていなくても攻撃できますか? できます。 【連携攻撃】なども同様です。 【連携攻撃】は 【連携攻撃設置】されてなくても攻撃できますか? ゲーム版では、設置されていないとできませんが、 OCGでは、設置されてなくてもクロス攻撃できます。 ※エラッタ 「ただし、連携設置されていない場合は攻撃不可」 のテキストは攻撃可能に修正されました。 ▲ページ上部へ▲ 射撃タイプのQ A 【射撃貫通】「両隣に威力10で攻撃」は敵だけですか? 敵だけです。 味方にダメージは与えません。 【射撃貫通】で破壊し、さらにその隣に敵がいた場合、 そのメダロットにも攻撃は貫通しますか? しません。 【射撃貫通】は攻撃対象にのみ働きます。 【格闘貫通】も同様です。 【射撃貫通...
  • 封印武器
    封印武器 登場作品 4 封印武器 行動概要 行動説明メダロット4 類似した行動・技 行動概要 メダロット4にのみ登場する格闘攻撃。 「封印解除」のプラス症状を付加されていないと使用できない。 行動説明 メダロット4 封印解除の重ねがけで威力・成功値が上昇する。 対応熟練度はがむしゃらのみで、使用できるメダロットはエンデバーのみ。 使用するために複数のパーツが必要なので、コンボ特性を持つ。 類似した行動・技 症状依存系行動・技 封印武器 封印を解かれ、力を増す聖剣 刻印武器 刻印を刻まれ、力を増す魔剣 エフェクトクリア プラス症状を断つ刃 メテオ 望むだけの熱を捧げて放つ光 フレイム メダのこの手が真っ赤に燃える アンチエフェクト プラス症状を撃ち抜く銃撃
  • エランダー
    エランダー メダロット一覧 ⇒ あ行 - OCG - 4 神官型メダロット(SPR) 登場作品 OCG 4 エランダー 機体説明 関連機体 使用メダロッターメダロット4(カブトver.) 機体性能メダロット4 メダロット オフィシャルカードゲーム 機体説明 聖騎士エンデバーの元に仕える神官型メダロット。 彼女の力はエンデバーの持つ封印武器の封印を解くことが出来る封印解除。 癖のあるデザインであるラッパーに対して、ローブをまとった様な聖職者らしいデザインである。 ▲ページ上部へ▲ 関連機体 神に仕えるメダロット達 エランダー 聖騎士の封印を解く神官 アントゥーラ 鹿に化けた森の賢者ドルイド 封印コンビ エンデバー 封印された聖騎士 エランダー 封印を解く神官 対となる刻印コンビ アントールド 刻印を受ける暗黒騎士 ラッパー 刻印を与える...
  • メテオ
    メテオ 登場作品 S メテオ 技概要 技説明メダロットS 類似した行動・技 技概要 メダロットS初出の技。 火薬属性射撃攻撃で、ファイアのマイナス症状の付与によって攻撃力に補正が掛かる、珍しい技である。 メテオ(英 meteor)の名前の由来は隕石、または流星。 ファイア状態になるのは、大気圏突入時の摩擦熱で、隕石が熱を持つことに由来しているのだろう。 だが、放たれ方は砲弾の様であるのは御愛嬌。 技説明 メダロットS 本作初出のホドヨイシモフリの技として初登場。 攻撃後に自身にファイアのマイナス症状が付与される効果を持ち、なおかつファイア状態の際に威力が1.5倍になる。 また、ランクに関わらず貫通特性を備えている。 過去にメダロット4に、封印武器や刻印武器といったプラス症状やマイナス症状の付与状態で使用可能になる攻撃が存在したが、攻撃力...
  • プラス症状
    プラス症状 登場 メダロット2以降のシリーズ全作品 プラス症状 概要 プラス症状の効果、持続時間メダロットDS以前 メダロットDS以降 プラス症状複合付与可能な技 プラス症状の解除条件メダロットDS以前 メダロットDS以降 対プラス症状行動、技 プラス症状の一覧現行のプラス症状 過去に存在したプラス症状 過去にプラス症状扱いとされた行動 概要 ロボトル中にメダロットが行った行動によって、メダロットに付与されるプラスの効果のこと。 いわゆる、他のゲームにおける状態変化や、バッファー(バフ)要素である。 そのため、基本的に付加されたメダロットは有利になる。 プラス症状とは呼ばれてはいないが、メダロットの時点でチャージが存在している。 明確なプラス症状とされたものはメダロット2が初登場。 呼称はメダロット3からの登場となる。 また、メダロットDS以前の一部の...
  • エンデバー
    エンデバー メダロット一覧 ⇒ あ行 - OCG - 4 聖騎士型メダロット(SNT) 登場作品 OCG 4 エンデバー 機体説明 関連機体 使用メダロッターメダロット4(カブトver.) 機体性能メダロット4 メダロット オフィシャルカードゲーム 機体説明 神聖なる銀鋼の鎧を身にまとい、聖剣を両手に持つ男騎士。 神官であるエランダーに封印解除してもらうことで、 聖剣の封印が解け、封印武器を使うことができるメダロット。 さらに変形することで、2本の聖剣が融合した1本の巨大剣を持つ勇者が舞い降りる。 その姿は竜の様でもあり、姿そのままの飛行タイプ。 欠点は見た目によらない装甲の薄さと、エランダーやグレートファザーといった封印解除が出来るメダロットが居ないと何の攻撃も出来ないことである。 こっちのほうがアントールドより攻撃力があるが、がむしゃらなので運用に...
  • 使用不能
    使用不能 使用不能 メダロット2~ メダロットG メダロット2~ 相手メダロット1体のティンペットのシステム内部にクラッキングして使用不能のマイナス症状を付加する。 付加されたメダロットは指定されたパーツが頭・右腕・左腕の内1つだけ使えなくなる。 メダロットG 相手メダロット1体に使用不能のマイナス症状を付加する。 付加されたメダロットは全てのパーツが使えなくなる。 ちなみに症状を付加するために丸い弾を発射するのだがそれには相手を追いかける誘導機能が付いている。 が、飛距離が非常に短い。
  • 範囲外固定
    範囲外固定 登場 navi 範囲外固定 メダロット・navi メダロット・navi 相手メダロット1体に範囲外固定のマイナス症状を付加する。 この症状が付加されている限り、付加したメダロットに一定範囲以上近づけなくなる。 付加したメダロットが近づくと解除される。
  • 範囲内固定
    範囲内固定 登場 navi 範囲内固定 メダロット・navi メダロット・navi 相手メダロット1体に範囲内固定のマイナス症状を付加する。 この症状が付加されている限り、付加したメダロットから一定範囲以上離れられなくなる。 付加したメダロットが離れると解除される。
  • プラス症状クリア
    プラス症状クリア プラス症状クリア メダロット3以降 メダロット3以降 相手メダロット1体に「プラス症状クリア」というプラス症状を付加する。 プラス症状クリアが付加されると継続リペアなどのプラス症状を受け付けなくなる実質的なマイナス症状。 またすでにプラス症状が付加されている相手メダロットのプラス症状にダメージを与え解除することも可能。 あまり知られていないことかもしれないが 味方側のメダロットに付加されている「プラス症状クリア」を解除することも可能。
  • ホールド
    ホールド 登場 1 2 R 3 4 navi 5 G 弐core BRAVE 真型 DS 7 DUAL 8 ホールド メダロット全般 メダロット1,2 メダロット・navi メダロット5 メダロットG メダロットBRAVE メダロット7 メダロット8 メダロット全般 相手にマイナス症状「束縛」を付加し、移動スピードを減少させる格闘攻撃。ウェーブよりも威力に優れているものが多い。 メダロット1,2 カネハチシリーズはワイヤーなどを巻き付ける。 メダロット・navi 相手にマイナス症状「束縛」を付加し、移動に必要なAPを激増させる格闘攻撃。 メダロット5 相手のティンペットシステムに制限を加え速度を遅くする。パーツはかく乱器。 メダロットG 相手にマイナス症状「束縛」を付加し、移動スピードを減少させる格闘攻撃。 攻撃したきの輪っかはしばらくその場に残る...
  • マイナス症状クリア
    マイナス症状クリア マイナス症状クリア メダロット3以降 メダロット3以降 味方メダロット1体に「マイナス症状クリア」というマイナス症状を付加する。 マイナス症状クリアが付加されると混乱などのマイナス症状を受け付けなくなる実質的なプラス症状。 またすでにマイナス症状が付加されている味方メダロットのマイナス症状にダメージを与え解除することも可能。 あまり知られていないことかもしれないが 相手側のメダロットに付加されている「マイナス症状クリア」を解除することも可能。
  • ストールボート
    ストールボート メダロット一覧 ⇒ さ行 - 3 - OCG - 4 ヒヨコ型メダロット(CHC) 登場作品 3 OCG 4 ストールボート 機体説明 機体性能メダロット3・メダロット4 メダロット オフィシャルカードゲーム 機体説明 黄色いヒヨコをモチーフにしたメダロット。 変形前はまだあどけなくとても不安な性能だが、変形すると一変。 充填・放熱は高いものの、高成功値・高威力値・貫通と三拍子そろった光学攻撃を放つ。 優雅に飛ぶ美しいその姿はまるで鳳凰のよう。 各種防御行動、フォースアップ・フォースプラント、補助チャージ・急速チャージを駆使して使いこなせるかな? ▲ページ上部へ▲ 機体性能 メダロット3・メダロット4 「ストールボート」(男) ヒヨコ型メダロット さいしょの うちは よわくても・・・ 頭部 アウトプラマ...
  • 地形相性表
    地形相性表 地形・フィールドと脚部タイプの相性一覧表です 地形相性表 メダロット2・Rの地形相性表 メダロット3の地形相性表 メダロット4の地形相性表 メダロット・naviの地形相性表 メダロット5の地形相性表 メダロット弐core・真型メダロットの地形相性表 メダロットDSの地形相性表 ▲←これを押すとこのページの一番上(ココ)に戻れるよ メダロット2・Rの地形相性表 地形 最適な脚部タイプ あれち・さばく 飛行タイプ いわば・たにま 多脚タイプ そうげん・もりのなか 二脚タイプ まちなか・しつない 車両タイプ かいがん・すいちゅう 潜水タイプ サイバー 全タイプ ▲ メダロット3の地形相性表 ◎→○→△→×の順番で適応度を表しています。 地形\タイプ 飛行 浮遊 多脚 二脚 車両 戦車 潜水 地形効果 さばく・アリじごく ◎ ○ △ × × △ ×...
  • 「メダロットG」で登場するメダフォース一覧
    「メダロットG」で登場するメダフォース一覧 全12種類 メダフォース名 効果 習得メダル たていっせん 1発の巨大な衝撃波をぶつけ、敵1体に大ダメージを与える。体当たりしてダウンしたところで当てよう。 (A)クワガタ(A)くわがた いっせいしゃげき 4発の誘導弾を発射し、敵複数にダメージを与える。相手に密着して1体に全弾ヒットさせるとなお良い。 (B)カブト(B)かぶと メルティアン 1発の上下に揺れる火の玉を飛ばし、複数の敵に強力な「継続」症状を付加する。このメダフォースは「転倒」ととても相性が良い。 (C)タマムシ オールリカバリー リーダーとパートナーの全パーツの装甲を回復する。発動から効果発揮まで若干時間がかかるのでその間にパーツを壊されないように。 (F)クマノミ クエスチョン 放物線状に飛ぶ爆弾をあちこちに投げまくる。発動したら動きまわって相手に追撃をかけたいところ...
  • 補助チャージ
    補助チャージ 補助チャージ メダロット全般 メダロットnavi メダロットG メダロット全般 味方一体に移動スピードを上昇させるプラス症状を付加する。 初代GBメダロットではチャージとして扱われていた。 メダロットnavi 味方1体にAP最大値を上昇させるプラス症状を付加する。 メダロットG 自分と味方に移動スピードを上昇させるプラス症状を付加する。
  • 連続行動
    連続行動 登場 navi 連続行動 メダロット・navi メダロット・navi メダロット1体にプラス症状「連続行動」を付加する。 付加する側メダロットの行動回数を譲るという形。 「連続行動」を付加されたメダロットはAPが残っている分、再行動できる。 たとえばがむしゃら行動後に他の行動を行えば、がむしゃら行動のペナルティを無効にすることだって可能。 使用できるメダロットはナビ・コミュンとバニーハートのみ。
  • サンダー
    サンダー サンダー 全体概要 行動説明メダロット〜メダロット5 メダロット・navi メダロットG メダロットBRAVE メダロット7〜メダロット9 メダロットSハイパーサンダー 全体概要 相手に電撃を浴びせ停止症状を与える格闘攻撃。 フリーズよりも成功値に優れていることが多い。 行動説明 メダロット〜メダロット5 相手にマイナス症状「停止」を付加し、対象の準備時間を止めてしまう(フィールド上で動けなくなる)格闘攻撃。 1~2では症状が発生するかはランダム。 3~4では症状が確定で発生する代わりに攻撃時の威力が半減。 5では半減効果が撤廃された。 メダロット3以降は「停止」症状が付加されているときに攻撃を受けると、 回避不能・防御不能でクリティカルする仕様に変更された。 防御の構えが取られたあとだと無効化出来ないが、防御不能状態なので急速チャージで停止中...
  • ウェーブ
    ウェーブ 登場 全ゲーム作品 ウェーブ 技概要 技説明真型メダロットまでのRPG作品 メダロット・navi メダロットG メダロットBRAVE メダロット7 メダロットDUAL、ガールズミッション メダロット8 メダロット9 メダロットSハイパーウェーブ 技概要 メダロット第1作より全ての作品に登場している格闘攻撃。 相手に束縛症状を与える効果を持ち、ホールドより成功値に優れているものが多い。 技説明 真型メダロットまでのRPG作品 相手にマイナス症状「束縛」を付加し、移動スピードを減少させる格闘攻撃。 メダロット・navi 相手にマイナス症状「束縛」を付加し、APを減少させる格闘攻撃。 メダロットG 相手にマイナス症状「束縛」を付加し、移動スピードを減少させる格闘攻撃。 攻撃時には小さな衝撃波が出る。 メダロットBRAVE 相手にマイナス...
  • ファイヤー
    ファイヤー 登場 1 2 R 3 4 navi 5 G 弐core BRAVE 真型 ファイヤー メダロット全般メダロットDS以前の作品(RPG) メダロット・navi メダロットG メダロットBRAVE メダロットDS バーナーで継続症状を与える格闘攻撃。 メルトよりも威力は低いが、成功値に優れているものが多い。 メダロット全般 相手にマイナス症状「継続」を付加し、時間経過でダメージを与えさせる格闘攻撃。 メダロットDS以前の作品(RPG) 相手にマイナス症状「継続」を付加し、時間経過でダメージを与えさせる格闘攻撃。 1~2では症状の付与はランダム。与ダメージの4分の1が一定時間ごとにダメージとして発生。 3~4の症状攻撃は症状が確定なかわりに攻撃時に威力が半減する仕様。継続ダメージ量は与ダメの2分の1なので結局は威力の4分の1くらい。 敵影感知やがむ...
  • エフェクトクリア
    エフェクトクリア 登場 8 9 S エフェクトクリア 技概要 技説明メダロット8 メダロット9 メダロットS 類似した行動・技 技概要 メダロット8から登場した格闘技。 簡単に言えば、攻撃になったプラス症状クリアである。 ただしプラス症状の付与を予防する効果はない。 技説明 メダロット8 ヒットした相手のプラス効果ーープラス症状を消し去る格闘攻撃として初登場。 メダロット9 本作より、プラス症状の数に応じてダメージが増加する仕様になった。 サイバーコア、コマンダー、ハイパーセプト使いはくれぐれも注意しよう。 メダロットS メダロット9と同様の仕様で登場。 ランクボーナスは充填値と冷却値へのプラス補正。 ランク☆1時は補正値無し。 以降ランク上昇毎に充填値・冷却値にプラス50されていき、ランク☆5時には充填値・冷却値にプラス200される。...
  • カウントダウン
    カウントダウン 登場作品 3 4 7 8 9 S カウントダウン 技概要 技説明メダロット3・4 メダロット7 メダロット8 メダロット9 メダロットS メディアミックス作品での描写漫画「メダロット再〜リローデッド〜」 技概要 メダロット3初出の格闘技。 カウントダウンのマイナス症状を付加する効果を持つ。 カウントがゼロに達したメダロットは、即機能停止に陥る。 その強力な効果のため、全ての登場作品を通して、ピーキーな技である。 技説明 メダロット3・4 与えたダメージ分に応じてそれぞれの「カウントダウン」症状を付加する格闘攻撃。 一般的な症状は威力半減だが、こちらは更に成功値補正を含んだ最終的なダメージが90%減って、一桁のダメージになる。 つまり大体5%ダメージ。 (例) 今まで何の症状も付加されていないメダロット(ただしマイナス症状クリアや症状...
  • 継続リペア
    継続リペア 登場作品:2 R 3 4 navi G 弐CORE BRAVE 真型 DS DUAL 8 GM 継続リペア わざ概要メダロット2〜真型メダロット メダロットDS以降のRPG作品 メダロットDUAL、ガールズミッション わざ概要 メダロット2初出のわざ。 味方にプラス症状「継続リペア」を付加する。 作品によって、対応する熟練度およびスキルレベルが変化しているという特徴を持つ。 使用する際にはメダルの選定に要注意。 メダロット2〜真型メダロット メダロット5までは対応熟練度がとくしゅだったが、メダロット弐CORE以降はなおすに変わっている。 初出であるメダロット2ではダメージを受けていないと付加できなかったが それ以降のシリーズではちゃんと改善されている。 「継続リペア」症状を受けたメダロットは時間経過によってパーツ装甲が少しづつ回復す...
  • 「メダロット2・R」で登場するメダフォース一覧
    「メダロット2・R」で登場するメダフォース一覧」 「メダロット2・R」のメダルが習得するメダフォースの一覧です。 「メダロット2・R」で登場するメダフォース一覧」 (A)クワガタ (B)カブト (C)トータス (D)クラゲ (E)クマ (F)クモ (G)ヘ・ビー (H)クイーン (I)クラーケン (J)フェニックス (K)ユニコーン (L)ゴースト (M)ナイト (N)マーメイド (O)ペンギン (P)コウモリ (Q)カッパ (R)ネズミ (S)カメレオン (T)ウサギ (U)サル (V)デビル (W)エンジェル (X)ドラゴン (Y)しのび (Z)エイリアン (AB)ネコ (?)? (セ)せいぎ (ロ)あく (い)ぼとるろ (!)! (A)クワガタ 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 必要熟練度 威力 効果 たていっせん 30 がむしゃら20 20 最も近...
  • フレイム
    フレイム 登場作品 S フレイム 技概要 技説明メダロットS 類似した行動・技 技概要 メダロットS初出の技。 継続症状系格闘攻撃で、ファイアのマイナス症状の付与によって攻撃力に補正が掛かる。 有り体に言えば、格闘版のメテオである。 技説明 メダロットS アニメ「魔神英雄伝ワタル 七魂の龍神丸ー再会ー」コラボメダロットとして登場したセイバードラゴンの技として初登場。 攻撃後に自身にファイアのマイナス症状が付与される効果を持ち、なおかつファイア状態の際に威力が1.5倍になる。 また、ランクに関わらず貫通特性を備えている。 この点だけを見ればメテオの格闘版だが、メテオとの違いは相手にもファイアのマイナス症状を付与することである。 メテオとは異なり、攻撃後には防御不能のペナルティが発生する。 ランクボーナスは成功値へのプラス補正。 ランク☆3時に...
  • アンチエフェクト
    アンチエフェクト 登場 S アンチエフェクト 技概要 技説明メダロットS 類似した行動・技 技概要 メダロットS初出の技。 相手のプラス症状の分だけ、威力が上昇する効果を持つ射撃攻撃。 射撃版エフェクトクリアとでもいうべき技に思えるが、その性質は異なっている。 技説明 メダロットS 玩具「トランスフォーマー」コラボメダロットとして登場したコングプライマルの技として初登場。 エフェクトクリア同様、相手のプラス症状の数に応じて、攻撃力が上がる効果を持つ。 だがエフェクトクリアと異なり、プラス症状を解除する効果はない。 その代わりに貫通特性を持つため、相手に対してエフェクトクリア以上のダメージを与えることが出来る。 ランクボーナスは威力値へのプラス補正。 ランク☆3時はプラス200。 以降ランク上昇に伴いプラス100され、ランク☆5時にはプラス4...
  • 「メダロット3」で登場するメダフォース一覧
    「メダロット3」で登場するメダフォース一覧 メダロット3のメダルが習得するメダフォースの一覧です。 名称 消費メダフォース 必要熟練度 威力 効果 たていっせん 30 なぐる20 20 最も近くにいる対象メダロットの全パーツにダメージ。 よこいっせん 40 がむしゃら40 40 敵メダロット全体の1パーツにダメージ。 データそうさ 40 まもる10 20 味方メダロット全てに索敵と隠蔽を行い、命中率と回避率を上げる。 いっせいしゃげき 40 うつ20 20◎ 敵一体に基本威力+装備射撃パーツの威力分のダメージ。 いりょくぜんかい 20 ねらいうち40 10 自分の基礎攻撃力を上昇させる。使うたびに上昇する。 ぜんたいていし 70 なぐる20 0 敵メダロット全てに「停止」症状を付加する。 ダメージ10 40 とくしゅ30 10 使用したロボトル中に限り全てのメダロットが与えられ...
  • 封印解除
    封印解除 封印解除 メダロット4 メダロット4 味方メダロット1機に「封印解除」のプラス症状を付加。 このプラス症状が付加されていないメダロットは封印武器を使用できない。
  • フリーズ
    フリーズ フリーズ 技概要 技説明真型メダロットまでのRPG作品 メダロット・navi メダロットG メダロットBRAVE メダロット7〜メダロット9 メダロットSハイパーフリーズ 技概要 ティンペットのシステムにプログラムを送信し停止症状を与える格闘攻撃。 サンダーよりも威力に優れているものが多い。 技説明 真型メダロットまでのRPG作品 相手にマイナス症状「停止」を付加し、対象の準備時間を止めてしまう(フィールド上で動けなくなる)格闘攻撃。 1~2では症状が発生するかはランダム。 3~4では症状が確定で発生する代わりに攻撃時の威力が半減。 5では半減効果が撤廃された。 メダロット3以降は「停止」症状が付加されているときに攻撃を受けると、 回避不能・防御不能でクリティカルする仕様に変更された。 防御の構えが取られたあとだと無効化出来ないが、 防御不能...
  • 防御不能
    防御不能 防御不能 メダロット全般 メダロット全般 相手メダロット1体のティンペットのシステム内部にクラッキングしてマイナス症状「防御不能」を付加する。 付加されたメダロットは防御でダメージを減らしたり、構え・アクティブ行動もできなくなる。 つまり防御なんかもできなくなるわけだ。
  • 「メダロット2・R」に登場するメダル
    「メダロット2・R」に登場するメダル 全60種類(新32種類、旧28種類) 「メダロット2・R」に登場するメダル (A)クワガタ (B)カブト (C)トータス (D)クラゲ (E)クマ (F)クモ (G)ヘ・ビー (H)クイーン (I)クラーケン (J)フェニックス (K)ユニコーン (L)ゴースト (M)ナイト (N)マーメイド (O)ペンギン (P)コウモリ (Q)カッパ (R)ネズミ (S)カメレオン (T)ウサギ (U)サル (V)デビル (W)エンジェル (X)ドラゴン (Y)しのび (Z)エイリアン (AB)ネコ (?)? (セ)せいぎ (ロ)あく (い)ぼとるろ (!)! (A)クワガタ 属性 性格 相性 絵柄変化 格闘 クール 5 5段階 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 必要熟練度 威力 効果 たていっせん 30 がむしゃら20 20...
  • ウィルス
    ウィルス ウィルス メダロット全般 メダロットBRAVE メダロット7 メダロット8、メダロット9 メダロットS 相手のティンペットのシステムにコンピュータウィルスをパーツから無線で送信し「変動」症状を与える格闘攻撃。 バグよりも威力に優れているものが多い。 メダロット全般 相手にマイナス症状「変動」を付加し、パーツ成功値を下げて行動成功率と成功値による威力ボーナスを減らす格闘攻撃。 メダロットBRAVE 相手にマイナス症状「変動」を付加し、攻撃力を減らす格闘攻撃。 メダロット7 ヒットした相手にウィルス症状を付加する格闘攻撃。 この攻撃がヒットした相手は充填もしくは冷却が完了するまで回避が出来なくなる。 また充填中にヒットした場合は充填中の行動を失敗させることが出来き ガード行動中の相手にヒットした場合はガード体制を崩すことが出来る。 メダロット...
  • 「メダロット弐core」に登場するメダル
    「メダロット弐core」に登場するメダル 全30種類 「メダロット弐core」に登場するメダル (A)クワガタ (B)カブト (C)トータス (D)クラゲ (E)クマ (F)クモ (G)ヘ・ビー (H)クイーン (I)クラーケン (J)フェニックス (K)ユニコーン (L)ゴースト (M)ナイト (N)マーメイド (O)ペンギン (P)コウモリ (Q)カッパ (R)ネズミ (S)カメレオン (T)ウサギ (U)サル (V)デビル (W)エンジェル (X)ドラゴン (Y)しのび (Z)エイリアン (AB)ネコ (?)? (!)! (い)ぼとるろ (A)クワガタ 属性 ターゲット 相性 絵柄変化 格闘 うつ 4 4段階 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 行動 対象 効果 たていっせん 80 がむしゃら 敵1体 対象メダロットの全パーツにダメージ。 よこいっ...
  • 「メダロットDS」で登場するメダフォース一覧
    「メダロットDS」に登場するメダフォース一覧 「メダロットDS」に登場するメダフォース一覧 攻撃系メダフォース射撃タイプ 格闘タイプ その他タイプ 防御系メダフォース 回復系メダフォース 仕掛け系メダフォースプラント系 トラップ系 状態変化系メダフォース格闘追加効果 射撃特性効果 味方状態変化 相手状態変化 地形変更系メダフォース 攻撃系メダフォース 射撃タイプ 名称 効果 習得メダル 習得レベル いっせいしゃげき 使用者の装備する射撃パーツの威力に応じて強力になる攻撃。うつ・ねらいうちスキルのパーツを装備していないと発動しない。 カブト 20 ソニックショット 使用者の射撃系パーツを使って相手チーム全体に射撃攻撃を浴びせる。うつ・ねらいうちスキルのパーツを装備していないと発動しない。 ステルス 50 スナイパー ニードルショット 相手1体の頭部パーツにダメージを与える。うつ...
  • DSと従来作の主な違い
    DSと従来作の主な違い 『メダロットDS』と「従来のゲーム版『メダロット』シリーズ」のシステム的な違いをまとめたページ。 抜けやミスがありましたらガンガン追記・修正してあげてください。 DSと従来作の主な違い メダルのステータススキルとレベルの関係 メダフォース制度の変更 性格 パーツのステータス メダリアに関して ロボトルのルール・システム 登場わざの簡易解説 ワイヤレス通信・Wi-Fi通信に関して対戦 パーツ転送 ゲームのシステム メダルのステータス メダルに固有の愛称を付けることはできない。 (メダロット単体の呼称は頭部パーツの種類によって変化する。) スキルとレベルの関係 過去の熟練度制と異なる「スキル制」を採用。 1枚のメダルには3つの『得意なスキル』を所有。 例)カブトメダル 得意なスキル スキルレベル 合計レベル うつ Lv1 Lv1...
  • バグ
    バグ バグ メダロット全般 メダロットBRAVE メダロット7 メダロット8、メダロット9 メダロットS メディアミックス作品における描写アニメ「メダロット魂」 相手のシステムにバグを含めた修正をして「変動」症状を与える格闘攻撃。 ウィルスよりも成功値に優れているものが多い。 メダロット全般 相手にマイナス症状「変動」を付加し、パーツ成功値を下げて行動成功率と成功値による威力ボーナスを減らす格闘攻撃。 メダロットBRAVE 相手に攻撃力を減らすマイナス症状「変動」を付加する格闘攻撃。 メダロット7 相手にバグ症状を付加する格闘攻撃。 この攻撃がヒットした相手は充填もしくは冷却が完了するまで防御が出来なくなる。 また充填中にヒットした場合は充填中の行動を失敗させ、ガード行動中の相手にヒットした場合はガード体制を崩す。 メダロット8、メダロット9 ...
  • 行動誘発
    行動誘発 行動誘発 メダロット4 メダロット4 使った部位と同じ部位を強制的に使わせるマイナス症状「行動誘発」を相手に付加する。 頭部パーツの行動誘発を使用したら、症状を付加された相手は頭部パーツを使い続けることになる。 パーツが壊れていようが、回数等の条件が満たされていなかろうが無理やり使おうとする上、 意外に症状が解除されるまでにけっこう時間がかかるため、ある意味混乱よりも厄介かもしれない。 該当する部位のパーツが破壊されるとこの症状は解除され、 部位が破壊されているメダロットにこの症状をつけることもできない。 頭部の場合は両腕が破壊されることで症状が解除される。 頭部の行動誘発と回数ドレインの組み合わせはシンプルかつ強力。
  • 「真型メダロット」に登場するメダル
    「真型メダロット」に登場するメダル 全28種類。 「真型メダロット」に登場するメダル (A)クワガタ (B)カブト (C)トータス (D)クラゲ (E)クマ (F)クモ (G)ヘ・ビー (H)クイーン (I)クラーケン (J)フェニックス (K)ユニコーン (L)ゴースト (M)ナイト (N)マーメイド (O)ペンギン (P)コウモリ (Q)カッパ (R)ネズミ (S)カメレオン (T)ウサギ (U)サル (V)デビル (W)エンジェル (X)ドラゴン (Y)しのび (Z)エイリアン ( )ネコ ( )オオカミ (A)クワガタ 属性 ターゲット 相性 絵柄変化 格闘 うつ 4 4段階 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 行動 対象 効果 たていっせん 80 がむしゃら 敵1体 対象メダロットの全パーツにダメージ。 よこいっせん 60 なぐる 敵全体 敵メ...
  • 「メダロット・navi」に登場するメダル
    「メダロット・navi」に登場するメダル 全16種類 「メダロット・navi」に登場するメダル (A)クワガタ (B)カブト (C)ザウルス (D)ビークル (E)バード (F)ビースト (G)プラント (H)マリン (I)ミラージュ (J)ワーカー (K)イースト (L)サウス (M)ウエスト (N)ノース (Y)Bクワガタ (Z)Bカブト (A)クワガタ 属性 性格 相性 絵柄変化 所持熟練度 速度 スピード 8 4段階 なぐる・がむしゃら・まもる 習得メダフォース 名称 消費メダフォース 必要熟練度 射程 対象 効果 たていっせん 50 がむしゃら20 1~3 敵1体 対象敵メダロットの全てのパーツにダメージを与える。 よこいっせん 60 がむしゃら40 1~2 敵全機 対象敵メダロット全てのそれぞれ1パーツにダメージ。 データそうさ 60 まもる10 ...
  • 「メダロット4」で登場するメダフォース一覧
    「メダロット4」で登場するメダフォース一覧」 「メダロット4」で登場するメダフォース一覧」 ダメージ・破壊系 パワーアップ系 症状付加系 ルール変更系 回復・復活系 ステージ(地形)変更系 MF=メダフォース ダメージ・破壊系 名称 消費MF 必要熟練度 威力 効果 習得メダル(Lv) たていっせん 30 なぐる20 15 最も近くにいる対象メダロットの全パーツにダメージ。 カルチャー(10)クワガタ(10)ザウルス(60)Bクワガタ(-) よこいっせん 40 がむしゃら40 30 敵メダロット全体の1パーツにダメージ。 クワガタ(30)ビークル(60)マリン(-) いっせいしゃげき 40 うつ20 10◎ 敵一体に基本威力+装備射撃パーツの威力分のダメージ。 カブト(10)Bカブト(-)マシン(10) こうげきトラップ 40 せっち30 10 格闘・射撃攻撃に効果を発揮...
  • 「メダロット3」に登場するメダル
    「メダロット3」に登場するメダル 全32種類 メダフォースの名称に関しては、区別のため一部変更になっています。 ※2017/05/25 アルファベット(P)以降のメダルを追加。 「メダロット3」に登場するメダル バージョンごとに入手できるメダル一覧表 (A)クワガタ (B)カブト (C)ザウルス (D)ビークル (E)バード (F)ビースト (G)プラント (H)マリン (I)ミラージュ (J)ワーカー (K)イースト (L)サウス (M)ウエスト (N)ノース (O)マネー (P)タイム (Q)アクア (R)フレイム (S)ウィンド (T)アース (U)ヒール (V)ヒーロー (W)ウィッチ (X)サムライ (Y)Bクワガタ (Z)Bカブト (◆)キング (♣)ジャック (♥)クイーン (♠)エース バージョンごとに入手できるメダル一覧表 入手時期 カブト...
  • @wiki全体から「刻印付加」で調べる

更新順にページ一覧表示 | 作成順にページ一覧表示 | ページ名順にページ一覧表示 | wiki内検索