特殊な実績:なし
中華圏の古風なつくりの建物が並ぶ街。なんだか肉まんが食べたくなってくる。
一見複雑そうに見えるマップだが、中央の民家二軒は道が8の字になるよう配置されていたり、そこを中心に塔側と社側に分かれた線対称のマップ構造になっていたりと作り自体は良心的。
一見複雑そうに見えるマップだが、中央の民家二軒は道が8の字になるよう配置されていたり、そこを中心に塔側と社側に分かれた線対称のマップ構造になっていたりと作り自体は良心的。
敵の湧き位置は塔がある方の十字路。正確には卍に近い形。
マップ自体は広すぎず狭すぎずの程よい広さの上、アクセスも良好なため合流は難しくない。距離をとって射撃できるほどのスペースと開けた視界も複数確保できる。
また、敵の湧き位置近くにある広場に設置された柵と露店はチェイスポジションとして有用。RUNになっても安心して戦える。
マップ自体は広すぎず狭すぎずの程よい広さの上、アクセスも良好なため合流は難しくない。距離をとって射撃できるほどのスペースと開けた視界も複数確保できる。
また、敵の湧き位置近くにある広場に設置された柵と露店はチェイスポジションとして有用。RUNになっても安心して戦える。
個人評価:良
役職問わず様々なビルドが生き生きと戦うことのできる良マップ。景観もよい。
ただし、下記のエネミーが沸いた際は一気に難易度が叩きあがるため、そこだけは注意。
ただし、下記のエネミーが沸いた際は一気に難易度が叩きあがるため、そこだけは注意。
個人的警戒エネミー
マップ中央の民家が悪さをして非常に見つけづらい。とにかく耳を澄まして攻撃範囲から離脱しよう。
え?頭の中で声がする?……美少女の声に脳内変換しておくと気が楽だぞ。
え?頭の中で声がする?……美少女の声に脳内変換しておくと気が楽だぞ。
固定・密集殺しのニクイやつら。広場があるとはいえ凄く広いわけではないので、周りには十分気を付けよう。
初手のドーナツが鬼門。プレイヤーの湧き位置に被さりやすい打ち方をしてくるので意識しておこう。
初手さえ凌げば後はいつも通りの固定タンクのおもちゃ。手早くステーキにでもしてやろう。
初手さえ凌げば後はいつも通りの固定タンクのおもちゃ。手早くステーキにでもしてやろう。