ステージ開始時にランダムで特殊条件が付与されることがあります。
付与された場合、特殊な効果音とともに
視界にどの特殊が発生したか表示されます。
付与された場合、特殊な効果音とともに
視界にどの特殊が発生したか表示されます。
基本的にプレイヤー側へのペナルティですが
関連する実績など多くあるため、特性を理解ししっかり勝利につなげていきましょう。
関連する実績など多くあるため、特性を理解ししっかり勝利につなげていきましょう。
また、勝利状況などで出現数に差があるみたいで
連敗中は二重しか出ないし、出る確率も低くなる?
といった特徴があるみたいです。
連敗中は二重しか出ないし、出る確率も低くなる?
といった特徴があるみたいです。
二重
ショップでラウンド指定購入可能。
敵の出現数が+1されます。
これは人数ペナルティによる、敵の増加と重複します。
例1:敵が1体のみの抽選時、二重の効果で2体目が出現
例2:敵が人数ペナルティにより2体抽選された時、二重の効果で追加の3体目が出現
一部のEXおよびSP条件に指定されています。
敵の出現数が+1されます。
これは人数ペナルティによる、敵の増加と重複します。
例1:敵が1体のみの抽選時、二重の効果で2体目が出現
例2:敵が人数ペナルティにより2体抽選された時、二重の効果で追加の3体目が出現
一部のEXおよびSP条件に指定されています。
狂気
ショップでラウンド指定購入可能。
敵の攻撃力が増加します。
体力もほんの少し増加します。
一部のEX条件に指定されています。
敵の攻撃力が増加します。
体力もほんの少し増加します。
一部のEX条件に指定されています。
霧
視界が霧に覆われます。
ステージによっては道すらまともに見えなくなります。
ただ、見えないだけであり、判定などは変化しません。
視線ギミックは素通りします。なんでや。
一部の特殊な実績に指定されています。
ステージによっては道すらまともに見えなくなります。
ただ、見えないだけであり、判定などは変化しません。
視線ギミックは素通りします。なんでや。
一部の特殊な実績に指定されています。
強靭
ショップでラウンド指定購入可能。
敵の体力が多分最大2.5倍くらいになってます。
一部のEX条件に指定されています。
敵の体力が多分最大2.5倍くらいになってます。
一部のEX条件に指定されています。
阿鼻叫喚
敵の出現数が+3されます。
おそらく人数ペナルティによる出現数の増加は無視される?
検証不足。知ってる方がいれば教えていただきたいです。
おそらく人数ペナルティによる出現数の増加は無視される?
検証不足。知ってる方がいれば教えていただきたいです。
雷雨
2月中旬アプデで追加
MAP内をランダムに落雷が発生
プレイヤーの雷属性攻撃に誘発されることもあるとか。
地点にAOEがうっすら表示されるが視認して避けるのは困難
敵、味方ともにそこそこのダメージを受けるので
この特殊発動時は分散するのはNGか?
(ヒールが回らないので各自意欲的にエリアヒールなどに入りに来るべし)
MAP内をランダムに落雷が発生
プレイヤーの雷属性攻撃に誘発されることもあるとか。
地点にAOEがうっすら表示されるが視認して避けるのは困難
敵、味方ともにそこそこのダメージを受けるので
この特殊発動時は分散するのはNGか?
(ヒールが回らないので各自意欲的にエリアヒールなどに入りに来るべし)
封印
ショップでラウンド指定購入可能。
2026/05/20-実装
所持しているスキルの一部が使用不可になり、第1・第2スキルしか使えなくなる。
ただし不具合なのか、第3・第4枠に積んでたパッシブが発動している事もある模様。
また、一部のステージでのSP条件に指定されている。
2026/05/20-実装
所持しているスキルの一部が使用不可になり、第1・第2スキルしか使えなくなる。
ただし不具合なのか、第3・第4枠に積んでたパッシブが発動している事もある模様。
また、一部のステージでのSP条件に指定されている。