敵
個性豊かな敵がランダムで登場する。
今のところ、各ラウンド中に敵が変わるなどは起きない。
一定の人数以上で(9人から顕著)同時出現する種類が増える
例:犬、ウサギが同時に出現
今のところ、各ラウンド中に敵が変わるなどは起きない。
一定の人数以上で(9人から顕著)同時出現する種類が増える
例:犬、ウサギが同時に出現
作者いわく、6人でも出る時は出るんだって。だから前に8人でもでたのか・・・
各敵に専用BGMが設定されており、慣れてくると姿を見る前に相手がわかって悲鳴が上がる。
同時出現時は、今出現している敵のうち代表に選ばれたやつの曲が流れる
(みんな同じ曲が流れるらしい、AさんとBさんでそれぞれ別の敵の曲が流れるようなことはない)
この仕様の怖いところはBGMはタワーだからとはしゃいでたら幽霊が紛れ込んでいた・・・等がある。泣きそう。
死亡ログも固有のものが多く、大事な情報のため不可解な退場を目撃した場合はしっかりログを見よう。
同時出現時は、今出現している敵のうち代表に選ばれたやつの曲が流れる
(みんな同じ曲が流れるらしい、AさんとBさんでそれぞれ別の敵の曲が流れるようなことはない)
この仕様の怖いところはBGMはタワーだからとはしゃいでたら幽霊が紛れ込んでいた・・・等がある。
死亡ログも固有のものが多く、大事な情報のため不可解な退場を目撃した場合はしっかりログを見よう。
正式名称調べるのめんどくさいので俗称で書いてる場合もあるよ。
敵リスト
- Cactus(サボテン)
- Lunar Wolf(狼)
- A group of rabbits(ウサギ)
- the Mushroom(キノコ)
- Ghost Mage(死神)
- Undead Mage(青アンデッド)
- Rock Golem(ゴーレム)
- Soldier(ソルジャー)
- Shield Soldier(盾ソルジャー)
- Slime
- Missile Launcher(ミサイル砲台)
- Bone Dragon(ドラゴン)
- Ghost(幽霊)
- Flying Beetle(虫)
- Lava Elemental(溶岩精霊)
- Pighead(でかい豚)
- Orchero(オーク)
- Bear(クマ)
- Tower(塔)
- Pumpkin(カボチャ)
- 首無し骨
- ミノタウロス
- Air Elemental
- Demon Gaze
- mimic
- Snowman
- Bamboo shoots
- Shark