特殊な実績:高架下にある機会が赤く光っているときに密着してUSEすると爆発し、その爆発で死ぬと実績解除。
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男のロマンがふんだんに詰め込まれたSFチックな工場地帯。個人的にすごく気に入ってるのでチルワにしたい。
高台、二つに分かれた中層の平地、パイプ沿いの下層の金網に分かれた三層構造の広大なマップとなっており、各所は金網や橋、高架橋などでつながっている。見通しも非常に良いため、初期位置確認も狙撃も非常に快適に行えるだろう。
高台、二つに分かれた中層の平地、パイプ沿いの下層の金網に分かれた三層構造の広大なマップとなっており、各所は金網や橋、高架橋などでつながっている。見通しも非常に良いため、初期位置確認も狙撃も非常に快適に行えるだろう。
敵の湧き位置は、実績用の機械がある方の平地のど真ん中。
よくわからない方は下記のマップを参照していただきたい。
よくわからない方は下記のマップを参照していただきたい。

黄色のエリアは下層の金網エリア。高架橋と橋の下にある部分もきちんとつながっている。
青色のエリアは中層の平地エリア。
赤色のエリアは上層の高台エリア。
赤丸が実績用の機械。オレンジの丸が敵の湧き位置。
高さの移動がある階段部分のみ白くしており、橋の部分は高さのそろった階層の色を当てている。
青色のエリアは中層の平地エリア。
赤色のエリアは上層の高台エリア。
赤丸が実績用の機械。オレンジの丸が敵の湧き位置。
高さの移動がある階段部分のみ白くしており、橋の部分は高さのそろった階層の色を当てている。
マップが広大な分、プレイヤーの初期位置が非常に散り散りになる上、高台エリアの初期位置もあるため集合に時間がかかる。アクセスもお世辞にもいいとは言えない。
しかし、各エリアの繋がり方自体はシンプルなため、マップの構造を覚えるのにそう時間はかからないだろう。慣れてしまえば大して苦にならなくなる。
しかし、各エリアの繋がり方自体はシンプルなため、マップの構造を覚えるのにそう時間はかからないだろう。慣れてしまえば大して苦にならなくなる。
個人評価:普通
開けた作りのためどのビルドもまんべんなく活躍できるが、やはりあまりにも広大すぎるのがデカい。これぞ正しく、過ぎたるは及ばざるが如し。
とはいえ、難敵として名前があげられやすいMissile Launcher(ミサイル砲台)、Flying Beetle(虫)、the Mushroom(キノコ)、首無し骨などは広さが味方し対処しやすくなるメリットもある。凶悪化するエネミーもほとんどいないのも良いところなので、このマップが来たからと言って悲観する必要はないだろう。
とはいえ、難敵として名前があげられやすいMissile Launcher(ミサイル砲台)、Flying Beetle(虫)、the Mushroom(キノコ)、首無し骨などは広さが味方し対処しやすくなるメリットもある。凶悪化するエネミーもほとんどいないのも良いところなので、このマップが来たからと言って悲観する必要はないだろう。
個人的警戒エネミー
またお前か!!!
このマップ唯一にして最大の難敵。
生存だけならむしろ楽になっているほうなのだが、仕留めるとなると話は別。広大なマップを思う存分活かし、兎にも角にも逃げまくる。下手なシャトルランよりひでぇや。
よほどデレてくれないと時間切れは必至。弾丸ビルドのアタッカーに任せるしかない。
このマップ唯一にして最大の難敵。
生存だけならむしろ楽になっているほうなのだが、仕留めるとなると話は別。広大なマップを思う存分活かし、兎にも角にも逃げまくる。
よほどデレてくれないと時間切れは必至。弾丸ビルドのアタッカーに任せるしかない。
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