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弾性能/コメント - (2012/07/16 (月) 20:53:51) の最新版との変更点

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- 調合関係のみ編集しその他数値はほぼそのままにしてあります。 &br()弾性能は3とも3rdとも変わっている部分があるので修正をお願いします。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-02-11 11:43:17} - ヒット音について追記。 &br()リミカ解除ヘビィで非クリティカルで貫通当てても昔のクリティカルの音がしたので距離だけでなくダメージ量も音に関わっている可能性大 -- (名無しさん) &size(80%){2012-02-22 02:53:42} - 所持数だけですが。 &br()LV1散弾:80発 &br()LV2散弾:70発 &br()爆破弾:12発 &br()竜撃弾:10発 調合結果1 &br() &br()です。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-02-22 03:03:31} - 滅龍弾ですが調合素材の龍殺しの実の &br()最大所持数は20個ではなく10個です -- (名無しさん) &size(80%){2012-02-26 00:03:45} - 竜撃弾はトライと違って今作では肉質無視効果は無い模様 -- (名無しさん) &size(80%){2012-03-02 15:25:03} - 減気弾はtriでは肉質無視でしたが近作ではP3と同様、肉質の影響を受けます。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-03-06 08:35:33} - フルリロードの速度は装填速度に影響を受けます。 &br()体感で下記のような感じでした。 &br() &br()普通→5秒程度 &br()やや速い→4秒程度 &br()速い→3.5秒程度 &br()最速→3秒程度 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2012-03-15 00:12:29} - ↑のコメを受けて調査してみましたが、確かにフルリロードは装填速度の影響受けますね &br() &br()~普通 約4.8秒 &br()~極速 約3.6秒 &br()最速  約3.0秒 &br() &br()自分の見たところやや速いと速いの間にさはなさそうです。 &br()検証も時計のストップウォッチ使用で速度もやや遅い以上しか調べられなかったので、参考程度によろです -- (名無しさん) &size(80%){2012-03-22 11:49:11} - 水中弾を地上で使ったところ、モンスターへの着弾エフェクトに水しぶき?がありました。恐らくこの弾は水属性が含まれていると思います。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-03-22 13:13:33} - ↑↑さんの話を見て再度試してみたところやや速い~極速は確かに同じ速度のようでした。 &br()ご指摘ありがとうございました。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-03-27 02:53:44} - 徹甲榴弾と拡散弾の爆発は肉質無視ダメージだと書いておいた方がいいのでは? &br()このページを見に来るという事は知らない可能性がありますし。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-03-28 22:50:36} - 竜撃弾は肉質無視じゃないですよ -- (名無しさん) &size(80%){2012-04-30 18:45:58} - 3rdみたいに散弾が各モンスターの部位に集中ヒットしないみたいなんですけど・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2012-05-12 22:09:08} - ↑モンスターによって違います。ペッコはちゃんとクチバシに集中ヒットしています。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-05-12 22:17:56} - ↑弱点特攻などの場合、先に弱点でない部位にヒットすると発動するのでしょうか? -- (名無しさん) &size(80%){2012-05-12 22:45:33} - ↑コメント下の注意書きを見て下さい。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-05-12 23:30:11} - 武器係数って高いほど「実はステータスの数値よりも攻撃力が低い」ってことじゃないの? &br()ライト130%ヘビィ148%はいいけど、リミッター解除で170%ってのは、リミ解しても実は攻撃力はかわらないってことになる -- (名無しさん) &size(80%){2012-07-16 20:53:51}
- 調合関係のみ編集しその他数値はほぼそのままにしてあります。 &br()弾性能は3とも3rdとも変わっている部分があるので修正をお願いします。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-02-11 11:43:17} - ヒット音について追記。 &br()リミカ解除ヘビィで非クリティカルで貫通当てても昔のクリティカルの音がしたので距離だけでなくダメージ量も音に関わっている可能性大 -- (名無しさん) &size(80%){2012-02-22 02:53:42} - 所持数だけですが。 &br()LV1散弾:80発 &br()LV2散弾:70発 &br()爆破弾:12発 &br()竜撃弾:10発 調合結果1 &br() &br()です。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-02-22 03:03:31} - 滅龍弾ですが調合素材の龍殺しの実の &br()最大所持数は20個ではなく10個です -- (名無しさん) &size(80%){2012-02-26 00:03:45} - 竜撃弾はトライと違って今作では肉質無視効果は無い模様 -- (名無しさん) &size(80%){2012-03-02 15:25:03} - 減気弾はtriでは肉質無視でしたが近作ではP3と同様、肉質の影響を受けます。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-03-06 08:35:33} - フルリロードの速度は装填速度に影響を受けます。 &br()体感で下記のような感じでした。 &br() &br()普通→5秒程度 &br()やや速い→4秒程度 &br()速い→3.5秒程度 &br()最速→3秒程度 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2012-03-15 00:12:29} - ↑のコメを受けて調査してみましたが、確かにフルリロードは装填速度の影響受けますね &br() &br()~普通 約4.8秒 &br()~極速 約3.6秒 &br()最速  約3.0秒 &br() &br()自分の見たところやや速いと速いの間にさはなさそうです。 &br()検証も時計のストップウォッチ使用で速度もやや遅い以上しか調べられなかったので、参考程度によろです -- (名無しさん) &size(80%){2012-03-22 11:49:11} - 水中弾を地上で使ったところ、モンスターへの着弾エフェクトに水しぶき?がありました。恐らくこの弾は水属性が含まれていると思います。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-03-22 13:13:33} - ↑↑さんの話を見て再度試してみたところやや速い~極速は確かに同じ速度のようでした。 &br()ご指摘ありがとうございました。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-03-27 02:53:44} - 徹甲榴弾と拡散弾の爆発は肉質無視ダメージだと書いておいた方がいいのでは? &br()このページを見に来るという事は知らない可能性がありますし。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-03-28 22:50:36} - 竜撃弾は肉質無視じゃないですよ -- (名無しさん) &size(80%){2012-04-30 18:45:58} //114.153.129.126 - 3rdみたいに散弾が各モンスターの部位に集中ヒットしないみたいなんですけど・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2012-05-12 22:09:08} //- ↑モンスターによって違います。ペッコはちゃんとクチバシに集中ヒットしています。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-05-12 22:17:56} //114.153.129.126 - ↑弱点特攻などの場合、先に弱点でない部位にヒットすると発動するのでしょうか? -- (名無しさん) &size(80%){2012-05-12 22:45:33} //- ↑コメント下の注意書きを見て下さい。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-05-12 23:30:11} - 武器係数って高いほど「実はステータスの数値よりも攻撃力が低い」ってことじゃないの? &br()ライト130%ヘビィ148%はいいけど、リミッター解除で170%ってのは、リミ解しても実は攻撃力はかわらないってことになる -- (名無しさん) &size(80%){2012-07-16 20:53:51} - ↑*1 言っている意味がよく分からんけれど、素の数値に乗算するんだよ?リミッター有無で攻撃力が変わらないなんて事にはならない。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-07-17 08:31:06} - ↑表記が悪い、と言いたいんでしょう。武器係数は意味の無い数値と書いているので、リミッター解除の攻撃力を武器係数と合わせて書くと同じく意味が無いように見える、と言うことでは? -- (名無しさん) &size(80%){2012-08-13 18:25:48} - 拡散弾の子爆弾を非怒り時のうさたんに当てても怯まないんですけど、本当に音爆弾効果があるんですか? -- (名無しさん) &size(80%){2012-09-07 01:23:52} - ↑ 確認したけれど、本弾が直撃した状態からは怯まなかった(プレイヤーと同じ無敵時間?)。雑魚に当たって拡散した小爆弾について怯んだ。&br()つまり、上記確認ではまだ検証不足、小爆弾の当たり所による差と思われる。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-09-07 09:27:02} - ↑3rdでは地面に落ちた場合のみ音判定でなかった? -- (名無しさん) &size(80%){2012-09-07 17:41:45} - ↑ 子爆弾の『爆発に』音判定がある。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-09-07 19:07:43} //- 滅龍弾速射の項目ですがグランミラオスのライトも滅龍弾速射出来ます -- (名無しさん) &size(80%){2012-09-20 14:17:39} //- ↑*1 追加済み。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-09-20 16:57:26} - ダメージ計算の詳細はあっちで〜 &br()って書いておいて向こうに詳細が乗ってないのはどうなの &br()あと武器係数とボウガン補正の数値はいっしょだから混同しやすいけどちゃんと分けて書いてね -- (名無しさん) &size(80%){2012-12-09 21:46:52} - 反動中のヘビィボウガンであるペコキッシュサンダーで散弾を撃ってみたところ、Lv2では反動がなかったのがLv3になると反動有になりました。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-01-15 21:13:32} - ごめんなさい、勘違いだったようです -- (名無しさん) &size(80%){2013-01-15 21:15:11} - 速射一覧の滅龍弾対応ボウガンにイビルマシーン派生が表記されてないように思います -- (名無しさん) &size(80%){2013-01-28 01:55:23}

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