• atwiki
  • MH3G@Wiki
  • スラッシュアックス/コメント現在との差分

「スラッシュアックス/コメント」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

スラッシュアックス/コメント - (2012/11/21 (水) 13:43:41) の最新版との変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

//- 編集できないなのでどなたかお願いします &br()ハイボルトアックスの次で &br()雷剣斧ヴォルト、レア度5、攻撃力920、強属性ビン、雷120、スロットなし、会心率0% &br()海竜の高電殻×5、海竜の鋭爪×5、角竜の堅甲×5 &br()です &br()よろしくお願いします -- (アックス好きのハンター) &size(80%){2011-12-14 18:04:45} //- ファイアテンペストからフレイムテンペストとリキッドストームに直接派生するのでファイアテンペスト改は存在しません。 -- (K) &size(80%){2011-12-15 13:50:36} //- ディオスアックスの生産ですが堅殻は5個必要です。 -- (Yoshi) &size(80%){2011-12-15 17:50:29} //- ディオアックスの「爆」ってなんですか?新しい &br()属性? -- (チャオ) &size(80%){2011-12-15 23:50:36} //- ある一定回数エフェクトを当てると爆弾みたく爆発します。憶測ですが大タルなみの威力があるかと。 &br() -- (Yoshi) &size(80%){2011-12-15 23:59:20} //- レア6 ハイランドグリーズ 920 毒240 会心0 強属性ビン スロなし &br()雌火竜の上鱗5 雌火竜の上棘3 雌火竜の紅玉1 風牙竜の鋭爪3 &br()追加お願いします~ -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-16 19:20:59} //- 天魔鎖狩【断鬼】 攻撃力1058 水450 強属性ビン 会心5% 防御+16 スロット0 ゲージ白 です -- (K) &size(80%){2011-12-18 15:45:39} //- 雷剣斧ヴォルトとネオボルトアックスの間に1つ強化がありました。 &br()雷震剣斧ヴォルト &br()攻撃力966 雷属性130 強属性ビン 会心0 スロット0 切れ味ゲージ青 &br()海竜の尖角×4 海竜の上皮×7 海竜の蒼玉×1 蒼火竜の尻尾×2 &br()強化費用40000z &br()追加お願いします。 -- (Yoshi) &size(80%){2011-12-19 16:43:31} //- ハイランドグリーズから桜剣蒼斧 ゲージ白(青の半分くらい) &br()レア9 攻撃力1104 毒320 会心0 強属性ビン スロなし &br()蒼火竜の重殻4 桜火竜の重殻4 蒼火竜の靭尾2 雌火竜の秘棘1 &br()70000z &br()追加おねがいしますー &br() -- (kotobuki) &size(80%){2011-12-19 19:44:17} //- スラックス解説、縦斬りの部分「突進斬りと連携させると隙と命中率が向上する。」 &br()これだと隙が大きくなるように聞こえる。「隙が小さくなり、命中率が向上する。」のように &br()分けて記述するべきだと思う -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-20 01:41:09} //- そのように書きなおしました。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-20 05:08:34} //- 青熊斧【山塊】 &br()青熊獣の甲殻x6 ドラグライト鉱石x4 上竜骨x3 &br()下位製作可能です -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-20 22:57:46} //- 破岩剣斧エクリクシー &br()攻撃力 1196  属性 爆破300  改心率 0%  スロなし 強撃ビン レア度9です -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-21 14:32:03} //- 青熊斧【山塊】はスロット0でよろしいですか? -- (Yoshi) &size(80%){2011-12-21 16:05:02} //- ↑スロット0で良いですよ &br()破岩剣斧エクリクシー 追記 &br()強化費用90000z スロット無し会心率20% G級 &br()強化素材 光る粘菌×6 砕竜の剛鉄拳×2 砕竜の天殻×1 鋼槌竜の耐熱殻×5 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-21 16:29:34} //- 了解です。エクリクシーokです。 -- (Yoshi) &size(80%){2011-12-22 02:41:27} //- 誰か白雷剣斧ラミエルと冥雷の剛剣斧の使用素材お願いしま~す。 -- (Yoshi) &size(80%){2011-12-22 02:48:09} //- エクリクシーは改心率0%ですよ -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-22 13:40:52} //- シュレムカッツェへの強化素材の肉球スタンプの数は2個じゃなくて3個です。だれか訂正を -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-25 01:39:40} //- 破岩剣斧エクリクシーは光る粘菌×6ではなく、光る粘菌×8です -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-26 00:20:36} //- インフェルノクレストの斬れ味は紫ではなく、青です。 &br()訂正お願いします。 -- (刹那) &size(80%){2011-12-26 23:27:19} //- 黒の剣斧 &br()レア7 攻撃力920 龍320 会心0 強属性ビン スロ0 &br()煌黒龍の尖爪4 砕けた天角4 古龍の血3 &br()強化 ブラックハーベスト &br()レア10 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-28 22:07:13} //- ↑ミス &br()強化 ブラックハーベスト 100000z &br()レア10 攻撃力1012 龍450 会心0 強属性ビン スロ0 斬れ味紫 &br()煌黒龍の天殻5 天をつらぬく角2 瑠璃色の龍玉1 煌黒龍の邪翼2 &br()追加お願いします -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-29 00:39:33} //- 太古の塊の当たりのスラッシュアックスは今回もないんでしょうか? -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-29 03:07:31} //- 狼牙剣斧【暴獄】はレア度9 &br()獄狼竜の剛爪3 獄狼竜の龍殻4 獄狼竜の天玉1 獄狼竜の重殻5 -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-29 07:43:16} //- ハンターサーチじゃなくてターゲットロックじゃないの? -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-30 02:14:51} //- ↑武器解説の、水中解説の部分ですね。 &br()正しくはハンターサーチでもターゲットロックでもなく「ターゲットカメラ」です。 &br()どなたか修正お願います -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-30 03:12:45} //- ギガゲイルアズライト 1012 麻痺ビン 会心20 スロ無し 65000z  &br()レア9 風牙竜の剛爪×3 風牙竜の厚毛皮×4 強靭な大胸膜×3 緑迅竜の重尾棘×3 &br()強化後に一つ前のがあがってないことに気づきました・・・前のレアは9のみ覚えてます(・・;) &br()後切れ味 紫短いです 白が長いです 匠装備の強化画面で+1がついていないので &br()切れ味は両方同じ数値のようです~ -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-30 09:49:59} //- (雌)火竜の天燐?天鱗?どっちなん? -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-30 14:38:42} //- ↑麟ですよ -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-30 17:47:01} //- アグリットペッカーはこれ以上強化できないので、修正お願いします -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-04 01:38:24} //- ソルクラッシャー(覚醒:龍250)、ヘリオスクラッシャー(覚醒:龍280)匠で紫でした。追加修正お願いします。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-04 23:13:06} //- ドロスアックスの強化素材が「水獣の爪」じゃなくて「水竜の爪」になってたから修正しましたけど、修正してよかったのかな。コメントだと修正依頼を出してるみたいだけど・・・。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-05 10:25:28} //- ラギア剣斧の最終ってさ 冥剣雷斧じゃなくて冥雷剣斧だろ -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-06 14:02:49} //- ↑各章無しで言わないでくれ &br()冥剣雷斧で合ってるぞ -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-06 21:35:38} //- ゲーム内の表記は冥剣雷斧になってる。開発が間違えたんじゃないかと思ってる・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-10 01:00:37} //- 桜剣蒼斧みたいに、剣と斧にそれぞれを対応させたネーミングだろ &br() …と言いたいが「白雷剣斧」「冥雷の剛剣斧」を考えるとやはり誤植、か? -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-10 15:47:21} //↑合ってるって事でコメントアウト //- ディオスアックスの生産費用36000zじゃなくて30000zです。修正お願いします。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-11 03:51:44} //- ↑ &br()訂正しました。有難うございます -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-11 17:51:04} //- スラッシュフォックス レア度9  &br()生産7500z エンブレチケット5 迅竜の剛刃翼3 雷狼竜の剛爪3 メランジェ鉱石5 &br()攻撃力1192 氷120 スロット3 会心率0%です。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-13 14:55:07} //- ↑75000zのミス。ビンは強撃ビンです。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-13 15:15:11} //- スラッシュフォックスは強化先なしでした -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-13 19:44:01} //- 業斧グラバリタの強化先 &br()滅斧グラバリタ レア10 &br()攻撃力1288 (覚醒:龍100) 滅龍ビン 斬れ味 紫 会心-5% スロなし &br()極悪な牙*4 ドス黒い血*5 恐暴竜の滅鱗*1 太古の龍骨*3 &br() &br()まだここにはないので追加お願いします -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-14 18:28:52} //- ↑滅斧グラバリタの切れ味って元から紫なんですか?自分は作ってないので分かりませんが、スキルで切れ味+1ついてたりしないでしょうか。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-19 02:56:32} //- 暗黒ト赤熱ノ剣ト斧の属性値が火480になっていたので正しい値(火460)に修正しました。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-22 06:51:56} //- ↑2デフォ紫であってる。10しかないけど。匠つけると60に伸びる。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-23 22:16:11} //- 斧モードのぶん回しから派生した縦斬りがはじかれ無効でした -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-26 18:42:12} //- スラッシュフォックスの切れ味って何色? -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-30 01:42:12} //- ↑匠なしで白、匠ありで紫です。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-30 10:27:45} //- 容量オーバーと出てしまったので、ページ分割出来る方お願いします。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-31 16:27:27} //- ページ分割しました。派生データの編集は設置したリンクからお願いします。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-02-01 14:54:47} //- 心眼デフォなのはありがたい -- (名無しさん) &size(80%){2012-02-01 21:29:18} //- 一番上のリンク ナバアタスクになってるぞ -- (名無しさん) &size(80%){2012-02-03 00:48:09} //- (覚醒:無)っていうのは必要でしょうか? &br()覚醒時の属性が無いのなら空欄でいいと思います。少なくとも自分はそのほうが見やすいと思います。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-02-04 10:34:51} //- (覚醒:無)が無いと、その武器に覚醒がなくて未表記なのか、未検証なので未表記なのかの分別がつかないため、すべての検証がが終わるまでは必要です &br() -- (名無しさん) &size(80%){2012-02-04 12:56:48} //- ハデスは覚醒麻痺150です -- (名無しさん) &size(80%){2012-02-06 22:27:14} //- ギガントエンケラの強化素材が、大地を穿つ剛角*1になっていますが正しくは*2かと。 &br()修正お願いします。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-02-08 16:59:34} //- ↑*1で合ってます -- (名無しさん) &size(80%){2012-02-09 19:38:31} //- ヘビィディバイド派生は覚醒ないですね。(覚醒:無)をつけたほうが良いのでは? -- (名無しさん) &size(80%){2012-02-11 20:12:32} //- デモン、匠:白10、覚醒:麻痺120。ハデス、匠:白60、覚醒:麻痺150。 &br()正直、微妙ですね。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-02-13 15:59:22} //- ディオスアックス改の切れ味+1は白ゲージです -- (ななし) &size(80%){2012-02-13 18:18:59} //- 冥雷の剛剣斧と冥剣雷斧エンシードの攻撃力が同じなんですが、どちらかおかしいのでは? -- (名無しさん) &size(80%){2012-02-14 03:37:22} //- ↑両方攻撃力同じだけど?ちゃんと調べてから物言えよ -- (名無しさん) &size(80%){2012-02-14 11:31:29} //- 青熊斧系列とディオスアックス系列の情報を更新しました &br()爆砕の剣斧の切れ味ゲージだけわかりませんでした -- (名無しさん) &size(80%){2012-02-14 20:11:42} //- アンバースラッシュ系の情報を更新しました -- (名無しさん) &size(80%){2012-02-14 22:18:16} //- ボーンアックス系とアサルトアックス系の情報を更新しました -- (名無しさん) &size(80%){2012-02-15 18:25:41} //- ボルトアックス系とペキスパンダー系の情報を更新しました -- (名無しさん) &size(80%){2012-02-15 21:53:03} //- 激流斧ヘルシュトロールの会心率が10%になってますが、20%です。修正お願いします。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-02-23 05:21:20} //- すいません。激流斧ヘルシュトロールじゃなくて、正しくは激流斧ヘルシュトールです。「ロ」がいりません。こちらも修正お願いします。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-02-23 05:25:21} //- 紅剣斧ヴァーミリオン 斬れ味レベル+1で白20紫30 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2012-02-23 10:03:50} //- 解説の 但しダメージが軽減されるのは変わらないので、 のところが気になる。弾かれるからダメージが減ると勘違いしないかな? -- (名無しさん) &size(80%){2012-02-25 13:25:02} //- 確かに「ダメージの通りが悪いから弾かれる」のが仕様だが、 &br()「弾かれる→与えるダメージ少ない」と思っても、「与えるダメージ少ない→弾かれる」とわかっててもそう差異は無いよね。 &br()という訳で大丈夫かと。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-02-27 07:54:26} //- ダメージは軽減されてないだろうね。肉質通りではないかな? -- (名無しさん) &size(80%){2012-02-27 22:23:10} //- オススメスキルの体術のところの移動が異動になっています 修正お願いします &br()もしかしたら違うかもしれませんが -- (名無しさん) &size(80%){2012-03-01 22:38:31} //- 注目スキル &br() &br()回避距離 &br()回転回避やステップ回避での距離が伸びるため、敵の攻撃範囲から逃れやすい。 &br()また、抜刀したまま前転を多用して移動する際に重宝される。 &br()剣モードの場合、前転→斬り上げ に繋がるため、遠方からでも攻撃チャンスに接近&攻撃がしやすい。 &br() &br()個人的には使い始めたらやめられないのですが・・・ &br()回避距離スキルの有無で、敵との距離感など体感がかなり変わってくるため好みが分かれるかもしれません。 &br()文言を含め、注目スキルへの追加を検討して頂けると幸いです。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-03-16 21:51:23} //- ↑に激しく同意 &br()特に水中では移動速度が地上より遅くなり回避しづらい為このスキルが有るとかなり重宝するからな -- (名無しさん) &size(80%){2012-03-18 12:00:06} //- 属性やられ無効も便利だと思う。属性耐性を書くのならこれも書くべき。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-03-19 01:50:48} //- アルバ武器の強化先はどこから判明したん? &br()2段階目でG級素材混じってるからまだ分からないよね? -- (名無しさん) &size(80%){2012-03-24 23:20:41} //- 無明剣斧【滅締】 &br()七星剣斧【開陽】 &br()滅斧グラバリダ &br()白雷剣斧ラミエル &br()冥剣剛斧エンシード &br()破岩剣斧エクリクシー &br()ギガゲイルフロスト &br()ギガゲイルアズライト &br()紅剣斧ヴァーミリオン &br()狼牙剣斧【暴獄】 &br()震剣斧ナイノカミ &br()激流斧ヘルシュトール &br()天魔鎖狩【断鬼】 &br()桜剣蒼斧【花天】 &br()ヘリオスクラッシャー &br()海王斧ナバルディード &br()神滅斧アル・ヴォリア &br()スラッシュフォックス &br()暗黒ト赤熱ノ剣と斧 &br() &br()上のスラッシュフォックスの斬れ味紫の数値を教えてください &br()また、斬れ味の数値などが載ってるサイトや判別方法等はありますか? &br() -- (名無しさん) &size(80%){2012-03-25 17:02:18} //- 500円くらいで売ってる文庫本サイズの武器データ本(武器知識書)から。 &br()ジエン亜種の武器とかGアルバの武器とか、現時点で作れないのも含めて載ってる。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-03-26 10:30:38} //- いやそれダメじゃね -- (名無しさん) &size(80%){2012-03-26 18:28:09} //- 武器スペックが載ってるのは他の武器種でも書かれてるけど &br()素材までわかってるのはなんでなんだ?ってことじゃない? -- (名無しさん) &size(80%){2012-03-26 23:51:40} //- 派生前作ったら強化で性能も素材も見れるだろ -- (名無しさん) &size(80%){2012-04-04 01:38:27} //- ↑なぜ神滅斧アル・ヴォリアの強化素材がわかるのかってのがいいたいんでしょ &br()派生前のブラックハーベストはまだ作れないよ -- (名無しさん) &size(80%){2012-04-04 15:12:06} //- この武器は隙の多い敵で真価を発揮する武器でジエン系統の部位のヒビ割れを乗り移って振り回しであっさり破壊が出来るうえ少々時間がかかるが牙も弾かれ無効斬りで破壊出来るという優れもの -- (名無しさん) &size(80%){2012-04-11 17:38:02} //- ドロスアックスのレア度が10になってますので修正お願いします -- (映画版ジャイアン) &size(80%){2012-04-20 22:29:52} //- ↑1 レア2なのであっているのでは? -- (名無しさん) &size(80%){2012-04-21 09:21:58} //219.115.88.73 - たたた -- (ななな) &size(80%){2012-04-28 16:32:53} //219.115.88.73 - すいません。間違えました。 -- (ななな) &size(80%){2012-04-28 16:55:50} //- ガイアに必要な角竜の重甲は6個じゃなくて8個です。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-06-13 20:25:44} //- ガイア修正しました。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-06-13 22:09:45} - 注目スキルに是非「納刀術」を! &br()理由:移動速度があまり速くないスラッシュアックスにとって、納刀する機会は多いはず…この武器は納刀速度がかなり遅い武器なので納刀の隙をに被弾することが結構あります。そこでこのスキルがあれば生存確率が上がるんではないかと思います。例えば納刀中にブラキの飛び付き攻撃などはこれがあればかなり助かってます! -- (名無しさん) &size(80%){2012-06-30 20:26:12} - ↑抜刀攻撃が強力なわけではないんだし、生存率を上げるだけなら回避系スキルで代用できる。 &br()大事なのは納刀機会が多いかどうかじゃなくて、納刀状態から何をするか。 &br()「あれば便利」ではあるけど、スラックスでは他スキルを捨ててまでつける程の価値はない。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-06-30 23:41:23} - ここまで反映済み。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-07-02 10:58:04} - ↑○○で代用できるって理由で「納刀術」が注目スキルに入らないなら &br()体術は強走薬で代用したほうが良いし、耳栓や耐震も回避性能で十分カバーしきれるんだが? &br()回避系スキルによる被弾しないことを前提って話なら、各耐性スキルが注目スキルってのも謎だし &br()それにMHP3のwikiでは注目スキルとして挙がってるし載せない理由は無いよ -- (名無しさん) &size(80%){2012-07-08 08:55:43} - スラックスので戦うコツは、できるだけ納刀しないで攻撃する事に尽きる。イチイチ納刀するメリットが無い。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-07-08 22:31:37} - ↑注目スキルは効率重視じゃなくて有用なスキルを載せる場所です。 &br()自分のプレイスタイルには必要無いから否定するってのはどうかと思いますよ。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-07-09 02:54:26} - 納刀術の記述で「咄嗟」とかは意味がズレて、ここではあまり使わないので修正しておきました。&br()P3の準コピペのままでも良かったと思うけれど。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-07-09 08:30:09} //- 激流斧ヘルシュトールの会心率が、強化前のアクアテンペストより会心率が低いのはありえません。一応気になり作りましたが、20%です。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-07-14 13:26:13} //- ↑ 確認の上修正しました。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-07-14 20:27:18} - 注目スキルに「スタミナ急速回復」はどうだろう。 &br()距離付きコロリンで追ったりこまめな回避で張り付く場合、スタミナ管理が非常に楽になる。 &br()ブン回しでスタミナが枯渇しかかっても急速にリカバリしてくれるからその後の離脱も安心してできる。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-07-15 07:54:29} - ↑体術も注目スキルなことだし急速回復も載せても問題ないと思う &br()それと(各属性)耐性はここには載せなくてもいいと思うんだが &br()有用なスキルを載せる場所と言っても逆に有用じゃないスキルはガンナー系やマイナスポイントでつくスキルくらい &br()つけられるスキルも限られることだしもっとスラアクにとって有用なスキルを載せてほしい &br() -- (名無しさん) &size(80%){2012-07-15 09:40:13} - ↑同感、単にガードできない武器にとって発動しておくと保険になるというだけでしかない。 &br()肝心のスラッシュアックスにとって、という部分の理由が弱い。 &br()「スタミナ急速回復」は同じスタミナ関係ってことで体術の項に加筆する形でいいかと &br()(各属性)耐性に関しては小ネタのページに記してあるので外しても問題無いと思います -- (名無しさん) &size(80%){2012-07-17 01:48:00} //- アグリットペッカー ×極彩鳥の羽根 ○極彩色の羽根 &br()どなたか修正お願いします。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-07-19 13:05:44} //- ↑ 修正しておきました。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-07-19 13:27:34} //- ワイルドアックス改のレア度は3です。 &br()どなたか修正お願いします。 -- (錯乱) &size(80%){2012-07-24 12:47:55} - 属性耐性とか急速回復より集中を入れるべきだと思う。 &br()tri時代では集中と匠どちらが有用かスラアクスレで議論された事もあるし &br()斧モードで戦ってる間やリロードで素早く大量のゲージが確保出来るのは明らかに有用だと思う -- (名無しさん) &size(80%){2012-08-03 19:20:08} - ↑自分は集中がそこまでいいとは思わない &br()tri時代なにがあったのか知らないけどゲージはリロードすれば十分間に合う -- (名無しさん) &size(80%){2012-08-04 10:13:23} - ↑×2 集中が無くても攻撃できない時間にリロード挟むようにすればゲージに困ることは無い。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-08-04 11:03:20} - 上2人と同感。大剣や弓ほどの恩恵があるわけでも無いし、ゲージは隙見てリロードで充分賄える。 &br()斧には斧で利点がある訳で、他のスキルと並べる程では無い気がする。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-08-04 14:14:08} //- 斧の操作法、横切りXになってまっせ。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-08-19 11:42:21} //- ↑ なにか間違いでも? -- (名無しさん) &size(80%){2012-08-20 11:12:00} // 110.3.112.64 - 素人ギャルがアナタの前に降臨!!(*´д`)ノ http://www.44m4.net/ -- (三佳) &size(80%){2012-08-20 22:09:16} // 110.3.112.64 - 若妻から熟女まで 当店選りすぐりの女の子達と禁断の不倫感覚(*´ェ`*)☆ http://44m4.net/ -- (美奈斗) &size(80%){2012-08-20 23:14:20} //- ↑微妙に違う気がする、縦切りからの連動ならXでいいけど単発ならAのはず -- (名無しさん) &size(80%){2012-08-21 07:43:39} //- ↑の方が正しいです。斧モード横切り単発はAです。 &br()あと、斧モード抜刀切りのコマンドが違います。アナログパッド+Aではなく、+Xです。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-08-21 10:58:23} //- ↑ コマンドを修正しました。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-08-23 13:37:11} //- 白雷剣斧ラミエルの強化にかかる費用が埋まっていません。どなたか埋めてもらえると嬉しいです。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-09-04 12:20:46} //- 振り回しの操作方法 縦斬りXじゃね? -- (名無しさん) &size(80%){2012-09-04 19:16:32} - 属性解放キャンセル後の横斬りがAであるのも入れてコマンド修正しました。 &br()コマンドに関するものはコメントアウト。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-09-11 17:43:47} //124.214.215.7 - オンラインの港のネギまのクエで魚と酒の飯食って手配上手発動すれば金稼げる &br() -- (名無しさん) &size(80%){2012-10-14 06:38:33} - ↑×2~10くらい 注目スキルに関して、個人的にスラアク使う時は「力の解放+1,+2」が気に入ってるんだがどうだろう。 &br()一時的ではあるが火力と立ち回りの両面で向上するから、プレイにメリハリがつく気がする。 &br()とりわけ斧振り回しラッシュ時に、スタミナ消費低減に加え3HIT目以降の連続会心の期待値が上がるため、大きく貢献してくれると思う。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-10-15 01:38:42} - ↑同意っす。 &br()双剣や弓ほどではないスタミナ対策に加えて火力上昇、他武器よりもスラックスはスキル効果が生きる。 &br()個人的には+2なくても+1で十分役立つかなと。会心率はともかくスタミナ消費は半減だけで十分足りる -- (名無しさん) &size(80%){2012-10-15 13:31:01} - 力の解放は発動条件が大きな枷になっているかと。 &br()エリア移動が大体5分前後なので発動寸前に逃げられたり発動した直後に逃げられたり、 &br()ダメージでの発動に関しても何度も発動するようであれば、 &br()何度も150ダメージを受けるような立ち回り自体に問題があるように思えます。 &br()火事場みたいにわざとダメージを受けてまで発動させるほどのリターンは期待できない上に、 &br()そこまでして得られる強化がたった90秒しか持続しないのも…。 &br()エリア移動の無い闘技場、古龍、希少種なら良いかもしれませんが、 &br()活躍できる場面が限定的過ぎるので注目スキルに入れられるほどではないように思います。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-10-15 23:44:02} - ペキスパンダー改の強化素材って彩鳥の鱗*6じゃなくて*5じゃないか? -- (名無しさん) &size(80%){2012-10-16 06:02:52} - 海王斧ナバルディードの素材、神秘の発光体の個数が×0になっています。わかる方修正お願いします。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-11-03 12:43:26} - ↑*1~2 修正しました。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-11-03 16:49:33} //49.96.48.87 - 個人的には、ゴールドルナ一式に痛撃もいいと思う &br() -- (名無しさん) &size(80%){2012-11-07 01:33:36} - アグリットペッカーへの強化素材である極彩色の羽根が×0になってます。×10だと思うので修正お願いします。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-11-21 13:43:41}
//- 編集できないなのでどなたかお願いします &br()ハイボルトアックスの次で &br()雷剣斧ヴォルト、レア度5、攻撃力920、強属性ビン、雷120、スロットなし、会心率0% &br()海竜の高電殻×5、海竜の鋭爪×5、角竜の堅甲×5 &br()です &br()よろしくお願いします -- (アックス好きのハンター) &size(80%){2011-12-14 18:04:45} //- ファイアテンペストからフレイムテンペストとリキッドストームに直接派生するのでファイアテンペスト改は存在しません。 -- (K) &size(80%){2011-12-15 13:50:36} //- ディオスアックスの生産ですが堅殻は5個必要です。 -- (Yoshi) &size(80%){2011-12-15 17:50:29} //- ディオアックスの「爆」ってなんですか?新しい &br()属性? -- (チャオ) &size(80%){2011-12-15 23:50:36} //- ある一定回数エフェクトを当てると爆弾みたく爆発します。憶測ですが大タルなみの威力があるかと。 &br() -- (Yoshi) &size(80%){2011-12-15 23:59:20} //- レア6 ハイランドグリーズ 920 毒240 会心0 強属性ビン スロなし &br()雌火竜の上鱗5 雌火竜の上棘3 雌火竜の紅玉1 風牙竜の鋭爪3 &br()追加お願いします~ -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-16 19:20:59} //- 天魔鎖狩【断鬼】 攻撃力1058 水450 強属性ビン 会心5% 防御+16 スロット0 ゲージ白 です -- (K) &size(80%){2011-12-18 15:45:39} //- 雷剣斧ヴォルトとネオボルトアックスの間に1つ強化がありました。 &br()雷震剣斧ヴォルト &br()攻撃力966 雷属性130 強属性ビン 会心0 スロット0 切れ味ゲージ青 &br()海竜の尖角×4 海竜の上皮×7 海竜の蒼玉×1 蒼火竜の尻尾×2 &br()強化費用40000z &br()追加お願いします。 -- (Yoshi) &size(80%){2011-12-19 16:43:31} //- ハイランドグリーズから桜剣蒼斧 ゲージ白(青の半分くらい) &br()レア9 攻撃力1104 毒320 会心0 強属性ビン スロなし &br()蒼火竜の重殻4 桜火竜の重殻4 蒼火竜の靭尾2 雌火竜の秘棘1 &br()70000z &br()追加おねがいしますー &br() -- (kotobuki) &size(80%){2011-12-19 19:44:17} //- スラックス解説、縦斬りの部分「突進斬りと連携させると隙と命中率が向上する。」 &br()これだと隙が大きくなるように聞こえる。「隙が小さくなり、命中率が向上する。」のように &br()分けて記述するべきだと思う -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-20 01:41:09} //- そのように書きなおしました。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-20 05:08:34} //- 青熊斧【山塊】 &br()青熊獣の甲殻x6 ドラグライト鉱石x4 上竜骨x3 &br()下位製作可能です -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-20 22:57:46} //- 破岩剣斧エクリクシー &br()攻撃力 1196  属性 爆破300  改心率 0%  スロなし 強撃ビン レア度9です -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-21 14:32:03} //- 青熊斧【山塊】はスロット0でよろしいですか? -- (Yoshi) &size(80%){2011-12-21 16:05:02} //- ↑スロット0で良いですよ &br()破岩剣斧エクリクシー 追記 &br()強化費用90000z スロット無し会心率20% G級 &br()強化素材 光る粘菌×6 砕竜の剛鉄拳×2 砕竜の天殻×1 鋼槌竜の耐熱殻×5 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-21 16:29:34} //- 了解です。エクリクシーokです。 -- (Yoshi) &size(80%){2011-12-22 02:41:27} //- 誰か白雷剣斧ラミエルと冥雷の剛剣斧の使用素材お願いしま~す。 -- (Yoshi) &size(80%){2011-12-22 02:48:09} //- エクリクシーは改心率0%ですよ -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-22 13:40:52} //- シュレムカッツェへの強化素材の肉球スタンプの数は2個じゃなくて3個です。だれか訂正を -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-25 01:39:40} //- 破岩剣斧エクリクシーは光る粘菌×6ではなく、光る粘菌×8です -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-26 00:20:36} //- インフェルノクレストの斬れ味は紫ではなく、青です。 &br()訂正お願いします。 -- (刹那) &size(80%){2011-12-26 23:27:19} //- 黒の剣斧 &br()レア7 攻撃力920 龍320 会心0 強属性ビン スロ0 &br()煌黒龍の尖爪4 砕けた天角4 古龍の血3 &br()強化 ブラックハーベスト &br()レア10 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-28 22:07:13} //- ↑ミス &br()強化 ブラックハーベスト 100000z &br()レア10 攻撃力1012 龍450 会心0 強属性ビン スロ0 斬れ味紫 &br()煌黒龍の天殻5 天をつらぬく角2 瑠璃色の龍玉1 煌黒龍の邪翼2 &br()追加お願いします -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-29 00:39:33} //- 太古の塊の当たりのスラッシュアックスは今回もないんでしょうか? -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-29 03:07:31} //- 狼牙剣斧【暴獄】はレア度9 &br()獄狼竜の剛爪3 獄狼竜の龍殻4 獄狼竜の天玉1 獄狼竜の重殻5 -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-29 07:43:16} //- ハンターサーチじゃなくてターゲットロックじゃないの? -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-30 02:14:51} //- ↑武器解説の、水中解説の部分ですね。 &br()正しくはハンターサーチでもターゲットロックでもなく「ターゲットカメラ」です。 &br()どなたか修正お願います -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-30 03:12:45} //- ギガゲイルアズライト 1012 麻痺ビン 会心20 スロ無し 65000z  &br()レア9 風牙竜の剛爪×3 風牙竜の厚毛皮×4 強靭な大胸膜×3 緑迅竜の重尾棘×3 &br()強化後に一つ前のがあがってないことに気づきました・・・前のレアは9のみ覚えてます(・・;) &br()後切れ味 紫短いです 白が長いです 匠装備の強化画面で+1がついていないので &br()切れ味は両方同じ数値のようです~ -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-30 09:49:59} //- (雌)火竜の天燐?天鱗?どっちなん? -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-30 14:38:42} //- ↑麟ですよ -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-30 17:47:01} //- アグリットペッカーはこれ以上強化できないので、修正お願いします -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-04 01:38:24} //- ソルクラッシャー(覚醒:龍250)、ヘリオスクラッシャー(覚醒:龍280)匠で紫でした。追加修正お願いします。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-04 23:13:06} //- ドロスアックスの強化素材が「水獣の爪」じゃなくて「水竜の爪」になってたから修正しましたけど、修正してよかったのかな。コメントだと修正依頼を出してるみたいだけど・・・。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-05 10:25:28} //- ラギア剣斧の最終ってさ 冥剣雷斧じゃなくて冥雷剣斧だろ -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-06 14:02:49} //- ↑各章無しで言わないでくれ &br()冥剣雷斧で合ってるぞ -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-06 21:35:38} //- ゲーム内の表記は冥剣雷斧になってる。開発が間違えたんじゃないかと思ってる・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-10 01:00:37} //- 桜剣蒼斧みたいに、剣と斧にそれぞれを対応させたネーミングだろ &br() …と言いたいが「白雷剣斧」「冥雷の剛剣斧」を考えるとやはり誤植、か? -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-10 15:47:21} //↑合ってるって事でコメントアウト //- ディオスアックスの生産費用36000zじゃなくて30000zです。修正お願いします。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-11 03:51:44} //- ↑ &br()訂正しました。有難うございます -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-11 17:51:04} //- スラッシュフォックス レア度9  &br()生産7500z エンブレチケット5 迅竜の剛刃翼3 雷狼竜の剛爪3 メランジェ鉱石5 &br()攻撃力1192 氷120 スロット3 会心率0%です。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-13 14:55:07} //- ↑75000zのミス。ビンは強撃ビンです。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-13 15:15:11} //- スラッシュフォックスは強化先なしでした -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-13 19:44:01} //- 業斧グラバリタの強化先 &br()滅斧グラバリタ レア10 &br()攻撃力1288 (覚醒:龍100) 滅龍ビン 斬れ味 紫 会心-5% スロなし &br()極悪な牙*4 ドス黒い血*5 恐暴竜の滅鱗*1 太古の龍骨*3 &br() &br()まだここにはないので追加お願いします -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-14 18:28:52} //- ↑滅斧グラバリタの切れ味って元から紫なんですか?自分は作ってないので分かりませんが、スキルで切れ味+1ついてたりしないでしょうか。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-19 02:56:32} //- 暗黒ト赤熱ノ剣ト斧の属性値が火480になっていたので正しい値(火460)に修正しました。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-22 06:51:56} //- ↑2デフォ紫であってる。10しかないけど。匠つけると60に伸びる。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-23 22:16:11} //- 斧モードのぶん回しから派生した縦斬りがはじかれ無効でした -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-26 18:42:12} //- スラッシュフォックスの切れ味って何色? -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-30 01:42:12} //- ↑匠なしで白、匠ありで紫です。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-30 10:27:45} //- 容量オーバーと出てしまったので、ページ分割出来る方お願いします。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-31 16:27:27} //- ページ分割しました。派生データの編集は設置したリンクからお願いします。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-02-01 14:54:47} //- 心眼デフォなのはありがたい -- (名無しさん) &size(80%){2012-02-01 21:29:18} //- 一番上のリンク ナバアタスクになってるぞ -- (名無しさん) &size(80%){2012-02-03 00:48:09} //- (覚醒:無)っていうのは必要でしょうか? &br()覚醒時の属性が無いのなら空欄でいいと思います。少なくとも自分はそのほうが見やすいと思います。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-02-04 10:34:51} //- (覚醒:無)が無いと、その武器に覚醒がなくて未表記なのか、未検証なので未表記なのかの分別がつかないため、すべての検証がが終わるまでは必要です &br() -- (名無しさん) &size(80%){2012-02-04 12:56:48} //- ハデスは覚醒麻痺150です -- (名無しさん) &size(80%){2012-02-06 22:27:14} //- ギガントエンケラの強化素材が、大地を穿つ剛角*1になっていますが正しくは*2かと。 &br()修正お願いします。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-02-08 16:59:34} //- ↑*1で合ってます -- (名無しさん) &size(80%){2012-02-09 19:38:31} //- ヘビィディバイド派生は覚醒ないですね。(覚醒:無)をつけたほうが良いのでは? -- (名無しさん) &size(80%){2012-02-11 20:12:32} //- デモン、匠:白10、覚醒:麻痺120。ハデス、匠:白60、覚醒:麻痺150。 &br()正直、微妙ですね。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-02-13 15:59:22} //- ディオスアックス改の切れ味+1は白ゲージです -- (ななし) &size(80%){2012-02-13 18:18:59} //- 冥雷の剛剣斧と冥剣雷斧エンシードの攻撃力が同じなんですが、どちらかおかしいのでは? -- (名無しさん) &size(80%){2012-02-14 03:37:22} //- ↑両方攻撃力同じだけど?ちゃんと調べてから物言えよ -- (名無しさん) &size(80%){2012-02-14 11:31:29} //- 青熊斧系列とディオスアックス系列の情報を更新しました &br()爆砕の剣斧の切れ味ゲージだけわかりませんでした -- (名無しさん) &size(80%){2012-02-14 20:11:42} //- アンバースラッシュ系の情報を更新しました -- (名無しさん) &size(80%){2012-02-14 22:18:16} //- ボーンアックス系とアサルトアックス系の情報を更新しました -- (名無しさん) &size(80%){2012-02-15 18:25:41} //- ボルトアックス系とペキスパンダー系の情報を更新しました -- (名無しさん) &size(80%){2012-02-15 21:53:03} //- 激流斧ヘルシュトロールの会心率が10%になってますが、20%です。修正お願いします。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-02-23 05:21:20} //- すいません。激流斧ヘルシュトロールじゃなくて、正しくは激流斧ヘルシュトールです。「ロ」がいりません。こちらも修正お願いします。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-02-23 05:25:21} //- 紅剣斧ヴァーミリオン 斬れ味レベル+1で白20紫30 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2012-02-23 10:03:50} //- 解説の 但しダメージが軽減されるのは変わらないので、 のところが気になる。弾かれるからダメージが減ると勘違いしないかな? -- (名無しさん) &size(80%){2012-02-25 13:25:02} //- 確かに「ダメージの通りが悪いから弾かれる」のが仕様だが、 &br()「弾かれる→与えるダメージ少ない」と思っても、「与えるダメージ少ない→弾かれる」とわかっててもそう差異は無いよね。 &br()という訳で大丈夫かと。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-02-27 07:54:26} //- ダメージは軽減されてないだろうね。肉質通りではないかな? -- (名無しさん) &size(80%){2012-02-27 22:23:10} //- オススメスキルの体術のところの移動が異動になっています 修正お願いします &br()もしかしたら違うかもしれませんが -- (名無しさん) &size(80%){2012-03-01 22:38:31} //- 注目スキル &br() &br()回避距離 &br()回転回避やステップ回避での距離が伸びるため、敵の攻撃範囲から逃れやすい。 &br()また、抜刀したまま前転を多用して移動する際に重宝される。 &br()剣モードの場合、前転→斬り上げ に繋がるため、遠方からでも攻撃チャンスに接近&攻撃がしやすい。 &br() &br()個人的には使い始めたらやめられないのですが・・・ &br()回避距離スキルの有無で、敵との距離感など体感がかなり変わってくるため好みが分かれるかもしれません。 &br()文言を含め、注目スキルへの追加を検討して頂けると幸いです。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-03-16 21:51:23} //- ↑に激しく同意 &br()特に水中では移動速度が地上より遅くなり回避しづらい為このスキルが有るとかなり重宝するからな -- (名無しさん) &size(80%){2012-03-18 12:00:06} //- 属性やられ無効も便利だと思う。属性耐性を書くのならこれも書くべき。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-03-19 01:50:48} //- アルバ武器の強化先はどこから判明したん? &br()2段階目でG級素材混じってるからまだ分からないよね? -- (名無しさん) &size(80%){2012-03-24 23:20:41} //- 無明剣斧【滅締】 &br()七星剣斧【開陽】 &br()滅斧グラバリダ &br()白雷剣斧ラミエル &br()冥剣剛斧エンシード &br()破岩剣斧エクリクシー &br()ギガゲイルフロスト &br()ギガゲイルアズライト &br()紅剣斧ヴァーミリオン &br()狼牙剣斧【暴獄】 &br()震剣斧ナイノカミ &br()激流斧ヘルシュトール &br()天魔鎖狩【断鬼】 &br()桜剣蒼斧【花天】 &br()ヘリオスクラッシャー &br()海王斧ナバルディード &br()神滅斧アル・ヴォリア &br()スラッシュフォックス &br()暗黒ト赤熱ノ剣と斧 &br() &br()上のスラッシュフォックスの斬れ味紫の数値を教えてください &br()また、斬れ味の数値などが載ってるサイトや判別方法等はありますか? &br() -- (名無しさん) &size(80%){2012-03-25 17:02:18} //- 500円くらいで売ってる文庫本サイズの武器データ本(武器知識書)から。 &br()ジエン亜種の武器とかGアルバの武器とか、現時点で作れないのも含めて載ってる。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-03-26 10:30:38} //- いやそれダメじゃね -- (名無しさん) &size(80%){2012-03-26 18:28:09} //- 武器スペックが載ってるのは他の武器種でも書かれてるけど &br()素材までわかってるのはなんでなんだ?ってことじゃない? -- (名無しさん) &size(80%){2012-03-26 23:51:40} //- 派生前作ったら強化で性能も素材も見れるだろ -- (名無しさん) &size(80%){2012-04-04 01:38:27} //- ↑なぜ神滅斧アル・ヴォリアの強化素材がわかるのかってのがいいたいんでしょ &br()派生前のブラックハーベストはまだ作れないよ -- (名無しさん) &size(80%){2012-04-04 15:12:06} //- この武器は隙の多い敵で真価を発揮する武器でジエン系統の部位のヒビ割れを乗り移って振り回しであっさり破壊が出来るうえ少々時間がかかるが牙も弾かれ無効斬りで破壊出来るという優れもの -- (名無しさん) &size(80%){2012-04-11 17:38:02} //- ドロスアックスのレア度が10になってますので修正お願いします -- (映画版ジャイアン) &size(80%){2012-04-20 22:29:52} //- ↑1 レア2なのであっているのでは? -- (名無しさん) &size(80%){2012-04-21 09:21:58} //219.115.88.73 - たたた -- (ななな) &size(80%){2012-04-28 16:32:53} //219.115.88.73 - すいません。間違えました。 -- (ななな) &size(80%){2012-04-28 16:55:50} //- ガイアに必要な角竜の重甲は6個じゃなくて8個です。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-06-13 20:25:44} //- ガイア修正しました。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-06-13 22:09:45} //- 注目スキルに是非「納刀術」を! &br()理由:移動速度があまり速くないスラッシュアックスにとって、納刀する機会は多いはず…この武器は納刀速度がかなり遅い武器なので納刀の隙をに被弾することが結構あります。そこでこのスキルがあれば生存確率が上がるんではないかと思います。例えば納刀中にブラキの飛び付き攻撃などはこれがあればかなり助かってます! -- (名無しさん) &size(80%){2012-06-30 20:26:12} //- ↑抜刀攻撃が強力なわけではないんだし、生存率を上げるだけなら回避系スキルで代用できる。 &br()大事なのは納刀機会が多いかどうかじゃなくて、納刀状態から何をするか。 &br()「あれば便利」ではあるけど、スラックスでは他スキルを捨ててまでつける程の価値はない。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-06-30 23:41:23} //- ここまで反映済み。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-07-02 10:58:04} //- ↑○○で代用できるって理由で「納刀術」が注目スキルに入らないなら &br()体術は強走薬で代用したほうが良いし、耳栓や耐震も回避性能で十分カバーしきれるんだが? &br()回避系スキルによる被弾しないことを前提って話なら、各耐性スキルが注目スキルってのも謎だし &br()それにMHP3のwikiでは注目スキルとして挙がってるし載せない理由は無いよ -- (名無しさん) &size(80%){2012-07-08 08:55:43} //- スラックスので戦うコツは、できるだけ納刀しないで攻撃する事に尽きる。イチイチ納刀するメリットが無い。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-07-08 22:31:37} //- ↑注目スキルは効率重視じゃなくて有用なスキルを載せる場所です。 &br()自分のプレイスタイルには必要無いから否定するってのはどうかと思いますよ。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-07-09 02:54:26} //- 納刀術の記述で「咄嗟」とかは意味がズレて、ここではあまり使わないので修正しておきました。&br()P3の準コピペのままでも良かったと思うけれど。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-07-09 08:30:09} //- 激流斧ヘルシュトールの会心率が、強化前のアクアテンペストより会心率が低いのはありえません。一応気になり作りましたが、20%です。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-07-14 13:26:13} //- ↑ 確認の上修正しました。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-07-14 20:27:18} - 注目スキルに「スタミナ急速回復」はどうだろう。 &br()距離付きコロリンで追ったりこまめな回避で張り付く場合、スタミナ管理が非常に楽になる。 &br()ブン回しでスタミナが枯渇しかかっても急速にリカバリしてくれるからその後の離脱も安心してできる。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-07-15 07:54:29} - ↑体術も注目スキルなことだし急速回復も載せても問題ないと思う &br()それと(各属性)耐性はここには載せなくてもいいと思うんだが &br()有用なスキルを載せる場所と言っても逆に有用じゃないスキルはガンナー系やマイナスポイントでつくスキルくらい &br()つけられるスキルも限られることだしもっとスラアクにとって有用なスキルを載せてほしい &br() -- (名無しさん) &size(80%){2012-07-15 09:40:13} - ↑同感、単にガードできない武器にとって発動しておくと保険になるというだけでしかない。 &br()肝心のスラッシュアックスにとって、という部分の理由が弱い。 &br()「スタミナ急速回復」は同じスタミナ関係ってことで体術の項に加筆する形でいいかと &br()(各属性)耐性に関しては小ネタのページに記してあるので外しても問題無いと思います -- (名無しさん) &size(80%){2012-07-17 01:48:00} //- アグリットペッカー ×極彩鳥の羽根 ○極彩色の羽根 &br()どなたか修正お願いします。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-07-19 13:05:44} //- ↑ 修正しておきました。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-07-19 13:27:34} //- ワイルドアックス改のレア度は3です。 &br()どなたか修正お願いします。 -- (錯乱) &size(80%){2012-07-24 12:47:55} - 属性耐性とか急速回復より集中を入れるべきだと思う。 &br()tri時代では集中と匠どちらが有用かスラアクスレで議論された事もあるし &br()斧モードで戦ってる間やリロードで素早く大量のゲージが確保出来るのは明らかに有用だと思う -- (名無しさん) &size(80%){2012-08-03 19:20:08} - ↑自分は集中がそこまでいいとは思わない &br()tri時代なにがあったのか知らないけどゲージはリロードすれば十分間に合う -- (名無しさん) &size(80%){2012-08-04 10:13:23} - ↑×2 集中が無くても攻撃できない時間にリロード挟むようにすればゲージに困ることは無い。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-08-04 11:03:20} - 上2人と同感。大剣や弓ほどの恩恵があるわけでも無いし、ゲージは隙見てリロードで充分賄える。 &br()斧には斧で利点がある訳で、他のスキルと並べる程では無い気がする。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-08-04 14:14:08} //- 斧の操作法、横切りXになってまっせ。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-08-19 11:42:21} //- ↑ なにか間違いでも? -- (名無しさん) &size(80%){2012-08-20 11:12:00} // 110.3.112.64 - 素人ギャルがアナタの前に降臨!!(*´д`)ノ http://www.44m4.net/ -- (三佳) &size(80%){2012-08-20 22:09:16} // 110.3.112.64 - 若妻から熟女まで 当店選りすぐりの女の子達と禁断の不倫感覚(*´ェ`*)☆ http://44m4.net/ -- (美奈斗) &size(80%){2012-08-20 23:14:20} //- ↑微妙に違う気がする、縦切りからの連動ならXでいいけど単発ならAのはず -- (名無しさん) &size(80%){2012-08-21 07:43:39} //- ↑の方が正しいです。斧モード横切り単発はAです。 &br()あと、斧モード抜刀切りのコマンドが違います。アナログパッド+Aではなく、+Xです。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-08-21 10:58:23} //- ↑ コマンドを修正しました。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-08-23 13:37:11} //- 白雷剣斧ラミエルの強化にかかる費用が埋まっていません。どなたか埋めてもらえると嬉しいです。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-09-04 12:20:46} //- 振り回しの操作方法 縦斬りXじゃね? -- (名無しさん) &size(80%){2012-09-04 19:16:32} //- 属性解放キャンセル後の横斬りがAであるのも入れてコマンド修正しました。 &br()コマンドに関するものはコメントアウト。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-09-11 17:43:47} //124.214.215.7 - オンラインの港のネギまのクエで魚と酒の飯食って手配上手発動すれば金稼げる &br() -- (名無しさん) &size(80%){2012-10-14 06:38:33} - ↑×2~10くらい 注目スキルに関して、個人的にスラアク使う時は「力の解放+1,+2」が気に入ってるんだがどうだろう。 &br()一時的ではあるが火力と立ち回りの両面で向上するから、プレイにメリハリがつく気がする。 &br()とりわけ斧振り回しラッシュ時に、スタミナ消費低減に加え3HIT目以降の連続会心の期待値が上がるため、大きく貢献してくれると思う。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-10-15 01:38:42} - ↑同意っす。 &br()双剣や弓ほどではないスタミナ対策に加えて火力上昇、他武器よりもスラックスはスキル効果が生きる。 &br()個人的には+2なくても+1で十分役立つかなと。会心率はともかくスタミナ消費は半減だけで十分足りる -- (名無しさん) &size(80%){2012-10-15 13:31:01} - 力の解放は発動条件が大きな枷になっているかと。 &br()エリア移動が大体5分前後なので発動寸前に逃げられたり発動した直後に逃げられたり、 &br()ダメージでの発動に関しても何度も発動するようであれば、 &br()何度も150ダメージを受けるような立ち回り自体に問題があるように思えます。 &br()火事場みたいにわざとダメージを受けてまで発動させるほどのリターンは期待できない上に、 &br()そこまでして得られる強化がたった90秒しか持続しないのも…。 &br()エリア移動の無い闘技場、古龍、希少種なら良いかもしれませんが、 &br()活躍できる場面が限定的過ぎるので注目スキルに入れられるほどではないように思います。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-10-15 23:44:02} //- ペキスパンダー改の強化素材って彩鳥の鱗*6じゃなくて*5じゃないか? -- (名無しさん) &size(80%){2012-10-16 06:02:52} //- 海王斧ナバルディードの素材、神秘の発光体の個数が×0になっています。わかる方修正お願いします。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-11-03 12:43:26} //- ↑*1~2 修正しました。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-11-03 16:49:33} //49.96.48.87 - 個人的には、ゴールドルナ一式に痛撃もいいと思う &br() -- (名無しさん) &size(80%){2012-11-07 01:33:36} //- アグリットペッカーへの強化素材である極彩色の羽根が×0になってます。×10だと思うので修正お願いします。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-11-21 13:43:41} //- ↑*1 修正しました。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-11-21 14:06:36} //- 破岩剣斧エクリシーの強化素材のところ、耐熱殻ではなく、重耐熱殻ではないでしょうか? -- (名無しさん) &size(80%){2012-11-24 14:49:23} //- ↑うんにゃ、上級で取れるただの耐熱殻で合ってるよ。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-12-15 13:34:08} //- ↑*2 未確認の情報は紛らわしい事になってしまうので、実際に製作確認してから書き込んで下さい。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-12-15 21:28:06} //- ディーエッジの生産素材で、シーブライト鉱石*0になっているので、わかる方修正お願いします。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-01-02 11:38:40} //- ↑*1 修正しました。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-01-02 16:18:17} //- テュランノス系の会心率がおかしいような気がするのですが。例えばテュランノスの会心率は−5%となっていますが、実際には15%では。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-02-06 20:52:16} //- ↑*1 どうおかしいんですか?&br()単に「思う」ではなくて、実際に製作して確認してから間違いを指摘して下さい。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-02-06 21:25:22} //- ↑失礼しました。リオソウル着てたので、+20%になっていました。生産・強化時の値にも反映されるのを知りませんでした。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2013-02-06 21:30:42} //- 抜刀術【技】ってなにゆえ? &br()抜刀剣はたいして威力に優れるわけでもないので剣モードでしか立ち回れない相手で &br()かつ3回斬れないほどでないと他のスキルのほうが効果高くない? -- (名無しさん) &size(80%){2013-02-21 05:07:45} //- ↑*1 ここで意見する事もなく、また意見が上がったわけでもなく、1人で勝手に追加したヤツがいるみたいだ。&br()効果としても高くないし、該当箇所は削除でいいと思う。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-02-21 17:42:10} //- 消しときました -- (名無しさん) &size(80%){2013-02-22 21:47:22} - エンシードの匠なし斬れ味が少し長すぎるように思います。匠で40しか増えてない -- (名無しさん) &size(80%){2013-03-03 15:02:56} //- ディーブレイクの作成可能時期のところが書かれていない気がします。既出だったらすみません -- (名無しさん) &size(80%){2013-04-28 23:48:19} //- 震剣斧ナイノカミの会心率が0%ではなく、 %という表示になっています。 &br()どなたか修正お願いします。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-05-10 20:27:22} //- ↑*1 修正しました。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-05-11 09:44:22}

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示:
記事メニュー
目安箱バナー