ハンマー/コメント - (2013/03/26 (火) 20:47:57) の編集履歴(バックアップ)
- 気絶値は大まかにmhp3rdと同じで ホームラン>溜め2>スタンプ>横振り でいいのかな? -- (名無しさん) 2012-01-21 20:08:22
- 検証した訳ではなく体感ですがMHP3に比べてスタンプのスタン値が上がっているように思えます
私はMHP3ではよくジンオウガのTAをしていたので大雑把にスタン計算出来るのですが
スタンプを入れた立ち回りにすると思ったより速くスタンする(ような気がします)
スタン値は スタンプ>ホームラン? これが正しければもしかしたらモーション値もトライ準拠かもしれません -- (名無しさん) 2012-01-23 20:24:10
- ポルトマルクや鬼の貌といった単品かつ派生しないものに関しては
~○○派生~という区分訳にしない方が良いのではないでしょうか -- (名無しさん) 2012-02-01 22:25:00
- ↑6 MH3のように切れ味による気絶値補正があるんじゃないでしょうか?
それならMHP3より早くスタンしてもおかしくはないかと。 -- (名無しさん) 2012-02-11 19:45:54
- インフェルノコア 派生の素材が旧字体なのは何故なんだぜ? -- (名無しさん) 2012-02-27 00:31:02
- 今気づいたんだけどハンマーの名称によく使われてる「槌」ってゲーム内だと「鎚」の方?
上の表記一部鎚になってるのもあるけど、結構槌が混じってる。
今自分の確認できるハンマーだと仙石は鎚の方だった
-- (名無しさん) 2012-04-30 16:23:04
- クレイジー・Dの特殊効果について反映お願いします
味方を殴った際に体力が微量に回復します -- (名無しさん) 2012-08-20 11:42:30 - 「鎚」と「槌」が入れ混じっていてすごく紛らわしいね。
今自分で確認できる範囲だと暴風だけ槌で
錆びた、仙石、妖毒、風化した、氷砕、震激、混沌、煌黒、カミナリ、王牙、ゴグマ、ゴグマダグマは鎚だった。
他の武器を確認できた人には訂正していってもらいたい。 -- (名無しさん) 2012-10-06 18:34:19 - クレイジー・Dの味方回復量は、モーションによって違う。
体感ですが、横振り:5、溜め3スタンプ:20くらい? -- (名無しさん) 2012-10-15 11:25:05 - 溜め3スタンプ、「当たり判定の中に敵の部位が複数含まれても、ダメージは頭に適用されやすい」
っていうのも長所かと。
レイアの首元で使った時とか。 -- (名無しさん) 2012-11-09 13:09:57 - ハンマー(前半・後半共に)のデータを壊した人(218.227.64.78 大幅な削除・記述エラー)が居ましたので、編集前に復元しました。
故意で悪質と判断した場合は規制対象にもなりますので、編集の際にはご注意下さい。 -- (名無しさん) 2012-11-12 08:25:59 - 回避直後にXボタンで「斬」り上げ、って… -- (名無しさん) 2012-11-16 02:30:05