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狩猟笛 - (2012/02/03 (金) 00:35:16) のソース

#contents

*狩猟笛:派生データ
※武器名はレア度によって下記の色で表記されています。
|レア1|&font(#c4f){レア2}|&font(#ff5){レア3}|&font(#f9f){レア4}|&font(#4f4){レア5}|&font(#78F){レア6}|&font(#f00){レア7}|&font(#2af){レア8}|&font(#f90){レア9}|&font(#f4c){レア10}|
※武器名の前にある■はその武器がそれ以上強化できないことを表しています。
※斬れ味ゲージの下段は&font(#4cf){斬れ味レベル+1}スキルが発動した状態での斬れ味です。
//【重要】斬れ味の編集をする場合は目測では無く実測値を入れて下さい。
//
//※音色(♪)色見本
//|&font(#fff){白}|&font(#08f){青}|&font(#0ff){空}|&font(#f00){赤}|&font(#0f0){緑}|&font(#ff0){黄}|&font(#f4f){紫}|&font(#f94){橙}|
//|&font(#fff){♪}|&font(#08f){♪}|&font(#0ff){♪}|&font(#f00){♪}|&font(#0f0){♪}|&font(#ff0){♪}|&font(#f4f){♪}|&font(#f94){♪}|

#right(){&link_edit(page=笛/1,text=※メタルバグパイプ派生~セロヴィセロ派生を編集)}
#include_cache(笛/1)
#right(){&link_edit(page=笛/1,text=※メタルバグパイプ派生~セロヴィセロ派生を編集)}
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#right(){&link_edit(page=笛/2,text=※ヴァルキリコーダー派生~ブリッツワークス派生を編集)}
#include_cache(笛/2)
#right(){&link_edit(page=笛/2,text=※ヴァルキリコーダー派生~ブリッツワークス派生を編集)}

*狩猟笛:操作方法
狩猟笛は3種類の音色を発生させることができます。
ここでは装備詳細に表示されている音色を左から順に音色3、音色2、音色1とし、攻撃の際に発生する音色を示します。
|CENTER:モーション|属性|操作方法|備考|h
|前方攻撃|打撃|スライドパッド+Xボタン&br()【納刀状態】スライドパッド+Xボタン|音色1が発生&br()連打で交互に派生|
|左ぶん回し|打撃|Xボタン|~|
|右ぶん回し|打撃|Aボタン|音色2が発生&br()連打で交互に派生|
|柄攻撃|斬撃|特殊攻撃パネル|~|
|後方攻撃|打撃|Aボタン+Xボタン|音色3が発生&br()連打で交互に派生。叩きつけは吹き飛ばし|
|叩きつけ|打撃|スライドパッド+Aボタン+Xボタン|~|
|演奏|打撃|Rボタン&br()【納刀状態】Rボタン+Aボタン+Xボタン|旋律効果が発生&br()後方演奏に吹き飛ばし効果あり|
|├追加演奏(後方)|打撃|演奏後Rボタン|~|
|└追加演奏(左右)|打撃|演奏後スライドパッド←or→+Rボタン|~|
|回避行動||Bボタン|スタミナを25消費|

*狩猟笛:解説
主な攻撃が打撃属性なのでモンスターのスタミナや気絶を誘うことができる。
スタン値等ではハンマーに及ばないが、そのリーチと攻撃の種類、打点の高さによっては立ち回り次第では引けを取らない。
例えばハンマーでは当たらない位置に頭がある場合(例:クルペッコの通常立ち状態)でも前方攻撃なら当てることができる。
同様に叩きつけもそのリーチゆえ安全地帯からの攻撃が可能、ただしパーティープレイ時には味方を吹き飛ばすため、使うタイミングを見極める必要がある。
また、柄攻撃は斬属性を持つため、尻尾切断にも役に立つ。

「演奏」は攻撃の種類によって音色がたまり、Rボタンにより演奏を行なって音色の並びにより効果を発揮する。
特にすべての武器に共通している抜刀時の移動速度アップと、弾かれ無効を常にかけておくと戦況を優位に進めることができる。
また、この演奏効果は、上記の移動速度アップと弾かれ無効以外は同一マップ内の全てのプレイヤー及びオトモに効果が発揮される。

吹ける音色の種類によって発動する演奏効果が決まっているため、戦うモンスター及びパーティーの武器の属性などを見て演奏効果を選びたい。
そのため、1つの笛を常に使うよりも色々な種類の笛をその時々に応じて使い分けるとよい。
(状況によるが、攻撃力強化、スタミナ減少無効、属性攻撃強化あたりが重宝されやすい)
また、比較的手数が多いため、自身の与ダメージを考えるならモンスターの弱点属性にも目を向けてもいい。
演奏効果の種類との兼ね合いもあるのでなかなかベストな選択肢が見つかりにくいだろうが、そういった点も含めて、種類があると選択肢が増える。
武器それぞれに演奏時の効果音がある、それを楽しむために色々と種類を集めるのも面白みの一つかもしれない。

水中での移動速度はトップクラスで、移動速度強化をかけていると抜刀時でもスタミナを一切消費しないのに通常より早く移動する事が出来る。
//さらにスイマーとの併用が可能で、併用した時の移動速度は最速といっても過言ではない。

*コメント
#comment_num2(size=85,vsize=3,nsize=30,num=20,logpage=狩猟笛/コメント)
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