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最終更新:
匿名ユーザー
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- 全弾リロードについて雑談スレで出ていたのですが、リロードキャンセルの手段として
①リロード前に小タル爆弾をセットして自爆
②咆哮・小型モンスターの攻撃の直前にリロード
があるようです。全弾リロード対策としていいのでは? -- (名無しさん) 2012-02-15 15:36:01
- 精密射撃も僕的にはいいと思うが・・・?? -- (名無しさん) 2013-03-14 18:44:36
- ↑ライトボウガン最終派生24本の内、13本がブレなし。10本が左右どちらかのブレで1本が左右両方。
左右どちらかのブレは慣れれば逆手にとれる(弾性能のページ参照)事を考えると、オススメ出来るスキルとは思えない。 -- (名無しさん) 2013-03-14 19:40:07 - ライトのブレは多くが小である事を考えると5スロで矯正出来る点は良いと思う。
ただ、今作では暴れ撃ちで大に書き換えやすいからブレ狙撃が苦手な人用に。
使えないスキルではないけど慣れた人はあんまり使わない、そんな感じかな。
一応、ブレ無しボウガンで暴れ撃ちを発動させた際に左右ブレを矯正すれば安定した狙撃と、
5スロの割にそこそこ大きい火力向上にはつながるけど。 -- (名無しさん) 2013-03-14 20:07:06
- 個人的に装着数もいいとおもいます -- (名無しさん) 2013-03-30 22:18:57
- ↑×装着数 ○装填数?
今作ではリロードの手間削減ならリミッター解除があるからなぁ。
どうしても速射を使いたいとか挙動の問題もあるから無価値とは思わないけど、スキル編成も大変だし、無理してでもつける価値があるかというと…と思ってしまう。 -- (名無しさん) 2013-03-31 01:24:30 - いくら装填数が多くてもリロードがなくなる訳じゃないんだから
装填数+1はリロードの"手間"で評価するんじゃなくて
ワンチャンスでのリロードの有無を左右するスキルかと。
リミカはそもそもの前提から変わるんだからリミカすれば装填数がいらないって理屈はおかしくない?
ピアスがあっても重いのは間違いないけどそれ含め理解されるように記述した方がいいかもね。
装填数に関連すると弾追加スキルも前作とは変わってるから説明不要で有用ひとくくりには疑問が。 -- (名無しさん) 2013-04-02 22:58:07 - 回避距離は、あれも個人的にはいいと思うが…?? -- (名無しさん) 2013-06-16 03:25:37


