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最高のMMORPGを考察@wiki

コメント(2)

最終更新:2013年04月19日 14:29

mmo_idea

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トップページへのコメントログ(2) コメントログ(1)

  • うおぉぉぉぉおおおおお。
    なんじゃこりゃーーーーーー。
    超カッコ良くなってるぅーwwwwwwwwww
    -- (しゃおふぇい) 2009-09-19 12:59:27
  • がんばってみました。
    firefoxで合わせていたので、IEでは右メニューが落ちてたりと表示がおかしくなっていたようですね。
    頑張って、どちらも同じようなデザインになるようにしたのですが・・・今度はIEで右メニューのアイコンが消えてしまいました(´Д`;A)なぜだ!?
    CSSわかる方、よければアドバイスください(´;ω;`)
    -- (管理人) 2009-09-20 20:02:58
  • ええと、ちゃんとアイコン出てますけど・・・? -- (しゃおふぇい) 2009-09-20 23:29:45
  • あれれ?
    うちの(家族の)win+IE8で確認したところ、「考察掲示板まとめ」「ブックマーク」のアイコンは表示されているのに
    「用語集」「考察掲示板」「新考察掲示板」のアイコン、それに「更新情報」リンクのアイコンが消えているというまか不思議な状態です(´Д`;A)
    IEのバージョンの違いかな? しゃふぇいくんのIE6だおね? -- (管理人) 2009-09-21 00:40:38
  • 俺はIE8ですよ。
    あー、確かに更新情報の所はアイコンが無いですね。
    「用語集」「考察掲示板」「新考察掲示板」は、そもそもリスト表示になってないから付いていないんじゃないかと思ったんですが、いかがです?
    あー、でもそれだと、更新情報のリストがなぜアイコンなしなのか謎ですね。
    -- (しゃおふぇい) 2009-09-21 02:24:18
  • ホントだ。火狐で見たら、だいぶきれいですね。
    フッター部分と、真ん中のエリアの<hr>もIEだとなんか変です。
    あと、緑のバックグラウンドが、IEだとグラデしてません。 -- (しゃおふぇい) 2009-09-21 02:31:49
  • 確認ありがとう。

    「用語集」「考察掲示板」を画像にしました。
    (もともと画像にしようと思っていたものだけがアイコン出てないやw小説の画像は後日つくりますww)
    「更新情報」のアイコンはスルーします(汗)

    >俺はIE8ですよ。
    あ、そうなんですか。アクセス解析でみたら6になってたので、勘違いしました(´Д`;A)アクセス解析のシステムが古いからかな。

    >緑のバックグラウンド
    うちのIE8だとグラデしてますよ〜。不思議ですね。

    ちなみに、hrはIEの仕様みたいです。
    -- (管理人) 2009-09-21 08:46:44
  • あ、グラデーションはしてました。すみません。
    -- (しゃおふぇい) 2009-09-21 13:13:25
  • アイコンが消える理由が判明しました。
    「リンク文字の背景画像なし」というデフォルトのデザインのままになっていたからみたいです。
    同時にSafari環境でのデザインの乱れも改善しました。
    お騒がせしました〜(*´Д`*)-3ふぅ -- (管理人) 2009-09-22 16:42:59
  • そのデザインにかける熱意、ハンパネェっすねwwwwww

    ところで、サイト内検索って設置するの大変ですか?
    まぁ・・・どうせ使うのは俺くらいだと思うので、面倒であれば後回しでも全く問題ないとは思いますが。
    -- (しゃおふぇい) 2009-09-22 17:02:43
  • >そのデザインにかける熱意、ハンパネェっすねwwwwww
    凝り性なもので(´Д`;A)

    >ところで、サイト内検索って設置するの大変ですか?
    wiki備え付けの検索機能であれば、一番上にありますが、
    もっと機能の良いものが欲しいということでしょうか?
    -- (管理人) 2009-09-22 17:08:39
  • あ゛!!! こんなところにあったんですね!
    ていうか、上のバーの存在を忘れてました OTL -- (しゃおふぇい) 2009-09-22 17:29:03
  • >コンセプト
    丸数字の部分が大きい見出しのような位置付けだと認識しますが、青い矢印(?)アイコンの方が目立ってしまって、
    見せたい場所が曖昧になってしまっている感じがします。
    また、細かい案は其々のページに乗せた方が、類案・発展案・反対案などと照らし合わせて考察できるので、トップページには具体的な案は載せない方がスマートかもしれません。
    場合によっては「参考ページ」などとしてリンクを張る程度にしておいた方が冗長にならずに済むのではないでしょうか?

    >④【交流性】
    以前考察掲示板で上がっていた、PTが疑似MO化を促進する話を少し盛り込むと、より一層「既存ゲームの交流性の欠如」がアピール出来ると感じました。
    -- (しゃおふぇい) 2010-01-13 14:11:52
  • >交流
    交流する必要性がなければ、交流しようとしないワケです。
    「ヒトは一人では飛べない。飛んじゃいけない」
    不公平ですが、
    相性によっては、絶対に覆せない差をワザと作るのもいいんじゃないでしょうか。
    隣の人は、
    自分にとって、味方なのか敵なのか。
    自分と相性が、いいのか悪いのか。
    「知りたい」という欲求が、交流を生むのではないのでしょうか。 -- (クマ~) 2010-01-13 20:09:20
  • >>くま~さん
    素敵な詩・・・ですね・・・? -- (しゃおふぇい) 2010-01-14 23:26:41
  • そこは「やっと気付いたの? 本当に鈍いんだから。」と続けて頂かなければ!(そんなのわかるかーっ!!) -- (クマ~) 2010-01-17 03:33:36
  • ふと、ハウスの部分にコメントしていて。
    ふと、思ったんですが。
    このゲーム、阪急電鉄オンラインにするっていうのはどうでしょうか?
    町作りを、ハウスをメインに据えたMMOです。
    ふと、こんなことを考えちゃいました。 -- (クマ~) 2010-01-20 17:22:59
  • なぜ、この企画を一から覆すような提案をされるのでしょうか?

    PKシステム案でも「両者のバランスを取る案」に対して
    「理解できない、納得できない」と何度もコメント戴いたので、
    根本的な部分でこの企画とクマ~さんの好みが違うのだと感じます。

    でしたら、クマ~さんの理想のゲームを新たに企画されたほうがお互いのためだと思うのです。

    私の価値観をクマ~さんに押し付ける気はありませんが、この企画の根本から覆すような提案ばかりですし、
    PKシステム案では、同じようなやりとりが、ログ3ページに渡って繰り返されてることからも、とても不毛なことだと思います。
    -- (管理人) 2010-01-21 02:05:53
  • >>管理人さん
    ランドメイクやハウスをもっと重視してはという思いつきでしたが、そんなに外してましたか? -- (クマ~) 2010-01-21 13:33:53
  • >>クマーさん
    >そんなに外してましたか?
    既存のゲームのここが悪いから改善しよう、みたいに書いてあるページのコメントに、その既存の悪い所を引き継いだ案を書かれている事が多い為、そのページを読んですらいないように見えるからじゃないですか?
    あえて既存のゲームに近しい新案を出すのであれば、それなりの理由を書かないと、ただの否定か既存信者みたいに見えてしまう時もあるのではないかと思います。
    横やり失礼しました。
    -- (しゃおふぇい) 2010-01-21 15:02:13
  • >>しゃおふぇいさん
    >理由を記述
    思いつきを書いちゃましたからね。気をつけます。 -- (クマ~) 2010-01-21 15:23:46
  • >>クマ~さん
    思い付き自体は問題無いと思います。思い付きが面白いアイディアになる事はとても多いですから。
    ただ、その思い付きが既出ではないか、既に無しにしようと仮決定されている事ではないか、等の確認は必要だと感じます。
    その上で、もし確認不足があったとしても、謝ったりした上で案を修正・撤回すれば良いと思います。
    もしくは、どうしても忘れないうちに、先に書きこむのであれば、その旨を明確に記述する必要性は感じます。
    特に、個人の意見を出しあう場では、そういったクッション言葉や前提条件の様な物は常に意識しておかないと、行き違いなどからお互いに損をする結末になる事は往々にしてあると思うので。
    それから、流石に質問には答えた方が良いと思います。
    まぁ、俺自身も上手くは出来ない所もあるので、偉そうなことは言えないんですけどね。

    以上、考察掲示板で2人の大人な人達の会話を目の当たりにして、感銘を受けた者の言でした。
    -- (しゃおふぇい) 2010-01-21 16:38:19
  • 時々、自分の頭の悪さにフラフラになります。いたらぬ点ご不明な点など、できる限りの説明しますので宜しくお願いします。 -- (クマ~) 2010-01-21 18:10:08
  • >> クマ~さん
    やはり、ページの内容を読んでいただいているのか不安になりますね。
    しゃおふぇいさんが私の代弁をしてくれたので、補足となりますが・・・

    この企画では、「プレイヤーが自身で様々な目的を見出せるように」を前提に考えています。
    現段階で、ランドメイクもハウジングも十分に重視しているなか、
    「ランドメイクやハウジングをメインに据える」ことは、極端に感じます。

    冒険、戦闘、対人戦、PK、商業、生産、ランドメイク、ハウジング、役割を演じる、など
    様々なコンテンツの中から「どれをメインにするかはプレイヤーが決めること」である。
    そのような考えのもと、企画しています。

    「無法PK」の提案についても、同じことが言えます。

    「身を守るためにギルドに入る」それ自体は自然なことですが、
    ギルドの本来の用途は「仲間をつくる」「同じ目的を共有する組織をつくる」ことであると私は考えます。
    PK対策に縛られ「身を守るためにそこに身を置く」ことだけがギルドの目的になってしまうと、
    他のコンテンツに置ける自然なギルド形成の邪魔になるのではないかな~と思います。

    例えば、「有名な店にする」という目的でつくったギルドに対人戦に自信のあるプレイヤーが入ろうとはあまり思わないと考えます。 そうすると、そのギルドはPKに狙われやすくなりますよね。
    (中には対人戦に自信のある商人もいるかもしれませんが)
    逆に「冒険」目的で作ったギルドなのに、いつの間にかPK対策にばかり目を向けることになっていたり、
    PSが高いプレイヤーが集まったばかりに「PK対策に、このギルドに入れてください」という加入希望者が現れたりしそうです。

    これでは、様々なコンテンツの「自然なコミュニティ形成」の邪魔になるのではないか、私はそう考えます。
    しかし、「無法PK」も魅力的ではあるので、そういう地域「瘴気地帯」を用意する、という方向性なのですが・・・
    「無法地帯」があるのに反対される、ということは、全地域を無法にするということですよね?
    他のコンテンツを抑えてまで全地域に導入する理由が私にはよくわからないので、お聞かせください。

    ランドメイクとハウジングについても、もっと重視するとはどういうことなのか、クマ~さんの意図がよくわからないので、説明が欲しいです。
    説明がないので、単に「このサイトの企画は面白くないので、ランドメイクゲームにしましょう」そう聞こえてしまいます(´Д`;A)
    -- (管理人) 2010-01-22 17:51:52
  • >>管理人さん
    いつも色々とお世話になってます。
    9000HITおめでとうございます。 -- (しゃおふぇい) 2010-01-23 02:48:48
  • >> しゃおふぇいさん
    こちらこそ、いつも楽しい考察をありがとう!

    > 9000HIT
    寂しそうに出番を待っていた五桁目ちゃんが、もう少しで活躍できますね(笑)
    -- (管理人) 2010-01-23 16:45:51
  • チャット領域が何故か灰色で、ちゃんと表示されないのは・・・俺だけですか?
    -- (しゃおふぇい) 2010-01-26 12:28:08
  • こちらのIEでも灰色になっていました(´Д`;A)
    すみません、もとのデザインに戻しておきます~。
    -- (管理人) 2010-01-26 15:18:51
  • ARGについての記事のブックマーク、興味深くて面白かったです。
    チョイスが流石です。 -- (しゃおふぇい) 2010-01-28 15:42:36
  • よかったです(*´Д`*)
    Soren Johnson, ゲーム内経済を語る も興味深いですよ~。
    -- (管理人) 2010-01-28 19:22:44
  • 新掲示板公開ご苦労さまです。
    -- (しゃおふぇい) 2010-02-05 18:44:22
  • >>管理人さん
    ご迷惑をおかけします。「(後先考えず)思いついたから書いてみた」なもので申し訳ありません。
    >阪急電鉄オンライン
    電鉄事業から沿線開発、デパート、宝塚と信じらんないぐらい手を広げたことからというネタだったんですが、何の説明も無しに突然言い出したらこうなるのは当たり前でした。ごめんなさい。
    >9,000ヒットオーバー
    おめでとうございます。 -- (クマ~) 2010-02-08 02:45:00
  • 新考察掲示板ですが・・・。
    最新の書き込みから1日以上たつと「NEW」の表示が消えちゃうので、ツリーに組み込まれていると、どれが最新の書き込みか判別しづらい事に気付きました。
    レスをツリー以外で表示する事ってできないですか?
    -- (しゃおふぇい) 2010-02-18 12:57:33
  • > 新掲示板
    確かに見づらいですね~(´Д`;A)
    大きな改造は私には難しいので、とりあえずの対応ではありますが
    最新1日以内を赤の「NEW」、最新一週間以内をオレンジの「NEW」がつくようにしてみます。
    -- (管理人) 2010-02-19 16:19:40
  • 早速のご対応ありがとうございます~。 -- (しゃおふぇい) 2010-02-20 00:52:11
  • サイト経由でチャットをしつつページを閲覧すると、毎回チャットの折りたたみを開かなくてはいけなくなるので、今の簡易的なチャットも残しつつ、チャットだけのページも作ってはいかがでしょう?
    -- (しゃおふぇい) 2010-04-07 12:29:28
  • チャットを別の小さなウィンドウに開くようにしました~。
    ただ、IEでは小窓にできませんでした(´Д`;A)
    (リンク画像のマウスオーバー時の画像指定処理がかぶってしまって小窓化できないないっぽいです)
    -- (管理人) 2010-04-10 01:24:23
  • 15000HITおめでとうございます♪
    それにしても、昨日と一昨日のカウンターの回り方が異常なんですが、どこか有名な所にリンクでも貼られたんでしょうかね??
    それともウェブマネーアワードが関係してるんですかね?
    -- (しゃおふぇい) 2010-09-22 00:47:31
  • おお! ありがとう!
    皆のおかげだねヽ(≧∀≦*)ノ

    > それにしても、昨日と一昨日のカウンターの回り方が異常なんですが、
    > どこか有名な所にリンクでも貼られたんでしょうかね??
    こんなときに役立つアクセス解析ちゃん・・・
    ページの表示が重くなることがあって、先月から外してました(汗

    ググったら、2chがヒットしました。
    最近のMMOに絶望した人が次の行き先を思案するスレ204
    たぶんここからだろうね。
    -- (管理人) 2010-09-22 08:37:17
  • なんですって!?www
    ほう、2ちゃんにもまだ流れが残ってたんですね。
    -- (しゃおふぇい) 2010-09-22 12:57:09
  • 16000HIT
    おめでとうございます!! -- (しゃおふぇい) 2010-11-03 22:33:04

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