atwiki-logo
  • 新規作成
    • 新規ページ作成
    • 新規ページ作成(その他)
      • このページをコピーして新規ページ作成
      • このウィキ内の別ページをコピーして新規ページ作成
      • このページの子ページを作成
    • 新規ウィキ作成
  • 編集
    • ページ編集
    • ページ編集(簡易版)
    • ページ名変更
    • メニュー非表示でページ編集
    • ページの閲覧/編集権限変更
    • ページの編集モード変更
    • このページにファイルをアップロード
    • メニューを編集
    • 右メニューを編集
  • バージョン管理
    • 最新版変更点(差分)
    • 編集履歴(バックアップ)
    • アップロードファイル履歴
    • ページ操作履歴
  • ページ一覧
    • ページ一覧
    • このウィキのタグ一覧
    • このウィキのタグ(更新順)
    • おまかせページ移動
  • RSS
    • このウィキの更新情報RSS
    • このウィキ新着ページRSS
  • ヘルプ
    • ご利用ガイド
    • Wiki初心者向けガイド(基本操作)
    • このウィキの管理者に連絡
    • 運営会社に連絡(不具合、障害など)
ページ検索 メニュー
ものさし競馬
  • ウィキ募集バナー
  • 目安箱バナー
  • 操作ガイド
  • 新規作成
  • 編集する
  • 全ページ一覧
  • 登録/ログイン
ページ一覧
ものさし競馬
  • ウィキ募集バナー
  • 目安箱バナー
  • 操作ガイド
  • 新規作成
  • 編集する
  • 全ページ一覧
  • 登録/ログイン
ページ一覧
ものさし競馬
ページ検索 メニュー
  • 新規作成
  • 編集する
  • 登録/ログイン
  • 管理メニュー
管理メニュー
  • 新規作成
    • 新規ページ作成
    • 新規ページ作成(その他)
      • このページをコピーして新規ページ作成
      • このウィキ内の別ページをコピーして新規ページ作成
      • このページの子ページを作成
    • 新規ウィキ作成
  • 編集
    • ページ編集
    • ページ編集(簡易版)
    • ページ名変更
    • メニュー非表示でページ編集
    • ページの閲覧/編集権限変更
    • ページの編集モード変更
    • このページにファイルをアップロード
    • メニューを編集
    • 右メニューを編集
  • バージョン管理
    • 最新版変更点(差分)
    • 編集履歴(バックアップ)
    • アップロードファイル履歴
    • ページ操作履歴
  • ページ一覧
    • このウィキの全ページ一覧
    • このウィキのタグ一覧
    • このウィキのタグ一覧(更新順)
    • このページの全コメント一覧
    • このウィキの全コメント一覧
    • おまかせページ移動
  • RSS
    • このwikiの更新情報RSS
    • このwikiの新着ページRSS
  • ヘルプ
    • ご利用ガイド
    • Wiki初心者向けガイド(基本操作)
    • このウィキの管理者に連絡
    • 運営会社に連絡する(不具合、障害など)
  • atwiki
  • ものさし競馬
  • 時計オンチに馬券はとれない

ものさし競馬

時計オンチに馬券はとれない

最終更新:2021年04月10日 07:20

monosashi-keiba

- view
だれでも歓迎! 編集

相手に勝てるかを考えるのが競馬

G1馬を相手に勝った馬は絶対的な指標になること。相手をものさしに馬の能力を評価するのは、当サイトでも散々お伝えしてきました。
相撲でも横綱を倒せば大金星だし。単なる白星とは価値が違う。
また勝てないまでも善戦すれば高い評価を得ることができるし、それは競馬の世界でも同じなんです。
相手が強いかどうかは、馬柱の成績を見ればだいたい察しがつく
例えば重賞レースで実績があるとか、同じ重賞でもG1で好走しているとか。
あるいは注目馬自身が格上挑戦をしている場合には相手はのきなみ強い馬ということになる。


ラップタイムについて

距離別ラップタイムの分類法
距離/m 前半 後半
1200〜1400 3F 3F
1600〜1800 4F 4F
2000m以上 5F 5F

そもそもラップタイムというのは、先頭を走る逃げ馬を基準として計測されており
馬別のラップタイムというのは存在しません。
「このラップを踏んでいるから、この馬はスピードの持続力があるんじゃないか」とか
「中盤のラップが早いから底力があるんじゃないか」とか
「この馬はキレキレの瞬発力がありそう」とか決めつけても、とうぜん全ての馬が同じように走れるとは限らないのでね...
競馬はどんなに時間をかけて予想しても当たらない訳です。
だから素人さんは敢えて手を出さず、せいぜい前半と後半のラップタイムを調べて、あとは道中のペースを確認するくらいに留めておくほうがいいと思います。


時計の評価は古馬オープンクラスを基準にする

競走馬の走破時計を評価する時は、常に古馬オープンクラスの時計を基準にするのが妥当である。
なぜなら古馬オープンは一番上のクラスで、優秀な馬たちが集まっているからです。
厳しく選抜されれば粒が揃うし、その能力はよりサラブレッドの限界に近くなる。早い話ブレが少ないのです。
また、どの競馬場での話か、馬場状態や、レースの運びはどうだったのかなど、考慮する点はいろいろあるものの、速い時計で勝っていれば、その馬のスピード能力の証明にはなります。


走破時計は必ずしも馬の能力に直結するとは限らない

基本的に走破時計はレースのペースや馬場状態によって大きく左右されるものなので
必ずしも馬の能力に直結するとは限りません
ただし、速い時計で勝っていれば、その馬のスピード能力の証明にはなるものの
中距離1800m以上のレースでは瞬発力が問われるので
時計を重視するのはせいぜい短距離1000〜1600mまで
それ以上は距離が伸びるほど使えなくなります。
なので、どんなに時計が遅かろうが速かろうが、中距離以上のレースではほとんど無視して構いません。


ペース理論で馬の能力を評価する

ペース 有利な脚質
スローペース 逃げ先行馬
ハイペース 差し追い込み馬

◎スローペースで勝った差し・追い込み馬は瞬発力のある証拠
◎ハイペースで勝った逃げ・先行馬は高く評価しましょう

前半のペースが遅ければ、楽をしたぶん、どの馬も余力はタップリ残っているはず、後半は速く走れて当然ですし、上がりも速くなる。
逆に前半のペースが速ければ、そのツケは後半に回ってくるので、とうぜん上がりは遅くなる。
要はレース展開に逆らって好走した馬を高く評価すればいいのです。

例えば、後方に控えていた追い込み馬が、4コーナーを回ってからグングン伸びて、最後の直線で先行馬を一気にゴボウ抜き、なんていうシーンをよく目にする。
一見すると華々しく見えるゴボウ抜きだが、前を行く馬がすっかりバテて勝手に下がってしまい、その結果、追い込み馬がトップに押し出されたような場合は、あまり評価することはできない。
このケースは展開のアヤで勝てただけなので、こういう馬はたいてい次走では人気を背負って凡走します。

逃げ先行馬の場合、速いペースになるのは前半から逃げ先行馬が競り合っている場合が多いので、どうしても前で競馬をする馬は無理をすることになる。
その結果、最後の直線へ来てバテてしまう可能性が高い。逆に遅いペースなら、逃げ馬はじゅうぶん余力を残して勝負どころへ入ることができるし、平均ペースであればバテる可能性は低い。
特にハイペースで好走した逃げ先行馬は高く評価しましょう。


上がり3ハロン34秒台前半は高く評価する

上がり3ハロンが33〜34秒台前半で好走した馬は無条件で評価する。
たとえペースが遅くても、展開が有利であっても注目に値する。なぜならサラブレッドが出せる速度の限界だからです。
さらに33秒台となると3ハロンだけを全力疾走させてもなかなか出せない時計だ
短距離であっても上がり33秒台となると、G1級の一流馬に限られてくる。
また、中距離以上のレースはスローペースになりやすく、勝負どころからヨーイドンの競馬となることが多いので
瞬発力のある馬を重視しましょう。
逃げ馬なら最低でも37秒台はほしいところ。



距離適性を判断するポイント

ペース 求められる能力
スローペース 折り合い、キレ味の鋭い瞬発力
ミドルペース 長くいい脚、スピードの持続力
ハイペース 底力とスタミナ

◎テン(序盤)が速いレースで好走した馬は距離短縮に
◎上がり(終盤)が速いレースで好走した馬は距離延長に繋がる

上記の表を見てわかるように前半のラップタイムが遅い、スローペースで求められる能力は、せいぜい折り合いと、ゴール前の瞬発力ぐらいだ。
前半に楽をすれば、後半は速く走れて当たり前だ、当然スタミナなど計れないし、能力の評価も難しい。
逆にハイペースになればスタミナが問われるし、着順が悪ければバテたかどうかもわかりやすいですよね?
だから速いペースで走った上がりでないと距離延長の推測はできないのです。


レースを使いつつ馬体重が増加している馬は成長の証

休み明けに馬体重が増加しているのは太め残りの可能性もあるが、
レースを使いつつ馬体重が増加しているのは非常に好ましい。
多くは4歳以下の若駒に見られるが、中には晩成型で古馬になってから活躍する馬もいる。
このタイプは若いうちは身体が未熟で結果が出せず、古馬になってから突然成長しはじめ、徐々に本格化する、俗に言う晩成型である。
5歳の秋頃になって急に力をつけて本格化してきたり、重賞レースを勝つ場合もある。
着順に関わらずレースを使いつつ馬体重が増加している場合は要チェックだ!


芝の道悪上手の条件

よく道悪上手とか、道悪の鬼という言い方をするが、そうゆう馬であっても道悪が好きなわけではない。
雨でぬかるんだ走路を走るのはどの馬にとっても嫌なこと。滑ったり、のめったりすれば怖いし、やる気も失せる。
だから道悪を克服する条件として一番大きいのは何と言っても精神力
悪条件にもめげずに一生懸命走ろうとする勝負根性が必要になる。
その他にも蹄が小さく、爪の立った馬や、ピッチ走法の馬は道悪上手だといわれています。
もともと鋭い脚をもっていない馬は、他の馬が鋭い脚を使えなくなるぶん相対的に得をする
そうゆう馬はパワーに優れていたりするので、ぬかるんだ力のいる馬場になれば
そのパワーを生かせるはずだ。




このwikiのページ一覧
トップページに戻る

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:
タグの更新に失敗しました
エラーが発生しました。ページを更新してください。
ページを更新
「時計オンチに馬券はとれない」をウィキ内検索
LINE
シェア
Tweet

[Amazon商品]


ものさし競馬
記事メニュー

メニュー

  • トップページ
  • このwikiのページ一覧
  • 管理人のプロフィール
  • コメントフォーム

atwikiメンバー限定のコンテンツ

  • 的中実績
  • 馬群マスターで馬キャラを調べる方法
  • 激走レンジで馬キャラを見分ける方法
  • 騎手名鑑(仮)
  • 馬券の買い目を公開中(ウィキ会員様専用)
  • グットファイトホース(仮)
  • 2022年度の回収率を大公開!
  • 2021年度の回収率を大公開!
  • 2020年度の回収率を大公開!
  • 2019年度の回収率を大公開!
こちらの限定コンテンツはatwikiにログインするか、メンバー以外の方は観覧できません。

リンク

  • 管理人のTwitter
  • JRA日本中央競馬会
  • 競馬ラボ
  • netkeiba
  • 競馬JAPAN
  • JBISサーチ
  • 東スポ競馬
  • 日刊スポーツ
  • 競馬研究所
  • 半笑いの競馬予想
  • JRA-VAN ver.Wold
  • 激走レンジの棟広良隆公式サイト
  • 血統ビームオフィシャルサイト
  • 競馬予想のウマニティ
  • AT.A.GALLOP
  • TAKETUBE

お勧めのブロガーさん

  • 鈴木和幸オフィシャルブログ
  • ハイブリッド競馬新聞
  • ヒシミラクル
  • 小倉の馬券師T
  • 小島友実のオフィシャルブログ
  • 大谷内泰久の最強競馬予想
  • 激走レンジの棟広良隆公式サイト
  • 屋台の二代目
  • パンダス競馬

YouTube

  • カズの競馬予想TV
  • やーしゅんの馬体予想

お天気

  • 東京アメッシュ
  • 気象庁
  • Yahoo!天気・災害・雨雲レーダー

過去記事(バックナンバー)

馬場日報
  • 函館競馬場(2021)
  • 福島競馬場(2021)
  • 札幌競馬場(2021)
  • 新潟競馬場(2021)
  • 阪神競馬場(2021)
  • 東京競馬場(2021)
  • 中山競馬場(2021)
  • 中京競馬場(2021)
  • 小倉競馬場(2021)
  • 東京競馬場(2020)
  • 京都競馬場(2020)
  • 中京競馬場(2020)
  • 中山競馬場(2020)
  • 小倉競馬場(2020)
  • 札幌競馬場(2020)
  • 新潟競馬場(2020)
  • 福島競馬場(2020)
  • 函館競馬場(2020)
  • 阪神競馬場(2020)
※馬場日報は予想に専念するため休止しております。


※お好みのページをポチッと押してください。


記事メニュー2

更新履歴

取得中です。


ここを編集
人気記事ランキング
  1. 日本・米国・欧州型の見分け方と特徴(随時更新中)
  2. 瞬発力と持続力タイプを見分けるポイント(改訂版)
  3. クラス別の平均タイム
  4. 馬場適性早見表(簡易版)
  5. 競馬を予想する際のポイント
  6. 馬場適性早見表
  7. 競走馬の走法を見分けるポイント
  8. 瞬発力か持続力タイプかを見極める方法
  9. 馬キャラとレースタイプの分類法
  10. 強い馬を見分けるポイント
もっと見る
最近更新されたページ
  • 36日前

    コメントフォーム
  • 37日前

    競馬を予想する際のポイント
  • 115日前

    トップページ
  • 219日前

    馬場適性早見表(簡易版)
  • 319日前

    大阪杯G1を攻略するポイント
  • 416日前

    的中実績
  • 430日前

    クラス別の平均タイム
  • 445日前

    出現しやすい馬場の種類とその特徴
  • 468日前

    馬場適性早見表
  • 486日前

    メニュー
もっと見る
人気記事ランキング
  1. 日本・米国・欧州型の見分け方と特徴(随時更新中)
  2. 瞬発力と持続力タイプを見分けるポイント(改訂版)
  3. クラス別の平均タイム
  4. 馬場適性早見表(簡易版)
  5. 競馬を予想する際のポイント
  6. 馬場適性早見表
  7. 競走馬の走法を見分けるポイント
  8. 瞬発力か持続力タイプかを見極める方法
  9. 馬キャラとレースタイプの分類法
  10. 強い馬を見分けるポイント
もっと見る
最近更新されたページ
  • 36日前

    コメントフォーム
  • 37日前

    競馬を予想する際のポイント
  • 115日前

    トップページ
  • 219日前

    馬場適性早見表(簡易版)
  • 319日前

    大阪杯G1を攻略するポイント
  • 416日前

    的中実績
  • 430日前

    クラス別の平均タイム
  • 445日前

    出現しやすい馬場の種類とその特徴
  • 468日前

    馬場適性早見表
  • 486日前

    メニュー
もっと見る
ウィキ募集バナー
新規Wikiランキング

最近作成されたWikiのアクセスランキングです。見るだけでなく加筆してみよう!

  1. R.E.P.O. 日本語解説Wiki
  2. VCR GTA3まとめウィキ
  3. ガンダムGQuuuuuuX 乃木坂46部@wiki
  4. SYNDUALITY Echo of Ada 攻略 ウィキ
  5. シュガードール情報まとめウィキ
  6. ありふれた職業で世界最強 リベリオンソウル @ ウィキ
  7. ドタバタ王子くん攻略サイト
  8. STAR WARS ジェダイ:サバイバー攻略 @ ウィキ
  9. 機動戦士ガンダム EXTREME VS.2 INFINITEBOOST wiki
  10. パズル&コンクエスト(Puzzles&Conquest)攻略Wiki
もっと見る
人気Wikiランキング

atwikiでよく見られているWikiのランキングです。新しい情報を発見してみよう!

  1. アニヲタWiki(仮)
  2. ストグラ まとめ @ウィキ
  3. ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
  4. 初音ミク Wiki
  5. 機動戦士ガンダム バトルオペレーション2攻略Wiki 3rd Season
  6. 検索してはいけない言葉 @ ウィキ
  7. 発車メロディーwiki
  8. Grand Theft Auto V(グランドセフトオート5)GTA5 & GTAオンライン 情報・攻略wiki
  9. SDガンダム ジージェネレーションクロスレイズ 攻略Wiki
  10. oblivion xbox360 Wiki
もっと見る
全体ページランキング

最近アクセスの多かったページランキングです。話題のページを見に行こう!

  1. 参加者一覧 - ストグラ まとめ @ウィキ
  2. 無馬 かな - ストグラ まとめ @ウィキ
  3. Back Alley - ストグラ まとめ @ウィキ
  4. 鬼野 ねね - ストグラ まとめ @ウィキ
  5. Famos Gray - ストグラ まとめ @ウィキ
  6. 魔獣トゲイラ - バトルロイヤルR+α ファンフィクション(二次創作など)総合wiki
  7. 甘依 モカ - ストグラ まとめ @ウィキ
  8. 鱈 タラオ - ストグラ まとめ @ウィキ
  9. FadeGate - ストグラ まとめ @ウィキ
  10. サーヴァント/一覧/クラス別 - Fate/Grand Order @wiki 【FGO】
もっと見る

  • このWikiのTOPへ
  • 全ページ一覧
  • アットウィキTOP
  • 利用規約
  • プライバシーポリシー

2019 AtWiki, Inc.