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モンスタースーパーリーグ考察wiki

雑談・質問

最終更新:2021年10月08日 21:53

匿名ユーザー

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だれでも歓迎! 編集
  • ありがとうございます。ものすごく勉強になりました。上級マスターの皆様の知識の深さに感服します。 - 名無しさん (2021-10-08 21:53:25)
  • 回復力というステータス自体の重要性がそもそも低いので、あまり使うことはありません。ただ、タイタン用のパーティでヒーラーだけ過剰に耐久力があってもあまり意味がないので、耐久力をほかのスターモンと同じくらいにしたうえで回復力をジュエルで上昇させる選択肢はあります。 - 名無しさん (2021-10-07 21:50:53)
  • 回復力を上げることでヒーラーから受ける回復量は増えますが、ヒーラーが行う回復スキルの回復量も上がるので、回復量を増やしたいのであればヒーラーだけにつければ問題ありません。 - 名無しさん (2021-10-07 21:48:59)
  • 連投スミマセン。効果的な組み合わせがあるならご教示願えないでしょうか? - 名無しさん (2021-10-05 21:39:30)
  • 初歩的なんですが、回復のジュエルと他のジュエルとの組み合わせってあるんでしょうか?なんかHPや防御だけ(若しくは耐性)の組み合わせの方が効果高いような感じで倉庫内でダブついてます。 - 名無しさん (2021-10-05 21:37:29)
  • ありがとうございました。 - 名無しさん (2021-09-23 17:09:43)
  • どの場面でも有効という意味であれば不利属性の影響を受けない属性の刃ではないでしょうか。不利属性に対抗できる属性の刃と、有利属性にさらに強くなるプレデターでしょうか。相関関係のない属性に対してはどちらもあまり変わらないです。 - 名無しさん (2021-09-23 15:32:35)
  • クリ率上げた状態で属性とプレデターならどちらがどの場面でも有効か教えて頂けないないでしょうか? - 名無しさん (2021-09-23 05:13:24)
  • ありがとうございます。 - 名無しさん (2021-09-23 05:10:40)
  • 相手のステータスにも影響はあるかもしれませんが、基本的には100%貫通が一番大きなダメージになるのがほとんどだと思います。防御アグレ相手だと変わってくるかもしれません。 - 名無しさん (2021-09-22 17:26:48)
  • クリ率高い状態で、プレデターと属性の刃と貫通ならどれが高いダメージ与えられるか教えて頂けないでしょうか? - 名無しさん (2021-09-16 02:09:32)
  • ありがとうございました。ずーっと気になってた疑問が解消されました。 - 名無しさん (2021-08-10 20:07:39)
  • スタミナが最大値に回復し、報酬としてスタージュエルがもらえるというのがレベルが上がったタイミングで受ける恩恵だったと思います。あとはスタミナの上限が増えた気がするのと、ミステリーショップの商品数がプレイヤーレベルで増加することがあるくらいですかね。プレイヤーレベルがスターモンの強さに影響する部分はありませんし、各ステージの解放条件にもプレイヤーレベルは含まれていなかったはずです。。 - 名無しさん (2021-08-10 14:43:49)
  • 本当に基本的なことで申し訳ないのですが、プレーヤーレベルが上がることで何か恩恵はあるのでしょうか? - 名無しさん (2021-08-10 00:06:55)
  • 覚醒解除チケットを使用したことはありませんが、やはりスターモンの進化画面ではないでしょうか。覚醒解除チケットの注意として覚醒と進化は異なります。すでに進化した後のスターモンの進化形態を元に戻して覚醒素材にしたスターモンを回収することはできません。つまり、あのチケットが使用できるのは覚醒素材として1体以上のスターモンを選択した後、進化レベルを上げる前にしか使用できません。 - 名無しさん (2021-08-03 10:58:22)
  • 覚醒解除チケットはどうやって使用するか教えて頂けないでしょうか。場所がわかりません。 - 名無しさん (2021-08-02 18:09:55)
  • 防御力ダウンや弱体化、弱点暴露といった相手の耐久力を下げるスキルを使用して火力で倒しきるのが基本になります。アタッカーは勇気の一撃やプレデターが基本になりますが、貫通スキルがあれば特に有用です。ただし星3スターモン程度の貫通だとかなり微妙ですが。 - 名無しさん (2021-07-30 21:54:39)
  • カオスの塔や次元ダンジョンに多い耐性ボスですね。スリープやストーン、ショックも効果はありません。一応呪いは入りますが、相手のHPを考えるとそれほど有効ではないでしょう。 - 名無しさん (2021-07-30 21:52:21)
  • 毒や封印、行動不能に耐性のあるボスはどう倒せばいいですか?スリープ等効果ありますか? - 名無しさん (2021-07-30 10:48:22)
  • 理想は耐性とクリ率をサブオプションで確保しつつ、それぞれHP3つと防御3つで良いです。が、クリ率をサブだけで確保しようとするとクリ発生が安定しないのでクリ率を1つつける人もよくみられます。 - 名無しさん (2021-07-23 03:46:16)
  • ドラガ緑や闇ジークのジュエルはどの種類のどのくらいの偏りで装備したらいいのか教えて頂けないでしょうか? - 名無しさん (2021-07-22 23:47:15)
  • ありがとうございました。 - 名無しさん (2021-07-21 14:44:47)
  • 耐久ジュエルの付け方ですが、HPHP防御が比較的汎用的に硬いと思います。水パースのようなアドレナリンとあわせる場合は相対的に回復量が増えるように防御を多めにしてもいいかもしれませんね。 - 名無しさん (2021-07-21 11:33:27)
  • カルノンはヒーラーですので瞑想という選択肢もあります。エンペリオは特別相性が良いジュエルがあるわけでもありませんので衝撃を持たせておくと思わぬ場面で活躍してくれるかもしれません。エンペリオで闇ジークたちを相手にする場合に1ターン耐えないようであれば防壁でもいいと思います。 - 名無しさん (2021-07-21 11:32:19)
  • 耐久をより高めたいのであれば防壁や癒しでもいいかもしれませんが、耐久をあげたとしても特にノーマルスキルが妨害としては弱いため相手としては低火力で妨害もしてこない無視できるスターモンと考えることもできます。 - 名無しさん (2021-07-21 11:29:10)
  • またジュエルの3つは防御とHPどちらに偏った方がいいかも教えて頂けると幸いです。お願い致します。 - 名無しさん (2021-07-19 23:02:49)
  • カルノン青とエンペリオ光の相性のいいジュエルを教えてください。   防壁か癒しがいいと思うのですが。またジュエルの3つは防御かHPの - 名無しさん (2021-07-19 23:01:09)
  • 突然ですが教えてください。カルノン青とエンペリオ光 - 名無しさん (2021-07-19 22:55:52)
  • 水曜日以外は試していませんが、呪いは有効です。ダメージも通常通り適用されます。ただし無上の祝福で解除されます。 - 名無しさん (2021-02-24 16:04:54)
  • 次元ダンジョンのボスは持続ダメージ無効ですが、呪いは効きますか? - 名無しさん (2021-02-24 13:37:48)
  • 画面右側にいる敵スターモンがヒーラーで、コロッサスのアドレナリンの回復量を大幅に上昇させるスキルを発動してきます。スキルが発動するまでにコロッサスを倒しきれない場合は先に処理してください。 - 名無しさん (2021-02-21 23:57:51)
  • 弱点暴露はコロッサスに付与し、コロッサスが次に受ける攻撃のダメージを2倍にします。なので、弱点暴露持ちのスターモンは以下のアタッカーが攻撃する前に手動で操作してください。 - 名無しさん (2021-02-21 23:56:25)
  • アタッカーはハンターやプレデター、勇気の一撃を所持しているスターモンになります。回復低下はコロッサス本体に付与させることで、コロッサスが攻撃する時に発動するアドレナリンによる回復量を大幅に減少させられます。 - 名無しさん (2021-02-21 23:55:14)
  • 構成メンバーや回復低下や弱点暴露の使い方教えてください。 - 名無しさん (2021-02-20 12:16:24)
  • 金曜コロッサスはどう攻略したらいいか教えてください。 - 名無しさん (2021-02-20 12:15:29)
  • 勇気の一撃はタイタン戦のアタッカーの基本スキルです。その他カオスの塔やコロッサスダンジョン、ドラゴンダンジョンといった敵のスターモンのHPが膨大な高難易度のステージでも出番があります。リーグでは出番がないスキルだと思ってください。 - 名無しさん (2021-02-05 22:42:15)
  • ⇩役に立つかどうかと言う意味です。 - 名無しさん (2021-02-05 14:35:47)
  • 勇気の一撃って、タイタンやリーグでも使えるスキルですか? - 名無しさん (2021-02-05 14:13:40)
  • ジュエル3つを攻撃とクリ率に分ける場合、メインオプションがクリ率のジュエルは1つつけるのが無難です。可能であれば、サブオプションのみでクリ率を確保するのが勿論一番効率がいいです。 - 名無しさん (2021-01-31 20:32:16)
  • 攻撃タイプのモンスターにジェルをつける時、攻撃をあげるのと、クリティカル率を上げるのではどちらが効率いいか教えていただけないでしょうか? - 名無しさん (2021-01-30 18:03:49)
  • ステータスにこそ反映されませんが、耐性を70%低下させる耐性低下スキルを使用された場合に100%まであげていれば耐性30%残っている可能性はあります。が、公式からこのあたりの説明は出ていません。 - 名無しさん (2021-01-27 22:41:29)
  • 基本的には耐性は85%が上限ですね。それより高くしてもステータスには反映されません。 - 名無しさん (2021-01-27 22:37:19)
  • 耐性を75%以上あげても意味がないという記事をどこかで見たのですが、本当ですか?100%まであげた方が良いですか? - 名無しさん (2021-01-27 01:12:20)
  • 吸血のSP回復版だと思ってください。与えたダメージに比例して自分のSPが回復するジュエルです。 - 名無しさん (2021-01-24 22:24:06)
  • 名前のせいで非常に紛らわしいですが、SP吸収のジュエルは相手のSPを吸収しません。 - 名無しさん (2021-01-24 22:23:16)
  • sp吸収のジュエルの効果は回復するだけで、相手のspを吸収することではないのですか?使ってみて相手のspが減っているように見えなかったので。 - 名無しさん (2021-01-24 18:57:35)
  • ボス階以外はすべて手持ちのスターモンとジュエルを強化するくらいしか。呪いは固定ダメージなので耐久はHP高い方が安全です。 - 名無しさん (2020-11-17 12:32:36)
  • カオスの塔106階どうクリアしていいのかわからないです - 名無しさん (2020-11-15 22:26:15)
  • ↓解決しました - 名無しさん (2020-10-05 22:01:02)
  • ブティックの装備効果ってどこかで見られますか? - 名無しさん (2020-10-05 21:50:04)
  • もう誰もいないのかな? - 名無しさん (2020-10-05 21:49:05)
  • 船から「モンスター」→「アイテム管理」→変更したいジュエルを選んで「オプション変更」です。装備中のジュエルには使用できません。 - 名無しさん (2020-06-14 12:42:32)
  • カオス120階勝ったけどチケットどこで使うんか分からん - 名無しさん (2020-06-14 00:20:20)
  • 隠しシナジーは特定のスターモンが必要になるものもあると思うので、それとなく探しつつ埋めていきます。 - 名無しさん (2020-04-29 18:56:48)
  • ゲーム内で確認できるシナジーガイドから一覧表を作りました。 - 名無しさん (2020-04-29 18:52:33)
  • シナジー・隠しシナジーの一覧表をつくりましょう! - 名無しさん (2020-04-28 14:05:45)

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