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  • ゴーレムダンジョン

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ゴーレムダンジョン

最終更新:2020年05月23日 19:06

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だれでも歓迎! 編集
  • ゴーレムダンジョンの仕様
    • B1()
    • B2()
    • B3()
    • B4()
    • B5()
    • B6()
    • B7()
    • B8()
    • B9()
    • B10(闇属性)
    • B11(光属性)
    • B12(水属性)
    • B13(火属性)
    • B14(木属性)
    • B15(闇属性)

ゴーレムダンジョンの仕様


ジュエルの入手に特化したダンジョン。
ランク5以上のジュエルを入手する際の基本的な手段となる。

道中に2回から3回の戦闘があり、3戦目にボスモンスター古代のゴーレムと取り巻きとしてGuard Sphereが出現する。
古代のゴーレムを倒せば勝利となるため、特にGuard Sphereを倒す必要はない。
最終戦以外の敵の配置はランダム。
また、出現する敵の属性はすべて古代のゴーレムと同じ。

 古代のゴーレムの仕様
  • 3ターンごとに「バリア」が発動し、ステータスが上昇していく。
  • 残り体力が一定値を下回ると一度だけ強力な攻撃である「〇〇ストンプ」を放つ。25%程度と思われる。
  • いずれもノーマルスキルは単体攻撃、アクティブスキルは全体攻撃である。
  • 封印や行動不能系の一部のスキルに耐性を持つ。


B1()

消費行動力

出現スターモン ノーマルスキル アクティブスキル
Guard Sphere(画面左側)
古代のゴーレム (発動率%.ターン) (発動率%.ターン) ストンプ(ターン)
Guard Sphere(画面右側)


B2()

消費行動力

出現スターモン ノーマルスキル アクティブスキル
Guard Sphere(画面左側)
古代のゴーレム (発動率%.ターン) (発動率%.ターン) ストンプ(ターン)
Guard Sphere(画面右側)


B3()

消費行動力

出現スターモン ノーマルスキル アクティブスキル
Guard Sphere(画面左側)
古代のゴーレム (発動率%.ターン) (発動率%.ターン) ストンプ(ターン)
Guard Sphere(画面右側)


B4()

消費行動力

出現スターモン ノーマルスキル アクティブスキル
Guard Sphere(画面左側)
古代のゴーレム (発動率%.ターン) (発動率%.ターン) ストンプ(ターン)
Guard Sphere(画面右側)


B5()

消費行動力

出現スターモン ノーマルスキル アクティブスキル
Guard Sphere(画面左側)
古代のゴーレム (発動率%.ターン) (発動率%.ターン) ストンプ(ターン)
Guard Sphere(画面右側)


B6()

消費行動力

出現スターモン ノーマルスキル アクティブスキル
Guard Sphere(画面左側)
古代のゴーレム (発動率%.ターン) (発動率%.ターン) ストンプ(ターン)
Guard Sphere(画面右側)


B7()

消費行動力

出現スターモン ノーマルスキル アクティブスキル
Guard Sphere(画面左側)
古代のゴーレム (発動率%.ターン) (発動率%.ターン) ストンプ(ターン)
Guard Sphere(画面右側)


B8()

消費行動力

出現スターモン ノーマルスキル アクティブスキル
Guard Sphere(画面左側)
古代のゴーレム (発動率%.ターン) (発動率%.ターン) ストンプ(ターン)
Guard Sphere(画面右側)


B9()

消費行動力

出現スターモン ノーマルスキル アクティブスキル
Guard Sphere(画面左側)
古代のゴーレム (発動率%.ターン) (発動率%.ターン) ストンプ(ターン)
Guard Sphere(画面右側)


B10(闇属性)

消費行動力8
全4戦

出現スターモン ノーマルスキル アクティブスキル
ムーンフラワー
タウルス
バンブルキング
ウィルオウィスプ
Guard Sphere(画面左側) 防御力ダウン(2ターン)
古代のゴーレム 攻撃力ダウン(発動率100%.2ターン) サイレンス(発動率60%.2ターン) シャドーストンプ(2ターン.2ターン)
Guard Sphere(画面右側) 守護(2ターン)

入手できるジュエルは三角、菱型、四角のランク4~6であり、
これはそれぞれB7~B9で個別に入手できるジュエルと同じである。
それらより難易度が高いこと、および消費行動力が1多いこともあり、あえてB10を周回に使用する必要はない。


B11(光属性)

消費行動力9
全4戦

出現スターモン ノーマルスキル アクティブスキル
ウィルオウィスプ
ムーンフラワー
バンブルキング
タウルス
Guard Sphere(画面左側)
古代のゴーレム 防御力ダウン(発動率100%.2ターン) ショック(発動率80%.1ターン) サンダーストンプ(攻撃力ダウン.2ターン)
Guard Sphere(画面右側)

古代のゴーレム戦では罰デバフが発動する。

古代のゴーレムに対する持続ダメージは53049。



B12(水属性)

消費行動力10
全4戦

出現スターモン ノーマルスキル アクティブスキル
ウィルオウィスプ
ムーンフラワー
モルロック
タウルス
Guard Sphere(画面左側)
古代のゴーレム マインドブロック(発動率100%.2ターン) ストーン(発動率60%.2ターン) アクアストンプ(持続3種.2ターン)
Guard Sphere(画面右側)

古代のゴーレム戦では罰デバフが発動する。

古代のゴーレムに対する持続ダメージは30190。



B13(火属性)

消費行動力10
全4戦

出現スターモン ノーマルスキル アクティブスキル
ウィルオウィスプ
ムーンフラワー
モルロック
タウルス
Guard Sphere(画面左側)
古代のゴーレム 回復ダウン(発動率100%.2ターン) スタン(発動率60%.1ターン) ファイアストンプ(自身のHP回復)
Guard Sphere(画面右側)

古代のゴーレム戦では罰デバフが発動する。

古代のゴーレムに対する持続ダメージは109812。



B14(木属性)

消費行動力10
全4戦

出現スターモン ノーマルスキル アクティブスキル
ウィルオウィスプ
ムーンフラワー
モルロック
タウルス
Guard Sphere(画面左側)
古代のゴーレム 持続2種(発動率100%.3ターン) 持続3種(発動率100%.2ターン) ルートストンプ(スタン.1ターン)
Guard Sphere(画面右側)

古代のゴーレム戦では罰デバフが発動する。

古代のゴーレムに対する持続ダメージは163534。



B15(闇属性)

消費行動力11
全4戦

出現スターモン ノーマルスキル アクティブスキル
ウィルオウィスプ
ムーンフラワー
バンブルキング
タウルス
Guard Sphere(画面左側) 防御力ダウン(2ターン) バフブレイカー
古代のゴーレム 封印(発動率100%.2ターン) サイレンス(発動率80%.2ターン) シャドーストンプ(防御力ダウン.2ターン)
Guard Sphere(画面右側) 守護(2ターン)

古代のゴーレム戦では罰デバフが発動する。

古代のゴーレムに対する持続ダメージは135206。
道中のスターモンにも2万程度の持続ダメージが入るため、メインのダメージソースとして十分に使用できるスキルとなる。
ただし、古代のゴーレムのスキルは封印とサイレンスであるため、持続が機能しなくなる場合も考えられる。
また、ヒーラーのGuard Sphereが2ターンの守護を持っている点も持続で攻める際には注意。

バトルに入る前の画面で古代のゴーレムのスキルを確認するとノーマルスキルが攻撃力ダウンとなっているが、
実際に古代のゴーレムとの戦闘になると攻撃力ダウンではなく封印を所持している。攻撃力ダウンは表記の誤りだと思われる。


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