属性の塔の仕様
最初は1階しか挑戦できず、クリアしていくたびに上位の階層が開放されていく。
途中で1階まで戻されることはないが、1日に5回しか挑戦できない制限がある。クリアした階層に再び挑戦することはできない。
基本的な仕様はカオスの塔と同じだが、踏破状況や報酬はカオスの塔と異なり、リセットされない。
途中で1階まで戻されることはないが、1日に5回しか挑戦できない制限がある。クリアした階層に再び挑戦することはできない。
基本的な仕様はカオスの塔と同じだが、踏破状況や報酬はカオスの塔と異なり、リセットされない。
塔の属性と同じ属性のスターモンしか使用できない。
属性の刃のスキルを持たなければ有利属性で攻めていくことができない。
属性の刃のスキルを持たなければ有利属性で攻めていくことができない。
5階層ごとにボススターモンが出現するステージとなる。
通常階層は2連戦、ボス階層は加えて3戦目にボスが出現する。
出現する敵は階層ごとに固定。ボスステージには取り巻きとして2体出現する。
通常階層は2連戦、ボス階層は加えて3戦目にボスが出現する。
出現する敵は階層ごとに固定。ボスステージには取り巻きとして2体出現する。
特に報酬はないが、毎月1日に踏破状況がリセットされた時点からクリア階層を競うランキングが記録される。
パーティ構成も公開されるため、攻略の参考にするのもよい。
アタッカーとしては防御ダウンと火力アップスキルを持つバルロナやアヌがよく使われる。
ヒーラーはノーマルスキルで安定して回復できるパースフォンや、スキルが優秀なクラが多い。
他には耐性低下を持つヒーラーのハナがいる。持続ダメージや防御力ダウンをボスに使用する場合に有用。
パーティ構成も公開されるため、攻略の参考にするのもよい。
アタッカーとしては防御ダウンと火力アップスキルを持つバルロナやアヌがよく使われる。
ヒーラーはノーマルスキルで安定して回復できるパースフォンや、スキルが優秀なクラが多い。
他には耐性低下を持つヒーラーのハナがいる。持続ダメージや防御力ダウンをボスに使用する場合に有用。
ボススターモンの仕様
※スターモンのバランス調整に伴い、一部の敵スターモンのスキルが掲載されているものから変更されている可能性があります。
1階~5階
出現スターモンレベル30
| 階層 | 出現スターモン | ノーマルスキル | アクティブスキル | クリア報酬 |
| 1階 | スライム | |||
| 2階 | ミック | |||
| 3階 | スパークラー | |||
| 4階 | コッティーン | |||
| 5階 | スクイラス | |||
| ボススターモン | ホラン |
6階~10階
出現スターモンレベル35
| 階層 | 出現スターモン | ノーマルスキル | アクティブスキル | クリア報酬 |
| 6階 | スターロブ | |||
| 7階 | ペヨーテ | |||
| 8階 | ザリード | |||
| 9階 | カイロプティ | |||
| 10階 | マッシ | |||
| ボススターモン | ディス・パテル |
11階~15階
出現スターモンレベル40
| 階層 | 出現スターモン | ノーマルスキル | アクティブスキル | クリア報酬 |
| 11階 | カビー | |||
| 12階 | アンモノア | |||
| 13階 | ケロニ | |||
| 14階 | ルモ | |||
| 15階 | ブロン | |||
| ボススターモン | プライムオーディン |
16階~20階
出現スターモンレベル45
| 階層 | 出現スターモン | ノーマルスキル | アクティブスキル | クリア報酬 |
| 16階 | ウームー | |||
| 17階 | スクイラス | |||
| 18階 | マッシ | |||
| 19階 | ブロン | |||
| 20階 | ウームー | |||
| ボススターモン | 竜騎士シグルド |
21階~25階
出現スターモンレベル50
| 階層 | 出現スターモン | ノーマルスキル | アクティブスキル | クリア報酬 |
| 21階 | ウイングバーディ | |||
| 22階 | モリック | |||
| 23階 | クラコ | |||
| 24階 | コッタリン | |||
| 25階 | ココロ | |||
| ボススターモン | マハガルーダ |
26階~30階
出現スターモンレベル60
| 階層 | 出現スターモン | ノーマルスキル | アクティブスキル | クリア報酬 |
| 26階 | ミノタム | |||
| 27階 | クロウソーン | |||
| 28階 | ペンキ | |||
| 29階 | オタリナ | |||
| 30階 | フラウス | |||
| ボススターモン | シャクラ |
31階~35階
出現スターモンレベル70
| 階層 | 出現スターモン | ノーマルスキル | アクティブスキル | クリア報酬 |
| 31階 | スターリア | |||
| 32階 | モナイト | |||
| 33階 | フラモン | |||
| 34階 | ジェラフィ | |||
| 35階 | ゴルゴーン | |||
| ボススターモン | シグルーン |
36階~40階
出現スターモンレベル80
| 階層 | 出現スターモン | ノーマルスキル | アクティブスキル | クリア報酬 |
| 36階 | サイレン | |||
| 37階 | マンドレイク | |||
| 38階 | ラン | |||
| 39階 | ラティス | |||
| 40階 | ベティー | |||
| ボススターモン | 晴明 |
41階~45階
出現スターモンレベル90
| 階層 | 出現スターモン | ノーマルスキル | アクティブスキル | クリア報酬 |
| 41階 | ココロ | |||
| 42階 | フラウス | |||
| 43階 | ゴルゴーン | |||
| 44階 | ベティー | |||
| 45階 | ラガード | |||
| ボススターモン | 海神ネプチューン |
海神ネプチューンは「鉄の意志」により封印、行動不能状態が無効。
46階~50階
出現スターモンレベル100
| 階層 | 出現スターモン | ノーマルスキル | アクティブスキル | クリア報酬 |
| 46階 | トーチ | |||
| 47階 | ビッグフット | |||
| 48階 | ナイトストーカー | |||
| 49階 | フロッピ | |||
| 50階 | オタリナ | |||
| ボススターモン | セレネ |
ボススターモンのセレネは持続ダメージのスキルを2つ持つ。
耐性をあげることで持続の被害を抑えることができるが、オタリナは耐性低下スキルを使用してくる。
耐性をあげることで持続の被害を抑えることができるが、オタリナは耐性低下スキルを使用してくる。
持続は回避できてもターンが経過するにつれて発動する「バリア」によってセレネ自体の攻撃もかなり痛くなる。
防御ダウンを入れると与ダメージ量はかなり変わるため、狙っていくとよい。
ただし50階のボススターモンらしく相手の耐性もかなり高いため、入るかどうかは運が絡む。
耐性低下を併用しても良いが、耐性低下役には火力が期待できないため他のスターモンに要求される火力も高くなる。
防御ダウンを入れると与ダメージ量はかなり変わるため、狙っていくとよい。
ただし50階のボススターモンらしく相手の耐性もかなり高いため、入るかどうかは運が絡む。
耐性低下を併用しても良いが、耐性低下役には火力が期待できないため他のスターモンに要求される火力も高くなる。
アタッカーは主に勇気の一撃、プレデター、ハンターを使用することになると思われる。
防御ダウンを併せ持つバルロナやハデス、アヌのほか、リーダースキル「突撃スタンス」を持つギルガメシュなど選択肢はなかなか多い。
防御ダウンを併せ持つバルロナやハデス、アヌのほか、リーダースキル「突撃スタンス」を持つギルガメシュなど選択肢はなかなか多い。
持続ダメージで継続的にダメージを受けるため、ヒーラーはノーマルスキルで回復できるスターモンがよい。
代表的なスターモンはやはりパースフォン。
パースフォンを使用する場合はパースフォン以外のスターモンはHPより防御力を優先した方が回復量が相対的に多くなるが、
HPが低くなることにより「罰」により受ける固定ダメージの危険度があがるため、攻撃回数を意識して手動操作した方がよい。
その他はキューピットがアドレナリンとデバフブレイカーを所持しており、50階のヒーラーとしては適任。
代表的なスターモンはやはりパースフォン。
パースフォンを使用する場合はパースフォン以外のスターモンはHPより防御力を優先した方が回復量が相対的に多くなるが、
HPが低くなることにより「罰」により受ける固定ダメージの危険度があがるため、攻撃回数を意識して手動操作した方がよい。
その他はキューピットがアドレナリンとデバフブレイカーを所持しており、50階のヒーラーとしては適任。
ヒーラーではないが、シェヘラザードは新スキル「免疫」を所持しており、
味方全体の状態異常を回復しつつ、その後数ターンの間は状態異常を受けなくする効果を付与するデバフブレイカーの上位互換のようなスキルとなっている。
入手できれば試してみるのもいいかもしれない。
味方全体の状態異常を回復しつつ、その後数ターンの間は状態異常を受けなくする効果を付与するデバフブレイカーの上位互換のようなスキルとなっている。
入手できれば試してみるのもいいかもしれない。
51階~55階
出現スターモンレベル101
| 階層 | 出現スターモン | ノーマルスキル | アクティブスキル | クリア報酬 |
| 51階 | ビッグフット | |||
| 52階 | ウェンディゴーン | |||
| 53階 | フェネム | |||
| 54階 | キッカ | |||
| 55階 | ウルサ | |||
| ボススターモン | アーサー・ペンドラゴン |
アーサー・ペンドラゴンは「鉄の意志」により封印、行動不能状態が無効。
56階~60階
出現スターモンレベル103
| 階層 | 出現スターモン | ノーマルスキル | アクティブスキル | クリア報酬 |
| 56階 | モーグリン | |||
| 57階 | シェフ・ラムゼイ | |||
| 58階 | バーラム | |||
| 59階 | ドグマル | |||
| 60階 | ベンジー | |||
| ボススターモン | ドラカネス |
ボスステージは弱体化と鈍化によりこちらの火力を削ってくる。
結果的に長期戦になりやすく、バリアで上昇していくステータスによる攻撃と罰が痛い。
結果的に長期戦になりやすく、バリアで上昇していくステータスによる攻撃と罰が痛い。
防御スタンス、弱点暴露、攻撃力アップを備えるヒーラーとなったクラが優秀。
あとは防御ダウンを入れて勇気の一撃やハンターで倒すことになる。一応スターロブが貫通を所持している。
水属性は防御ダウンと勇気の一撃を持つスターモンがハデスとバルロナの2種存在し、耐性低下もサゴジョウの他にヒーラーのハナが所持。
あとは防御ダウンを入れて勇気の一撃やハンターで倒すことになる。一応スターロブが貫通を所持している。
水属性は防御ダウンと勇気の一撃を持つスターモンがハデスとバルロナの2種存在し、耐性低下もサゴジョウの他にヒーラーのハナが所持。
持続ダメージが通るので持続ダメージでも問題ない。
ドラカネスは「鉄の意志」により封印、行動不能状態が無効。
「罰」のダメージは25000。
「罰」のダメージは25000。
61階~65階
出現スターモンレベル105
| 階層 | 出現スターモン | ノーマルスキル | アクティブスキル | クリア報酬 |
| 61階 | フェンリス | |||
| 62階 | レイヴン | |||
| 63階 | ヴィッキー | |||
| 64階 | アモール | |||
| 65階 | パカパカ | |||
| ボススターモン | 金身羅漢悟浄 |
パーティに火力がなければ64階が非常に時間がかかる。
デバフブレイカーで持続ダメージや防御力ダウンなども消されてしまうため、火力スキルを用いたい。
デバフブレイカーで持続ダメージや防御力ダウンなども消されてしまうため、火力スキルを用いたい。
65階のボススターモンは耐性低下からアクティブスキルで封印を使用してくる金身羅漢悟浄。
封印が入ってしまうと持続ダメージを付与することもできず、勇気の一撃も無効になり火力を出す手段がなくなる。
耐性低下により抵抗も困難で、厄介そうに見えるスキル構成ではある。
封印が入ってしまうと持続ダメージを付与することもできず、勇気の一撃も無効になり火力を出す手段がなくなる。
耐性低下により抵抗も困難で、厄介そうに見えるスキル構成ではある。
持続ダメージが有効なので持続ダメージを火力にするとよい。入手が容易なミホでも問題ない。
ヒーラーには耐性低下を持つハナ。
そしてあとはSPを吸収していれば封印を使用されることはないため問題なく削り切れる。
なお、封印の発動率は70%しかないため、SPを吸収せずともなんとかなることが多い。
ヒーラーには耐性低下を持つハナ。
そしてあとはSPを吸収していれば封印を使用されることはないため問題なく削り切れる。
なお、封印の発動率は70%しかないため、SPを吸収せずともなんとかなることが多い。
金身羅漢悟浄は「鉄の意志」により封印、行動不能状態が無効。
66階~70階
出現スターモンレベル107
| 階層 | 出現スターモン | ノーマルスキル | アクティブスキル | クリア報酬 |
| 66階 | ジャネット | |||
| 67階 | ユキコ | |||
| 68階 | フラッシュウイング | |||
| 69階 | バヌヴ | |||
| 70階 | ビハサス | |||
| ボススターモン | ミルディン・ウィルト |
バヌヴやビハサスは防御力ダウンを持つ。
この階層に限った話ではないが、防御力ダウンが付与されたスターモンに攻撃が集中するため危険。
この階層に限った話ではないが、防御力ダウンが付与されたスターモンに攻撃が集中するため危険。
70階は強力なデバフスキルを持つビハサスと士気増加でアクティブスキルの発動が早いミルディン・ウィルト。
ノーマルスキルで防御力ダウンを持っているため、耐性が足りていなければボスステージまでたどり着くことすら難しい。
また、2021年7月現在では他の属性と違ってまともな貫通持ちがおらず、ミルディン・ウィルトを削り切るためには防御ダウンも欲しくなる。
意外にもシェリオンが発動率100%の防御力ダウンを持ち、ウォータープレデターを持つため火力も申し分ない。スキルレベルも容易に上げられる。
ただしアクティブスキルが単体攻撃であるため道中に時間がかかる。シェリオンをアタッカーとする場合はボスステージではミルディン・ウィルトに集中した方が良い。
ノーマルスキルで防御力ダウンを持っているため、耐性が足りていなければボスステージまでたどり着くことすら難しい。
また、2021年7月現在では他の属性と違ってまともな貫通持ちがおらず、ミルディン・ウィルトを削り切るためには防御ダウンも欲しくなる。
意外にもシェリオンが発動率100%の防御力ダウンを持ち、ウォータープレデターを持つため火力も申し分ない。スキルレベルも容易に上げられる。
ただしアクティブスキルが単体攻撃であるため道中に時間がかかる。シェリオンをアタッカーとする場合はボスステージではミルディン・ウィルトに集中した方が良い。
リアルタイムランキングではシェリオンやバルロキシをアタッカーとするパーティが多いが、
アタッカーを採用せず、ロイヤルグリフィンの鋭い挑発で削っているとみられるパーティもある。
アタッカーを採用せず、ロイヤルグリフィンの鋭い挑発で削っているとみられるパーティもある。
ミルディン・ウィルトは「鉄の意志」持ち。
持続ダメージ、挑発、封印、SP減少、行動不能系のスキルが無効となる。
「罰」は25000ダメージ。
持続ダメージ、挑発、封印、SP減少、行動不能系のスキルが無効となる。
「罰」は25000ダメージ。
71階~75階
出現スターモンレベル109
| 階層 | 出現スターモン | ノーマルスキル | アクティブスキル | クリア報酬 |
| 71階 | リリス | |||
| 72階 | パンドラ | |||
| 73階 | イフリート | |||
| 74階 | ノスフェラトゥ | |||
| 75階 | バロメッツ | |||
| ボススターモン | ニュクス |
ノスフェラトゥの呪いダメージは11325固定。
一度に4体出現することと、敵のステータスの高さもあって耐性がないと危険。
一度に4体出現することと、敵のステータスの高さもあって耐性がないと危険。
ニュクスは「鉄の意志」により封印、行動不能状態が無効。
耐性に関しては50階と70階を除くこれまでのボススターモンと同様。
3ターンもの封印が強力。持続ダメージで攻めるにも防御力ダウンから攻めるにもこのスキルが大きな妨害となる。
封印で止められている間にアドレナリンで回復し、バリアでステータスをあげられていくこととなる。
耐性に関しては50階と70階を除くこれまでのボススターモンと同様。
3ターンもの封印が強力。持続ダメージで攻めるにも防御力ダウンから攻めるにもこのスキルが大きな妨害となる。
封印で止められている間にアドレナリンで回復し、バリアでステータスをあげられていくこととなる。
ボススターモンのSPが1体行動するごとに25%回復していたが、不具合として修正された。
76階~80階
出現スターモンレベル109
| 階層 | 出現スターモン | ノーマルスキル | アクティブスキル | クリア報酬 |
| 76階 | ガタドール | |||
| 77階 | ヴァルナ | |||
| 78階 | タイガラス | |||
| 79階 | キメラ | |||
| 80階 | サスカッチ | |||
| ボススターモン | 玄奘大師 |
玄奘大師は「鉄の意志」により封印、行動不能状態が無効。
持続ダメージは57595。
防御系なのでやはり持続ダメージは低め。
防御系なのでやはり持続ダメージは低め。
81階~85階
出現スターモンレベル110
| 階層 | 出現スターモン | ノーマルスキル | アクティブスキル | クリア報酬 |
| 81階 | トリックスター・ロキ | |||
| 82階 | クベーラ | |||
| 83階 | ナラクーバラ | |||
| 84階 | 雷神トール | |||
| 85階 | モーグリア | |||
| ボススターモン | 獣の王エンキドゥ |
獣の王エンキドゥは「鉄の意志」により封印、行動不能状態が無効。
持続ダメージは66865。
持続ダメージは66865。
86階~90階
出現スターモンレベル110
| 階層 | 出現スターモン | ノーマルスキル | アクティブスキル | クリア報酬 |
| 86階 | スパーコン | |||
| 87階 | ダフネ | |||
| 88階 | マロドン | |||
| 89階 | ラディオス | |||
| 90階 | フェンリル | |||
| ボススターモン | クイーンパースフォン |
ラディオスはスタン2ターン。
とはいえ発動率はわずか40%なので、あまり脅威にはならないと思われる。
とはいえ発動率はわずか40%なので、あまり脅威にはならないと思われる。
問題となるのは90階。フェンリルが出現する。ボスはクイーンパースフォン。
スターモンリーグの影響で2ターンのスタンやストーンをばらまいてくるスターモンという印象が強いかもしれないが、どちらも1ターン。
ではあるが、とにかくスタンの数が多いのでわりと動けない場面が多い。
スタンで動けない間にクイーンパースフォンが勝手に回復していくという階層。
クイーンパースフォンのスキルでフェンリルも回復していくため、スタンを嫌ってフェンリルの処理をするのも難しい。
クイーンパースフォンのアクティブスキルもストーンなので、行動不能スキルが大量に詰め込まれた階層。
スターモンリーグの影響で2ターンのスタンやストーンをばらまいてくるスターモンという印象が強いかもしれないが、どちらも1ターン。
ではあるが、とにかくスタンの数が多いのでわりと動けない場面が多い。
スタンで動けない間にクイーンパースフォンが勝手に回復していくという階層。
クイーンパースフォンのスキルでフェンリルも回復していくため、スタンを嫌ってフェンリルの処理をするのも難しい。
クイーンパースフォンのアクティブスキルもストーンなので、行動不能スキルが大量に詰め込まれた階層。
持続ダメージで削っていく場合、1種類だとアドレナリンの回復量に劣る。
ノーマルスキルの持続ダメージのみで比較すると、
ユキナやクラーケンは2種類付与するが、発動率が不安で1ターン。ただしスキルレベルを上げれば2ターンに増える。
グリズルは2種類かつ2ターン継続だが、発動率はスキルレベルを上げても60%。
ホランは発動率が100%と高く、2ターン継続するが、残念ながら1種類しか付与しない。
水の持続ダメージでもっとも優秀なのはセレネ。2種類で2ターン継続し、発動率も80%と高め。スターモンさえ持っていればスキルレベルを上げていなくても実用的。
なお、パーティの耐性に不安があるときはホランやセレネをリーダーにすれば堅い決意により耐性があがるが、85%を超えることはない。
ノーマルスキルの持続ダメージのみで比較すると、
ユキナやクラーケンは2種類付与するが、発動率が不安で1ターン。ただしスキルレベルを上げれば2ターンに増える。
グリズルは2種類かつ2ターン継続だが、発動率はスキルレベルを上げても60%。
ホランは発動率が100%と高く、2ターン継続するが、残念ながら1種類しか付与しない。
水の持続ダメージでもっとも優秀なのはセレネ。2種類で2ターン継続し、発動率も80%と高め。スターモンさえ持っていればスキルレベルを上げていなくても実用的。
なお、パーティの耐性に不安があるときはホランやセレネをリーダーにすれば堅い決意により耐性があがるが、85%を超えることはない。
スタンそのものを防いでしまう方法もある。攻め手が減ってしまうが、スタンで止まらなくなることを考えれば一考の余地はある。
守護ならチェリー・アンかダフネ、ニャウィングスが候補。
チェリー・アンは防御ダウンを持つので持続ダメージ以外で攻略する場合に採用できる。
ダフネとニャウィングスは自身のSPを回復する士気増加を持ち、ともにスキルレベルを上げると35%の回復となる。
この回復量は瞑想のジュエルを持たせれば3ターン目のターン開始時に100%に到達する回復量であるため、実質2ターン目にSPが溜まりきる守護ヒーラーといえる。
守護ならチェリー・アンかダフネ、ニャウィングスが候補。
チェリー・アンは防御ダウンを持つので持続ダメージ以外で攻略する場合に採用できる。
ダフネとニャウィングスは自身のSPを回復する士気増加を持ち、ともにスキルレベルを上げると35%の回復となる。
この回復量は瞑想のジュエルを持たせれば3ターン目のターン開始時に100%に到達する回復量であるため、実質2ターン目にSPが溜まりきる守護ヒーラーといえる。
免疫は預言者シェヘラザードのみが所持している。こちらも瞑想のジュエルを持たせると士気増加とあわせて2ターン目の行動後に100%のSPが回復する。
免疫には発動時に付与されているデバフをすべて解除する効果があるが、この効果でスタンやストーンを解除した場合、解除されたスターモンはそのターンに行動ができる。
なお、デバフブレイカーでもスタンは解除できるが、免疫と違って解除したターンに行動可能にならないので1ターンの行動不能をばらまかれるこの階層では特に意味がない。
免疫には発動時に付与されているデバフをすべて解除する効果があるが、この効果でスタンやストーンを解除した場合、解除されたスターモンはそのターンに行動ができる。
なお、デバフブレイカーでもスタンは解除できるが、免疫と違って解除したターンに行動可能にならないので1ターンの行動不能をばらまかれるこの階層では特に意味がない。
守護と免疫にはかなり優秀なスターモンが揃っている。
瞑想のジュエルさえあればブルーソウルが発生しなくなってもSP回復速度が安定するというところも、長期戦になりがちな90階ではありがたい。
なお、免疫が発動していても「罰」は発動する。
瞑想のジュエルさえあればブルーソウルが発生しなくなってもSP回復速度が安定するというところも、長期戦になりがちな90階ではありがたい。
なお、免疫が発動していても「罰」は発動する。
クイーンパースフォンは「鉄の意志」により封印、行動不能状態が無効。
クイーンパースフォンに対する持続ダメージは98838。
「罰」ダメージは25000固定。
クイーンパースフォンに対する持続ダメージは98838。
「罰」ダメージは25000固定。
91階~95階
出現スターモンレベル111
| 階層 | 出現スターモン | ノーマルスキル | アクティブスキル | クリア報酬 |
| 91階 | カナリーア | |||
| 92階 | アザゼル | |||
| 93階 | スノウホワイト | |||
| 94階 | ダイナステ | |||
| 95階 | ユキナ | |||
| ボススターモン | 浄壇使者八戒 |
浄壇使者八戒は「鉄の意志」により封印、行動不能状態が無効。
持続ダメージは89579。
持続ダメージは89579。
96階~100階
出現スターモンレベル111
| 階層 | 出現スターモン | ノーマルスキル | アクティブスキル | クリア報酬 |
| 96階 | グレートスフィンクス | |||
| 97階 | ソムヌス | |||
| 98階 | トリクシー | |||
| 99階 | 怪盗ルパン | |||
| 100階 | レヴィアタン | |||
| ボススターモン | レヴィアタン |
ノーマルスキルで自らに守護を付与するレヴィアタンが100階のスターモン。
まず守護の破壊が必要になる性質上、火力補助スキルとして弱点暴露が使いにくい。
まず守護の破壊が必要になる性質上、火力補助スキルとして弱点暴露が使いにくい。
ボススターモンの仕様としてターン経過でバリアによりステータスが上昇する。
これは攻撃力の数値に依存する呪いダメージにも作用しており、バリアで攻撃力が上がるとともに呪いダメージも上昇する。
同様に、レヴィアタンの守護も攻撃力に依存するため、ステータス上昇とともに守護自身の耐久力も上がっていると思われる。
なお、呪いダメージはバリア未発動の状態でも20000は超える。
これは攻撃力の数値に依存する呪いダメージにも作用しており、バリアで攻撃力が上がるとともに呪いダメージも上昇する。
同様に、レヴィアタンの守護も攻撃力に依存するため、ステータス上昇とともに守護自身の耐久力も上がっていると思われる。
なお、呪いダメージはバリア未発動の状態でも20000は超える。
他の属性に大きく遅れるものの、ついに2022年1月に初のクリア者が誕生。
シールドブレイカーにより守護を破壊してから呪いで削っていく方法となる。
シールドブレイカーはコッティーン。呪いはヴァンパイアが所持している。
そのほかは呪いの発動を補助する耐性低下役としてハナ。そして相手の攻撃力を下げつつ、こちらの呪いダメージを上昇するクラの4体が攻略パーティとなる。
呪いはヴァンパイアのほかにヨルムンガンドとキョンシーが所持しているが、ヨルムンガンドの呪いはアクティブスキルであり、キョンシーは攻撃力が低すぎるため、両者とも攻略目的ではヴァンパイアに大きく劣る。
シールドブレイカーにより守護を破壊してから呪いで削っていく方法となる。
シールドブレイカーはコッティーン。呪いはヴァンパイアが所持している。
そのほかは呪いの発動を補助する耐性低下役としてハナ。そして相手の攻撃力を下げつつ、こちらの呪いダメージを上昇するクラの4体が攻略パーティとなる。
呪いはヴァンパイアのほかにヨルムンガンドとキョンシーが所持しているが、ヨルムンガンドの呪いはアクティブスキルであり、キョンシーは攻撃力が低すぎるため、両者とも攻略目的ではヴァンパイアに大きく劣る。
相手の攻撃力を下げることで呪いダメージも下げることができる。
もちろん、クラのリーダースキルである防御スタンスも有効。
もちろん、クラのリーダースキルである防御スタンスも有効。
レヴィアタンは「鉄の意志」持ち。
持続ダメージ、挑発、封印、SP減少、行動不能系のスキルが無効となる。
持続ダメージ、挑発、封印、SP減少、行動不能系のスキルが無効となる。