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闇の塔

最終更新:2021年08月28日 05:20

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だれでも歓迎! 編集
  • 属性の塔の仕様
    • 1階~5階
    • 6階~10階
    • 11階~15階
    • 16階~20階
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    • 86階~90階
    • 91階~95階
    • 96階~100階

属性の塔の仕様


最初は1階しか挑戦できず、クリアしていくたびに上位の階層が開放されていく。
途中で1階まで戻されることはないが、1日に5回しか挑戦できない制限がある。クリアした階層に再び挑戦することはできない。
基本的な仕様はカオスの塔と同じだが、踏破状況や報酬はカオスの塔と異なり、リセットされない。

塔の属性と同じ属性のスターモンしか使用できない。
属性の刃のスキルを持たなければ有利属性で攻めていくことができない。

5階層ごとにボススターモンが出現するステージとなる。
通常階層は2連戦、ボス階層は加えて3戦目にボスが出現する。
出現する敵は階層ごとに固定。ボスステージには取り巻きとして2体出現する。

特に報酬はないが、毎月1日に踏破状況がリセットされた時点からクリア階層を競うランキングが記録される。
パーティ構成も公開されるため、攻略の参考にするのもよい。

ボススターモンの仕様




※スターモンのバランス調整に伴い、一部の敵スターモンのスキルが掲載されているものから変更されている可能性があります。


1階~5階

出現スターモンレベル30

階層 出現スターモン ノーマルスキル アクティブスキル クリア報酬
1階 スライム アグレッション(HP) アグレッション(HP)
2階 ミック マインドブロック マインドブロック
3階 スパークラー サイレンス サイレンス
4階 コッティーン 耐性低下 圧倒
5階 ロボポット 挑発 攻撃力ダウン
ボススターモン ホラン アグレッション(HP) アグレッション(HP)


6階~10階

出現スターモンレベル35

階層 出現スターモン ノーマルスキル アクティブスキル クリア報酬
6階 キロバット ダークストーカー ストーン
7階 ペヨーテ ダークストーカー ストーン
8階 ザリード 持続ダメージ 持続ダメージ
9階 カイロプティ ダークプレデター サイレンス
10階 ゴース 攻撃力ダウン 持続ダメージ
ボススターモン 斉天大聖 封印 スタン


11階~15階

出現スターモンレベル40

階層 出現スターモン ノーマルスキル アクティブスキル クリア報酬
11階 カビー 士気増加 守護
12階 アンモノア 挑発 攻撃力ダウン
13階 スライム アグレッション(HP) アグレッション(HP)
ミック マインドブロック マインドブロック
14階 スパークラー サイレンス サイレンス
コッティーン 耐性低下 圧倒
15階 ビーコーム 持続ダメージ 攻撃力アップ
ボススターモン アーサー・ペンドラゴン アグレッション(HP) 持続ダメージ

16階~20階

出現スターモンレベル45

階層 出現スターモン ノーマルスキル アクティブスキル クリア報酬
16階 タイ サイレンス ハンター
17階 ロボボット 挑発 攻撃力ダウン
18階 ゴース 攻撃力ダウン 持続ダメージ
19階 ビーコーム 持続ダメージ 攻撃力アップ
20階 タイ サイレンス ハンター
ボススターモン シグルーン スタン サイレンス


21階~25階

出現スターモンレベル50

階層 出現スターモン ノーマルスキル アクティブスキル クリア報酬
21階 ウイングバーディ アグレッション(HP) アドレナリン
22階 メガバット ダークストーカー ストーン
23階 ペヨーティフ ダークストーカー ストーン
24階 ザリードン 持続ダメージ 持続ダメージ
25階 ココロ 攻撃力ダウン 鈍化
ボススターモン マハガルーダ 属性の刃 属性の刃


26階~30階

出現スターモンレベル60

階層 出現スターモン ノーマルスキル アクティブスキル クリア報酬
26階 ミノタム 士気増加 ライトハンター
27階 エストレラ シールドブレイカー サイレンス
28階 ペンキ 士気増加 復讐
29階 オタリナ 攻撃力ダウン 鈍化
30階 フラウス 属性の刃 防御力ダウン
ボススターモン 服部半蔵 SP吸収 ハンター


31階~35階

出現スターモンレベル70

階層 出現スターモン ノーマルスキル アクティブスキル クリア報酬
31階 スターリア アグレッション(防御力) アグレッション(防御力)
32階 モナイト 士気増加 ハンター
33階 フラモン アグレッション(防御力) 防御力ダウン
34階 ジェラフィ アドレナリン アグレッション(HP)
35階 ゴルゴーン 鈍化 攻撃力ダウン
ボススターモン セレネ アドレナリン サイレンス


36階~40階

出現スターモンレベル80

階層 出現スターモン ノーマルスキル アクティブスキル クリア報酬
36階 サイレン アドレナリン 圧倒
37階 マンドレイク ハンター ハンター
38階 ラン アグレッション(HP) アグレッション(HP)
39階 ラティス アドレナリン ハンター
40階 ウールフィウス アグレッション(HP) アグレッション(HP)
ボススターモン ドラカネス 弱体化 封印


41階~45階

出現スターモンレベル90

階層 出現スターモン ノーマルスキル アクティブスキル クリア報酬
41階 ココロ 攻撃力ダウン 鈍化
42階 フラウス 属性の刃 防御力ダウン
43階 ゴルゴーン 鈍化 攻撃力ダウン
44階 ウールフィウス アグレッション(HP) アグレッション(HP)
45階 ビッグフット スタン 封印
ボススターモン マハカラ 封印 スタン

マハカラは「鉄の意志」により封印、行動不能状態が無効。


46階~50階

出現スターモンレベル100

階層 出現スターモン ノーマルスキル アクティブスキル クリア報酬
46階 ポニクル 防御力ダウン ライトプレデター
47階 ビッグフット スタン 封印
48階 ナイトストーカー スタン 持続ダメージ
49階 フロッピ バトルラッシュ アドレナリン
50階 キョンシー童子 呪い 呪い炸裂
ボススターモン ディス・パテル 呪い 呪い炸裂

46階以降になると出現するスターモンの耐久もかなり高くなる。
耐久をあげても50階のディス・パテルに持久戦を仕掛けるのが困難であるため、火力で倒しきった方がよい。
耐久方面のジュエルを付けなくても攻撃は十分に耐えられるが、防壁のジュエルがあると心強い。

49階のフロッピはノーマルスキルがバトルラッシュ、アクティブスキルがアドレナリンと回復に長ける。
バトルラッシュはクリティカルが出なければ発生しないが、火力がなければ削り切れない。

50階に出現するディス・パテルの呪いダメージは20556固定。
同じく50階に出現するキョンシー童子の呪いダメージは7695固定。

ディス・パテル自身の攻撃力は呪いのダメージに比べて高くない。
が、呪いのダメージが大きすぎるので耐久をあげたとしても複数付与されると容易にHPを削り切られる。
攻略にあたっては呪いの回避が重要なポイント。そもそも呪いを付与されないように戦うとよい。
呪いの対処さえできれば、闇属性に多いハンターなどの火力を高めるスキルで攻めていけば倒せるだろう。
もしギルガメシュを所持しているのであれば、ハンターよりさらに高い火力になるためオススメ。

具体的には防壁のジュエルやヒーラーの守護。闇属性ゆえに入手は難しいが、そのなかでもファンガスは入手が容易。
ステータスに不安はあるが、ノーマルスキルも優秀であるため他に守護がいなければ使ってみるのもいいかもしれない。
なお、カオスの塔で防壁のジュエルを使用した場合、ジュエルの効果はラウンドが変わるたびに復活する。
つまり、1戦目と2戦目で防壁のジュエルで付与した守護が破壊されても3戦目の開始時に守護が付与される。

防壁のジュエルがない場合は、2戦目が終わる時点でヒーラーのSPゲージを回復させておき、最初のターンに守護を付与するといい。

ちなみにディス・パテルは「鉄の意志」を持つ。
持続ダメージ、挑発、封印、SP減少、行動不能系のスキルが無効となる。
なお、SP吸収は有効。

闇属性の守護ヒーラーは以下のスターモン
ファンガス、ジュビリー、ハナヒメ、エロス、バステト
ファンガスは<下級>光/闇の卵から入手できる。
ジュビリーは捕獲フェスティバルにて期間限定で入手可能。福袋のスターモンのため時期は1月。
ハナヒメとエロスは★4以上の光闇が入手できる卵から。
バステトは英雄フェスティバル限定のスターモンとなる。

なお、現時点では闇属性のデバフブレイカーは存在しないため、付与された呪いはターン経過以外で無効化できない。
……というのは過去の話で、1月にシェヘラザードが呪いを含めた状態異常を回復・無効化できる免疫を所持して実装された。


51階~55階

出現スターモンレベル101

階層 出現スターモン ノーマルスキル アクティブスキル クリア報酬
51階 ビッグフット スタン 封印
52階 ウェンディゴーン 復讐 アドレナリン
53階 フェネム バトルラッシュ サイレンス
54階 キッカ アドレナリン プレデター
55階 ウルサ 復讐 復讐
ボススターモン 晴明 弱体化 ハンター

晴明は「鉄の意志」により封印、行動不能状態が無効。
45階と同様で、50階のものより無効化範囲が狭い。


56階~60階

出現スターモンレベル103

階層 出現スターモン ノーマルスキル アクティブスキル クリア報酬
56階 モーグリン ライトハンター ライトプレデター
57階 シェフ・ラムゼイ サイレンス 挑発
58階 バーラム 弱点暴露 弱点暴露
59階 ドグマル SP吸収 忍耐
60階 ベンジー 防御力ダウン 忍耐
ボススターモン 竜騎士シグルド アグレッション(防御力) アグレッション(防御力)

竜騎士シグルドは「鉄の意志」により封印、行動不能状態が無効。
相手の防御力が高くて削り切れない場合、持続ダメージや呪いを使用してみるのもよい。


61階~65階

出現スターモンレベル105

階層 出現スターモン ノーマルスキル アクティブスキル クリア報酬
61階 フェンリス ストーカー ストーカー
62階 レイヴン 持続ダメージ アグレッション(HP)
63階 ヴィッキー スタン 防御力ダウン
64階 アモール アグレッション(HP) 守護
65階 パカパカ スタン 属性の刃
ボススターモン ミルディン・ウィルト SP吸収 スタン

ミルディン・ウィルトは「鉄の意志」により封印、行動不能状態が無効。
80000近い持続ダメージが入るため、ダメージソースとして有用。
持続ダメージのためにユキを使用する場合、SP吸収によりアクティブスキルの発動を妨害される可能性がある点には注意。


66階~70階

出現スターモンレベル107

階層 出現スターモン ノーマルスキル アクティブスキル クリア報酬
66階 ジャネット 士気増加 サイレンス
67階 ユキコ SP吸収 持続ダメージ
68階 フラッシュウイング 士気増加 持続ダメージ
69階 パヌヴ 持続ダメージ アグレッション(HP)
70階 ピハサス 士気増加 ハンター
ボススターモン 獣の王エンキドゥ ハンター 忍耐

SPを上昇させるスキルを持つスターモンが多い。
相手のアクティブスキルの頻度が多くなるので、特に低耐久のスターモンは気を付けたい。

獣の王エンキドゥはハンターで高火力。アクティブスキルも膨大な耐久力のボススターモンにマッチした忍耐。
ついでにピハサスもアクティブスキルがハンターで、全体的にクリティカルありきとは言え火力が高い。

ヒーラーはやはり守護スキルでよい。
エロスのジュエルがHP3つであれば、獣の王エンキドゥの攻撃であっても守護だけで防ぎきれることも多い。

持続ダメージが無効のため、アタッカーは純粋な攻撃力と火力が上昇するスキルで選ぶことになる。50階に近い構成になると思われる。
アグレッション(防御力)は守護との相性がよいが、「罰」に弱く、火力不足になりやすいかもしれない。
3ターンごとに「バリア」が発動してステータスが上昇していくため、アタッカーはとにかく火力が出るスターモンを選んだ方がよい。

獣の王エンキドゥの持つ「鉄の意志」は50階のものと同様で耐性が多い。
持続ダメージ、挑発、封印、SP減少、行動不能系のスキルが無効となる。
SP吸収は可能。アクティブスキルを防ぐためにSP吸収は用意しておきたい。


71階~75階

出現スターモンレベル109

階層 出現スターモン ノーマルスキル アクティブスキル クリア報酬
71階 リリス
72階 パンドラ
73階 イフリート
74階 ノスフェラトゥ
75階 キャニン
ボススターモン シャクラ

シャクラは「鉄の意志」により封印、行動不能状態が無効。
耐性に関しては50階と70階を除くこれまでのボススターモンと同様。
持続ダメージは69071と悪くないダメージが入るが、耐性は高く抵抗されることも多い。

ボススターモンのSPが1体行動するごとに25%回復していたが、不具合として修正された。



76階~80階

出現スターモンレベル109

階層 出現スターモン ノーマルスキル アクティブスキル クリア報酬
76階 ストーンレム
77階 ヴァルナ
78階 タイガラス
79階 キメラ
80階 エロス
ボススターモン ニュクス

ニュクスは「鉄の意志」により封印、行動不能状態が無効。
75階とは異なり、こちらのスターモンが1体行動するごとに回復するSPは10%。
持続ダメージは107250ものダメージを与えられる。


81階~85階

出現スターモンレベル110

階層 出現スターモン ノーマルスキル アクティブスキル クリア報酬
81階 ガマキング
82階 クベーラ
83階 ナラクーバラ
84階 雷神トール
85階 モリガン
ボススターモン 浄壇使者八戒

浄壇使者八戒は「鉄の意志」により封印、行動不能状態が無効。
こちらも75階とは異なり、こちらのスターモンが1体行動するごとに回復するSPは10%。
持続ダメージは148037ととても多い。

ボスモンスターの浄壇使者八戒は耐久と火力を両立する強敵。
アクティブスキルが単体攻撃なのでSP吸収を採用せず、より多くのダメージを出せるスターモンを採用するのもいいかもしれない。



86階~90階

出現スターモンレベル110

階層 出現スターモン ノーマルスキル アクティブスキル クリア報酬
86階 スパーコン
87階 エンジェレット
88階 マロドン
89階 ラディオス
90階 ゴールデン・ラムゼイ
ボススターモン レヴィアタン

86階は士気増加とスタンを持つスパーコン。
89階のラディオスもノーマルスキルでスタンを持っており、なかなか危険な階層。
マロドンやエンジェレットも回復スキルを持っており、敵のステータスの高さもあわせて思うように削れないかもしれない。

レヴィアタンは「鉄の意志」により封印、行動不能状態が無効。
持続ダメージは87053。



91階~95階

出現スターモンレベル111

階層 出現スターモン ノーマルスキル アクティブスキル クリア報酬
91階 カナリーア
92階 アザゼル
93階 スノウブラック
94階 ダイナステ
95階 ストーンレム
ボススターモン プライムオーディン

94階のダイナステはノーマルスキルで防御力ダウンを持つスターモン。その発動率はなんと100%。
防御力ダウンを受けたスターモンにはどうしても攻撃が集中しがちになるため、特にアタッカーの耐性は気にしておきたい。

ボススターモンはプライムオーディン。
膨大なHPを備えるボスがバトルラッシュなど自己回復スキルを持っている時の厄介さは相変わらず。通常のカオスの塔80階で苦戦したマスターも多いだろう。
木の塔50階のシグルーンや火の塔70階のバステトと違い持続ダメージが効くので、それほどバトルラッシュに悩まされることはないかもしれないか。
アクティブスキルの発動ターンはもちろん回復することはないが、アクティブスキルも3ターンの防御力ダウンなのでそのターンもそれなりに危険が伴う。

プライムオーディンは「鉄の意志」により封印、行動不能状態が無効。
持続ダメージは106630。



96階~100階

出現スターモンレベル111

階層 出現スターモン ノーマルスキル アクティブスキル クリア報酬
96階 グレートスフィンクス
97階 ソムヌス
98階 トリクシー
99階 怪盗ルパン
100階 クイーンパースフォン
ボススターモン クイーンパースフォン

99階の怪盗ルパンと100階のクイーンパースフォンとSPを溜めて高火力のアクティブを狙ってくる階層が続く。
解答ルパンのスキルはハンターだが、特にクリティカルが出やすくなる仕様というわけでもないのでスキルはほとんど関係ないが、単純にステータスが高いのでアクティブが重なるとアタッカーは耐えられない。
クイーンパースフォンはプレデターなのでクリティカル関係なく高火力。また、ルパンと違い確実に30%回復していくため、2ターン目には全員がアクティブスキルを使用してくる。

他の属性もそうだが、ボス階層でボスと道中で同じスターモンが出てくるのは100階のみ。
ある意味で意表をついた構成。

クイーンパースフォンにアクティブスキルを使用させない方法は必須と考えてよい。
もっとも、挑発が効かないのでSP吸収かサーストくらいしかない。
ボスには持続ダメージが無効だが、リーダースキルがデスブローのためユキナがSP吸収役を担っているパーティが多い。


8月現在、100階を攻略したパーティのアタッカーはほとんどが貫通を持つ英雄王ギルガメシュかヴァンヘルシング。
貫通を使用しない場合は防御力ダウンと勇気の一撃。
また、ディス・パテルを採用しているパーティも見られる。
呪い炸裂が強化されて付与されているすべての呪いのターン数が1ターン経過するだけになったため、呪いを重ねがけして炸裂を狙おう。

ボスのクイーンパースフォンの「鉄の意志」は50階や70階のものと同様で耐性が多い。
持続ダメージ、挑発、封印、SP減少、行動不能系のスキルが無効となる。
今回もSP吸収は可能。アクティブスキルを防ぐためにSP吸収は用意しておきたい。

「罰」も発生する。こちらのダメージは25000固定。


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