カンフーマン
我らが主人公、格闘ゲームを代表する存在といっても過言ではない(大嘘)
MUGENキャラクターの素体でもあり、このキャラ自身の改変も多数ある
様々なAI作者がカンフーマンのAIを作っていたりもする
↓のでこういう企画はどうか?
性能改変は一切禁止
デフォ状態であれば永久ハメなんでもあり
p2name禁止
レギュレーションとしては以上である
同じ条件で見比べる事に異議があるような内容としたいと思っている
技名 |
コマンド |
備考 |
カンフー突き手 |
236P |
持続部分地上ヒット、EX版は壁バウンド誘発 |
カンフーアッパー |
623P |
空中ガード可能 |
カンフーれんたんたい |
66K |
初段ヒット時受身可能 |
カンフー技名不明 |
214P |
距離が凄く離れる |
三連カンフー突き手 |
236236P |
同技以外の打撃からキャンセル可能(超秘含む) |
超カンフーアッパー |
214214P |
同技以外の打撃からキャンセル可能(超秘含む) |
バグレベルで硬直の短いしゃがみ弱パンチ(実際不具合)
発生5Fでリーチが長く連打が効くしゃがみ弱キック
の二つは優秀だが他の技はいかんせん問題点が多く使いづらいかも
超秘も途中からしか無敵が無く割り込みには使いづらい
二段ジャンプと空中チェーンの連続中段があるので対人では侮れないかも
CtrlSet付きの全体5Fのしゃがみ弱パンチで永久コンボが出来る
非fall時のしゃがみ弱パンチ空中ヒットでも永久が出来る(簡単)
バクステにctrlが付いており空中通常技が出せる
空中受身時間が設定されていない技が多く浮いた相手に技が繋がらない
…等々、素体として使用するには注意すべき箇所も多々ある
最終更新:2025年06月23日 00:24