空中受身関係(fall.recovertime)
hitdef内のパラメーターの一つであるが
なんと、省略時の数値は4である。
この数値にはhitpause中も含まれるため事実上追撃猶予は存在しない
空中ヒットさせた時に音速で空中復帰で抜けられるのは不具合であり
それを避けるために事実上設定必須のパラメーターであると言える
ちなみに
カンフーマンはこれもやらかしているため素体では注意が必要
fall.recoverというパラメーターもあり
こちらの値を0にすると完全に空中復帰は不可能になるが
お手軽な反面、永久コンボの要因にもなる
fall.recovertime内の数値には変数を入れる事も出来るため
30-(ヒット数や補正に応じた減算値)とすることで
お手玉永久コンボをなくすといった工夫をする事もできる
最終更新:2025年06月23日 00:20