テンプレです。ラインで区切ってあるところで1レスです。

◇なにこれ?◇
『IDで魔法戦記』というなりきりスレの流れを汲む開拓型のコンマゲームです。
その日のIDと書き込んだ際のコンマの数字に翻弄されながら、まだ見ぬ新天地を求めて探索を続けていきます。
栄光を手にするのか、路傍に屍を曝すのか。それは全てあなたの判断とダイスにかかっています。

大本である『IDで魔法戦記』に興味のある方は、以下の避難所を覗いてみてください。
http://yy71.60.kg/magicwar/

◇基本システム◇
『ここだけ魔法戦記』には基本となるゲームシステムが存在します。
あなたが足を踏み入れた空間ではどのような出来事が起こるのか。
あなたが怪物へ向けて振り下ろした剣は敵を引き裂いたのか。
これらは全て書き込みを行ったコンマの値で決定される、というこの一点が基本システムとなります。
実際にはもう少し様々な場面がありますが、詳しくは下のwikiを参照してください。
http://www45.atwiki.jp/mwtrpg/pages/60.html

■とりあえずやってみたい■
テンプレに全てを載せるとそれだけでスレを半分くらい終わりそうなので下のwikiを参照にしてください。
http://www45.atwiki.jp/mwtrpg/

このページの「遊び方」に沿って必要なところを見ながら進めてください。

一見、煩雑なようですが、探索を数回こなせば慣れると思います。
また、分からないところがあればどんどんスレで聴いてください。
「こういうのやってみたい」とか「こういうのはどうだろう?」という意見も大歓迎です。

◇よく使うダイス一覧
【探索中のダイス】
<移動ダイス>
1~4:何もなかった
5:お金落とした…(所持金-100G。所持金が無い場合は無効)
6:お金を拾った!(所持金+100G
7:事故!!(パーティ全体へコンマ10の位分のダメージ)
8:行商人の集団に出くわした(アイテムの売買)
9:襲撃だ!(戦闘へ)
0:何か光った(鑑定ダイスへ)

<探索ダイス>
1~3:襲撃!(戦闘ダイスへ)
4:強敵フラグ+(深度×10%)
5~6:何も無かった
7:事故!(パーティ全体へコンマ10の位分のダメージ)
8~9:何か光った(鑑定ダイスへ)
0:怪しい宝箱(ミミック)
00:あからさまに怪しい宝箱(J.P.ミミック)

<戦闘終了後ダイス>
1~3:何か落とした(鑑定ダイスへ)
4:強敵フラグ+(10~50)%
5:強敵フラグ-(10~50)%
6~7:何も無い
8:所持金+(敵ランク×100)G
9:HP・MP回復(敵ランク×5)
0:同じ敵と連戦

<鑑定ダイス>
1~2:武器強化素材(探索地ランク個)
3~4:防具強化素材(探索地ランク個)
5~6:装飾強化素材(探索地ランク個)
7:金だ!(探索地ランク×100G)
8:大金だ!(探索地ランク×200G)
9:ガラクタ・・・
0:罠だ!(パーティ全体へコンマ10の位分のダメージ)
00:ミミックだった!(強制ミミック戦)



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最終更新:2013年02月22日 13:25