プレイヤー・キャラクター

プレイヤー・キャラクター(以下、PC)は、ゲーム内であなたが操作する人物です。
彼または彼女はあなたが想像する物語の中心となる人物であり、他の人間では代替することはできません。
あなたが何人のPCを作成するのかは自由ですが、複数のPCを同時に操作することはできません。
また、各PCごとにトリップを定める必要があります。

セーブシート

セーブシートとはPCの状態、装備、所持品などを視覚的に表すための表です。
以下のセーブシートを埋めることで、あなたのキャラクターは完成されます。
他にも、セーブシートはPCの現在の状況を保存し、明示しておく時などにスレに書き込みます。
セーブシート
【基本】
〔名前〕 〔性別〕 〔系譜〕 〔所持金〕G
〔HP〕??/?? 〔MP〕??/?? 〔LP〕??/?? 〔属性〕
【装備】
〔右手〕  〔左手〕
〔防具〕
〔装飾A〕  〔装飾B〕
【補正物理・攻撃/防御】+0/+0
【補正魔法・攻撃/防御】+0/+0
【抵抗値】毒01 マ01 盲01 声01 恐01 虚01 錆01 呪01 病01
【所持品】 BP:0/??


作成の手順

PCを作成する手順は非常に簡単です。
まずはPCの名前と性別を考え、次に系譜を決め、最後に初期所持金とその日の属性を決める、というたった3つのステップです。

1.名前・性別の決定

まずはPCの名前と性別を決定します。これは自分の好きなように決めてください。
そして、このPCは必ずしも人である必要はありません。
知恵を持ったモンスターであろうと、人と見紛うほどの精巧なオートマトン*1であっても構いません。


2.系譜の決定

次に、そのPCの系譜を決めます。
系譜はPCのHPやMP,LP,持てるアイテムの数(BackPack:BP)に影響します。
また系譜ごとに特性が設定されており、それぞれの特色を持っています。
系譜特性は探索や日常生活、戦闘を有利に進めるためのものです。
系譜スキルはどれも特別な効果を持つものですが、使える回数は1回の探索につき1度だけです(盗賊以外)。

系譜は以下の中から選んでください。
なお、一度選んだ系譜は特別な場合を除いて変更できません。
系譜名 HP MP LP BP 系譜特性
系譜スキル
魔法使い 20 40 3 8 魔攻と魔防補正に属性点分の補正を加算
消費MP0&魔法攻撃ダメ倍化
武人 40 20 3 10 物攻と物防補正を属性点分の補正を加算
Dice×10の全体固定ダメージ
ナイト 50 0 4 10 毎ターン終了時状態異常ST
3ターン囮&被ダメ半減して反撃
僧侶 20 30 4 10 食事・飲物・寄付無料
3ターンの間ダメージと回復の効果を反転
狩人 30 30 3 8 <5>以下の事故ダメージ無効
クリティカル
精霊使い 20 50 3 10 精霊を使役できる
Dice×13の魔法ダメージ
盗賊 30 20 3 12 <2>でも先攻。<9>でも逃走
Dice分の固定ダメージ+盗む
ガンナー 30 10 3 8 銃の固定ダメージ+1&1日1回弾生産
所持弾×銃の固定ダメ
忍者 20 30 3 10 R4以下防具時<3>以下のダメージ無効
戦闘中に分身を生み出す
商人 20 20 4 15 アイテム売却額1.1倍,傭兵費用-100G
アイテム効果3倍
魔人 50 50 2 10 戦闘終了時HPとMPが(敵R×10)回復
ダメージ2倍&与ダメ分回復
混沌*2 5~50 5~50 1~5 1~10 パラメータ変動&追加属性
パルプンテ
一般人 20 0 2 10 なし
なし

系譜についての詳しい説明はこちらを参照してください。

3.初期所持金とID属性の決定

系譜を決めたら、次は初期所持金の額とID属性を決定します。
この二つの項目を決めるためには掲示板に書き込みを行って、<所持金ダイス>を振る必要があります。
<所持金ダイス>で出たコンマ下一桁(D10)の値の100倍+500Gが初期所持金額になります(600G~1,500G)。

ID属性に関してはこの後も、IDが変わってPCが町にいる時点でこのルールが適用されます。


そして、所持金を決める際に書き込んだ時のIDで、あなたの最初の魔法の素養が決まります。
以下の表に記載されている特定の文字列が、あなたのIDの中にあった場合、あなたはその属性魔法の素養を得ます。
なお、アルファベットの大文字小文字は別のものとして扱います(aでは属性は得られない)。
IDにある文字 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 A B C D /
扱える属性 ×2
また、上記の表に該当するものと同時にスラッシュ(/)がID内にある場合、
持っている属性の量が倍化*3します。

これらの数字や文字が無い場合は特殊なID属性かもしれません。
特殊ID属性 条件
戦士 ID内に魔法属性なし
強戦士 +が1つあり、魔法属性なし
英雄戦士 +が2つあり、魔法属性なし
伝説戦士 +が3つあり、魔法属性なし
魔王 XYZの3つがある(順不同)
ABがあり、/が二つある順不同
ID属性についての詳しい説明はこちらを参照してください。



パラメータの説明

以下の表の通りです。このゲームはレベルアップなどは無いので成長はしません。
パラメータ名 説明
HP 敵の攻撃や罠に耐えるポイント。0になると、LPを1消費して全回復
MP 魔法を使う力。消費魔力はランク依存*4
LP ライフポイント。HPが0になると1ずつ減ってHP全回復。0になった時点で死亡*5
BP バックパック。探索先で持てるアイテムの数
抵抗値 各状態異常に対する抵抗値

系譜『武人』で作ったPCのセーブシートが以下のようになります。
初期所持金ダイスは<5>、IDはJ6kS54sa0(木煙音)でした。
セーブシートの【基本】の項目が全て埋まっています。
系譜特性で物理攻撃と物理防御に属性点分(+3)補正がされています。
抵抗値は対応する装飾品を装備をしていないので、全てが初期値の01です。

セーブシート
【基本】
〔名前〕一例 〔性別〕男 〔系譜〕武人  〔所持金〕1,000G
〔HP〕40/40   〔MP〕20/20   〔LP〕3/3 〔属性〕木煙音
【装備】
〔右手〕  〔左手〕
〔防具〕
〔装飾A〕  〔装飾B〕
【補正物理・攻撃/防御】+3/0
【補正魔法・攻撃/防御】+3/0
【抵抗値】毒01 マ01 盲01 声01 恐01 虚01 錆01 呪01 病01
【所持品】 BP:0/10

PCの作成が完了したら、今度は町で装備を整えましょう。
所持金の範囲内でこちらの装備を買い揃えてください。


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最終更新:2013年02月22日 14:58

*1 自動人形。古代文明によって作られた精巧なアンドロイド

*2 HPとMPはD10の5倍、LPはD10の1/2、BPはD10の値を用いる。追加属性はD10の出目がID属性の1-10に相当

*3 /が多ければ多いほど、倍々で増えていきます

*4 R1魔法攻撃で1消費。R4魔法攻撃で4消費

*5 LP=何回目で死神の誘いに乗るか