プレイヤー・キャラクター
プレイヤー・キャラクター(以下、PC)は、ゲーム内であなたが操作する人物です。
彼または彼女はあなたが想像する物語の中心となる人物であり、他の人間では代替することはできません。
あなたが何人のPCを作成するのかは自由ですが、複数のPCを同時に操作することはできません。
また、各PCごとにトリップを定める必要があります。
セーブシート
セーブシートとはPCの状態、装備、所持品などを視覚的に表すための表です。
以下のセーブシートを埋めることで、あなたのキャラクターは完成されます。
他にも、セーブシートはPCの現在の状況を保存し、明示しておく時などにスレに書き込みます。
セーブシート
【基本】
〔名前〕 〔性別〕 〔系譜〕 〔所持金〕G
〔HP〕??/?? 〔MP〕??/?? 〔LP〕??/?? 〔属性〕
【装備】
〔右手〕 〔左手〕
〔防具〕
〔装飾A〕 〔装飾B〕
【補正物理・攻撃/防御】+0/+0
【補正魔法・攻撃/防御】+0/+0
【抵抗値】毒01 マ01 盲01 声01 恐01 虚01 錆01 呪01 病01
【所持品】 BP:0/??
作成の手順
PCを作成する手順は非常に簡単です。
まずはPCの名前と性別を考え、次に系譜を決め、最後に初期所持金とその日の属性を決める、というたった3つのステップです。
1.名前・性別の決定
まずはPCの名前と性別を決定します。これは自分の好きなように決めてください。
そして、このPCは必ずしも人である必要はありません。
知恵を持ったモンスターであろうと、人と見紛うほどの精巧なオートマトンであっても構いません。
2.系譜の決定
次に、そのPCの系譜を決めます。
系譜はPCのHPやMP,LP,持てるアイテムの数(BackPack:BP)に影響します。
また系譜ごとに特性が設定されており、それぞれの特色を持っています。
系譜特性は探索や日常生活、戦闘を有利に進めるためのものです。
系譜スキルはどれも特別な効果を持つものですが、使える回数は1回の探索につき1度だけです(盗賊以外)。
系譜は以下の中から選んでください。
なお、一度選んだ系譜は特別な場合を除いて変更できません。
| 系譜名 |
HP |
MP |
LP |
BP |
系譜特性 |
| 系譜スキル |
| 魔法使い |
20 |
40 |
3 |
8 |
魔攻と魔防補正に属性点分の補正を加算 |
| 消費MP0&魔法攻撃ダメ倍化 |
| 武人 |
40 |
20 |
3 |
10 |
物攻と物防補正を属性点分の補正を加算 |
| Dice×10の全体固定ダメージ |
| ナイト |
50 |
0 |
4 |
10 |
毎ターン終了時状態異常ST |
| 3ターン囮&被ダメ半減して反撃 |
| 僧侶 |
20 |
30 |
4 |
10 |
食事・飲物・寄付無料 |
| 3ターンの間ダメージと回復の効果を反転 |
| 狩人 |
30 |
30 |
3 |
8 |
<5>以下の事故ダメージ無効 |
| クリティカル |
| 精霊使い |
20 |
50 |
3 |
10 |
精霊を使役できる |
| Dice×13の魔法ダメージ |
| 盗賊 |
30 |
20 |
3 |
12 |
<2>でも先攻。<9>でも逃走 |
| Dice分の固定ダメージ+盗む |
| ガンナー |
30 |
10 |
3 |
8 |
銃の固定ダメージ+1&1日1回弾生産 |
| 所持弾×銃の固定ダメ |
| 忍者 |
20 |
30 |
3 |
10 |
R4以下防具時<3>以下のダメージ無効 |
| 戦闘中に分身を生み出す |
| 商人 |
20 |
20 |
4 |
15 |
アイテム売却額1.1倍,傭兵費用-100G |
| アイテム効果3倍 |
| 魔人 |
50 |
50 |
2 |
10 |
戦闘終了時HPとMPが(敵R×10)回復 |
| ダメージ2倍&与ダメ分回復 |
| 混沌 |
5~50 |
5~50 |
1~5 |
1~10 |
パラメータ変動&追加属性 |
| パルプンテ |
| 一般人 |
20 |
0 |
2 |
10 |
なし |
| なし |
系譜についての詳しい説明は
『こちら』を参照してください。
3.初期所持金とID属性の決定
系譜を決めたら、次は初期所持金の額と
ID属性を決定します。
この二つの項目を決めるためには掲示板に書き込みを行って、<所持金ダイス>を振る必要があります。
<所持金ダイス>で出たコンマ下一桁(D10)の値の100倍+500Gが初期所持金額になります(600G~1,500G)。
ID属性に関してはこの後も、IDが変わってPCが町にいる時点でこのルールが適用されます。
そして、所持金を決める際に書き込んだ時のIDで、あなたの最初の魔法の素養が決まります。
以下の表に記載されている特定の文字列が、あなたのIDの中にあった場合、あなたはその属性魔法の素養を得ます。
なお、アルファベットの大文字小文字は別のものとして扱います(aでは属性は得られない)。
| IDにある文字 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
0 |
A |
B |
C |
D |
/ |
| 扱える属性 |
炎 |
水 |
雷 |
木 |
煙 |
音 |
地 |
風 |
氷 |
鉄 |
光 |
闇 |
無 |
獣 |
×2 |
また、上記の表に該当するものと同時にスラッシュ(/)がID内にある場合、
持っている属性の量が倍化します。
これらの数字や文字が無い場合は特殊なID属性かもしれません。
| 特殊ID属性 |
条件 |
| 戦士 |
ID内に魔法属性なし |
| 強戦士 |
+が1つあり、魔法属性なし |
| 英雄戦士 |
+が2つあり、魔法属性なし |
| 伝説戦士 |
+が3つあり、魔法属性なし |
| 魔王 |
XYZの3つがある(順不同) |
| 聖 |
ABがあり、/が二つある順不同 |
ID属性についての詳しい説明は
『こちら』を参照してください。
パラメータの説明
以下の表の通りです。このゲームはレベルアップなどは無いので成長はしません。
| パラメータ名 |
説明 |
| HP |
敵の攻撃や罠に耐えるポイント。0になると、LPを1消費して全回復 |
| MP |
魔法を使う力。消費魔力はランク依存 |
| LP |
ライフポイント。HPが0になると1ずつ減ってHP全回復。0になった時点で死亡 |
| BP |
バックパック。探索先で持てるアイテムの数 |
| 抵抗値 |
各状態異常に対する抵抗値 |
例
系譜『武人』で作ったPCのセーブシートが以下のようになります。
初期所持金ダイスは<5>、IDはJ6kS54sa0(木煙音)でした。
セーブシートの【基本】の項目が全て埋まっています。
系譜特性で
物理攻撃と物理防御に属性点分(+3)補正がされています。
抵抗値は対応する装飾品を装備をしていないので、全てが初期値の01です。
セーブシート
【基本】
〔名前〕一例 〔性別〕男 〔系譜〕武人 〔所持金〕1,000G
〔HP〕40/40 〔MP〕20/20 〔LP〕3/3 〔属性〕木煙音
【装備】
〔右手〕 〔左手〕
〔防具〕
〔装飾A〕 〔装飾B〕
【補正物理・攻撃/防御】+3/0
【補正魔法・攻撃/防御】+3/0
【抵抗値】毒01 マ01 盲01 声01 恐01 虚01 錆01 呪01 病01
【所持品】 BP:0/10
PCの作成が完了したら、今度は町で装備を整えましょう。
所持金の範囲内で
こちらの装備を買い揃えてください。
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最終更新:2013年02月22日 14:58