水魔法についての詳細を説明します


穏やかな水を統べ、荒ぶる水を御するために属性。数字は「2」
水、雨、川、海、無意識、慈愛、生命、母などを象徴する。


ランク1 【ウォータベール】

  • 探索中
分類:補助系
対象:自分  持続:1日  消費MP:5  成長:なし
効果:
事故ダメージ5以下を無効にする

  • 戦闘中
分類:防御系
対象:単体/全体  持続:一瞬  成長:威力/範囲
効果:
魔法防御補正を上昇させる。スキルレベル2以上で全体化可能。
必要属性Rank Lv 消費MP 効果 範囲
水ランク1 1 5 魔法防御補正+5 単体
水ランク2 2 10 魔法防御補正+10 単体/全体
水ランク3 3 15 魔法防御補正+15
水ランク4 4 20 魔法防御補正+20


ランク2 【穏やかの海】

  • 探索中
分類:防御系
対象:単体/全体  持続:1日  消費MP:10(+10)  成長:威力/範囲
効果:
1日の間、精神系状態異常耐性を上昇させる。
スキルレベルが2以上であれば、全体化することもできる。
必要属性Rank Lv 消費MP 効果 範囲
水ランク2 1 5 精神系状態異常耐性+10 単体
水ランク3 2 10 精神系状態異常耐性+20 単体/全体
水ランク4 3 15 精神系状態異常耐性+30
水ランク5 4 20 精神系状態異常耐性+40

  • 戦闘中
分類:防御系
対象:単体/全体  持続:戦闘中  消費MP:10(+10)  成長:威力/範囲
効果:
戦闘中、精神系状態異常耐性を大幅に上昇させる。
スキルレベルが2以上であれば、全体化も可能。
必要属性Rank Lv 消費MP 効果 範囲
水ランク2 1 10 精神系状態異常耐性+20 単体
水ランク3 2 20 精神系状態異常耐性+40 単体/全体
水ランク4 3 30 精神系状態異常耐性+60
水ランク5 4 40 精神系状態異常耐性+80


ランク3 【水刃結界】

  • 探索中
分類:結界系
対象:自分  持続:1日  消費MP:15  成長:なし
効果:
一般敵との戦闘時にユニオンを構成する敵の数を減らす。1以下にはならない。

  • 戦闘中
分類:結界系
対象:単体/全体  持続:3ラウンド(+1)  消費MP:15(+15)  成長:威力/範囲
効果:
効果時間中に魔法攻撃を受けた場合、受けたダメージの1/2を固定ダメージとして攻撃者へ返す。被ダメージの減算は無い。
スキルレベル2以上を使用した場合、効果範囲を全体化することもできる。
必要属性Rank Lv 消費MP 効果 範囲
水ランク3 1 10 3ラウンド対魔法カウンター 単体
水ランク4 2 20 4ラウンド対魔法カウンター 単体/全体
水ランク5 3 30 5ラウンド対魔法カウンター
水ランク6 4 40 6ラウンド対魔法カウンター


ランク4 【綿津見】

  • 探索中
分類:補助系
対象:単体/全体  持続:一瞬  消費MP:20(+20)  成長:範囲
効果:
対象の最大HPを大幅に上昇させる。
スキルレベル2以上を使用した場合、効果範囲を全体化することもできる。
1日に1度しか使えない。
必要属性Rank Lv 消費MP 魔法ダメージ 範囲
水ランク4 1 20 最大HP+50 単体
水ランク5 2 40 最大HP+50 単体/全体

  • 戦闘中
なし


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最終更新:2013年02月22日 15:39