水魔法についての詳細を説明します
水
穏やかな水を統べ、荒ぶる水を御するために属性。数字は「2」
水、雨、川、海、無意識、慈愛、生命、母などを象徴する。
ランク1 【ウォータベール】
分類:補助系
対象:自分 持続:1日 消費MP:5 成長:なし
効果:
事故ダメージ5以下を無効にする
分類:防御系
対象:単体/全体 持続:一瞬 成長:威力/範囲
効果:
魔法防御補正を上昇させる。スキルレベル2以上で全体化可能。
| 必要属性Rank |
Lv |
消費MP |
効果 |
範囲 |
| 水ランク1 |
1 |
5 |
魔法防御補正+5 |
単体 |
| 水ランク2 |
2 |
10 |
魔法防御補正+10 |
単体/全体 |
| 水ランク3 |
3 |
15 |
魔法防御補正+15 |
| 水ランク4 |
4 |
20 |
魔法防御補正+20 |
ランク2 【穏やかの海】
分類:防御系
対象:単体/全体 持続:1日 消費MP:10(+10) 成長:威力/範囲
効果:
1日の間、精神系
状態異常耐性を上昇させる。
スキルレベルが2以上であれば、全体化することもできる。
| 必要属性Rank |
Lv |
消費MP |
効果 |
範囲 |
| 水ランク2 |
1 |
5 |
精神系状態異常耐性+10 |
単体 |
| 水ランク3 |
2 |
10 |
精神系状態異常耐性+20 |
単体/全体 |
| 水ランク4 |
3 |
15 |
精神系状態異常耐性+30 |
| 水ランク5 |
4 |
20 |
精神系状態異常耐性+40 |
分類:防御系
対象:単体/全体 持続:戦闘中 消費MP:10(+10) 成長:威力/範囲
効果:
戦闘中、精神系状態異常耐性を大幅に上昇させる。
スキルレベルが2以上であれば、全体化も可能。
| 必要属性Rank |
Lv |
消費MP |
効果 |
範囲 |
| 水ランク2 |
1 |
10 |
精神系状態異常耐性+20 |
単体 |
| 水ランク3 |
2 |
20 |
精神系状態異常耐性+40 |
単体/全体 |
| 水ランク4 |
3 |
30 |
精神系状態異常耐性+60 |
| 水ランク5 |
4 |
40 |
精神系状態異常耐性+80 |
ランク3 【水刃結界】
分類:結界系
対象:自分 持続:1日 消費MP:15 成長:なし
効果:
一般敵との戦闘時にユニオンを構成する敵の数を減らす。1以下にはならない。
分類:結界系
対象:単体/全体 持続:3ラウンド(+1) 消費MP:15(+15) 成長:威力/範囲
効果:
効果時間中に魔法攻撃を受けた場合、受けたダメージの1/2を固定ダメージとして攻撃者へ返す。被ダメージの減算は無い。
スキルレベル2以上を使用した場合、効果範囲を全体化することもできる。
| 必要属性Rank |
Lv |
消費MP |
効果 |
範囲 |
| 水ランク3 |
1 |
10 |
3ラウンド対魔法カウンター |
単体 |
| 水ランク4 |
2 |
20 |
4ラウンド対魔法カウンター |
単体/全体 |
| 水ランク5 |
3 |
30 |
5ラウンド対魔法カウンター |
| 水ランク6 |
4 |
40 |
6ラウンド対魔法カウンター |
ランク4 【綿津見】
分類:補助系
対象:単体/全体 持続:一瞬 消費MP:20(+20) 成長:範囲
効果:
対象の最大HPを大幅に上昇させる。
スキルレベル2以上を使用した場合、効果範囲を全体化することもできる。
1日に1度しか使えない。
| 必要属性Rank |
Lv |
消費MP |
魔法ダメージ |
範囲 |
| 水ランク4 |
1 |
20 |
最大HP+50 |
単体 |
| 水ランク5 |
2 |
40 |
最大HP+50 |
単体/全体 |
なし
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最終更新:2013年02月22日 15:39