地魔法についての詳細を説明します
地
大地や岩、砂などを司り、操る属性。数字は「7」
大地、安定、不安定、父性、堅牢、豊穣などを象徴する。
ランク1 【豊穣】
分類:補助系
対象:単体/全体 持続:1日 消費MP:5(+5) 成長:威力/範囲
効果:
あらゆる回復量が1.2倍になる。
| 必要属性Rank |
Lv |
消費MP |
効果 |
範囲 |
| 地ランク1 |
1 |
5 |
回復量1.2倍 |
単体 |
| 地ランク2 |
2 |
10 |
回復量1.3倍 |
単体/全体 |
| 地ランク3 |
3 |
15 |
回復量1.4倍 |
| 地ランク4 |
4 |
20 |
回復量1.5倍 |
分類:防御系
対象:単体/全体 持続:戦闘中 消費MP:5(+5) 成長:威力/範囲
効果:
被反撃ダメージを0.8倍にする
| 必要属性Rank |
Lv |
消費MP |
魔法ダメージ |
範囲 |
| 地ランク1 |
1 |
5 |
被反撃ダメージを0.8倍 |
単体 |
| 地ランク2 |
2 |
10 |
被反撃ダメージを0.7倍 |
単体/全体 |
| 地ランク3 |
3 |
15 |
被反撃ダメージを0.6倍 |
| 地ランク4 |
4 |
20 |
被反撃ダメージを0.5倍 |
ランク2 【ホメオスタシス】
分類:回復系
対象:単体/全体 持続:一瞬 消費MP:10(+10) 成長:範囲
効果:
対象の肉体系
状態異常を回復する。スキルレベル2以上で全体化可能
分類:回復系
対象:単体/全体 持続:一瞬/戦闘中 消費MP:10(+10) 成長:範囲/効果
効果:
対象の精神系状態異常を回復する。スキルレベル2以上で全体化可能。
スキルレベル3以上で戦闘中「肉体系状態異常無効」効果が追加される。
| 必要属性Rank |
Lv |
消費MP |
効果 |
範囲 |
| 木ランク2 |
1 |
10 |
肉体系状態異常回復 |
単体 |
| 木ランク3 |
2 |
20 |
単体/全体 |
| 木ランク4 |
3 |
30 |
肉体系状態異常回復&無効 |
ランク3 【不動結界】
分類:補助系
対象:自分 持続:1日 消費MP:15 成長:なし
効果:
アビスへの移動やその他のワープなど、自分の意思以外での移動を無効化する。
分類:防御系
対象:単体/全体 持続:戦闘中 消費MP:15(+15) 成長:威力/範囲
効果:
あらゆる状態異常を数回無効化する。
スキルレベル2以上で全体化可能
| 必要属性Rank |
Lv |
消費MP |
効果 |
範囲 |
| 地ランク3 |
1 |
15 |
あらゆる状態異常を2回無効化 |
単体 |
| 地ランク4 |
2 |
30 |
あらゆる状態異常を3回無効化 |
単体/全体 |
| 地ランク5 |
3 |
45 |
あらゆる状態異常を4回無効化 |
| 地ランク6 |
4 |
60 |
あらゆる状態異常を5回無効化 |
ランク4 【大地の化身】
分類:召喚系
対象:場 持続:1日 消費MP:20 成長:なし
効果:
傭兵枠を1消費してゴーレムを召喚する。1日に1体しか召喚できない。
分類:召喚系
対象:ゴーレム 持続:戦闘中 消費MP:変動 成長:なし
効果:
MPを費やし、ゴーレムの特性を追加して行く。
同じ特性の重複はしない。
| 消費MP |
追加される特性 |
累積必要MP |
| 10 |
豊穣 |
10 |
| 20 |
最大HP+100(増加分回復) |
30 |
| 30 |
全防御補正+20 |
60 |
| 40 |
全防御補正+30 |
100 |
| 50 |
さらに最大HP+100 |
150 |
| 50 |
あらゆる攻撃に追加ダメージ+30 |
200 |
ゴーレム
地魔法ランク4以上で召喚できる、大地の化身。
巨大な体躯はすべて岩石で作られている。パラメータは未強化時。
【パラメータ】
HP200/200 LP1/1
通常攻撃:固定ダメージ50
【特性】
全状態異常無効
【スキル】
| スキル名 |
効果 |
| アースウォール |
パーティのダメージを3ラウンド間肩代わり。全体攻撃はパーティ人数分のダメージ |
| クエイク |
敵全体に現在HPの半分の物理ダメージ |
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最終更新:2013年02月22日 15:43