光魔法についての詳細を説明します
光
光や太陽、希望などを司る属性。象徴文字は「A」
光、希望、知恵、将来、天国、正義などを象徴する。
ランク1 【ミラージュ】
分類:補助系
対象:自分 持続:1日 消費MP:5(+5) 成長:範囲
効果:
<1>の他に<2>でも敵の攻撃がミス扱いになる。
系譜が「忍者」でランク4以下の防具を装備している場合は<4>も回避可能。
スキルレベル2以上で全体化可能。
分類:補助系
対象:全体 持続:発動 消費MP:5 成長:なし
効果:
次の敵の攻撃を「盲目」扱いで判定する。
ランク2 【ルミネイト】
分類:防御系
対象:単体装備 持続:1日 消費MP:10(+10) 成長:威力/範囲
効果:
対象に『盲目』に対する耐性を与える。
スキルレベル2以上を使用した場合、効果範囲を味方全体にすることができる。
| 必要属性Rank |
Lv |
消費MP |
効果 |
範囲 |
| 光ランク2 |
1 |
10 |
盲目耐性+20 |
単体 |
| 光ランク3 |
2 |
20 |
盲目耐性+40 |
単体/全体 |
| 光ランク4 |
3 |
30 |
盲目耐性+60 |
| 光ランク5 |
4 |
40 |
盲目耐性+80 |
分類:エンチャント系
対象:単体/全体 持続:戦闘中 消費MP:10 成長:なし
効果:
装備武器の一つに『盲目』を付与する。
攻撃時のD10が敵のRP以上だった場合、盲目が発動する。
ランク3 【ディスペル】
分類:回復系
対象:単体/全体 持続:一瞬 消費MP:15(+15) 成長:範囲
効果:
対象の実存系
状態異常を回復する。スキルレベル2以上で全体化可能
分類:回復系
対象:単体/全体 持続:一瞬/戦闘中 消費MP:15(+15) 成長:範囲/効果
効果:
対象の実存系状態異常を回復する。スキルレベル2以上で全体化可能。
スキルレベル3以上で戦闘中「実存系状態異常無効」効果が追加される。
| 必要属性Rank |
Lv |
消費MP |
効果 |
範囲 |
| 光ランク3 |
1 |
15 |
実存系状態異常回復 |
単体 |
| 光ランク4 |
2 |
30 |
単体/全体 |
| 光ランク5 |
3 |
45 |
実存系状態異常回復&無効 |
ランク4 【曙光】
なし
分類:補助系
対象:自分 持続:一瞬 消費MP:20 成長:なし
効果:
使用したターンが終了した後、2ターン分の行動権を得る。
このとき、他の仲間は行動できない。1遭遇に1度だけ使える。
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最終更新:2013年02月22日 15:51