無魔法についての詳細を説明します
無
魔力や空間、力を司る属性。象徴文字は「C」
力、虚無、無、空間などを象徴する。
ランク1 【テレポート】
分類:補助系
対象:自分 持続:一瞬 消費MP:5 成長:なし
効果:
町とのやり取りが可能。いつでも好きなタイミングで倉庫を開いたり、帰還できる。
ただし、使用時のコンマが.00だった場合はPCだけ
アビスに直行する。
なし
ランク2 【チャージガード】
分類:防御系
対象:単体/全体 持続:1日 消費MP:10(+10) 成長:範囲
効果:
対象の物理防御補正値を+10する。スキルレベル2から全体化可能。
| 必要属性Rank |
Lv |
消費MP |
効果 |
範囲 |
| 無ランク2 |
1 |
10 |
物理防御補正値+10 |
単体 |
| 無ランク3 |
2 |
20 |
物理防御補正値+10 |
単体/全体 |
分類:結界系
対象:場 持続:3ラウンド 消費MP:10(+10) 成長:威力/範囲
効果:
使用したターンを含む複数ラウンドの間、敵のD10の値を-5する。最小値は1。
クリティカルが出なくなるが、ミスは<1>の時のみである。
| 必要属性Rank |
Lv |
消費MP |
効果 |
範囲 |
| 無ランク2 |
1 |
10 |
3ラウンド敵D10値-5 |
場 |
| 無ランク3 |
2 |
20 |
4ラウンド敵D10値-5 |
| 無ランク4 |
3 |
30 |
5ラウンド敵D10値-5 |
| 無ランク5 |
4 |
40 |
6ラウンド敵D10値-5 |
ランク3 【アイデンティファイ】
分類:防御系
対象:単体/全体 持続:1日 消費MP:15(+15) 成長:威力/範囲
効果:
1日の間、実存系
状態異常耐性を上昇させる。
スキルレベルが2以上であれば、全体化することもできる。
| 必要属性Rank |
Lv |
消費MP |
効果 |
範囲 |
| 無ランク3 |
1 |
15 |
実存系状態異常耐性+10 |
単体 |
| 無ランク4 |
2 |
30 |
実存系状態異常耐性+20 |
単体/全体 |
| 無ランク5 |
3 |
45 |
実存系状態異常耐性+30 |
| 無ランク6 |
4 |
60 |
実存系状態異常耐性+40 |
分類:防御系
対象:単体/全体 持続:戦闘中 消費MP:15(+15) 成長:威力/範囲
効果:
戦闘中、実存系状態異常耐性を大幅に上昇させる。
スキルレベルが2以上であれば、全体化も可能。
| 必要属性Rank |
Lv |
消費MP |
効果 |
範囲 |
| 無ランク3 |
1 |
10 |
実存系状態異常耐性+20 |
単体 |
| 無ランク4 |
2 |
20 |
実存系状態異常耐性+40 |
単体/全体 |
| 無ランク5 |
3 |
30 |
実存系状態異常耐性+60 |
| 無ランク6 |
4 |
40 |
実存系状態異常耐性+80 |
ランク4 【虚無】
分類:補助系
対象:場 持続:一瞬 消費MP:20 成長:なし
効果:
強敵が復活する。1日1回しか使用できない。
分類:攻撃系
対象:全体 持続:一瞬 消費MP:20 成長:なし
効果:
敵を亜空間へ送り、戦闘を終了させる。
この方法で勝利した場合、戦闘終了ダイスや素材などは振れない。
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最終更新:2013年02月22日 15:52