【作品名】勇者召喚に巻き込まれたけど、異世界は平和でした
【世界観】
起点世界は主人公が召喚される前の世界の日本(現実相応)なので単一宇宙
召喚後の『トリニィア』は、神界、人界、魔界と三つの世界が目には見えない次元の壁に隔てられ、隣り合わせに存在している。惑星や銀河があるので単一宇宙。無限の多次元宇宙が存在するので一次多元+単一宇宙
究極神ネピュラはかつて数多無数の世界を従えていたので一次多元×2+単一宇宙
人間だった頃のアリスが元いた世界が存在するので単一宇宙。一次多元×2+単一宇宙×2
シャローヴァナルは作中で複数の世界を創造しているほか、高位次元(大きさ不明)も自在に作り出せるので世界観は一次多元×2+単一宇宙×2+2α
【世界観】
起点世界は主人公が召喚される前の世界の日本(現実相応)なので単一宇宙
召喚後の『トリニィア』は、神界、人界、魔界と三つの世界が目には見えない次元の壁に隔てられ、隣り合わせに存在している。惑星や銀河があるので単一宇宙。無限の多次元宇宙が存在するので一次多元+単一宇宙
究極神ネピュラはかつて数多無数の世界を従えていたので一次多元×2+単一宇宙
人間だった頃のアリスが元いた世界が存在するので単一宇宙。一次多元×2+単一宇宙×2
シャローヴァナルは作中で複数の世界を創造しているほか、高位次元(大きさ不明)も自在に作り出せるので世界観は一次多元×2+単一宇宙×2+2α
【共通設定】
物語:作中では『物語の始まり(プロローグ)』や『物語の終わり(エピローグ)』といった能力の対象として話されている。
物語:作中では『物語の始まり(プロローグ)』や『物語の終わり(エピローグ)』といった能力の対象として話されている。
シャローヴァナルが作中でエピローグを行使する際に局地的・限定的な使い方をしたことがあったり、また「シャローヴァナルを倒せる存在を『シャローヴァナルを倒せる存在』として終わらせる」という作中解説から、小は個人、大は世界すべてに至るまでの広範な意味での"存在"、あるいはその始まりから終わりまでの歴史を指している。
設定上、完全覚醒クロムエイナが『物語の始まり』で「すべての始端」(それ以上前が存在しない、存在の誕生0秒時点※)を含む「始まり」を司り、シャローヴァナルが『物語の終わり』で「終わり」を司っている。
つまりこの作品における物語とは個人ないし世界の、誕生直後0秒時点から消滅直後0秒時点までの時間軸全体を含むあらゆる"存在"のことだと考えられる。
設定上、完全覚醒クロムエイナが『物語の始まり』で「すべての始端」(それ以上前が存在しない、存在の誕生0秒時点※)を含む「始まり」を司り、シャローヴァナルが『物語の終わり』で「終わり」を司っている。
つまりこの作品における物語とは個人ないし世界の、誕生直後0秒時点から消滅直後0秒時点までの時間軸全体を含むあらゆる"存在"のことだと考えられる。
※『物語の始まり(プロローグ)』(完全覚醒):
「クロムエイナが持つ始まりを司る力であり、最終決戦時にはその力のほんの一部しか使いこなせてはいなかった。
この力を所持するクロムエイナはすべての始端に立つ存在であり、何者も『クロムエイナに対して先制することはできない』。すべての行動において『必ず先手はクロムエイナ』となり、対峙する者は必ず後手に回らなければならない。
この力を有するクロムエイナは、始まりを決定付ける存在でもある。クロムエイナが定めた始まりより前は存在しないため、クロムエイナの攻撃すべてが不可逆となり回復や蘇生が不可能になる。なおこの始まりの設定に関しては、クロムエイナは自由に解除を行うことができる。
この力を有するクロムエイナは、あらゆる結果に到達できる存在であり、どのような結果でも作り出すことができる。
この力は極めて強大な力であり、全知全能と比べても理的に上位に位置するため、相手が全知全能であっても始まりの力からは逃れることはできない。」
「クロムエイナが持つ始まりを司る力であり、最終決戦時にはその力のほんの一部しか使いこなせてはいなかった。
この力を所持するクロムエイナはすべての始端に立つ存在であり、何者も『クロムエイナに対して先制することはできない』。すべての行動において『必ず先手はクロムエイナ』となり、対峙する者は必ず後手に回らなければならない。
この力を有するクロムエイナは、始まりを決定付ける存在でもある。クロムエイナが定めた始まりより前は存在しないため、クロムエイナの攻撃すべてが不可逆となり回復や蘇生が不可能になる。なおこの始まりの設定に関しては、クロムエイナは自由に解除を行うことができる。
この力を有するクロムエイナは、あらゆる結果に到達できる存在であり、どのような結果でも作り出すことができる。
この力は極めて強大な力であり、全知全能と比べても理的に上位に位置するため、相手が全知全能であっても始まりの力からは逃れることはできない。」
「クロムエイナが定めた始まりより前は存在しない」
とされるため、この場合の「始まり」及び「すべての始端」とは『それより前が存在しない「始まり」=存在誕生の0秒時点』を指している。
とされるため、この場合の「始まり」及び「すべての始端」とは『それより前が存在しない「始まり」=存在誕生の0秒時点』を指している。
【名前】宮間快人
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】成人男性並み
【攻撃力】成人男性並み
【防御力】成人男性並み
【素早さ】シャローヴァナルと共闘可能なので0秒行動及び時間無視
【特殊能力】特になし
【戦法】0秒で殴る
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】成人男性並み
【攻撃力】成人男性並み
【防御力】成人男性並み
【素早さ】シャローヴァナルと共闘可能なので0秒行動及び時間無視
【特殊能力】特になし
【戦法】0秒で殴る
修正vol.5
493 この名無しがすごい! sage 2023/06/30(金) 11:51:34.41 ID:E6wR4boH
宮間快斗考察、0秒行動の一般人
【H】
○木崎蒼馬 0秒で殴り続けて勝ち
【G】
○サチ・マルムラード 0秒で殴り続けて勝ち
○ヴァン・ネイ・フェルティオ 0秒で殴り続けて勝ち
○ヒロキ 0秒で殴り続けて勝ち
○カズマ(佐藤和真) 0秒で殴り続けて勝ち
○バルド・ローエン 0秒で殴り続けて勝ち
○ナツキ・スバル 0秒で殴り続けて勝ち
○シェラ 0秒で殴り続けて勝ち
○ヴァイト 0秒で殴り続けて勝ち
△アルゴス マスケット銃が効かない相手に殴り続けても流石に厳しいか 耐久と無時間行動分け
【F】
○三森灯河 0秒で殴り続けて勝ち
○御子柴亮真 0秒で殴り続けて勝ち
【E】
○サラサ 0秒で殴り続けて勝ち
△キリエ・ミナレット 全身を剣で切り刻まれても無傷の耐久なので厳しいか 耐久と無時間行動分け
△武市瑞山&土佐勤皇党員with戦車 戦車は一般人の殴りでは流石に厳しいだろう 耐久と無時間行動分け
○†Zin† 0秒で殴り続けて勝ち
○ミツハ 0秒で殴り続けて勝ち
○藤堂陽 0秒で殴り続けて勝ち
△スキルテイカー 耐久と無時間行動分け
【D】
△王城健吾 耐久と無時間行動分け
【B】
△ヴァーラスキルブ要塞withセツト・ヴァイエル&ミツキ 耐久と無時間行動分け
✕アインズ・ウール・ゴウン 絶望のオーラV負け
【A】
△アクト・エイジ 耐久と無時間行動分け
○司波達也 0秒で殴り続けて勝ち
宮間快斗考察、0秒行動の一般人
【H】
○木崎蒼馬 0秒で殴り続けて勝ち
【G】
○サチ・マルムラード 0秒で殴り続けて勝ち
○ヴァン・ネイ・フェルティオ 0秒で殴り続けて勝ち
○ヒロキ 0秒で殴り続けて勝ち
○カズマ(佐藤和真) 0秒で殴り続けて勝ち
○バルド・ローエン 0秒で殴り続けて勝ち
○ナツキ・スバル 0秒で殴り続けて勝ち
○シェラ 0秒で殴り続けて勝ち
○ヴァイト 0秒で殴り続けて勝ち
△アルゴス マスケット銃が効かない相手に殴り続けても流石に厳しいか 耐久と無時間行動分け
【F】
○三森灯河 0秒で殴り続けて勝ち
○御子柴亮真 0秒で殴り続けて勝ち
【E】
○サラサ 0秒で殴り続けて勝ち
△キリエ・ミナレット 全身を剣で切り刻まれても無傷の耐久なので厳しいか 耐久と無時間行動分け
△武市瑞山&土佐勤皇党員with戦車 戦車は一般人の殴りでは流石に厳しいだろう 耐久と無時間行動分け
○†Zin† 0秒で殴り続けて勝ち
○ミツハ 0秒で殴り続けて勝ち
○藤堂陽 0秒で殴り続けて勝ち
△スキルテイカー 耐久と無時間行動分け
【D】
△王城健吾 耐久と無時間行動分け
【B】
△ヴァーラスキルブ要塞withセツト・ヴァイエル&ミツキ 耐久と無時間行動分け
✕アインズ・ウール・ゴウン 絶望のオーラV負け
【A】
△アクト・エイジ 耐久と無時間行動分け
○司波達也 0秒で殴り続けて勝ち
S以降は相手の耐久的に分け多発
王城健吾>スキルテイカー=宮間快斗>藤堂陽>