ケルディオ
No.647 タイプ:みず/かくとう
特性:せいぎのこころ(あくタイプのわざを受けると、こうげきランクが1段階上がる)
入手可能ソフト:ブラック・ホワイト・ブラック2・ホワイト2(配布)
師弟 |
HP |
攻撃 |
防御 |
特攻 |
特防 |
素早 |
ケルディオ |
91 |
72 |
90 |
129 |
90 |
108 |
コバルオン |
91 |
90 |
129 |
90 |
72 |
108 |
テラキオン |
91 |
129 |
90 |
72 |
90 |
108 |
ビリジオン |
91 |
90 |
72 |
90 |
129 |
108 |
水/格闘 |
HP |
攻撃 |
防御 |
特攻 |
特防 |
素早 |
特性 |
ケルディオ |
91 |
72 |
90 |
129 |
90 |
108 |
せいぎのこころ |
ニョロボン |
90 |
85 |
95 |
70 |
90 |
70 |
ちょすい/しめりけ |
きつい気がしたから「尾がオな奴ら」を削除。
ばつぐん(4倍) |
--- |
ばつぐん(2倍) |
でんき/くさ/ひこう/エスパー |
いまひとつ(1/2) |
ほのお/みず/こおり/むし/いわ/あく/はがね |
いまひとつ(1/4) |
--- |
こうかなし |
--- |
12年9月、新イッシュ図鑑 幻・伝説解禁ダブルバトル開催!!
伝説すら揺るがす バンギ・ドリュの砂パに有利なのは大きいかな?
水技は足から出てくる。
ポケモン図鑑proでも足から出しているので公式。
(対戦相手にしんぴのつるぎを覚えさせている事がばれてしまう)かくごのすがた
公式サイトにてケルディオ
公開
↑こう、他の三匹に比べてみると明らかにちっちゃいなwwしかしアニメ絵で見ると手塚絵っぽさが薄まった気がする。
↑ゼルダの伝説のエポナを思い出した。
↑ ↑←→↑←→ エポナの歌を吹いた!
↑3 もしテレパシーか何かでしゃべる設定があるなら、声優は津村まことしかいないと思うんだ
初見でこいつを見た時からずっとそう思ってた。異論は認めない
↑とはいったものの、津村まことってヒカリの母役で出てたのねw
ちなみにケルディオの種族値は、テラキオンの攻撃と特攻を入れ替えただけ。
映画でこんなに伝説ポケが出演するのに全員喋るのって今回の映画(キュレムVS聖剣士)が初めてじゃないか?メロエッタは外伝なので除外
PVで今までと何か違う雰囲気を感じたのはそれなのか
大方の予想通り2012年の映画で解禁
!?
タイトルは「キュレムVS聖剣士 ケルディオ」。
↑どうでも良いかもしれないが、vsじゃ、キュレムは負ける以外選択肢なくて可哀想だ。
↑↑前売り券配布がこいつなら、スクリーン配布には何が来るだろうか。
せっかく三闘フル出演みたいだしゾロアークの時みたいに特別な技を覚えた三闘とか来ないかなー。
竜舞テラキオンとかでも来たら俺歓喜なんだけどなぁ。
↑そんな奴対策するのが大変だから止めてくれ(苦笑)。特別技キュレムは…完全版が来る事を考えると無いし、15周年だから複数匹配るのも確実だろうし…。色違いとか別のポケモンで隠れ特性辺りか。
↑↑どうせならリーフストームビリジオンが欲しいぜ。コバルオンは10万とかれいビ?
↑れいビ加われば結構いいかもしれないな、コバルオン。めざパ氷粘る必要がなくなるし。
↑全コールドフレア+フリーズボルトキュレムと考えてる俺が通りますよ。Vジェネビクの例見てこの2つの技も配布限定と予想。
↑まぁその路線が手堅いだろうな。かつてはどこかでLv100で同時習得されると勘違いされてたが。
一番↑公式サイトに載ってるポスターの聖剣士達の掲げてる剣エフェクトが角を完全無視してて笑ったw
キュレムもこいつらも好きだから一方的にキュレム悪者・かませ展開だけは避けてほしいな
フォルムチェンジして水飛行のペガサスになりそう。でもシェイミとかぶるからなぁ・・・
2/15発売のコロコロで発表されるらしくフラゲが着たら大喜びだ。
↑全ケルディオ確定。ので模様は削除させてもらった
↑前売り券がケルディオ確定!短編のメロエッタがスクリーンからの配信に
メロエッタ「聖剣士なんてステップフォルムで惨殺よ!」
↑ステップは全員に一致で弱点突かれるよ
↑ステップはS128でこいつらより早いからASのやつならインファでテラコバには勝てる。あとの2匹もボイスでの対面なら勝てるよ。
↑アクロバットが・・・
そして前売り券にて配信決定。ブラック2・ホワイト2でも受け取り可能だぞ!
異例のレベル15配信。特別な技は無し。こいつをシナリオに連れまわしたいと思うのは俺だけではないはず。
ブラック2・ホワイト2限定のイベントはしんぴのつるぎ習得イベントではない…はず。
6月23日から配信なのでブラック2・ホワイト2の発売日もこの日になるのだろうか?
サザンドラキラーですね、はい
ちなみにオフィシャルサイトに乗っていたケルディオの個体値 1-[12~13]-[12~13]-[18~19]-7-26
一方キュレム 25-23-27-18-6-[10~11]性格はともに控えめ。廃人ならケルディオはレベル75の時特攻269、素早さ260だろう…(臆病CS振り)
↑レベルが15なのは
強くてニューゲームをやらせないためなのか…?
まあ親名違うから高いレベルだということ聞かないだけなんだろうけどな
↑キュレムに匹敵する、高い攻撃力!…と描いておきながら種族値でも画像でも1負けてるという(共にLv75、ひかえめ)
そんなすぐばれる嘘を書いてまでアピールしたいのか…
↑匹敵するなんだからどこにも嘘は書いてないし、個体値にも下手な細工されてないんだから何も問題無いだろw
ちなみに親名はしょこたん。声優もしょこたんだ!
なおフォルムチェンジしても種族値は変わりません。残念
↑それどころかしんぴのつるぎ持ちであることがバレるだけっていう…まあコイツを使うならほとんどの人は入れる技だから気にする必要もないし、下手に種族値弄られるよりはよかったかもね。でも3闘それぞれのタイプの技くらいは欲しかったかも、というか草技。
二年に及んだ氷河変動は多くの生命と秩序を破壊した!
絶望の底から希望を紡ぎ、イッシュの民は強く生きようとする!
だがその芽を摘み蹂躙する化物どもが跳梁跋扈!
窮地に立たされた人々の前に現れしは水闘のヒーロー!!
瞬着!覚悟完了!! 神秘の剣となれケルディオ!!!
今までには無かった三つ巴+@。
↑
レジギガス「呼んだー?」
↑ギガスさんは共通する能力値があんまりないから+@じゃなくて別格なのさ。たぶん。
↑よく考えたら、今までの三つ巴伝説には必ず上司とでも言うべきポケモンがいたな。
三鳥→ルギア(映画限定だけど)、三犬→ホウオウ、三レジ→レジギガス、UMA&ディアパルギラ→アルセウス
しかしこの三闘の場合は上司ではなく、後輩というのが新しい。
↑修行の岩屋でエリートトレーナーが「弟子のポケモンを鍛えていた」と言っていたけど、やっぱり三闘の話かな?
ネタバレ上等かつもう知っている人も多いとは思いますが、一応バレ関係は畳ませていただきました
+
|
... |
3闘獣とケルディオをひきつれてセッカの湿原に向かうと、3闘獣がケルディオに「しんぴのつるぎ」を教えるイベントが発生する。
通りすがりの爺さんによると「3匹はやりのこしていたことをやりとげることができたようじゃ。」とのこと。
同イベントによれば、3闘獣の神話に出てきた「炎に包まれた森」というのが現在のセッカの湿原のことだという。
ネット上での仮説として3闘とイベントアイテムを持って海底遺跡の最深部に行くと出会えると言うもの。
海底遺跡の最深部まで行くために必要な要素と3闘伝説(1層目:迅速⇒ビリジオン 2層目:光⇒コバルオン、3層目:力⇒テラキオン)、特性までもそれを匂わせる。
↑ケルディオには専用エフェクト&BGM(3闘と同じ)があるのを確認したがその可能性が高いな
ちなみにメロエッタと ○ヴァ初号機は普通のエフェクト&BGM→配布限定のようだ
|
ロックオンとビーム系技を習得させて狙い撃つZE !
↑
サー○ェス「へっ、てめぇ
あの男の弟か?殺し甲斐があるぜぇ!」
↑まぁ乗っている人は乱れ撃つんだけどね!!
↑↑せっかくなら『みだれづき』覚えればよかったのに
♪愛が愛を重すぎるって理解を拒み、憎しみに変わっていく前に~
このDIOに対してッ!
↑このタイプじゃハードローラーを覚えそうにないのから残念だ。
↑だがよかったな。インファイトは覚えるぞ。まぁ、この攻撃じゃあ完全に「無駄ァ!」
ケルディオ→蹴るディオ+ダニー=…
↑何をするだァーッ!
手塚治虫の漫画に出てきそうなデザイン
↑まんま手塚絵だよな、どうしてこうなったww
↑みんなマイナーチェンジ版ではキュレムのフォルムチェンジばかり期待してるけど個人的にはこいつも3闘のようなカッコイイ姿にチェンジしてほしい。
問題は種族値がどう変わってくるかだが。
サウザー「ディオギコル・ギドルク!」
↑よーし後は仲良く
オットセイ
「えっちら
オットセイ」 「
ウヌ!」
「えっちら
オットセイ」 「
えい!」
「えっちら
オットセイ」 「
メル!」
↑↑名前も見た目もそっくりなのなwぶっちゃけパク(ry
氷タイプじゃなくて心底安心してるよ…
↑ハッ! まさか冷凍ビームを覚えないのはカルディオ型をやらせないためなのか…?
ほかの3闘獣がカッコイイ系なのにこいつだけ小さいな
↑三匹共々名前から個人的に超カッコイイのを想像したから可愛らしい姿を見てちょっと拍子抜けた
でも嫌いじゃない、むしろ好きだぜ
きっと「ケルディオン」とかにしたかったんだろうな。どんな色が由来なんだ?
↑ケルピー(馬の姿をしたヨーロッパの水の妖怪)+ディオ(神)じゃないかな。
↑↑発音的に瑠璃が入っているような気もする
↑↑↑普通にラディーじゃないのか?
↑↑↑ケルピー+ディオ+cerulean(セルリアンを読み方かえてケル~)じゃないかな。色…一応ね。
↑↑↑↑イギリスのケルド(keld)の由来は古代スカンジナビア語の湧き水(kelda)とか。で、水色かな〜と。
水タイプだし、湿原でイベントとかあるポイし。
コイツ見て確信した。三闘獣のモチーフはアニメ三銃士の三銃士と思う
髭、巨漢、美形って三人組で友情や絆が強調されてる点、そこに加わる若い新参、技名の「つるぎ」、
そういう点でアニメ三銃士っぽいなぁ・・・と思ってたんだが、ケルディオの色具合がまんまダルタニアンなお陰でもう、そうとしか思えない
他の三銃士の話をあまり知らないので、三銃士ことアトス、ポルトス、アラミスが他でも同様の描かれ方をしてるのかもしれないが、
ケルディオの配色から、アニメ三銃士を推したい
↑ニンドリ2011年4月号インタビューで3闘獣が三銃士をイメージしたものだと判明。
コバルオンがアトス、
テラキオンがボルトス、
ビリジオンがアラミスにあたるそうだ。ということは↑の予想通りこいつはダルタニアンがモチーフと思われる。
↑↑のナイス考察と的中に賛辞。マスダ、、、「おま天!」
ちなみにアニメ三銃士の監督はポケモンアニメと同じ湯山監督だったりする。
やっぱりサブウェイとかじゃ使えないのかな…。普通に使えてもいい種族値なのに。
↑だよなテラキオンと攻撃特攻入れ替えただけの種族値なのにな
フィオネが無理なことを考えてるとコイツも無理だろうな
↑古代の冠を持たせると成体にフォルムチェンジ!…とかだったら禁止級でも納得なのにな。
↑↑幻のポケモンが規制される理由は強さだけじゃないからな。
身内戦でのローカルルールとかで決めて使ってねって事なんだろうけど、大半のプレイヤーは公式ルールを想定して育成してるからこういうのはあまり歓迎されない。
能力値の高いポケモンは1匹でも存在するか否かで大きく環境を変えるから・・・
↑ゾロアークは配布限定だけどサブウェイで使える。持ってない自分ちょっと悔しい。
↑↑↑↑こいつは強さ的にテラキオンと立場逆でもよかったはず。
それでしんぴのつるぎを特防計算の物理技にすれば…。
↑↑でもゾロアークはタマゴで増やせる。
↑フィオネだってタマゴで増やせるじゃないか。
…フィオネ単体じゃ無理だからかな?
↑なぜうんださんは本当になぜうんだだから・・・
↑×5 ゾロアはGTSで入手しろってことじゃないか? 御三家やらヨーテリーやら預けて気長に待てばなんとかなるよ。
ポケモンだけじゃなく、配布木の実でもだいぶ環境かわるだろうな。頑丈イバンとか。しかも今回は増やせないと来た…
↑モーター憑依
ロトムもプラチナ登場時は配布だったためフロンティアに挑戦できなかったけど、そこらじゅうの倉庫にモーターが放置されまくるようになって、BWではいつのまにかサブウェイに乗れるようになってた。
↑↑
いいおとこの所にも書かせていただいたけど、「いいおとこ」を流したら ものの10分足らずで送られてきてびっくりした。
↑いくらか 王冠フォルムチェンジでこれを思い出した。
http://monsterrace2.xxxxxxxx.jp/data_monster_141_160.html (no.149~151)
実はこいつ、一部のけつばんとタイプが一緒。でもステータスは天と地の差。あっちはLV255とかいくし。」
それにしてもこいつ種族値と特性かみ合わなすぎだろ…
↑悪技受けたら特攻一段階上昇って特性があればよかったのにねえ。正義の意思あたりなら名前的にも妥当だと思うんだけど。
↑↑良くあると困るかもしれないが実際問題、こういう事は良くあることだ。
↑↑↑悪技受けた状態ならハピを無振りでインファで確2に出来るぞ!
きあいだまだと乱数3発でほぼ突破不能!…しんぴのつるぎがあるけど
さて、映画のクレジットに手塚プロの名前があったが……。
ガチ型
性格:おくびょうorひかえめ
努力値:CS252H4
持ち物:いのちのたまor半減実orこだわりメガネ
確定技:ハイドロポンプorなみのり/しんぴのつるぎ
選択技:きあいだま/アクアジェット/めいそう/ちょうはつ/リフレクター/めざめるパワー(電氷霊草)/てだすけ
しんぴのつるぎは威力85命中100の格闘版サイコショック、教え技らしい
使い勝手としては配布ライコウより上。特殊格闘は汎用的なものは気合玉くらいしかないんだから素直に特殊技でよかったような気もする
↑↑特殊アタッカーのくせにハピナスで止まらないと考えられるんじゃないか?
攻撃に努力値を回さなくていいし、ゴウカザル等のように耐久下げ補正も必要もない。
↑↑↑しんぴのつるぎの恩恵はあなたの考えを裏切っていたようです。
ダメージ計算したが臆病メガネしんぴのつるぎで防御特化ハピナスがLV50、100戦両方とも確1で沈む。
なので特殊受け突破として十分採用できるかと。なのでちょっと型を変更、きあいだまを候補欄に追加してみた。
↑そこらの格闘の持ち物なしインファイトでできることを持ち上げるなよ。威力不足だろ
↑威力不足だけど特殊技で特殊受けを突破できるのがいいんだろ
サイコショック等と違って特殊受けとしてメジャーなポケモン達の弱点を突けるんだし、それだけでも採用理由としては十分
元は特殊技だからカウンターも効かないし、ハピナス等と相性のいいエアームドやグライオンも特殊水技で攻めればどうってことない
相性補完が優秀でラキムドーとかラキグライと呼ばれる厄介なコンビを1体で対処できるのは十分強力だろ
ちょっと論点がずれてるけど、少なくとも神秘の剣を確定技にしない手はないと思う
神秘剣はどうせなら威力もせめて90はあってもいいだろうに。溜め技のコールドフレアフリーズボルトや水以外劣化三色Bのテクノバスターといい、
第五世代の伝説はセーブしすぎな感があるわあ。どうせ伝説なんだから専用武器はもっとはっちゃけてほしい。
こいつといいガマゲロゲといい冷凍ビームを覚えないのが謎すぎ
氷弱点の草にもエルフーンという強豪が出たんだし覚えても問題ないだろうに…
↑しかもまともな攻撃技は一致技(とめざめるパワー)くらいだもんな。
下手をすれば第二のフィオネになりかねん。まあ一般戦解禁があればなんとかなるレベルではあるが…
↑その一致技が十分優秀で相性も悪くないし、それに水格闘はこいつと
エアーマンしかいないんだし、フィオネの二の舞はまず無い。
サブウェポンが少ないとはいえこの種族値なら普通にやってられるレベルなはず。
そもそもサブウェポンが少ないのはこいつ以外にもいるわけで
↑↑↑逆に、エルフーンのためだけに他の草を凍死させたくないというゲフリの愛情だろ…相対的に龍が強くなるが。そして炎が横行するが、まぁそれは仕方ない。
↑↑↑少なくてもテラキオンレベルの強さはあるとだろう。ってか個人的にはテラキオンよりも格上だと思う。弱点も他の水より多いが、耐性もメジャー所に多く繰り出し性能も高いでしょう。ナットレイで止まらない水だし。まあまだ配布されてないから分からんが、残念扱いされたり、テラキの格下扱いされてることに驚いた。一般解禁されたら環境は大きく変化すると思う。
↑↑取り上げられた子もいないし、それ以前にイッシュ組もゲロゲとケルディオ以外は皆覚えるのにそれは無いww
↑×6これまで「水タイプ=冷B覚える」設定が完全に定着してたから、
こいつとゲロゲを皮切りに少しずつ「水タイプでも冷B使えない奴はいる」的な設定を定着させていくつもりなのかもね。
五世代後くらいには本家に「○○と違って冷凍ビームを覚える水タイプなので差別化に最適」みたいな文章が載ってるかも…
しかしこいつが冷B覚えたらガブを先手で倒せるからより一層強かったのになぁ。真に残念。
↑全部 こごかぜ覚えます
↑臆病@命の玉でHP4振りガブ確1だし4倍は結構刺さりそう
意外にこいつウルガモスバンギラスドリュウズみたいなメジャーに強くて使えるんじゃないか?
まあフィオネとか見れば分かるとおり一般戦解禁はないと思うが
↑流行のラキグライとかに有利に立ちまわれるな
今使えるのなら絶対に育成してた
こいつブルンゲルに勝ち目がないんだがどうしたものか…
↑そもそもゲルとやり合うという発想自体があり得ない、耐久自体優秀でシャドボ1発くらいなら大したダメにならんのだから挑発して後続に交代すればいい
↑↑どくみがでいけるかもしれない。
- めざめるパワー考察
- 主に水と格闘で等倍が取れない仮想敵を狙う
技 |
メリット |
デメリット |
めざ氷 |
ドラゴン系・ワタッコ・ナッシーなど |
ギャラドス・ブルンゲル・ヤドランなど |
めざ草 |
ブルンゲル・ヤドラン・トリトドンなど |
ドラゴン系・草系・ギャラドスなど |
めざ電 |
ギャラドス・ブルンゲル・ヤドランなど |
ドラゴン系・草系 |
めざ霊 めざ悪 |
ブルンゲル・ヤドラン・ナッシー・ラティオス |
ピンポイントな使い方しかできない |
物理型
性格:いじっぱりorようき
努力値:AS252H4
持ち物:いのちのたまor半減実orこだわりハチマキ
確定技:インファイトorせいなるつるぎ、アクアテール
選択技:ストーンエッジ、アクアジェット、シザークロス、つばめがえし、からげんき、つるぎのまい
特殊型ポケモンおなじみの物理型。悪読みで繰り出せば使えるか?
↑物理がネタの格闘ってすごく新鮮な気がする。次世代では岩タイプにも速攻特殊ATが出たりして。
↑↑そういえばこいつ物理か二刀流にでもしないと特性が無駄になるんだよな。
でもしんぴのつるぎでハピ突破できるからその必要もないし…アクアジェットの火力アップに役立つ程度?
↑↑
弱気 「俺一応岩タイプ速攻特殊アタだけど・・・物理の方が強いからダメなのかい?」
↑×4物理型だと
抜け殻や
キノコで詰まないぜ!
めざパ飛行なんて知りません
ニ刀型
性格:せっかちorむじゃき
努力値:素早さ252は確定
持ち物:いのちのたまor半減実orきあいのタスキ
確定技:ハイドロポンプ/インファイト
選択攻撃技:ストーンエッジ/アクアジェット/シザークロス/つばめがえし/めざめるパワー/アクアテールorたきのぼり/きあいだま
選択補助技:めいそう/つるぎのまい/ふるいたてる/てだすけ/ファストガード/リフレクター
こいつのAは72ある、決して低くない数値なので、ニ刀型を作ってみた。
ネタwikiでこんなこと言ってもしょうがないけど攻撃無振りインファイトより特攻振りしんぴのつるぎのほうが強い時点でネタに近い
特性を活かせばなんとかなるのか・・・?
↑待て、その条件なら当然だww全振りインファと無振りしんぴのつるぎの間違いだよな?
↑それだと流石にA振りインファ>C無振り神秘になるけどC振り神秘のほうがA振りインファより強いからなあ・・・
どっちにしろ特性発動狙ったり物理で誰が倒せるか分からない限りはネタ止まりだな
映画型(キュレムVS聖剣士ケルディオ)
性格:おくびょう、せっかち
個性:まけずぎらい、まけんきがつよい
努力値:特攻252、素早さ252、HP6
技:ハイドロポンプ/かげぶんしん/きあいだま/しんぴのつるぎ
2012年度公開の映画、キュレムVS聖剣士ケルディオに登場した型。
声優は山ちゃんに続き恒例になっているしょこたんこと中川翔子氏。
キュレムにはしっかり返り討ちに遭おう。(苦笑)
ケルディオのしんぴのつるぎを見ていて不覚にもZガンダムのスイカバーに思えてしまった
足からの水で飛んでたからてっきりドロポンじゃなくてアクアジェットかと…
あとFC前に使ってた両脚蹴りは一応にどげりじゃないか?
覚える技
レベルアップ
ケルディオ |
技 |
威力 |
命中 |
タイプ |
分類 |
PP |
1 |
アクアジェット |
40 |
100 |
みず |
物理 |
20 |
1 |
にらみつける |
- |
100 |
ノーマル |
変化 |
30 |
7 |
にどげり |
30 |
100 |
かくとう |
物理 |
30 |
13 |
バブルこうせん |
65 |
100 |
みず |
特殊 |
20 |
19 |
とっしん |
90 |
85 |
ノーマル |
物理 |
20 |
25 |
てだすけ |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
20 |
31 |
かたきうち |
70 |
100 |
ノーマル |
物理 |
5 |
37 |
アクアテール |
90 |
90 |
みず |
物理 |
10 |
43 |
せいなるつるぎ |
90 |
100 |
かくとう |
物理 |
20 |
49 |
つるぎのまい |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
30 |
55 |
ファストガード |
- |
- |
かくとう |
変化 |
15 |
61 |
ふるいたてる |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
30 |
67 |
ハイドロポンプ |
120 |
80 |
みず |
特殊 |
5 |
73 |
インファイト |
120 |
100 |
かくとう |
物理 |
5 |
技マシン
No. |
わざ |
威力 |
命中 |
タイプ |
分類 |
PP |
技04 |
めいそう |
- |
- |
エスパー |
変化 |
20 |
技05 |
ほえる |
- |
100 |
ノーマル |
変化 |
20 |
技06 |
どくどく |
- |
90 |
どく |
変化 |
10 |
技07 |
あられ |
- |
- |
こおり |
変化 |
5 |
技10 |
めざめるパワー |
- |
100 |
ノーマル |
特殊 |
15 |
技12 |
ちょうはつ |
- |
100 |
あく |
変化 |
20 |
技15 |
はかいこうせん |
150 |
90 |
ノーマル |
特殊 |
5 |
技17 |
まもる |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
技18 |
あまごい |
- |
- |
みず |
変化 |
5 |
技20 |
しんぴのまもり |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
25 |
技21 |
やつあたり |
- |
100 |
ノーマル |
物理 |
20 |
技27 |
おんがえし |
- |
100 |
ノーマル |
物理 |
20 |
技32 |
かげぶんしん |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
15 |
技33 |
リフレクター |
- |
- |
エスパー |
変化 |
20 |
技40 |
つばめがえし |
60 |
- |
ひこう |
物理 |
20 |
技42 |
からげんき |
70 |
100 |
ノーマル |
物理 |
20 |
技44 |
ねむる |
- |
- |
エスパー |
変化 |
10 |
技48 |
りんしょう |
60 |
100 |
ノーマル |
特殊 |
15 |
技52 |
きあいだま |
120 |
70 |
かくとう |
特殊 |
5 |
技54 |
みねうち |
40 |
100 |
ノーマル |
物理 |
40 |
技55 |
ねっとう |
80 |
100 |
みず |
特殊 |
15 |
技67 |
かたきうち |
70 |
100 |
ノーマル |
物理 |
5 |
技68 |
ギガインパクト |
150 |
90 |
ノーマル |
物理 |
5 |
技71 |
ストーンエッジ |
100 |
80 |
いわ |
物理 |
5 |
技75 |
つるぎのまい |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
30 |
技77 |
じこあんじ |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
技81 |
シザークロス |
80 |
100 |
むし |
物理 |
15 |
技83 |
ふるいたてる |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
30 |
技84 |
どくづき |
80 |
100 |
どく |
物理 |
20 |
技87 |
いばる |
- |
90 |
ノーマル |
変化 |
15 |
技90 |
みがわり |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
技94 |
いわくだき |
40 |
100 |
かくとう |
物理 |
15 |
秘01 |
いあいぎり |
50 |
95 |
ノーマル |
物理 |
30 |
秘03 |
なみのり |
95 |
100 |
みず |
特殊 |
15 |
秘04 |
かいりき |
80 |
100 |
ノーマル |
物理 |
15 |
タマゴ技
教え技
BW |
技 |
威力 |
命中 |
タイプ |
分類 |
PP |
○ |
しんぴのつるぎ |
85 |
100 |
かくとう |
特殊 |
10 |