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マスキッパ - (2012/03/19 (月) 02:54:24) の編集履歴(バックアップ)


マスキッパ

No.455 タイプ:くさ
特性:ふゆう
入手可能ソフト:ダイヤモンド/パール
鈍足二刀 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早
マスキッパ 74 100 72 90 72 46
ジュペッタ 64 115 65 83 63 65
オクタン 75 105 75 105 75 45
ノクタス 70 115 60 115 60 55
モジャンボ 100 100 125 110 50 50
ハブネーク 73 100 60 100 60 65
バクーダ 70 100 70 105 75 40
シザリガー 63 120 85 90 55 55
ハンテール 55 104 105 94 75 52
バンギラス 100 134 110 95 100 61
ブースター 65 130 60 95 110 65
エンブオー 110 123 65 100 65 65
シビルドン 85 115 80 105 80 50



↑ノクタスが強く見えてきたwww
↑お前は俺を怒らせた。ずっと俺のエースなんだが。大抵一人も倒せないけど
↑3鈍足2刀マイナー多いなぁ…あとほとんどが攻撃>特攻
唯一王がハブられているのは何故。あれも鈍足二刀だと思うが……。
↑付け足してみた
↑バシャーモはどうだ。遅い遅い言われてるから追加すべきだと思うが。
↑それは猿より遅いと言う相対的なもの。全体で見ればそこそこだし、80が鈍足とはいえないと思う。
↑というか、多分ここで言いたいのは「鈍足2刀低耐久」だよね。重戦車のバンギが入ってるのに違和感を覚えるのは俺だけ?
↑いろいろ追加してみた、あともし70が鈍足ならダイケンキレントラーも追加してあげて。
あとこれって実用性も兼ねてるの?種族値だけでみるならクイタランも入りそうだけど。
↑70はスカーフでギリギリ130属抜けるから遅いとは言えないんじゃない?

ばつぐん(4倍) ---
ばつぐん(2倍) ほのお/こおり/どく/ひこう/むし
いまひとつ(1/2) みず/でんき/くさ/じめん
いまひとつ(1/4) ---
こうかなし ---
※特性「ふゆう」により、じめん無効

言わずと知れた、型破り地震に強い浮遊ポケモン。
しかし実際に鉢合わせたら、シザクロ逆鱗諸刃の頭突きが飛んでくるので、
あまり意味は無かったりする

プラチナでの動きが井戸端会議をしてるおばさんにしか見えない。

言わずと知れた劣化モジャンボ
アニメでは今コジロウの相棒を務めている。
↑最近気づいたのだがコジロウって草タイプに縁があるよな、ウツボットとかサボネアとかルミカのラフレシアなんかも、ドガス?何それ?

アニメではついにマネネとともにコジロウの手持ちから離脱(本部に預けられた)。
愛する二人を連れて行けなかったことでコジロウは色々とぶっ壊れてしまったのだろうか(暗黒の純情的意味で)

コイツとムツゴロウ(Mudskipper、マッドスキッパー)って
何か関係があるのか?
微妙に発音が似てるが・・・
↑普通にハエトリグサ(Dionaea muscipula、ディオネア・マスキプラ)からだと思われる
↑マスキプラ+すきっ歯からだろうな

鈍足二刀の種族値はオクタンを彷彿させる
攻撃技が草、悪、ノーマル、毒しかないので、鋼や毒タイプの敵で止まります
更に挑発や身代わりされると泣けてきます
ジュペッタ「一応俺も鈍足二刀だけど…」
↑まだたくさんいたので追加してみた

よく考えるとゴルゴ仲間のオクタンと比べて逆トリパってかんじだな

つーかこいつ蠅取草なのに虫に弱いんだよな。
↑ウツボット「虫うめぇwww」
↑スピアー「初代だと4倍食らってたくせに威張るな!」
↑フーディン「ダブルニードル(笑)は恐ろしいよねwww」
↑ナッシー「ミサイル針しかシラネ」
↑↑↑↑↑きっとポケモンの世界には虫タイプのポケモンとは違う虫が存在してこいつらはそれらを食べているんだよ。
ポケモンの世界にもポケモンと人間以外の生き物が存在することはポケモン図鑑が証明してるし。例えばインドゾウとかインドゾウとかインドゾウとか
↑インドゾウしかないじゃないかwww
↑インドぞうを馬鹿にするやつはこの俺が許さん
↑↑↑図鑑には出てこないが、舌平目もいるぞ
↑↑↑↑ポッポが虫を食べていたり、テッポウオの主食は水鉄砲で一発死することから恐らくポケモンでないと推測できるし、後プランクトンも出てきていた気がする。
↑↑↑↑インドゾウと同タイプ「くらえ!でろんでろん」
↑専用技は(ひ)ひだるまですねわかりますw

図鑑の順番から最初はドクロッグの進化系だと思ってた。
↑その理論だと全部のポケモンがフシギダネの進化系になるんだが。
↑だから「不思議だね」って名前なんだよ
↑ポケモンは「不思議な不思議な生き物」だからな。
フシギダネがNo001なのはその「不思議」の「種」という意味か…

こいつアニメ見てない人にとってはかなり地味なポケモンな気がする。初見のインパクトは強烈だが使用してくるトレーナーは1人2人くらい、出現場所は大湿原だから滅多にお目にかかれず図鑑完成の為に思い出して捕まえに行くって感じ、捕獲してもボックスにそのまま放置ってことが多いんじゃないかな。
↑見た瞬間に心を奪われて出現場所知ったらすぐに捕まえにいった ストーリーではめちゃくちゃ使いにくかったけど
ディアルガを捕まえる時かなり捕まえるのに貢献してくれたし、殿堂入りして今じゃLv100のストーリー用の相棒
個体は違うけどそのマスキッパの2V子供を対戦で使ってる
いくら劣化モジャンボや容姿が酷いと言われようが俺はこいつが大好きだ 本当に素晴らしいポケモンだと思うマスキッパ
だけどなんでナタネの手持ちに入ってないかがね・・・アニメではコジロウの手持ちに入ったからいいけど
↑容姿が酷いとか初耳、なかなかポケモンらしくていい容姿だと思うが
そしてパワーウィップの威力はなめられたもんじゃない。なんだかんだいって、威力120のメインウエポンがあるってのはでかいよ

一応浮遊なので、地割れを無視できるというモジャンボとの差別要素が。
スカーフすり替えやアンコールで地割れを固定しちゃったよって時にマスキッパがいると得した気分に……なるわけないか。
↑地割れよりまきびしやどくびし無効の方が大きいと感じる
↑↑一応ダブルだと地震に巻き込まれないぞ。何、ありがたみ薄い?モジャンボじゃ巻き込まれても気にならない?知るか
↑こいつが手助け覚えたら強そう・・・な気もしたがそんなことはなかったぜ
↑×4 チート特性ありじごくにキャッチされないというおいしい特性だと思えば!
…っていうか、ダグトリオの地割れを回避してタネマシンガンでダグトリオ倒せます。
これならモジャンボには出来ないぜ!
↑種族値傾向が似てるから比べられる羽目になったけど、草で浮遊はキッパだけだったし
単純に劣化ってわけじゃないんだよな・・・今はCロトムも草で浮遊だけど

HGSSでむしくいを習得、一応モジャンボとの差別化にはなる。
虫タイプ以外でむしくい教えて貰えるのはこいつとミュウ
えびふりゃー系統ゴキブロスのみ…だったと思う
ドラピオン「残念だったな、俺もいるぞ」進化前?何の話をry
↑↑クイタラン「技の意味的にも、種族値の劣化具合的にも気が合いそうだ。」
↑↑↑くそっ、こいつならBWでレベル習得してくれると信じてたのにっ…!!

こいつの名前は「真すきっ歯」。
というわけでこいつが真のすきっ歯なのである。

さりげなくこいつ、技を覚えるレベルの1ケタ目が、1と7の繰り返しになっている。
何か意味があるのかもしれないし、別にないのかもしれない。
↑意味はあまり71んじゃ71か?結構そういう並びのポケモンって探せば居るし、17、スタッフの遊び心かもしれ71。
↑BWで覚える技が変わったが、それでも1と7だった。だから何の意味が…。

コイツがふいうちを覚えないのがいまだに謎。もし覚えたらどこぞの爆弾岩の後釜になるかもしれんが

ポケナガでは草タイプの中でもトップクラスの存在らしい。どういうことなの…
↑簡単に言うと
  • 浮遊してるから水の上や空中にいけてさらに移動範囲が広い(そのおかげで地面タイプは一方的に嬲り倒せる)
  • 攻撃力が周りに出てくる他のポケモンと比べるととび抜けている
  • 所有技のつるのムチが使い勝手がいい
  • 相性が悪い相手から簡単に逃げられる
  • 技がポケモンにつき1種類に固定だからサブウェポンに怯えることが無い
…と序盤で出てくるポケモンとしては破格の性能を誇っている
多分イクサに起用するのとしないので難易度がかなり変わる

本家で重複催眠ルールについて議論されてるが、もし解禁となると、
こいつ積みまくりで大変なことになる気がする。マスキッパ始まったな!
もっともさらに始まってしまうポケのほうが多いと思うが。

言わずと知れ…てないけどダグトリオキラー!
浮遊で蟻地獄に捕らわれず、必殺の地割れも無効、ワタッコと違いエッジが等倍。
タネマシンガンでみがダグを殺れる。

因みにこいつの色違いは茶色。というか落葉色。
どっからどう見ても枯れているようにしか見えないから困る。


しめつける型

性格:わんぱく or しんちょう
努力値:HP252 残り防御or特防振り
持ち物:たべのこし オボンのみ しめつけバンド
技:しめつける どくどく やどりぎのタネ たくわえる いえき

バンド+しめつける&やどりぎのタネで毎ターン1/4のダメージを与えて
しめつけるの効果で交換できずに、回復手段の無いポケモンは4ターン後には必ず倒れる
自分はたくわえるやこうごうせいで4ターン凌ぐ
いえきがなければマジックガード持ちでほぼ詰みます
モジャンボとの差別化に蓄えるは必須

眠り粉積み耐久型

性格:ようきorおくびょう
努力値:素早さ252・HP252
持ち物:たべのこし
確定技:ねむりごな/たくわえる

本家で消された型。
先制で眠らせて耐久に積む。
地面技読みから起点を作れるが、ほぼ劣化モジャンボ。

コジロウ型

性格:がんばりやとか
努力値:適当
持ち物:無し
技:かみつく タネマシンガン しめつける つるのムチ
ウツボット、サボネアに続くコジロウの草ポケモン。
ハブネークとは逆にタネマシンガンによる遠距離攻撃担当。
ボールから出てくるとコジロウにかみつく癖がある。
↑つるのムチを覚えたので追加しておいた

ついにコジロウのマスキッパがパワーウィップを覚えて戦力アップするのかと期待した結果がこれだよ!(今週1/22のアニメで)
↑アニメのつるのムチはサトシのフシギダネを見ても分かるけど結構便利な技だぞ
↑いやそれは分かるが…。あんな緑のオーラ出されたらパワーウィップ覚えてのかと思っちゃうじゃないか

つるのムチを覚えたということはやっとレベルが11になったのか
↑ゲームでの技の習得レベルとアニメでの技の習得のレベルは関係ないと思うぞ
それを言ったら、あれだけジムで活躍しているサトシのブイゼルも相当レベルが低くなるし

今週の放送でマンムーのこおりのつぶてを持ち、投げつけたんだが
技になげつけるを追加しても良いか?

むしとりポケモン型

技:あまいかおり/かみくだく/しぼりとる/はきだす

むしポケモンたちをあまいかおりでおびき寄せ、噛み砕き、体力をしぼりとる。最後はペッして終了。
さんざん言われてるが、むしとりポケモンなのにむしに弱いとはこれいかに……
↑虫の反撃に耐えられるようにタンガのみはどうだ?
虫の知らせとか持っちゃってる獲物もいるけど

普通の両刀型

性格:いじっぱり or ゆうかん
努力値:HP252 攻撃252
持ち物:みどりのプレート
技:くさむすび/パワーウイップ/ねむりごな/かみつく
選択技:しっぺがえし/かみくだく

表で議論の活発なマスキッパだが、ここはひとつ某先生の型でも参考にして落ち着こうじゃないか。
あえてかみつくを選択しているのはトリパ要因だったからと思われる。ちなみにクビになったらしい。
ある程度みずタイプを流すことができて、さらに一撃でもっていくことができるとのこと。
困ったときは相手を眠らせ、交換読みでもう一度ねむりごなだ!(オイ)

マスキッパの勇姿(マスキスユーフラテス!)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9985019

実はプレートを持たせるとH振りシャワーズ、ラプラス、カバルドンが確定1発。スイクンが高乱数1発。
まさに両刀。ダテで持たせているわけではなかった。

アンチマッギョ型

性格:攻撃か特防が上がるの
持ち物:ビアーの実
確定技:パワーウィップ/いえき

あのユーモラスな見た目と実力で人気なマッギョに対してやたら強い型。でんき技半減!どく技はビアーで抑える!地割れ?んなもんマスキッパには効かないぜ!
静電気は地味にうざいから胃液で消してやろう。そして必殺のパワーウィップをぶちこむのだ!!強いぞマスキッパ!!

熱湯と補助技に注意。マッギョを倒したらやること無くなるのが最大の欠点か

↑攻撃上昇A振りマスキッパのパワーウィップで、H振りマッギョが綺麗に確定1発。
マスキッパはマッギョより速いから、地面技読みで無償後輪の後、先に攻撃することができる。
なので毒対策するよりは、ラムの実持たせて、せいでんき打ち消しながら殴った方が有効かと。
↑ほとんど見ないビアーを使うっていうのもネタのうちなんじゃない?
↑その前にマッギョが高確率で逃げる気がします。…意外とガチなんじゃね? マッギョに対してだけ。

覚える技

レベルアップ

Lv. タイプ 分類 PP
1 しめつける 15 75 ノーマル 物理 20
1 せいちょう - - ノーマル 変化 40
7 かみつく 60 100 あく 物理 25
11 つるのムチ 35 100 くさ 物理 15
17 あまいかおり - 100 ノーマル 変化 20
21 ねをはる - - くさ 変化 20
27 だましうち 60 - あく 物理 20
31 たくわえる - - ノーマル 変化 20
31 はきだす - 100 ノーマル 特殊 10
31 のみこむ - - ノーマル 変化 10
37 かみくだく 80 100 あく 物理 15
41 しぼりとる - 100 ノーマル 特殊 5
47 パワーウィップ 120 85 くさ 物理 10

技マシン

マシン タイプ 分類 PP
技06 どくどく - 85 どく 変化 10
技09 タネマシンガン 10 100 くさ 物理 30
技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15
技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5
技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5
技17 まもる - - ノーマル 変化 10
技19 ギガドレイン 60 100 くさ 特殊 10
技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20
技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10
技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20
技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15
技36 ヘドロばくだん 90 100 どく 特殊 10
技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20
技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20
技44 ねむる - - エスパー 変化 10
技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15
技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10
技53 エナジーボール 80 100 くさ 特殊 10
技56 なげつける - 100 あく 物理 10
技58 こらえる - - ノーマル 変化 10
技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10
技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5
技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20
技75 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30
技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20
技82 ねごと - - ノーマル 変化 10
技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15
技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20
技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15
技90 みがわり - - ノーマル 変化 10
秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30

タマゴ技

タイプ 分類 PP
ねむりごな - 75 くさ 変化 15
しびれごな - 75 くさ 変化 30
はっぱカッター 55 95 くさ 物理 25
たたきつける 80 75 ノーマル 物理 20
こうごうせい - - くさ 変化 5
マジカルリーフ 60 - くさ 特殊 20
やどりぎのタネ - 90 くさ 変化 10
なやみのタネ - 100 くさ 変化 10

遺伝

タマゴグループ 植物
孵化歩数 6400歩
性別 ♂:♀=1:1

遺伝経路

ねむりごな フシギダネ(L13)/ハネッコ(L16)など
こうごうせい ハネッコ(L4)/フシギダネ(L33)など
やどりぎのタネ フシギダネ(L7)/ハネッコ(L22)など