ヒンバス

No.349 タイプ:みず
特性:すいすい
夢特性:てきおうりょく
入手可能ソフト:RSE/DPt/BW/BW2
金の卵 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早
ヒンバス 20 15 20 10 55 80
コイキング 20 10 55 15 20 80

ばつぐん(4倍)
ばつぐん(2倍) くさ/でんき
いまひとつ(1/2) ほのお/みず/こおり/はがね
いまひとつ(1/4) ---

ニョロゾ 65 65 65 50 50 90
ゴルダック 80 82 78 95 80 85
BWで、「雨時最速催眠使い」の称号を剥奪されました。ついでに2位の座も狙えず、現在3位。
これでダブルでもほぼ完璧なネタになった…
↑ニョロモも確かS90あったはずだから4位
第四世代ではオーガをつぶすのにお世話になりました…

ミロカロス・・・

サファイアで初めて図鑑の並びを見て、こいつがミロカロスになるんだなと感づいたんだ。
コイキング→ギャラドスに似てるし。捕まえてレベルを上げてみたが一向に進化の気配がない(確かレベル64まで上げた)。
こんなにつれてるんだからなつき進化でもない。どうやって進化させるのかわからない。
試行錯誤してたところに攻略本を見てポロックで美しさを上げて進化とわかったんだ。
だがこのヒンバスはかわいさが満タンになってた・・・。こいつはオスだから卵は出せない。
仕方ないのでもう一匹捕まえようとしたら、出てくる場所が決まっているとあるじゃないか!
最初に捕まえたのは運が良かったということもわかったんだ。二匹目を捕まえるのは苦労した・・・。
こんなに長話ができるほどこいつには深い思い出がある。
↑エメラルド買ってメタモン送って卵増やせばよかったのではなかろうか
↑当時はエメラルドどころかコロシアムすら発売していなかったのではなかろうか
↑↑↑なんだただの俺かw最初に釣りしたら偶然ポイント引いてバンバン釣れるからレアだなんて思わず…しかも♀釣ってなかったから…

見つけるのに非常に苦労するため、1度釣ったらとことん釣り上げ気づいたら数ボックス分釣ったトレーナーも。

どうでもいいがこいつの色違いはガチでヤバい。みず/どくでも全く違和感が無い。
↑同感wwwDG細胞にでも犯されてんのかと思ったわwwwww

ライバルのコイキングと違ってコイツは技マシン使えるし遺伝技もある。


魚の癖にタマゴグループに水中2が入っていないので、コイキングとテッポウオ以外の魚とは結婚できない。
↑つハンテールとサクラビス、タッツー系統。ついでにジーランスは少し両生類に近いが一応魚、マンタインも軟骨魚類
↑↑BWでママンボウとマッギョも追加

プラチナでの仕様変更により伝家の宝刀・雨催眠が使いづらくなってしまった悲劇の魚

別コロ?でやってたエメラルドの漫画「挑戦!バトルフロンティア」では、ヒンバスが吹雪でヒースのボーマンダキモクナーイを倒していた。
どうやったら特攻10のこいつがあの二匹を倒せるんだwww
↑マンダはまだ可能だがラグは凍らないと倒せないねえ
↑そのマンダもジュエル無いと倒せないし当時はジュエルどころかメガネすらないから無理だなww

エメラルドでラティ(兄)の10万鉢巻で耐えられてミラコでやられた俺が通りますよ。

第五世代になり、夢特性「すいすい」でこいつより早い雨時催眠使いが出てきてしまった。
これでダブルでも完璧なネタになった…まぁあちらは通常の特性も優秀だけどね
↑残念ながらそのアヒルも雨時最速催眠使いじゃないけどなw

夢特性は適応力。雨+珠+波乗りで耐久無振りの弱気鳥地層ヤドカリ火達磨を確1、照明も乱1の破壊力。

ポケスペのMIMIのストーリーは何度読んでも泣いてしまう。
ある意味進化したのが残念にも思えるのは俺だけだろうか。
↑踏みつけられるMIMIに泣いた。
しかしMIMIをマッギョに置き換えると……
↑美しさMAXのマッギョが思い浮かんだ
ミクリさんのナマズンのような感じの…
↑×3 激しく同意。
とろいからってMIMIにつらく当たってるルビーに対して「何やってんだよ!」と思ったけど、それでも健気にルビーを慕っていたMIMI……あれはいいエピソードだよね。
↑↑ホワイト社長の手持ちにそのマッギョがいたりするんだが。

こいつって図鑑の記述と現実の矛盾が特に多いポケモンだよな
海でも川でも生活できる→ゲームに登場する生活域は淡水オンリー。
ノロマ→素早さ種族値80は決して遅くはない。腐っても元・雨時最速催眠使い。
すぐ捕まる→いざ見つかれば捕まえるのはたやすいが、そうそう「すぐ」には見つからない。
誰にも相手にされない。誰も注目しない→一昔前は多くのプレイヤーが血眼になって捜していました。
育てるトレーナーが少ない→ミロカロス使いはゲーム中にも結構居る。進化後と区別するのなら、大半の未進化ポケモンがそうだろう。
↑第四世代以前の書き込みだと思われるが海でも川でものくだりはBWにて海にすごい近い場所(というか海だと思われる)でつれるので間違っていない。
他の項でも言われているが素早さ=移動速度ではないと思われるのでこいつ自体の泳ぐ速度が遅ければ間違っていない。
ミロカロス云々も、ミクリなどの専門家がヒンバスから育てるくらいであとはブリーダーがミロカロスにするまで育てて欲しいトレーナーに売っていると考えれば……


ガチで技考察

攻撃技 威力 命中 タイプ 追加効果 備考
ねっとう    80(120) 100 やけど30% ハイドロポンプはもちろん、なみのりも覚えられない。物理ポケを火傷にできれば後続サポートに。
れいとうビーム 95    100 こおり10% 水技と相性のいいサブウエポン。草や竜に有効。
ふぶき     120   70 こおり10% 威力は高いが命中が不安。ただ種族値を考えると冷Bでは不安。
こごえるかぜ  55   95 素早↓100% 後続をサポート。加速メガヤンマにも使える。
りゅうのいぶき 60    100 まひ30%  麻痺を狙って。
めざめるパワー 30~70  100 -     候補は水に対する電気・草、ナットレイ・ユキノオーに対する炎など。
ミラーコート  -    100 反射技   特殊ポケを強引に潰せる。キングドラ、ラティはこれがないと無理。これがあれば倒せる範囲はかなり広がるけど、読まれやすいかもしれない。
変化技 命中 タイプ 備考
どくどく    90 耐久相手に。ねっとうとは相性が悪い。
さいみんじゅつ 60 すいすいで放てば強力。命中不安。
ひかりのかべ  - 味方のサポートに。
いばる     - みがわりと合わせて。BWでニョロトノがあめふらしを得たので、ヒンバスでいばみがが可能になった。ミラーコートとは相性が悪い。
みがわり    - いばると合わせて。襷とは相性が悪い。
くろいきり   - 積み技持ちに。

本家の真似をして作ってみた。
ついでに滝登りについて。
補助技で枠3つ使ったりする時は、熱湯よりも滝登りの方が威力が高いからオススメ。

      • 雨が降っている前提で---

○鉢巻(ジュエル)
無補正252振り滝登りで
H4振りウルガモス確1
A特化滝登りで
H4振りドリュウズシャンデラ確1

○襷
無補正252振り滝登りで
H252振りシャンデラ確2
A特化滝登りで
H4振りヒードラン
H252振り火ロトム確2

ゴウカザルバシャーモテラキオンマンムーなんかも確2以内にできるけど、先制技があるから無理。

滝登りよりは吹雪のがいいかもしれない。

基本型?

性格:ひかえめ or おくびょう
努力値:特攻252 素早さ252
持ち物:ご自由に
選択技:さいみんじゅつ、めざめるパワー(地)、れいとうビーム、なみのり、りゅうのいぶき、こごえるかぜ

ちょっとマジメに作ってみた。

けずや(笑)型 in 雨パ

NN:ヒンバスこ or けずや
性別:♀ (リスペクト"けずや(笑)"!!)
性格:素早さが上昇するもの。
特徴:美しさ170未満+けづや最大
持ち物:光の粉にでもかけてみるかい?
確定技:あまごい(保険用)
選択技:さいみんじゅつ / あやしいひかり / メロメロ / ゆうわく /
    くろいきり / まもる / みがわり etc...

素早さの個体値は80と低くなく、特性はすいすい。
雨パに入れれば活躍できるかも知れないんじゃね!?
先制して豊富な変化技を叩き込むんだぜ!
確実に一撃で死ぬから、先発で出してはダメだ。

雨パの保険要員として、雨乞いは必須。
ヒンバス子は要らない子なんかじゃないんだ!

※美しさ170以下じゃ進化できちゃうので、未満に修正。

↑ダブルでカイオーガと一緒に出てくると要らない子どころか強すぎて困るんだが
というかすいすいで催眠もちのヒンバスが要らない子なんて思ってる奴いないだろ・・・ダブルなら
↑晴れのワタッコと比べて見劣りするのも事実だけどね・・・
↑↑つーか、ネタなんだが…。要らない子=ヒンバスではなく、要らない子=進化できない"けずや(笑)"。
進化できなくったって強いよね? あきらめるな、ヒンバス"子"!!…って、言う話。
↑↑晴れと雨の時点で見劣りするも糞もないわ。ハリーセンがダーテングに見劣りするとか言う発言と同レベル

てか変わらずの石でレベルアップ、100にした後けずや・美しさをあげて通信対戦に望んだら?
↑けずや(笑)MAX+美しさ170未満じゃないと元ネタ再現できない

技が全くネタになってねー・・・というか普通につえー。というかけずや(笑)見れない相手からみればどこがネタなのかわからねーw
ついでに神秘は進化しないと覚えないはずだから消した。覚えたらラブカスの立場が全く無いw

けずや(笑)の元ネタってなんなんだ?

覚える技

レベルアップ

ヒンバス タイプ 分類 PP
1 はねる - - ノーマル 変化 40
15 たいあたり 35 95 ノーマル 物理 35
30 じたばた - 100 ノーマル 物理 15

技マシン

マシン タイプ 分類 PP
技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20
技06 どくどく - 85 どく 変化 10
技07 あられ - - こおり 変化 10
技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15
技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10
技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5
技17 まもる - - ノーマル 変化 10
技18 あまごい - - みず 変化 5
技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20
技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20
技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15
技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20
技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20
技44 ねむる - - エスパー 変化 10
技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15
技58 こらえる - - ノーマル 変化 10
技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20
技82 ねごと - - ノーマル 変化 10
技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15
技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15
技90 みがわり - - ノーマル 変化 10
秘03 なみのり 95 100 みず 特殊 15
秘07 たきのぼり 80 100 みず 物理 15

タマゴ技

GBA タイプ 分類 PP
ミラーコート - 100 エスパー 特殊 20
りゅうのいぶき 60 100 ドラゴン 特殊 20
どろあそび - - じめん 変化 15
さいみんじゅつ - 70 エスパー 変化 20
ひかりのかべ - - エスパー 変化 30
あやしいひかり - 100 ゴースト 変化 10
× しろいきり - - こおり 変化 30
× くろいきり - - こおり 変化 30
× くすぐる - 100 ノーマル 変化 20
同時遺伝不可
ミラーコート & さいみんじゅつ/くろいきり
ひかりのかべ & くろいきり

教え技

FL Em XD タイプ 分類 PP
すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15
ものまね - 100 ノーマル 変化 10
みがわり - - ノーマル 変化 10
いびき 40 100 ノーマル 特殊 15
こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15
こらえる - - ノーマル 変化 10
いばる - 90 ノーマル 変化 15
ねごと - - ノーマル 変化 10
スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20

遺伝

タマゴグループ 水中1/ドラゴン
孵化歩数 5120歩
性別 ♂:♀=1:1
進化後 ミロカロス

遺伝経路

ミラーコート サニーゴ(L48)など
さいみんじゅつ ニョロモ(L8)/コダック(卵)
ひかりのかべ ヤドン(マ)/サニーゴ(マ)/コダック(卵)など
くろいきり アーボ(L36)/アメタマ(L37)/ニョロモ(卵)など
あやしいひかり ラプラス(L7)など
※技マシンで「ひかりのかべ」を覚えないので注意!

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最終更新:2013年11月16日 16:54